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卡牌英雄 发表了评论 2018-12-06 22:08
问下没有扔掉手卡的方式么,那么手牌卡住岂不是要爆炸 显示全部

问下没有扔掉手卡的方式么,那么手牌卡住岂不是要爆炸

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魔王别死!我还没玩完一轮呢!话说流派的话,前期是复制仙女拿双神灯,中期暴食+骰子,然后残废+吸蓝,其中残废来自商人的复制后期打魔王时不小心入手尸体复制和裂变,然后就没有然后了……ps:玩亡灵复制了两次boss,结果就刷刷刷下去了…… 显示全部

魔王别死!我还没玩完一轮呢!

话说流派的话,前期是复制仙女拿双神灯,

中期暴食+骰子,然后残废+吸蓝,其中残废来自商人的复制

后期打魔王时不小心入手尸体复制和裂变,然后就没有然后了……

ps:玩亡灵复制了两次boss,结果就刷刷刷下去了……


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关于这款游戏在充满魔法与幻想的卡德里亚大陆,身负天命的勇士们创造着属于自己的传说。但是拯救世界的任务实在太危险啦,还是交给别人去完成吧!本店主只负责赚钱!目标就是经营卡德里亚的最佳道具屋!制造道具从零开始,制造各式各样的道具装备。&nbsp ... 显示全部

关于这款游戏

在充满魔法与幻想的卡德里亚大陆,身负天命的勇士们创造着属于自己的传说。但是拯救世界的任务实在太危险啦,还是交给别人去完成吧!本店主只负责赚钱!目标就是经营卡德里亚的最佳道具屋!

制造道具

从零开始,制造各式各样的道具装备。 
—— 雇佣工匠:从武器锻造到布料裁剪,从炼金符文到珠宝加工,雇佣拥有各种技能的工匠,打造不同类型的道具。
—— 精益求精:在制造的过程中,图纸也在不断完善发展。想要加快打造速度,提高成品品质,甚至解锁新的道具图纸,就要熟练掌握制造工艺。

售卖道具

将成品卖给拯救世界的英雄们,迎接蜂拥而至的订单! 
—— 售货热潮:随着道具的不断热销,店铺的人气也在疯狂增长。顾客数量和售价暴涨的售货热潮就快开始了,小心数钱数到手抽筋!
—— 商铺订单:与卡德里亚世界中的各种小店签约合作,为他们批量供货。
—— 势力订单:与商会好友合力完成利润惊人的势力订单,开启神秘的军需宝箱。


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酒仙过牌心得
首先先标明核心技能1.移除最左面卡抽两张——注意是移除,请不要移除核心卡,攻击、贪婪什么的有好几张的最好。2.当前场上所有牌洗回卡组——过牌核心,0费4冷却,可以将对面卡洗到自己卡组核心卡命运币:装备,配合醉酒+攻击触发,获得牌的起手式,竹棍:装备,触发醉酒攻击翻倍时抽卡一张,抽卡用拳法:时候后获得 ... 显示全部

首先先标明核心

技能

1.移除最左面卡抽两张——注意是移除,请不要移除核心卡,攻击、贪婪什么的有好几张的最好。

2.当前场上所有牌洗回卡组——过牌核心,0费4冷却,可以将对面卡洗到自己卡组

核心卡

命运币:装备,配合醉酒+攻击触发,获得牌的起手式,

竹棍:装备,触发醉酒攻击翻倍时抽卡一张,抽卡用

拳法:时候后获得状态,带击字卡使用3/4概率抽卡

醒酒:移除所有醉酒标记k个,抽卡k张。

酒宴:自己抽三张,对面抽两张

强欲:法力上限-1,抽卡+2,法力+2,

贪婪:抽卡三张,回合结束时全弃外加不能抽卡,最好配合自我净化使用

傲慢:法力+10,抽卡+2,但是个人觉得不到连牌断了或者拼死一搏,还是不用比较好

闪烁:弃牌抽三张,再来一次的机会,往往配合回收场上卡的技能用

下面说说几个配合

1.酒+攻击+拳法,用于刷牌,配合幸运币和竹棍用

2.酒宴+倒胃口【反制】,倒胃口略贵,而且酒宴最好配合聚气,不然对面很难抽满,但是可以配合沉睡笛【道具】

3.酒雾+呕吐+酒葫芦【装备】,据说非常嚣张的强控,可惜本人死活没刷出来呕吐,酒葫芦倒是不少但是没有配合效果还是太差

4.烈酒+喷火,烈酒获得火焰+4,配合喷火可以有效打出伤害,

5.强欲+贪婪+罪恶教典,我的伤害基本全靠这几张卡,三张强欲三张贪婪一张傲慢,配合体力透支(双方受到伤害+3)+绝体绝命(双方受到伤害+5),然后喷火或者攻击一下能打出15+的伤害。一张喷火甚至能过百。

