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洗脑成功!
总体来说魔术师就四种思路,扩散的波动+萃取+幻术镰刀+joker,反制牌+幻术镰刀(纯反制太难,不考虑),洗脑,梦游,其中第四种很难,我最好的一次把魔王打到50血以内,由于没有魔法筒被灵魂收割害的很惨第一种和第三种成型后都很简单,但是要运气 ... 显示全部



总体来说魔术师就四种思路,扩散的波动+萃取+幻术镰刀+joker,反制牌+幻术镰刀(纯反制太难,不考虑),洗脑,梦游,

其中第四种很难,我最好的一次把魔王打到50血以内,由于没有魔法筒被灵魂收割害的很惨

第一种和第三种成型后都很简单,但是要运气足够好才能碰到那些牌,比如碰到洗脑的概率低的可怜,由于第一种的joker在用过之后会失去叠加的效果,所以需要多个复制效果的牌确保在一个回合内解决魔王

第二种貌似也挺难的,像下图没有摸到萃取和扩散,凭借黑市淘来的叫嚣加上(闪避,精神扰乱和预知危险)硬是跟魔王撑了十多个来回

第三种一般情况下能跟洗脑搭配的牌有紧急瞬移,自我暗示,花式洗牌    然后多刷几次开局确保帽子戏法复制洗脑就可以了


魔术师的极简牌应该就是第三种(貌似没人打出来过,难道是因为这个职业没人想玩第二次?)   掠夺者+洗脑+?

?可以是上述提到的三种加上各种反制牌;因为洗脑可以洗脑,所以?还可以是任何的复制牌






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个人观点各职业的难易程度排名
难度由低到高1. 基本上百分百通关,核心是无尽之剑或者千破刀,两者配合可以打出破万的伤害,射手唯一的难度就是要在第二关尽早刷出两个中的一个 2.个人心目中最有意思但却最耗时的职业,基本百分百通关,可以在第一关游学出不少有用的牌,各 ... 显示全部

难度由低到高

1. 基本上百分百通关,核心是无尽之剑或者千破刀,两者配合可以打出破万的伤害,射手唯一的难度就是要在第二关尽早刷出两个中的一个

 

2.个人心目中最有意思但却最耗时的职业,基本百分百通关,可以在第一关游学出不少有用的牌,各种技能中感觉军制论最有用(对方随机去掉一张手牌),真要快速通关的话就安抚一下雪男,再刷一个复制的牌复制博爱

3.就算摸到再差的牌(像图中只摸到了一个超强耐力),只要有叫嚣和怨念大魔王基本就完了,而且两者都摸到的概率还是很大的,击晕投掷也是一个套路,但是相对来说难很多,还有一个比较奇葩的套路是魔剑,配合多个黑铁矮人只要一个回合魔王就完了

4.生存能力极强的职业,成型后喷火和气和拳伤害都很高,可以在三个回合内解决魔王,同样呕吐加隐遁可以跟魔王耗上十个来回,酒仙最大的缺点是前期魔不够,没有回魔的牌

5. 我走的都是巨炮流,超过8成概率通关,雷阵雨是和无尽之剑一样的bug,配合连续施法能成为永动机,如果没有雷阵雨又没有提升魔法上限的牌魔女很难玩,冰系的话很看脸,不仅对魔要求高,而且万一没有冰锥雨基本就完了,魔王的筛子对自身的火焰伤害也会清除冰标记,对于火系就更看脸了,我是没有通关过火系

6.圣骑士属于两级分化的职业,如果尽早遇到凝聚或者是暮光之锤直接化身bug,然而没遇到之前苦不堪言,圣骑士属于慢热的职业,多次刷开局只为了拿到一个智慧的牌,圣骑士最大的敌人不是魔王,而是巨泥怪,这家伙第一个回合去除所有装备,第二个回合把灵气改成毒素,基本上不用道具打不过

7. 跟魔女有点像,走火球很难有出路,还是要靠毁天灭地或是是巨浪泡,前期由于杂牌太多导致容易卡(没有摸到不灭火杖的情况下)

8.把这个职业发在这个位置真是有点委屈他了,毕竟也是十分有趣的职业,通关套路很多,如图,死神+帽子戏法+交叉施法+吸收灵魂+灵魂吸收; 灯神+尸体复制+死者复生+尸爆; 致盲+残费; 魔术师(神牌,打出永动机后配合雪男可以打出超高伤害)  四个套路都可以通关。 死灵最大的缺点就是前期弱成鸡,手上相当于10张攻击,过牌能力不足,伤害太低,没有神灯,尸爆基本就好重开了,多次刷开局很不是滋味,只要过了第一关后期基本没有什么问题

