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七宗罪之暴食----无限额外回合玩法
有关暴食的坑呢,很多人都入过,在这里咱们老僧常谈啊,有关暴食的无限回合玩法首先呢,你得有一张暴食.对方抽10张卡,然后你才有50的几率得到一个额外的回合,上图我们一般走到魔王跟前的时候呢,卡组里已经有了一套非常不错的过牌套路,要是没有的话你 ... 显示全部

有关暴食的坑呢,很多人都入过,在这里咱们老僧常谈啊,有关暴食的无限回合玩法

首先呢,你得有一张暴食.

对方抽10张卡,然后你才有50的几率得到一个额外的回合,上图

我们一般走到魔王跟前的时候呢,卡组里已经有了一套非常不错的过牌套路,要是没有的话你八成也打不到魔王面前,这里呢因为暴食的原因,首推赌徒跟酒宴,因为我们已经不用顾忌给对方抽卡的效果啦,2333,另外套娃也可以来一套哟~~~

接下来,是复制牌,我们直接上图,另外还有,诡计施法跟暗箱操作一般可以在黑市买到,或者诗人可以以临时卡再录入羊皮卷.

接下来就是倍数牌了,一般首推扩散的波动,但是别的倍数牌我们也要有,因为扩散的波动也是可以用倍数来强化的,2333333,

接下来就是公式时间了2333(我就不计算消耗了2333)

先以扩散的波动为主我们定其为(*2)*1=2

用一张高等萃取&魔法萃取来强化,也就是(*2)*(1+1)=4

用两张的话也就是(*2)*(1+2)=6

也就是说波动跟萃取的连结=(萃取数量+1)*2

但波动跟波动的连结就略微不一样了 *2*2=4 毕竟波动一张顶萃取两张

那么利用各种复制牌要复制啥也就不用说了,0费的高等萃取虽然不如复制波动来得好,但胜在不费,当然,如果mp够多,还是捡着波动来复制的好.,最后才是魔法萃取.魔法萃取加1倍还要加1费,心累~~~~

在这里可以一提,诡计施法是神卡,因为能连倍数一并复制,

所以1张扩散10倍变成3张扩散10倍,三者相合可不是10+10+10那么简单

首先第一张牌倍数就是2*(10+1)=22 

接着用在第二张上,第二张的倍数就是2*(10+22+1)=65,

第三张的倍数就是2*(10+65+1)=152

接下来我们把它用在暴食上,然后用暴食,首先暴食让对方抽10张卡,这个没啥,毕竟我们这张暴食要发挥152+1次的作用,要是没有手牌上限的话,对方可是要抽1530张卡的,只是10张而已,小意思2333

接下来就是50%几率的额外回合了,虽然这个不好说,但是我们可以把153*0.5来得出一个数76.5

看到这里,大家基本都明白了,就是要弄一张高倍数的暴食,然后刷额外回合,我们一开始可以量力而行,倍数不用高的突破天际,只要第一次能出现5个以上的额外回合,基本上对方就会一直陷入额外回合的怪圈了.因为我们可以在额外回合里继续刷额外回合,2333

就算对方的卡里有反制卡,但是我们有额外回合啊,被反制掉的卡除了道具,都是可以再抽回来的,23333

然后就是用你手上的各种攻击卡来教对方做人2333

附上我的通关记录

PS:另外,如果一直在你的额外回合里,给对方堆的烧伤是不会消失的,所以我的主流就是一直堆烧伤然后用普攻,到最后一张普攻就能有四五十点的伤害,2333


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关于魔兽驯养与战斗的报告
                                  & ... 显示全部

                                                    关于魔兽驯养与战斗的报告

                                                           ----亡灵学院

玩了两把亡灵,发现安抚怪里有很多的脑洞可供给大家选择,给大家提供两个思路

                                            (一)关于诈尸流战斗报告(非恐怖分子人体炸弹流)

