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一言以蔽之,这游戏“贼”强 显示全部

一言以蔽之,这游戏“贼”强

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游戏是好游戏,但是跟单机版比太坑了。本身酒馆铁匠铺商店收费大幅度提升,要靠升级职业小屋减少铁匠铺商人跟酒馆的收费,目测满级10级减少40%的消耗后才跟单机版的难度一样,按照金币收益来说,全8级小屋都要1年吧,当然也可以买金币氪氪氪升到10级,目测起码要1000块钱才能跟几块钱的单机版一个难度,在这种 ... 显示全部

游戏是好游戏,但是跟单机版比太坑了。

  1. 本身酒馆铁匠铺商店收费大幅度提升,要靠升级职业小屋减少铁匠铺商人跟酒馆的收费,目测满级10级减少40%的消耗后才跟单机版的难度一样,按照金币收益来说,全8级小屋都要1年吧,当然也可以买金币氪氪氪升到10级,目测起码要1000块钱才能跟几块钱的单机版一个难度,在这种地方耗费时间让人很绝望诶,maou你这是来劝退的吗。

  2. 卡牌升级也相当蛋疼,要16个用一个角色才能解锁他的全部任务卡牌,剩下的卡牌还要攻防都10级才能解锁。等你花了大量时间精力之后,恭喜你可以玩到单机版的全部卡牌了。

  3. 游戏太过单调,现在除了打天梯、地牢竞赛、三次竞技场、还有通缉任务、再打两次低难度副本就没事干了,因为副本通关两次以后收益就大幅度降低了,通关一把半个小时也不掉啥材料,其他日常最多俩小时就搞定了,没啥吸引力啊。

总的来说果然不是游戏不好,而是这个游戏实在是不适合改编成网页游戏。单机版的卡牌冒险者是个偶尔拿出来杀杀时间的好游戏,哪怕*也可以推荐给朋友爽下,但这个游戏并不是那种用户粘度高到可以长期坚持下去的游戏,或者说这个网页版的卡牌英雄还只是个半成品。

小提几个建议。

  1. 首先现在需要至少一个活跃的活动来增加黏性,简单点就干脆借鉴冒险与挖矿的挖矿模式,弄个黑森林迷镜出来,一格一格往外走,每格消耗一补给,遇怪稳定掉金币,或者宝箱直接掉金币符石。然后血钻买探险包,升级探照灯增加视野,深处增加boss怪,整个*都挺成熟直接copy也差不多了。

  2. 弄个点数模式,14个角色每天轮换一次活动日,活动日使用活动角色,每杀一个怪增加1点活动点数,每达到多少点获得一次奖励。比如10点20金币,25点5伤害素材,50点5生命素材,75点30金币,100点到顶1复活药水碎片。7天7个角色满700点又有周活跃点数,集满700点周活跃总计给1个复活药水,7职业伤害生命素材各五个,金币150个,然后开放复活药水购买,并且买复活药水直接送活跃点。

  3. 弄个传家宝模式,副本开局可以用银币选定一张卡,这个弄成长时间收集的,利用血钻降低传家宝的法力消耗百分比or伤害加成or硬币消耗or提升卡牌选择范围等等等等,开局蛮子带张盗贼的消失,盗贼带张王者祝福,这种增加副本多样性的传家宝,很有养成价值。

目前就想到3点,真要有需要我再想

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菜鸟攻略2
日了,字数太多无法发送,只好分成两半分别发了,后面我就简略说下好了。盾战,胜利之剑带上,全升级盾,然后盾牌猛击,双倍防御,绝对防御,不要攻击全要护甲,最少要有个寒冰护甲防空。连击是 聚气嘲讽+寒冰护甲+护甲+聚气双倍防御+聚气盾牌猛击八张牌,因为本身就硬,所以聚气不用来强化引擎而是留着强化伤害,一套 ... 显示全部

