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法師攻略
其實也不算什麽攻略法師最主要是續戰力...什麼是續戰力呢?簡單來說就是汲取魔力...簡稱吸魔...技能要盡快解到吸血那招...(火球跟治療甚至其他技能都太辣雞...有用的魔法只有吸血)法師初期最怕武器差,可以選擇一些比較容易碰到紅箱的地牢. ... 显示全部

其實也不算什麽攻略

法師最主要是續戰力...什麼是續戰力呢?

簡單來說就是汲取魔力...簡稱吸魔...

技能要盡快解到吸血那招...(火球跟治療甚至其他技能都太辣雞...有用的魔法只有吸血)

法師初期最怕武器差,可以選擇一些比較容易碰到紅箱的地牢...重覆性0元入場費的就不用理了...

記得一定要留錢...否則你連地牢都不能打...還要浪費時間去打0元地牢

記得看怪物數量...要知道入場費很貴的...最好一次清理完畢

(法術是要打地牢解鎖的...遊戲會有說明)

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法師要求屬性:

主要屬性:魔力汲取、魔法傷害

次要屬性:最大魔法、掠奪、生命汲取、竊取、防禦

狀態:虛弱、魔法燃燒

竊取遊戲裡有說明...是打怪加錢的,不過掠奪沒說明...我想應該是增加打寶的

不是裝備品質好就好...適合自己的最好

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玩法也很簡單...攻擊機率高達80%以上就可以用了,從低、中、高...三種攻擊模式...攻擊力越高命中越低

破關就是打一開始那隻叫法克的惡魔...嗯...很簡單...只需要你一直破主線就行了

....項鍊、戒指、盾牌...對於法師而言隨緣...我想湊個打寶裝所以次要屬性選掠奪了

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製作方面...那也是後期的事了,對於需要什麽專長...遊戲並沒解釋,只給成功率...

製作是一個坑...別入了,除非你去商店把各種專長都買到1000,才能保證每一種都達到100%成功率

就連配方也是...買過的配方還會一直出現...呵呵...這簡直是個大坑

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250入場費的地牢...25層是終點,一路上有一堆材料跟錢...因為路過一定都會撿到...你只要想想...一路上都是錢跟材料就對了

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若歲攻略
開場選魔法使,之後想換角色...左上有水晶可以改角色我玩過速射手...太容易死,擺明了就是一直買補品,累積必殺技,直到每10層BOSS打死才能補滿血,所以遇到一些購買技能的關卡都很難買選魔法使的原因在於...那是最好通關的前10~15層會比 ... 显示全部

開場選魔法使,之後想換角色...左上有水晶可以改角色

我玩過速射手...太容易死,擺明了就是一直買補品,累積必殺技,直到每10層BOSS打死才能補滿血,所以遇到一些購買技能的關卡都很難買

選魔法使的原因在於...那是最好通關的

前10~15層會比較辛苦一點,技能按照下面的圖

每次打完BOSS或是遇到升級技能的水晶,先把魔能屏障升到6級(滿級),再來就是侵蝕之焰與雷憨吞體

戰鬥開始魔能屏障要先放,回合到了繼續加

遺物方面全選對法師有利的...怎麽選你知道的...每10層有一個存檔點,就用存檔點洗

能力球選永久加成的,法師可以選+魔攻技能,藥品類是最差的

法師號稱打不死,因為她有如沐歸初的補血技能,只要你魔法力夠高,讓小夥伴一直按防禦就行,反正你可以補血,把小夥伴當肉盾就行

飾品店只需要買+魔法力的(飾品的升級是在大廳進行,升到4級+15%魔法)

神兵優先選...武器→帽子,因為有魔法反射 (先升滿級再換其他神兵)

至於副手最後再用神兵,爬樓給的副手升到6級滿有35魔法力,神兵偏向防禦類...對魔法力並無愛

爬樓過程看到武器、書、披風什麽的...都不要撿,跟垃圾差不多,而且是強制性的垃圾,簡直是詛咒裝備

國王的新衣是垃圾,別用10鑽石去換

魔法師要把魔法一直提高...有多少堆多少,專精魔法就對了

魔法師的戰鬥就是拖,我有魔法屏障+MP,我有如沐歸初+HP,比拖延誰怕誰? (要小心封印類怪物,尤其是50層的死神最後會有一種無解的封印,建議帶一些攻擊性道具)

