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破解版:https://megaup.net/ia7x/Chinese.Parent.rar 显示全部

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四个垃圾h5游戏成功位居评分榜倒数第一到第四全部四个名额~~~ 显示全部

四个垃圾h5游戏成功位居评分榜倒数第一到第四全部四个名额~~~

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虫道防御 发表了评论 2018-10-01 20:23
一些经验:升级点(upgrade point)依据总得分获得,加成点(bonus point)根据获得的成就获得(每个成就一个)升级界面的左边2列是给自己加成,混关用,右边2列是给虫子加成,刷分用可用第一关完成只用某一个塔过关的成就给虫子的加成每种每级过关都有单独的成就,但打过高级加成(比如 ... 显示全部

一些经验:升级点(upgrade point)依据总得分获得,加成点(bonus point)根据获得的成就获得(每个成就一个)

升级界面的左边2列是给自己加成,混关用,右边2列是给虫子加成,刷分用

可用第一关完成只用某一个塔过关的成就

给虫子的加成每种每级过关都有单独的成就,但打过高级加成(比如3级)不会给低级成就(1,2级),同时,没有boss的关用boss加成不给成就,aphids和armor也一样(虽然armor作用于所有虫子


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虫道防御 发表了评测 2018-10-01 20:14
缺点:没有全局加速功能,只能干等虫子慢慢过来, 显示全部

缺点:没有全局加速功能,只能干等虫子慢慢过来,

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44:44:44通关别问我最后三张图哪来的 显示全部

44:44:44通关

别问我最后三张图哪来的

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发现惊人事实……那个wisdom的天赋重置后效益会减少,假如你升1级和2级不转,倍率是0.95*0.9,重置了就只有0.9 显示全部

发现惊人事实……那个wisdom的天赋重置后效益会减少,假如你升1级和2级不转,倍率是0.95*0.9,重置了就只有0.9

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不知道那个减低级颜色画高级颜色惩罚的天赋怎么计算的,没点是90%,点满应该是90%-30%=60%或者90%*70%=63%,实际上是84.71%,很亏,不要点后来发现,这个天赋也有下一条评论的那种影响,而且这个天赋的计算方式居然是……升一级,惩罚变为89.5%=原惩罚后剩余10%* ... 显示全部

不知道那个减低级颜色画高级颜色惩罚的天赋怎么计算的,没点是90%,点满应该是90%-30%=60%或者90%*70%=63%,实际上是84.71%,很亏,不要点


后来发现,这个天赋也有下一条评论的那种影响,而且这个天赋的计算方式居然是……

升一级,惩罚变为89.5%=原惩罚后剩余10%*(1+5%)

也就是,一级减0.5%……收益加5%没错,但是仅限于低级画高级,而基本是跨一级画,2级收益就很低了,所以这个绝对的最后再升级

我之前是一次重置升了5和6级,1.25*1.3=16.25%

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