                                                    --亡灵学院守墓者培训班


第一把用安抚得到了守墓者,

可以发现守墓者的属性有很大的操作余地,用好了伤害杠杠滴

但是守墓者根据 Nicho的 【死灵法师的安抚】 http://www.u77.com/topic/13748   一文,可以说是唯一一张不是召唤物的安抚卡。

那么变异,裂变,尸体复制,拟态人一类的召唤物辅助卡就对其没用了,不过倍数牌复制牌还是可以用的。

利用过牌卡抽空卡组,所有的召唤物全上,然后用裂变+尸体复制来造成墓地紧缺涨价穷人不敢死的底部(容许我吐个槽)

利用裂变+尸体复制来充实墓地数量,守墓者的伤害也就上去了。

还有一张安抚卡,跟守墓者是绝配,那就是钻地蠕虫

第一把打得有点勉强,重开了5回,如果有扩散的波动,高等萃取一类的卡,直接就能把伤害堆到一波流的高度了2333


                               (二)关于有毒魔兽的繁育培养与战斗训练

                                       ————魔兽畜牧学报告

第二把一共用安抚收了三张召唤兽。

赌徒用来抽牌就不用说了,

一般骰子都能抽个数张卡的。

海龙神是除去堆debuff伤害的卡牌之外明面上消耗跟伤害最高的一张牌,也是最适合堆墓流的牌了。

巨泥怪则是削牌上毒的利器,另外实战发现,虽然巨泥怪的说明是上5点毒,但实际上是10点。

还是老样子,利用裂变+尸体复制来制造大量的召唤物,然后利用抽牌的手段来一轮新的蹂躏。

以海龙神为主要的伤害手段(60点的伤害,堆墓流还能减小消耗,2333)

骨法师给魔王上debuff,(骨法师的debuff,老生常谈了)

巨泥怪削牌上毒(巨泥怪会给你个惊喜)

打到最后,明明魔王的手牌还有十来张,但那大部分都是我给他的骰子,23333,其余的都被我大量的巨泥怪削掉了

魔王的血已经只剩一百多点了,但是我的巨泥怪已经上了一百五的毒,23333,就算什么也不做,只要点一下回合结束也就k’o了。

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论诅咒法师的利弊(身残志坚版大魔王)
大魔王中咒残废身残志坚,可惜不敌白骨法师变异N次,各种debuff加身教会大魔王如何做人…阿不,做魔。在闯荡过程中没有入手陷阱解除加大了攻略魔王开头的难度,所以不断重新开局来规避首回合失利,四张裂变在手,只用一次就够,在用过一次之后,再抽到 ... 显示全部

大魔王中咒残废身残志坚,可惜不敌白骨法师变异N次,各种debuff加身教会大魔王如何做人…阿不,做魔。

在闯荡过程中没有入手陷阱解除加大了攻略魔王开头的难度,所以不断重新开局来规避首回合失利,四张裂变在手,只用一次就够,在用过一次之后,再抽到,直接右键扔到墓地就行,套娃,变异,幻影书保证了抽牌,亡灵法师的第二技每四回合能用一次,不要省,高等萃取用在扩散的波动上,然后波动用在残废咒上,暴食用过后可以适当出几张牌钓出大魔王的陷阱反制,然后就用残废咒增加大魔王的手牌消耗,在对大魔王的致残过程中,不断用变异增强一只骨法,强化到牌组耗空或者魔量快空了就用上给魔王上debuff,而傲慢一开始不要用,因为骨法师上的debuff里,麻痹少了有可能让魔王借着免费回合翻盘,就这样一直致残,变异骨法上debuff,不断循环,等到大魔王一张牌就耗光魔量,而且还不一定能有效果的时候,就可以肆无忌惮的用傲慢了,因为如果运气好的话,麻痹debuff到时候估计有个几十上百吧。最后会到什么程度呢?慢慢循环着,你会发现,哎,大魔王,你怎么挂啦?