50層BOSS打過一次...之後都不用再打,打過了也只是一顆鑽石,可以繞過BOSS去門那裡拿隕石,再去藍色小魔法陣通關

大廳有很多功能我就不介紹了,自己去看

說實話...遊戲方面不是不好,就是拖拉了點,而且很容易卡死,玩一玩突然卡死會全身無力...懶得繼續玩,昨天湊了兩件5級神兵就沒繼續玩了

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若歲攻略-了解遊戲的玩法
大家是不是很疑惑,這遊戲到底在搞什麽?其實很簡單的....目標是15層的龍,要讓冒險者殺死,殺死後就過關了這遊戲有幾個比較矛盾一點的設計,會讓玩家很難下手冒險者死亡  等級x20=建設地牢的資金  (冒險者死亡後,會再出現一個0級小冒險者)15層的龍需要冒險者出手擊殺,所以要把冒 ... 显示全部

大家是不是很疑惑,這遊戲到底在搞什麽?

其實很簡單的....

目標是15層的龍,要讓冒險者殺死,殺死後就過關了

這遊戲有幾個比較矛盾一點的設計,會讓玩家很難下手

  1. 冒險者死亡  等級x20=建設地牢的資金  (冒險者死亡後,會再出現一個0級小冒險者)

  2. 15層的龍需要冒險者出手擊殺,所以要把冒險者給強化再強化...

  3. 冒險者沒拿到你設置的錢袋是不會前往下一層的 (千萬別以為有設置錢袋就行,沒撿到的冒險者直接回家,才不理你...PS:冒險者撿過錢袋你的資金會減少)

  4. 冒險者撿到寶箱,你也會得到一件裝備,你可以選擇賣給冒險者

  5. 陷阱雖好...但高等冒險者被你害的死光光,你永遠會卡在前面幾層,打不到15層,設計關卡不要必死

  6. 善用藥瓶、傳送門,減少死亡率

  7. 寶石與書分別代表錢與經驗

  8. 設計一條你最滿意的路線,事後也可以修改

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進階玩法(釣)
如同釣魚一般把底部的顏色釣上來 显示全部

如同釣魚一般把底部的顏色釣上來

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玩法介紹(新增四色基礎知識)
這是一款很耐玩的遊戲,只要找對方法...剩下的就是看運氣了玩法有各式各樣,我介紹其中一種吧這種是從邊邊開始逐漸往中間把建築弄到滿級不一定要照著上面死搬...隨機應變才是真理如果你沒有特別的玩法,可以嘗試看看 显示全部

這是一款很耐玩的遊戲,只要找對方法...剩下的就是看運氣了

玩法有各式各樣,我介紹其中一種吧

這種是從邊邊開始逐漸往中間把建築弄到滿級

不一定要照著上面死搬...隨機應變才是真理

如果你沒有特別的玩法,可以嘗試看看

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角色特性
以下為角色大招,所有遠程彈丸都會自動追蹤...不過會造成偏差只有GOZ沒試出...不知道有沒有能力每用人物破關一次,就會解鎖一個人物 显示全部

以下為角色大招,所有遠程彈丸都會自動追蹤...不過會造成偏差

只有GOZ沒試出...不知道有沒有能力

每用人物破關一次,就會解鎖一個人物

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爱情推手 发表了文章 2018-03-16 14:56
個別關卡的攻略
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若歲攻略-簡略版
這是一款可以用連點玩的遊戲...不要再傷害你的滑鼠了旅行過後所有裝備歸零...左上方有幾個?號,滑鼠移過去就會跟你說明每樣裝備旁邊都有英文字母,滑鼠移過去,會告訴你有甚麼用錘子+手套=黃金護甲+鞋子=體力 (體力為手動點擊次數)項鍊=隨機寶 ... 显示全部

這是一款可以用連點玩的遊戲...不要再傷害你的滑鼠了

旅行過後所有裝備歸零...左上方有幾個?號,滑鼠移過去就會跟你說明

每樣裝備旁邊都有英文字母,滑鼠移過去,會告訴你有甚麼用

錘子+手套=黃金

護甲+鞋子=體力 (體力為手動點擊次數)

項鍊=隨機寶箱

腰帶=路途機率 (一但走到死路,會需要更多體力消耗)

頭盔=礦石

左側四個技能,建議集中某一項就好...太分散反而沒用,每5級多一個技能或技能升級,我個人選智力

水晶...只能很隨機的得到,並且要點擊才能拿到,不理它會自動消失...