9. 大魔王出现了,5,6,7,8差别不大,魔术师直接拉开他们一档,看脸程度堪比卡牌冒险第一部,需要大量地sl,很容易卡在第二关,其他职业成型后我都能打出超高伤害,唯有这个职业面对大魔王时还做着殊死搏斗

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战士在不用盾牌猛击的情况下过关
2玩腻了,只好来1找点乐趣。之前觉得1难很多,现在觉得这游戏也没有那么看脸,战士在第一阶段不需要去除对方的特征,第二阶段也就死神是没法打的,大不了就不打,在三个阶段都碰不到去除特征的牌概率还是很低的。战士最容易打的是盾牌猛击,只好无脑堆盾就 ... 显示全部

2玩腻了,只好来1找点乐趣。之前觉得1难很多,现在觉得这游戏也没有那么看脸,战士在第一阶段不需要去除对方的特征,第二阶段也就死神是没法打的,大不了就不打,在三个阶段都碰不到去除特征的牌概率还是很低的。

战士最容易打的是盾牌猛击,只好无脑堆盾就可以了,但是对牌的要求略高。

先上图


短剑是自带的,反魔法风衣主要对付第一回合的梦*,骏马是最后钱太多买的,用处都不大,其他三个装备配上幸运币就是bug一样的存在。

晨星+幸运币=任何伤害去掉对方一张手牌

秘银铁甲+幸运币= 无法被伤害(无敌了)

猩红风衣+幸运币=自己受到伤害抽牌

实际效果就是野性狂热对自己造成3点伤害无效,变成再抽一张牌,这六个野性狂热能抽整整24张牌,抽牌毫无压力

追击+幸运币+晨星= 敌人的手牌消失,除了少数敌人(魔王)有额外抽牌其他根本出不了牌

三个致死打击两个愤怒(伤害翻倍)加技能,导致伤害奇高

绝大多数时候都不用开第二次,可怜的魔王,在三个道具的配合下,第一个回合就被打到了只有40滴血

话说回来,这组牌拿的比较好,其实包含了两个套路:装备流和致死打击流,只用其中的一个套路应该也可以过关

  


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论如何用盗贼在没有摸到驱魔人,痴呆,识破,健忘的情况下过关
整个过程中都没有碰到去除敌人特征的牌,前期只有一把剧毒刀刃,也没有奇袭,只能凭借盗窃,掉包控制敌人的手牌,通过攻击制造伤害,然而后期遇到了几个性质“肮脏”的怪死神不会受到普通伤害,而且小偷魔低,很容易就被刷到了0魔,所以最后采用的策略前期通 ... 显示全部


整个过程中都没有碰到去除敌人特征的牌,前期只有一把剧毒刀刃,也没有奇袭,只能凭借盗窃,掉包控制敌人的手牌,通过攻击制造伤害,然而后期遇到了几个性质“肮脏”的怪

死神不会受到普通伤害,而且小偷魔低,很容易就被刷到了0魔,所以最后采用的策略前期通过掉包去对方手牌,然后场上每次只留下强夺或者窃取,通过寒光匕首复制,最后死神只有1魔了,再通过怨念攻击和剧毒慢慢耗,好笑的是死神有一张回血的牌,强夺到那张补血的牌复制后反而把血补满了

电击狂人免疫毒素,所以只能抢夺手牌,坚决不用带有星号的牌,牌组被清空后,再用攻击慢慢耗,此时获得了补血的技能,利用返回对手卡牌补血的技能从8滴血补到满,艰难地渡过难关。

像世界盆栽也是一样,因为免疫毒素只能抢手牌,虽然被打到只有10血,然而对面已经没有还手余地了


打魔王的时候由于牌组的完善其实已经很简单了(不断堆毒),最难的还是在前面(世界盆栽就比魔王难打多了),有几个怪重开了七八次吧。由于有不少怪需要抢光手牌导致这次卡牌使用了700多张


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BUG?
看看对瘾君子的描述“将你的法力变成上限值”,结果实际上变成了“法力上升那个差值”,直接导致了多个瘾君子能造成指数伤害,如果魔王血无限,这一波直接带走近5000点伤害 显示全部


看看对瘾君子的描述“将你的法力变成上限值”,结果实际上变成了“法力上升那个差值”,直接导致了多个瘾君子能造成指数伤害,如果魔王血无限,这一波直接带走近5000点伤害

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