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土拨鼠生活 发表了评测 2017-09-24 08:51
游戏的功能相对而言并不算多,但是可玩性却非常高。但是玩的时间有久了,一次又一次重生,一次又一次重来,虽然可以累积实验室技能的加成倍数,但重生个三五次之后,也开始厌倦了。而且时间越长,厌倦越重,最后变成厌恶,于是我在拿到10轮回的奖励后,果断CE,然后…你们明白的……最后,说一下,这游戏的休息时间、工 ... 显示全部

游戏的功能相对而言并不算多,但是可玩性却非常高。

但是玩的时间有久了,一次又一次重生,一次又一次重来,虽然可以累积实验室技能的加成倍数,但重生个三五次之后,也开始厌倦了。

而且时间越长,厌倦越重,最后变成厌恶,于是我在拿到10轮回的奖励后,果断CE,然后…你们明白的……


最后,说一下,这游戏的休息时间、工作时间、试验时间、空闲时间,并不是越多越好。

比如,在*次轮回的时候,我30-40岁左右吧,我有一次,我的睡面时间是9小时,工作时间是3.5小时,试验时间是0.5小时,剩下的时间空余,这种比例,却是实验技能加成最高,最幸福,精力最大。

这个是按照小时比例的,小时比例越高,效率越低,但数值越高,具体自己判断一下,不难找出最佳时选

:::

极简主义,必点,点出这个,游戏一下变得简单起来了,不要积攒要乘数,因为有了这个,游戏难度从困难变成简单

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流浪日记 发表了评测 2017-08-30 18:53
完了三遍。第一遍,死于四十天。第二遍,多了2块钱,打通关了,但是黑刀买不起,在城里各种被人虐,42天之后,稍大点的怪,就每一个打动的,勉强挣扎到79天,属性可怜。第三遍,结果更好,78天,死了&好玩,坐等更新! 显示全部

完了三遍。

第一遍,死于四十天。

第二遍,多了2块钱,打通关了,但是黑刀买不起,在城里各种被人虐,42天之后,稍大点的怪,就每一个打动的,勉强挣扎到79天,属性可怜。

第三遍,结果更好,78天,死了&

好玩,坐等更新!

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这游戏也太难了吧?第二关的26回合,只能用险境打,我刷了3小时,总算过去了。第三关,第9回合就是单位攻击无效,只能用陷阱打的怪!日了个狗,这怎么玩?难道我再跑去第二关,刷三五个小时,升升级再来???求攻略~~~~~ 显示全部

这游戏也太难了吧?第二关的26回合,只能用险境打,我刷了3小时,总算过去了。第三关,第9回合就是单位攻击无效,只能用陷阱打的怪!日了个狗,这怎么玩?难道我再跑去第二关,刷三五个小时,升升级再来???

求攻略~~~~~

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那个二货标志的中文?图片明明显示的英文 显示全部

那个二货标志的中文?图片明明显示的英文

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游戏下载后,无法开启存档,也就是说,只能在网上玩,这BUG忒恶心 显示全部

游戏下载后,无法开启存档,也就是说,只能在网上玩,这BUG忒恶心

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游戏过于淡调,有了保底的神器之后,缺少打装备的乐趣。平衡比较差,一个地图的怪物固定,缺乏随机。游戏类型很好,但细节很差。 显示全部

游戏过于淡调,有了保底的神器之后,缺少打装备的乐趣。

平衡比较差,一个地图的怪物固定,缺乏随机。

游戏类型很好,但细节很差。

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游戏简短精干,升级一目了然,塔的用途一样一目了然。缺点是太过于简单,导致可玩性在通关1次+生存模式1次后就没了打二次的兴趣。期待能有续作 显示全部

游戏简短精干,升级一目了然,塔的用途一样一目了然。

缺点是太过于简单,导致可玩性在通关1次+生存模式1次后就没了打二次的兴趣。

期待能有续作

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边境战争2 发表了评论 2017-04-13 10:55
没汉化,标志个毛中文啊! 显示全部

没汉化,标志个毛中文啊!

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麻雀虽小,五脏俱全,简单有力,却非常杀时间的游戏。优点:能让我这种老骨灰刷1一个星期……缺点:终极BOSS的难度,和之前关卡之间的难度严重脱节。缺点:可玩性比较窄,缺乏多元化。 显示全部

麻雀虽小,五脏俱全,简单有力,却非常杀时间的游戏。

优点:能让我这种老骨灰刷1一个星期……

缺点:终极BOSS的难度,和之前关卡之间的难度严重脱节。

缺点:可玩性比较窄,缺乏多元化。

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游戏攻略+叠塔+升级+打BOSS+据说…
主力踏:3光明 3特斯拉 2亚力士 1终极维拉 6神圣灯塔 3要塞3维拉 5袭击者 5治愈离子能 3飞机场 5科技中心6收割者  5堡垒  1泰坦 2克拉斯 1破坏者仓库:(10个堡垒,升=防护+满血,不升回血)这个阵营 ... 显示全部

主力踏:

3光明 3特斯拉 2亚力士 1终极维拉 6神圣灯塔 3要塞

3维拉 5袭击者 5治愈离子能 3飞机场 5科技中心

6收割者  5堡垒  1泰坦 2克拉斯 1破坏者

仓库:(10个堡垒,升=防护+满血,不升回血)

这个阵营可以打到(第一区困难)


打BOSS方法(困难):

1:切忌,要把诱饵和眩晕保留下来,BOSS疯狂的时候,立刻再BOSS身后用诱饵,因为BOSS体积比较大,可以引诱2-4秒左右。眩晕同样,不过眩晕只能使用一次,基本没机会用第二次,所以1次暴走用诱饵+眩晕就能应付过去[理论上可以用2次,但拖到那时候,就要损坏主力塔了]。

2:第二次就只能用(诱饵、仓库里储存的堡垒、小飞机、技能:小方块、临时移动下面不会受到攻击的堡垒抗暴走)。

3:一般来说,这种方法可以抗住BOSS - 3-4次暴走,仓库储存的堡垒就用光了,也就是说,不损坏主力塔的前提下,最多能抗6次BOSS暴走。

4:破坏者非常有用,可以将BOSS的左右两侧的防护光照大屌。开始用最快的速度,将其中一侧的BOSS防护光照KO掉,接下来就好办了。

5:瞄准是个好东西,BOSS会左右两侧释放小怪,专心打其中一侧(如果没有在开始把BOSS其中一侧防护光照打掉的话,如果打掉了,就专心打有防护的一侧就好了)。

6:打防护光照的时候,记得用引力波,将小怪吸引走

7:6次暴走还没杀死BOSS怎么办?拿左右两侧和下面的主力塔耗损吧,但这样也只能多抗2次。

8:杀了十几次BOSS(困难),我只有一次无损主力塔打赢(9次暴走)


攻略:打塔+升级

1:第10关最容易打出特殊塔。

2:基本塔:堡垒、新星炮塔。

3:据说:还有其他塔可以升级,但我只发现这两种可以升级。

4:据说:基本塔(堡垒)升出的(泰坦堡垒)还可以升级,但我没打出来。

5:据说:袭击者可以跟其他塔合体,但我没有打出来


作弊方法:(基本塔)用塔把空间挤满,不留缝隙,然后建造新的塔,就可以将塔叠加一起。

作弊方法:(特殊塔)将特殊塔拽到想要叠加的位置,然后再捡取塔,既可叠加。


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