6.隐遁+气合拳+致命一击,前中期的伤害核心,但是由于很容易被打断所以需要配合隐遁抗伤害。


总结:酒仙前期伤害一般,运气不好甚至连史莱姆都打不过。但是只要研究好套路,无论是控制还是过牌,后期都很容易。

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短小精悍的游戏简单有趣采用了类似暗黑的风格(好像有某种相近关系)各种任务、各种城镇、各种……开放式的有,值得一试ps:修改会极大地破坏游戏平衡和手感体验 显示全部

短小精悍的游戏

简单有趣

采用了类似暗黑的风格(好像有某种相近关系)

各种任务、各种城镇、各种……

开放式的有,值得一试

ps:修改会极大地破坏游戏平衡和手感体验

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自然之力 发表了评测 2017-01-05 14:16
手感略差,尤其是对mc玩家来说,而且用用圆木和火星就可以烧煤炭(翻译是这么说的)什么鬼,至少是个木炭东西往工具台一扔就不用管了游戏最初期操作适应了好久,适应了后做绳索叶子不够费了好大劲总之仅适合生存类中毒玩家评价:(满分五分)画面:4/5,画面效果中等,考虑到游戏大小的问题,给出三分。主要问题包括颜 ... 显示全部

手感略差,尤其是对mc玩家来说,而且用用圆木和火星就可以烧煤炭(翻译是这么说的)什么鬼,至少是个木炭

东西往工具台一扔就不用管了

游戏最初期操作适应了好久,适应了后做绳索叶子不够费了好大劲


总之仅适合生存类中毒玩家

评价:(满分五分)

画面:4/5,画面效果中等,考虑到游戏大小的问题,给出三分。主要问题包括颜色略奇怪(至少自己感觉很奇怪,也许海滩都是这样的?)

操作:1/5,极差,无法通过鼠标控制行走,刚开局默认转向非常滑,拾取物品和选择物品不方便等等。但是至少还有一键收获等,勉强一分吧

音乐:1/5,并没有印象深刻的音乐,多以大海的背景等音效为主。因此不予及格

可玩性:2/5,前面说了,仅适合生存类玩家,其他的并不自由,任务系统一方面给出了引导,类似新手教程的作用,一方面限制了熟悉玩家的创造性和积极性。同时制作时间大大磨耗了新手的兴趣和热情。

综上给出两分的分值

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勇者棋 发表了评论 2017-01-02 02:00
请问怎么删除存档? 显示全部

请问怎么删除存档?

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鼠标大作战 发表了评测 2017-01-02 00:39
只给两星理由如下优点:新鲜有趣,用最简单的图案弄出很高的趣味性,这点值得五分缺点:什么是合作?卖队友那不叫合作,牺牲了自己却没有鲜花和掌声,只有看着一个个的离开,自己在节点。所以,因为合作这个词,扣下五分。最后,反映了人性与价值,加二分……就是这样 显示全部

只给两星

理由如下

优点:新鲜有趣,用最简单的图案弄出很高的趣味性,这点值得五分

缺点:什么是合作?卖队友那不叫合作,牺牲了自己却没有鲜花和掌声,只有看着一个个的离开,自己在节点。所以,因为合作这个词,扣下五分。

最后,反映了人性与价值,加二分……

就是这样


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只给两星理由如下优点:新鲜有趣,用最简单的图案弄出很高的趣味性,这点值得五分缺点:什么是合作?卖队友那不叫合作,牺牲了自己却没有鲜花和掌声,只有看着一个个的离开,自己在节点。所以,因为合作这个词,扣下五分。最后,反映了人性与价值,加二分……就是这样 显示全部

只给两星

理由如下

优点:新鲜有趣,用最简单的图案弄出很高的趣味性,这点值得五分

缺点:什么是合作?卖队友那不叫合作,牺牲了自己却没有鲜花和掌声,只有看着一个个的离开,自己在节点。所以,因为合作这个词,扣下五分。

最后,反映了人性与价值,加二分……

就是这样

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