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忙了一天,刚看到这边的反馈,发现事情问题很大。首先要向大家道歉,这个评星异常的问题确实有我们失职的地方。之前我们花了1000块请人来帮我们做一些基础的宣传工作,原以为是会类似于游戏测评之类的宣传。但执行反馈出来却发现是去到一些地方发水贴,以及刷评论。这是我们沟通出现的失误,是我们之前没有经历过的状况 ... 显示全部

忙了一天,刚看到这边的反馈,发现事情问题很大。首先要向大家道歉,这个评星异常的问题确实有我们失职的地方。之前我们花了1000块请人来帮我们做一些基础的宣传工作,原以为是会类似于游戏测评之类的宣传。但执行反馈出来却发现是去到一些地方发水贴,以及刷评论。这是我们沟通出现的失误,是我们之前没有经历过的状况。而这样的结果并不是我们所希望看到的,作为一个新起的独立游戏团队,我们希望能把对游戏真诚和热爱的一面展现给大家。这件事给大家添麻烦了,实在抱歉。我们团队也会总结第一次做游戏所有的问题和教训,希望大家继续监督我们。 

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通知下各位,游戏将在3月31日上线哦!大家久等了!!希望大家多多支持!! 显示全部

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THE ROCK工作室主程的逐梦之路
追梦这件小事 第二章做好主程序 生活好刺激 那是在一个秋高气爽的早晨,我带着如春光一般的笑容,走进了这家慧眼识英雄的互联网公司,伯乐在手,天下我有,上班第一天,我脑海中就已经浮现出多年以后,俊朗不凡的我在互联网峰会演讲时 ... 显示全部

追梦这件小事

 

第二章

做好主程序 生活好刺激

 

那是在一个秋高气爽的早晨,我带着如春光一般的笑容,走进了这家慧眼识英雄的互联网公司,伯乐在手,天下我有,上班第一天,我脑海中就已经浮现出多年以后,俊朗不凡的我在互联网峰会演讲时的风采了。那高冷至极的年度讲话。

恰恰与今时今日里的“一个小目标,对钱没兴趣”有着异曲同工的韵味。

 

 

当我正趴在办公桌上YY的时候,伯乐老板来到我身边并且很热情奔放的向我打招呼说——

谁TM让你上班时间睡觉的!!!

老板,你千万不要误会,刚来新环境,一切都显得太清新了,氧气太足有点头晕。我现在已经完全没事儿了!

老板白我一眼,问到我一个问题,朋友,你知道cocos2d吗?

我一脸茫然,扣扣我2弟?老板,上班时间不太文明吧

老板又白我一眼,丢给我一本书。

你,一个月搞定这套开发引擎,年轻人,飞奔吧~老板离开前还不忘回头给我一个charming的微笑~

老板对我的期待果然非同小可啊,为了不辜负这一番器重,我每天只睡8个小时,吃饭大小便加在一起,才2个小时,然后上下班路上只花3个小时,然后减去1个半小时的下午茶时间和1个半小时饭后散步时间,我每天都要花满满8个小时在这套引擎上,夜以继日,废寝忘食的刻苦钻研终于使我修得正果。一个月之后,这部教材直接用来垫桌脚了,毕竟引擎已经烂熟于心。

功法已成,剑指江湖。

 

我第一时间报告了老板,他得知这个消息之后,给我安排了一个新的任务,年轻人,做个游戏吧。我帮你找来几位大神,带你一起飞。

阵容如下:

我看到这几位兄台之后泪流满面…啥也不说了,上西天的重任就交给我们吧…

 

我们经过一轮又一轮面红耳赤,口水横飞的激烈讨论后,终于给出了第一个企划案。

无论从策划,程序,美术等等各方面来说,都是毫无破绽。

做游戏最重要的就是敢想敢干,玩就要玩大的。

先来一个三消游戏磨合一下默契。

咳咳,这个三消游戏可是一个跨时代的企划,里面涉及到的文化观,伦理观,以及世界观都是前无古人的。

 

这个三消企划的游戏机理就是,一个农场里养着三种动物,牛,羊,猪。

玩家扮演的是牧羊犬的角色,牧羊犬需要操作农场里的动物XXOO来获得积分,三只同种动物消除会获得大量积分,当积分叠加到一定程度可以进入下一关,每一关的农场地图是不同的,随着关卡的推进,XXOO的难度会越来越高,想要过关也就越来越难。