最后总结诅咒法师的利弊,就是反制牌不会受到魔量的影响,哪怕你用残疾把一张反制牌的魔耗加到100,他该出还是会出,我该吐槽麽,太让诅咒伤心了……


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@maou‍ 作者君,为什么圣骑士在打荆棘魔物的时候加血反而掉的厉害啊?被上了荆棘环 显示全部

@maou‍ 作者君,为什么圣骑士在打荆棘魔物的时候加血反而掉的厉害啊?被上了荆棘环

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@maou 作者君,为什么世界树根须不管用了? 显示全部

@maou 作者君,为什么世界树根须不管用了?

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发表了文章 2016-12-14 19:55
四成看脸的永动机(关于野蛮人的强力组合的一个发现)
玩野蛮人的时候运气好发现了一个强力组合,那就是强力欧(看)皇(脸)组升级全选装备位.最后有四个装备位,买买买.首先要有圣枪,手牌为0时伤害加倍,也就是说最后一张牌的伤害乘以2,那么围绕着这个能力展开,我们可以选定的攻击卡有很多,但是最好就是 ... 显示全部

玩野蛮人的时候运气好发现了一个强力组合,那就是强力欧(看)皇(脸)组

升级全选装备位.最后有四个装备位,买买买.

首先要有圣枪,手牌为0时伤害加倍,也就是说最后一张牌的伤害乘以2,那么围绕着这个能力展开,我们可以选定的攻击卡有很多,但是最好就是击晕投掷,价格=伤害,双倍的话非常可观,还能有额外回合,这个永动机卡组就围绕着击晕投掷展开.(击晕投掷的创作者正是本人{滑稽})

双刃斧跟飞斧也是不错的装备,斧子跟拘束解除见到都不要错过,因为拘束解除并不会卸掉当次效果置入的装备,2333

然后我们在路上遇到聚气与快速聚气不要犹豫,收入手中.

这样伤害方面就有保证了.

傲慢与嫉妒也要有.保证抽卡率,能一次抽空卡组最好.所以多多益善.

争取一次抽空卡组,以傲慢的回魔做支撑,把聚气与快速聚气全用,然后把暂时无用的卡右键扔坟墓,保证最后一张卡是击晕投掷(滑稽),本来你没有装备的话是用不了投掷类卡片的,但本人似乎记得,在聚气与快速聚气的帮助下哪怕所以装备都扔光了,在还有聚气图标发动下的情况下仍能时不时出现额外回合(击晕投掷有50%几率额外回合).

基本第一次抽空卡组就能获得2到3额外回合,因为飞斧的置入或者黑铁矮人的原因,以后装备会越来越多(滑稽),所以你懂得,哪怕一次没有全部抽空卡组,但是额外回合保证了永动机的连续性.233333


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四成看脸的永动机(关于野蛮人的强力组合的一个发现)
玩野蛮人的时候运气好发现了一个强力组合,那就是强力欧(看)皇(脸)组升级全选装备位.最后有四个装备位,买买买.首先要有圣枪,手牌为0时伤害加倍,也就是说最后一张牌的伤害乘以2,那么围绕着这个能力展开,我们可以选定的攻击卡有很多,但是最好就是 ... 显示全部

玩野蛮人的时候运气好发现了一个强力组合,那就是强力欧(看)皇(脸)组

升级全选装备位.最后有四个装备位,买买买.

首先要有圣枪,手牌为0时伤害加倍,也就是说最后一张牌的伤害乘以2,那么围绕着这个能力展开,我们可以选定的攻击卡有很多,但是最好就是击晕投掷,价格=伤害,双倍的话非常可观,还能有额外回合,这个永动机卡组就围绕着击晕投掷展开.

双刃斧跟飞斧也是不错的装备,斧子跟拘束解除见到都不要错过,因为拘束解除并不会卸掉当次效果置入的装备,2333

然后我们在路上遇到聚气与快速聚气不要犹豫,收入手中.

