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魔兽守卫军 发表了评测 2017-01-16 18:12
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艺术就是爆炸~

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阿西吧,点不动了啊,开着按键精灵都点了半个小时了 显示全部

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一级单杀boss 显示全部

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骑士经理2 发表了评论 2016-12-22 10:48
沙发 显示全部

沙发

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论2级干死4级boss
核心:闪电充能+巨浪炮,巨浪炮是用箱子开出的3费魔炮升级的,冰护是精灵给的,深度冻结是升级选的,闪电充能和老旧魔典都是箱子开的。核心:疾风弹,1费12输出,整个游戏最强初始输出卡。核心:魔药+帽子戏法,魔术棒+扑克,运气不错,第一关开出魔药 ... 显示全部

核心:闪电充能+巨浪炮,巨浪炮是用箱子开出的3费魔炮升级的,冰护是精灵给的,深度冻结是升级选的,闪电充能和老旧魔典都是箱子开的。




核心:疾风弹,1费12输出,整个游戏最强初始输出卡。




核心:魔药+帽子戏法,魔术棒+扑克,运气不错,第一关开出魔药,直接扑克飞死了剑客。



核心:聚气+强击,讲道理圣骑是最简单的,英雄能力可以升级卡牌,卡组质量甩别人几条街。




核心:骷髅卫士。




核心:怨念、呐喊。野蛮人用了一个道具,防护盾,其他的职业都没带道具。




德鲁伊没什么好说的,只要boss是小鬼,抬手有野性,直接无伤过。




核心:呕吐。本来考虑是竹棍攻击流的,结果看到了呕吐,也不错。




游学也没什么好说的,一路火花带闪电,直接砍死。这种出生自带3猛击,技能还能拿钱的职业真心强。


主要是写给那些说游戏太难不科学不讲道理的人看的,并不是游戏难,而是你套路不够深。这7个,除了野蛮人和德鲁伊算是例外,其他都是正常水准的2级水平,大约把第一关的非怪物场地卡(箱子、铁匠、酒馆、精灵、武器商)用了一半到三分之二,打boss的时候大约平均SL5次,最多的是野蛮人,最少的魔射和魔女还有吟游,都是1次过。由此可见并不是付费角色就有多强(吟游除外,这货太强了),这个游戏主要还是卡组构筑能力,选定一个套路,所有的卡牌都围绕这个套路来构筑,哪怕遇到再好的其他套路的卡都不拿,这样大概SL3次左右应该能有一个相当不错的开局了。

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三张波动!怒叠200多层冰冻 显示全部

三张波动!怒叠200多层冰冻

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