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不更新,很烦人 显示全部

不更新,很烦人

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迷你金庸 发表了评论 2016-05-14 16:37
看看11页武功才刷了9页,忽然想起U77,过来一看,很热闹嘛,拍个爪印留念~~~ 显示全部

看看11页武功才刷了9页,忽然想起U77,过来一看,很热闹嘛,拍个爪印留念~~~

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游戏白屏,下载之后用Flash打开还是白屏,求解决方法 显示全部

游戏白屏,下载之后用Flash打开还是白屏,求解决方法

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郁闷,4任务全做完,也没开新任务,最多才能玩100天,实在太不给力了!强烈要求更新新内容~~~ 显示全部

郁闷,4任务全做完,也没开新任务,最多才能玩100天,实在太不给力了!强烈要求更新新内容~~~

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求游戏攻略,魔戒和生命之花任务,是不是都有时间限制?有没有办法玩没有时间限制的?我不像做终极任务,表示魔戒开局,我经常开头就捡到魔戒卖掉…… 显示全部

求游戏攻略,魔戒和生命之花任务,是不是都有时间限制?有没有办法玩没有时间限制的?我不像做终极任务,表示魔戒开局,我经常开头就捡到魔戒卖掉……

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战士很好打,牧师也好混,巫师就是个悲剧!一个劲的死!死来死去,死了5个小时,开了上百个巫师号,最高一个号才5级!求修改!要求不高,只要能+3血,或者修改个治疗术,或者帐篷,随便一个都行!每次死都是没钱补血挂掉。 显示全部

战士很好打,牧师也好混,巫师就是个悲剧!一个劲的死!死来死去,死了5个小时,开了上百个巫师号,最高一个号才5级!求修改!要求不高,只要能+3血,或者修改个治疗术,或者帐篷,随便一个都行!每次死都是没钱补血挂掉。

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TinyWaste 发表了文章 2016-02-23 00:26
建议一堆,游戏里的小BUG太让人头疼
这游戏跟冒险者很相似,我喜欢,但BUG实在太多了。 先提交BUG: 1:水壶容量不足,装水的时候容易卡死。 2:制作的时候,点了之后,鼠标网上移动的时候,容易莫名其妙点到其他选项,比如电脑,炉子等。 3:资源堆明明有东西,但点不到。 然后: 1:然后是画面问 ... 显示全部

这游戏跟冒险者很相似,我喜欢,但BUG实在太多了。

先提交BUG:

1:水壶容量不足,装水的时候容易卡死。

2:制作的时候,点了之后,鼠标网上移动的时候,容易莫名其妙点到其他选项,比如电脑,炉子等。

3:资源堆明明有东西,但点不到。

然后:

1:然后是画面问题,画面经常需要拉一下才能点到东西,比如搜集的时候,经常需要往下拉,才能点继续采集或者全部拾取。

2:还是画面,希望添加边框颜色,看久了眼睛舒服。

3:希望画面能做的简洁些,实在太零散了,希望做成独立画面,能一目了然。


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中土传奇 发表了评论 2016-02-05 18:37
第一次在U77遇见游戏白屏,无语,我用的是360极速游览器,求助,什么元阴 显示全部

第一次在U77遇见游戏白屏,无语,我用的是360极速游览器,求助,什么元阴

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转生、地牢、任务建议
转生建议0:魔血,第一次魔王不变,第二次全属性+10%血+1000,第三次全属性+20%血+1000,以此类推。也可以添加些别的规则,但我觉得必须要强,强到只能拿血瓶拼,用时间顶,高级技能破,还要有高级地牢装才行。而且越往后需求越高,比如5血魔王把抗磨强硬这些主要影响伤害的都加上。 ... 显示全部
转生建议0:魔血,第一次魔王不变,第二次全属性+10%血+1000,第三次全属性+20%血+1000,以此类推。也可以添加些别的规则,但我觉得必须要强,强到只能拿血瓶拼,用时间顶,高级技能破,还要有高级地牢装才行。而且越往后需求越高,比如5血魔王把抗磨强硬这些主要影响伤害的都加上。

转生建议1:原转大部分删除(个人感觉为了那点东西转生无意义)