这样伤害方面就有保证了.

傲慢与嫉妒也要有.保证抽卡率,能一次抽空卡组最好.所以多多益善.

争取一次抽空卡组,以傲慢的回魔做支撑,把聚气与快速聚气全用,然后把暂时无用的卡右键扔坟墓,保证最后一张卡是击晕投掷(滑稽),本来你没有装备的话是用不了投掷类卡片的,但本人似乎记得,在聚气与快速聚气的帮助下哪怕所以装备都扔光了,在还有聚气图标发动下的情况下仍能时不时出现额外回合(击晕投掷有50%几率额外回合).

基本第一次抽空卡组就能获得2到3额外回合,因为飞斧的置入或者黑铁矮人的原因,以后装备会越来越多(滑稽),所以你懂得,哪怕一次没有全部抽空卡组,但是额外回合保证了永动机的连续性.233333


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作者君,我昨晚打的记录不见了! 显示全部

作者君,我昨晚打的记录不见了!

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吟游诗人偷牌攻略 今天试了试偷牌法
要有叫嚣去牌,然后二重施法拿牌到手,接着白纸复制. 用此法复制了灵魂震颤和黑洞,不得不说,只要手中有叫嚣跟几张复制牌,另外抽牌力度跟得上的话,对面只能出普攻了,吟游诗人时不时还能出一些回血牌,在这里主要推荐生命祝福自动回血,最后 ... 显示全部

要有叫嚣去牌,然后二重施法拿牌到手,接着白纸复制.

用此法复制了灵魂震颤和黑洞,不得不说,只要手中有叫嚣跟几张复制牌,另外抽牌力度跟得上的话,对面只能出普攻了,吟游诗人时不时还能出一些回血牌,在这里主要推荐生命祝福自动回血,最后打完还是满血,哈哈,另外发现未证实,只是思考,如果用叫嚣去剑灵的手牌,或者用那张爆装抽卡的牌,把装备弄到最右边,然后再用二重,那么复制到手的装备也会带星号,可惜并没有试验过白纸可不可以复制成装备,有心的童鞋可以试一试,没准还可以弄一个斯巴达三百基(魔)佬(剑)来看看?或者弄一堆兔子的怀表,想想就有趣儿,哈哈哈哈

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一点意见,附全通关记录
这段全新的全通关记录,花了大概两三天时间来按顺序重新打的.(女巫-野蛮人-射手等等) 啊啊,其实全通关之后有点无聊的赶脚,本来想催作者君赶紧更新,但卡牌续才出了不久,现在就出新的资料片有点不现实,就给作者君提点建议好了. ... 显示全部

这段全新的全通关记录,花了大概两三天时间来按顺序重新打的.(女巫-野蛮人-射手等等)

啊啊,其实全通关之后有点无聊的赶脚,本来想催作者君赶紧更新,但卡牌续才出了不久,现在就出新的资料片有点不现实,就给作者君提点建议好了.

其实我一直想跟作者君说了,能不能新出个功能,在打完后可以记录当局的录像,但想了想这样的话本来很精简的游戏估计会大很多,仔细的考虑了一下,如果不用录像的话,那么能不能把当局的出牌顺序记录成文本,然后利用游戏还原呢?(请参照游戏王城之内汉化版的记录功能)

例如文本这样编辑,

吟游诗人&蝙蝠 

1诗人抽牌 攻击/攻击/攻击 

2诗人出牌 攻击 -2/蝙蝠*飞翔=-1蝙蝠血量  攻击 -2/蝙蝠*飞翔=-1蝙蝠血量 攻击 -2/蝙蝠*飞翔=-1蝙蝠血量

3诗人胜利

具体的东西只能劳作者费心了,这个功能就本人而论那是很希望添加的,当然这个功能如果能借此加入以后的新的资料片的话本人也感到很高兴.(滑稽)


@maou 作者君,看到请回复哦.对了,很期待你的新资料片呢.


附录通过记录


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