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火之创造 发表了评论 2017-01-23 14:40
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疯狂推算 发表了评论 2017-01-23 11:59
终于碰到一个比较难的了,然而***貌似有两种可能大家看看是不是有最左列13 或者2 4是不是都是成立的 显示全部

终于碰到一个比较难的了,然而***貌似有两种可能

大家看看是不是有最左列13 或者2 4是不是都是成立的

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疯狂推算 发表了评论 2017-01-23 10:40
比数独简单多了……… 大部分图不需要第二只笔,归根到底是题目太注重于图像只用了不到三分钟 rate? 显示全部

比数独简单多了……… 大部分图不需要第二只笔,归根到底是题目太注重于图像

只用了不到三分钟 


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火之创造 发表了评论 2017-01-22 23:24
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作为弓箭手,无尽之剑最难的地方在于没有连射之弓或是邪魔戒指很难通关,千把刀千破刀最难的地方在于伤害可能不够,而魔弹使最难的地方就在于你不知道它哪时候会停止之前打了十多次魔王,要么只打到魔王一半的血,要 ... 显示全部

作为弓箭手,无尽之剑最难的地方在于没有连射之弓或是邪魔戒指很难通关,千把刀千破刀最难的地方在于伤害可能不够,而魔弹使最难的地方就在于你不知道它哪时候会停止

之前打了十多次魔王,要么只打到魔王一半的血,要么魔王受到的伤害就不会停止,@#¥%……

之前我以为自己发现了魔弹使的原理,现在才发现自己错得离谱,现在唯一的发现就是当伤害超过了20次,基本上就不用指望它停下来。

最奇葩的事情是之前四个魔弹使(25%的概率使混乱伤害发生)配了一个缩小的魔弹(造成15点混乱伤害)第一次打了骷髅王30滴血,第二次却就把对面打到-10000血还没停下来,只好重开

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魔弹使的原理是什么?如图5个魔弹,炸裂魔弹对应5张牌,第一个魔弹对5张牌判定,23.7%的失败率,五张魔弹就是23.7%的五次方,失败的可能为万分之7.5,经过920次 ... 显示全部

魔弹使的原理是什么?

如图5个魔弹,炸裂魔弹对应5张牌,第一个魔弹对5张牌判定,23.7%的失败率,五张魔弹就是23.7%的五次方,失败的可能为万分之7.5,经过920次会有50%的概率停下(事实上感觉永远不会停下,但理论上大概率会在3万到6万停下)

3+6同理,理论上会造成3650左右的伤害,结果实际上

只有330点,

看上去出入很大,但算了一下大概有6%的概率发生,勉强可以接受,不知道算法有没有问题

ps:这手牌能复制出9个克隆施法,19个多重射击,39个魔弹使,如果按照这种算法,最大概率的伤害将会是3.2*10的45次方,就算一秒能造成一亿次伤害,在宇宙消失之前这个伤害是不会结束的

:

1 21 更新


感觉不太对了,试了两次五个魔弹使,第一次60伤害,第二次停不下来,注意缩小的魔弹只有一次15的伤害,所以只需要对这一张牌判定,这根本解释不通,严重怀疑作者在这里算法有误(当然也欢迎打脸)



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翻译的有点奇怪,尤其是把riddle翻译成废话,不知道谁第一次敢选这个选项 显示全部

翻译的有点奇怪,尤其是把riddle翻译成废话,不知道谁第一次敢选这个选项

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论如何用盗贼在没有摸到驱魔人,痴呆,识破,健忘的情况下过关
整个过程中都没有碰到去除敌人特征的牌,前期只有一把剧毒刀刃,也没有奇袭,只能凭借盗窃,掉包控制敌人的手牌,通过攻击制造伤害,然而后期遇到了几个性质“肮脏”的怪死神不会受到普通伤害,而且小偷魔低,很容易就被刷到了0魔,所以最后采用的策略前期通 ... 显示全部


整个过程中都没有碰到去除敌人特征的牌,前期只有一把剧毒刀刃,也没有奇袭,只能凭借盗窃,掉包控制敌人的手牌,通过攻击制造伤害,然而后期遇到了几个性质“肮脏”的怪

死神不会受到普通伤害,而且小偷魔低,很容易就被刷到了0魔,所以最后采用的策略前期通过掉包去对方手牌,然后场上每次只留下强夺或者窃取,通过寒光匕首复制,最后死神只有1魔了,再通过怨念攻击和剧毒慢慢耗,好笑的是死神有一张回血的牌,强夺到那张补血的牌复制后反而把血补满了

电击狂人免疫毒素,所以只能抢夺手牌,坚决不用带有星号的牌,牌组被清空后,再用攻击慢慢耗,此时获得了补血的技能,利用返回对手卡牌补血的技能从8滴血补到满,艰难地渡过难关。

像世界盆栽也是一样,因为免疫毒素只能抢手牌,虽然被打到只有10血,然而对面已经没有还手余地了


打魔王的时候由于牌组的完善其实已经很简单了(不断堆毒),最难的还是在前面(世界盆栽就比魔王难打多了),有几个怪重开了七八次吧。由于有不少怪需要抢光手牌导致这次卡牌使用了700多张


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BUG?
看看对瘾君子的描述“将你的法力变成上限值”,结果实际上变成了“法力上升那个差值”,直接导致了多个瘾君子能造成指数伤害,如果魔王血无限,这一波直接带走近5000点伤害 显示全部


看看对瘾君子的描述“将你的法力变成上限值”,结果实际上变成了“法力上升那个差值”,直接导致了多个瘾君子能造成指数伤害,如果魔王血无限,这一波直接带走近5000点伤害

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