转生建议2:魔王之外增加:魔王信徒、魔王牧师、魔王主教、魔王神眷者、BOSS:魔王。

转生建议3:增加新的主线剧情,魔王掉落开启高级副本,才能下地牢

转生建议4:增加污秽魔气,和净化之井。每年春天魔气出现,所有食物每天减产5%,需要打到魔血投入净化之井,才能恢复产量。

转生建议5:信徒掉魔血,去圣者换80级地牢令牌,牧师90,主教100,神眷者100+,魔王转生

转生建议6:信徒-微弱魔血(生命上限+10),钱10。牧师-低级魔血(体力上限+10),钱50。主教-中级魔血(精神上限+10),钱+200。神眷者-高级魔血(生命+10、体力+10、精神+10),钱1000。魔王掉转生之血。

转生建议7:每年刷新100信徒,20牧师,5主教,1神眷者。打到血去找NPC圣者(新添加),可以换取一次血,之后再打了无用,但魔血可以投入净化之井。微弱魔血10瓶净化1%,低级魔血1瓶精华1%,中级魔血-5%,高级魔血-50%。

转生建议8:魔徒掉魔性装备,淬炼成精华换取物品兰上限,最多+4,之后只能卖钱,1个10块,

转生建议9:必须去100+地牢打出[远古生命泉水],才能合化魔王之血进行转生,100的底层第110层有1%概率出现远古泉水之妖,120有2%概率,130有3%概率,140有5%概率,150有30%概率。
转生建议10:2血:野外资源加速50%,获得天赋:采集消耗-50%。

转生建议11:4血:野外资源加速50%,获得天赋:采集消耗-50%,移动速度+50%。

转生建议12:6血:野外资源加速50%,获得天赋:采集消耗-50%,移动速度+50%,温度+/-50%。

转生建议13:9血:一级转生保留10级技能,11级学院学习价格保持从1级价格开始,并且保留1次转生时的转生效果。(条件:2次转生)

转生建议14:12血:一级转生保留10级技能,11级学院学习价格保持从1级价格开始。每小时:体力、饱腹、饮水、生命+1,每4小时-精神+1。并且保留1次转生时的转生效果。(条件:2次转生)

转生建议15:2次转生,必须下到160层,击杀造成虚空裂缝,导致魔王进入魔界的[域外天魔],拿到域外天魔之血,才能2次转生。2次转生后,可以击杀彻底击杀魔王(相当于15魔血),使人间魔气彻底消失
个人感觉。

转生建议16:最后,转生这东西,个人以为,有2次就够了,只有极少人才会在2次转生后继续玩下去,那种人绝逼属于偏执狂,基本可以忽略。

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地牢建议1:主线搭配转生建议,减少地牢掉钱和材料,钱减少30%-50%,材料加少100%。

地牢建议2:增加上地牢的迷宫,进入迷宫后每一步都可能触发险境,杀伤力在1-99点血之间悬浮。
                    地牢越深,迷宫险境越强。如1-10=1-99,11-20=10-99,21-30=20-99,31-40=30-99。必须带上地精村庄学会的罗盘,才会不进入迷宫,就不会触发迷宫险境。
                    同样的,地牢迷宫里会出现材料加倍效果,而且每10层地牢的底层,如1-10的10层,11-20的20层,有暗箱,找到箱子,本10层所有怪物会掉落的装备都会在箱子中出现一份。
                    但是,终层的险境伤害也增加了,如1-10的10必成了51-100,20变成61-100。
                    但进入迷宫后再装备上罗盘,伤害又变回基本伤害,如10变回1-100,20-100,必须懈怠夜视镜或者蜡烛(耐久2,每小时-1,用材料换),火把(耐久5,每消失-1,用材料换),夜视镜(耐久X,高级任务学习)。

地牢建议3:村庄刷新地牢任务,每个底层地牢,如10、20、30等层,会出现救援任务,找到迷失的冒险者,需要做到5-10个任务,才能获得物品夜视镜。PS:东西多了,增加4个格子就很有必要了。

任务建议:这个没想,反正多来点主线任务,多来点地图吧,地图太少了,村庄之类的地方也太少了,希望能尽快增加。

任务建议:还有,工会任务也太少了,打完就没有了,希望能出现冒险者队伍,工会队伍,和怪物队伍。冒险者上限最好限制在2,最高三,怪物增加3-5个成群.

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0.28到底什么时候才徂徕~我已经迫不及待想爆衫了~~~ 显示全部

0.28到底什么时候才徂徕~我已经迫不及待想爆衫了~~~

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