日了,字数太多无法发送,只好分成两半分别发了,后面我就简略说下好了。

盾战,胜利之剑带上,全升级盾,然后盾牌猛击,双倍防御,绝对防御,不要攻击全要护甲,最少要有个寒冰护甲防空。

连击是 聚气嘲讽+寒冰护甲+护甲+聚气双倍防御+聚气盾牌猛击八张牌,因为本身就硬,所以聚气不用来强化引擎而是留着强化伤害,一套连招伤害大概在(75X2+20+20)X4X2Xn=1360n,n为生命值加成,护甲吃生命加成,最后伤害能上1500,但是要3回合以上慢慢凑,不像狂战两回合甚至一回合天胡直接打1200。

连击贼,双苦无+胜利之剑or妖刀or传说之剑,输出全靠抽。多消失多影袭抽就完事了。

天宝连击贼,增加1个额外回合道具跟1个世界树叶,不装备,然后靠影袭复制,需要遗忘溜走,不然卡手就傻眼了。

最后着重说下炼金爸爸,为啥说炼金可以攻坚副本呢,因为他的制药是可以保留的,制药你没用掉,放在道具栏里,可以一直留着,打小怪疯狂制药然后用垃圾药砸死小怪,打boss起手先扔一打精神药剂秒boss,就问你怕不怕。


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菜鸡自创灵魂攻略
先上个图,目测这是我唯一一次上第一的高光时刻了,毕竟低氪早晚被大佬爆菊。首先我要介绍下灵魂攻略的4位灵魂主角,战士,盗贼,亡灵法师,炼金术士。战士跟盗贼负责打排位,亡灵负责刷评价,炼金负责打副本同时也能打天梯。(给炼金爸爸打call)首先说 ... 显示全部

先上个图,目测这是我唯一一次上第一的高光时刻了,毕竟低氪早晚被大佬爆菊。

首先我要介绍下灵魂攻略的4位灵魂主角,战士,盗贼,亡灵法师,炼金术士。

战士跟盗贼负责打排位,亡灵负责刷评价,炼金负责打副本同时也能打天梯。(给炼金爸爸打call)

首先说下战士跟盗贼,因为这两个比较无脑,多刷几次副本,凑一身天胡牌就可以大杀四方了。

先说战士,战士分狂战跟盾战。

狂战要求有至少20点普攻加成,看着凑:

价值是传说之剑(+15普攻)>胜利之剑(血高与对手普伤加倍)>双短剑(10伤害,20+20金币)>长剑(10伤害,20+5+24金币还占用两次铁匠升级)>短剑(5伤害)>剑(7伤害,占用一次升级,不如不升级

铁匠升级优先度:

格挡,升级后+1抽>破盾,升一级等于多一次防护,如果没彻底爆掉,还可以重铸换牌>短剑,起码比升级攻击强>攻击,实在没得升再说。

酒馆,基本上没啥必须遗忘的,可以忘些前期保命卡,比如不意打,暗刺,背刺之类前期高伤但是耗魔力后期伤害跟不上的卡。

卡牌获取优先度:

“小宇宙”1费,天胡卡,四张以下基本上稳定给三张卡强效>“聚气”1费,万宝牌,能给小宇宙,狂热,重铸,战吼等卡片强效,保底最少2张>狂热,抽三,就是太贵>重铸,伪抽三,因为亏个装备,但是聚气下强于战吼>致死打击,越多越好>愤怒,0费双倍伤>战吼,抽二。>野蛮冲撞,当前27%生命,满血聚气一个撞能打450血>连续打击,装备加成后能打100血>放血,比火焰打击强,因为火焰打击不吃普攻加成>准备作战,25的话愿意买就买,34是真不值了。>怒击、强击、剧毒攻击、猛击、攻击、马,捡到就用,但是不值得买>火焰攻击寒冰攻击以及其他,不捡都行。

到最后,你会有800血,3法力,3装备槽。8X攻击,3X致死,1X冲撞,3X聚气,1X放血,5张捡的攻击卡以及N张引擎牌还有20普攻加成的装备,一套引擎带动的不卡手的连招差不多有10张攻击+放血+普通致死打击+愤怒致死打击+聚气野驴冲撞,一套大概在15+(30+4)X10+144+288+458=1245点,伤害非常之放肆,唯一的缺点就是太脆,最好有个强化格挡跟钢盾保下前期。