遊戲等級的經驗,取得黃金就能提升...

礦石的作用是最下面四個裝備...尤其是選智力的...鑽頭作用很大

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杀戮尖塔 发表了文章 2018-01-25 12:45
若歲攻略
我玩了55場死亡、2場勝利 (女刺客)我得出一個結論:純粹性攻擊手段有幾種(1)毒 [彈跳瓶、催化、毒氣](2)多段式 [一次攻擊可達多次攻擊(刀扇)、一張牌可分出幾張刀片(刀舞)、依照攻擊次數做為最後結尾的段數、無限刀刺](3)反傷 [鐵蒺藜](4)巨大傷害 [大結局、幻影殺手、爆發](5)狀態 ... 显示全部

我玩了55場死亡、2場勝利 (女刺客)

我得出一個結論:純粹性

攻擊手段有幾種

(1)毒 [彈跳瓶、催化、毒氣]

(2)多段式 [一次攻擊可達多次攻擊(刀扇)、一張牌可分出幾張刀片(刀舞)、依照攻擊次數做為最後結尾的段數、無限刀刺]

(3)反傷 [鐵蒺藜]

(4)巨大傷害 [大結局、幻影殺手、爆發]

(5)狀態 [窒息、幽靈形態、凌遲]

(6)持續攻擊 [邊打邊抽卡、外加補MP]

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不管你是選哪一種手段,都需要防禦做輔助,沒有防禦力等同自殺

除非你防禦、攻擊都刪完了,就只剩下5張大結局,那恭喜你,不需要防禦卡,直接橫推

防禦卡牌推薦:

模糊、刺骨哀嚎、偏斜、后空翻、掃堂腿、風緊扯呼-至少一張、逃跑計劃、殘像-最好有一張

輔助卡牌推薦:

腎上腺素、百變工具、子彈時間、精心設計、恐怖(毒、反傷、狀態不帶)、準備就緒、有一張我忘了但是此用過後全部卡牌升級

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如果你選了玩毒,就只需要帶彈跳瓶、催化、毒氣 三種就好,其他毒效果不佳

再來就看防禦卡牌推薦以及輔助卡牌推薦

其他卡片千萬別帶

就算打死怪物有三選一,只要是上頭沒有的,寧可放棄也不帶,因為移除很麻煩

再者就是你帶的很雜,一定死的很難看,因為你不專精

再說一次,防禦卡牌一定要帶足,就算是毒系的三倍卡量也要帶,模糊、風緊扯呼、殘像優先

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众神之下 发表了文章 2018-01-13 13:50
暴力組合隊型(7+1)
閒著無聊,加上挑戰最近等級升的很快...都3000級了遇到某個頂級難關要試好幾遍才過,我就翻翻我以前的資料,弄出最暴力的組合沒目標的可以參考,主要是全體攻擊+全體暴傷+全體暴率....外加一個減防(一共7隻...最後1隻你可以自己選你想要的 ... 显示全部

閒著無聊,加上挑戰最近等級升的很快...都3000級了

遇到某個頂級難關要試好幾遍才過,我就翻翻我以前的資料,弄出最暴力的組合

沒目標的可以參考,主要是全體攻擊+全體暴傷+全體暴率....外加一個減防(一共7隻...最後1隻你可以自己選你想要的戰魂)

現在對於屬性的要求很低(以下都是以前截下的戰魂圖,把所需屬性減半...就是現在的...12火減半就是6火,這樣看就對了)

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7隻戰魂技能數據:

全體暴率:23+13+13+23=72%

全體攻擊:30+50+30+30=140%

全體暴傷:20+40+40+40+20=160%

減防:-75

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升滿的戰魂(魂器、覺醒):25%暴率+140%暴傷

以下是針對全滿級戰魂

25+72=97%暴率

140+160=300%暴傷

140%全體攻擊

減防-75

97%的暴率只要不是運氣不好...3%機忽可以忽略

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這已經是我整理出來殺傷能力最大限度的組合了,每一個能力都是針對傷害,第八隻真心搞不出來...

因為第八隻...總有一個能力不屬於傷害

至於你說血量? 可以弄個花木蘭,隨便都吸個幾十萬,魂器升滿吸100萬都沒問題,就是自己血量太少

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