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trimps 发表了评论 2018-07-04 23:54
说几个小帮助可能有人完不成特殊成就的第一个,那个是16层的特殊地图奖励特长,全生产加倍,要求不点那个直接过20层的愤怒维度33层的通关奖励小猪可能有人不知道是啥奖励,我之前也不知道,翻译了以后才知道小猪是存钱罐,奖励是储存三材料加倍。 显示全部

说几个小帮助

  1. 可能有人完不成特殊成就的第一个,那个是16层的特殊地图奖励特长,全生产加倍,要求不点那个直接过20层的愤怒维度

  2. 33层的通关奖励小猪可能有人不知道是啥奖励,我之前也不知道,翻译了以后才知道小猪是存钱罐,奖励是储存三材料加倍。


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trimps 发表了评测 2018-07-04 23:54
说几个小帮助可能有人完不成特殊成就的第一个,那个是16层的特殊地图奖励特长,全生产加倍,要求不点那个直接过20层的愤怒维度33层的通关奖励小猪可能有人不知道是啥奖励,我之前也不知道,翻译了以后才知道小猪是存钱罐,奖励是储存三材料加倍。 显示全部

说几个小帮助

  1. 可能有人完不成特殊成就的第一个,那个是16层的特殊地图奖励特长,全生产加倍,要求不点那个直接过20层的愤怒维度

  2. 33层的通关奖励小猪可能有人不知道是啥奖励,我之前也不知道,翻译了以后才知道小猪是存钱罐,奖励是储存三材料加倍。

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换位思考,道具销毁刷金流
    首先我要说的是,4W2星尘8000金币不限职业你就可以打到200+的滑稽     1.这个游戏星尘很容易获得。真正难获得的金币。游戏一开始就告诉你了,开局赠送的金币只有星尘的20%左右,明摆的金币才是最重要的货币。     2.星尘收益加成跟双倍几率其实是垃圾技能。不信算一 ... 显示全部

    首先我要说的是,4W2星尘8000金币不限职业你就可以打到200+的滑稽

    1.这个游戏星尘很容易获得。真正难获得的金币。游戏一开始就告诉你了,开局赠送的金币只有星尘的20%左右,明摆的金币才是最重要的货币。

    2.星尘收益加成跟双倍几率其实是垃圾技能。不信算一下,正常模式1局500星尘,花1W星尘把他变成900*1.25=1125,要9个回合才能回本,如果点多了回本更难。

    3.真正重要的是道具销毁,花1W点成+400,然后去商店买9个圆球装备(有圆球方块星星,圆球最便宜,16个大概有9个是圆球),每个圆球装备自带100左右的星尘,一开始还送4个25星尘的垃圾装,也就是说,1W星尘买销毁道具加成到400,然后第一回合就能收获5200+9x100+4x25=6200星尘,下个回合就回本了。啧啧啧。至于后面等级高了商店装备变贵,点个2Z的降低售价就好了。

    所以说,其实只要4W星尘跟8000金币就差不多能到300+了,先买2Z的技能消耗降低,然后买1Z额外金币,1Z额外金币百分比,1Z道具销毁加成,然后去商店买装备,其中里面伤害高的先留着秒10回合怪用,其他的销毁换星尘再回去买额外金币跟道具销毁加成,10个回合以后滚雪球完成,爱买啥买啥,随便一个职业都能过200+

    真正的难点主要在于当你星辰高了一次爆发可能会连打好几层,那样会浪费好几次去商店购买装备换星辰的机会,所以要记得在设置里面把攻击速度施法速度降到最低,还有就是简化多重射击,这样伤害不会降低,后期画面也不会卡,也不会跳关。

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三国传奇 发表了评论 2015-05-12 18:57
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三国传奇 发表了评论 2015-05-12 18:57
玩着还行就是不充钱太慢了 显示全部

玩着还行就是不充钱太慢了

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三国传奇 发表了评论 2015-05-05 15:40
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