主要玩法是牛,羊,猪,三种动物之间可以点击操作进行合体,同族之间XXOO可以诞生一个新的同族,而再进行操作,三只同族就会消除,如果是跨种族XO,新诞生的动物会是两只中的随机一种。

本作最大的亮点与难点就是跨种族恋爱的随机性,和地图设计的复杂多样性。

 

最终我们也成功做出了demo,这个demo在内部测试的时候,由于XO特效场面过于劲爆华丽,而且牧羊犬全程OB别的动物秀姿势秀技术,实在是有严重的虐狗倾向。我们担心送审会遇到层层障碍,在国内分级制度这么不明确的大环境下,就这样被一直雪藏了。

没事的,取经的道路上总会走一点点弯路,重要的不是别的,而是我们几兄弟越来越上道了。

 

在此期间,服务器架构师传授了我服务器程序的心法大纲,在三个月的时间内,他亲自传功,再加上我之前客户端程序的深沉积淀,彻底打通了我的任督二脉。

在此之后,我们制作了一款横版动作射击游戏,一个美国西部题材的,玩法上类似于合装弹头,这部作品倾注了我们的1年的心血,我们对该作品也寄予了很强烈的期待。

但最终因为选了一个不怎么样的发行商的问题,这部作品也就消逝在过往的岁月里了。

 

但是一个有韧性的团队不会因一两次失败而离开舞台,2016年初,工作室内部正式通过了大家现在看到的这款作品的企划,经过一年的不懈努力(以下省略一万字), 《死战骑士团》终于可以让我们第一次站到大家面前,那么,接下来的日子里,靠大家刷666了。

 

(部分杜撰,博君一乐)


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因G胖圣诞假期放得有点久,所以我们的最终审核时间也被推后了,预计春节之后会正式上线steam,我们会在得到消息的第一时间和大家同步,感谢所有关注死战骑士团的人。 显示全部

因G胖圣诞假期放得有点久,所以我们的最终审核时间也被推后了,预计春节之后会正式上线steam,我们会在得到消息的第一时间和大家同步,感谢所有关注死战骑士团的人。

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THE ROCK工作室主程的逐梦之路--追梦这件小事
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目前放出了试玩版,试玩版目前只能体验一个英雄5个关卡的体验,然后训练场只开放第一个训练!在即将到来的正式版会开放全部内容,包括3个英雄,30关卡,以及后续更新的一章大地图和2个新英雄!希望大家能够喜欢! 显示全部

目前放出了试玩版,试玩版目前只能体验一个英雄5个关卡的体验,然后训练场只开放第一个训练!在即将到来的正式版会开放全部内容,包括3个英雄,30关卡,以及后续更新的一章大地图和2个新英雄!希望大家能够喜欢!

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死战骑士团 发表了评测 2016-12-23 17:11
【故事背景】 每一次邪灵入侵,强大的死战勇士们都会用自己的力量捍卫这片土地的宁静。在对抗邪恶力量的过程中,他们逐渐掌握了一种新能力-----对灵石的使用!百年前,人类曾经历过一次灭顶之灾,邪灵魔王率众屠杀人类,在最终战役上,王城的骑士团领主祭出灵石,将邪灵魔王打回邪灵深渊,领主却因力竭而亡 ... 显示全部

【故事背景】 

每一次邪灵入侵,强大的死战勇士们都会用自己的力量捍卫这片土地的宁静。在对抗邪恶力量的过程中,他们逐渐掌握了一种新能力-----对灵石的使用!百年前,人类曾经历过一次灭顶之灾,邪灵魔王率众屠杀人类,在最终战役上,王城的骑士团领主祭出灵石,将邪灵魔王打回邪灵深渊,领主却因力竭而亡,为了纪念这位伟大的战士,王城骑士团更名为死战骑士团,以此向战斗到底的领主致敬。后来有无数以守护世界为己任的英雄为该组织效力,虽战事稀少但也成为了他们一生的荣光,随着百年时光的流逝,和平的年代里,英雄的故事已不常被提起,只有少数人仍然保有信仰。而此刻,一场胜过百年前的危机正在降临,邪灵魔王百年重生,这一次他将为复仇卷土重来。死战骑士团毕竟已风光不同往昔,目前只有猎人、术士、法师三个热血青年,他们决定兑现自己的誓约前去迎战,通过一次又一次的战役,结识新的战友,走向最终的战场。 


【主要特色】 

作为玩家的你,将以对抗整个世界的邪灵为敌,这会是一条赴死之路?还是任战场尸魂遍野,唯我毅然不倒?!《死战骑士团》为一款特化塔防类游戏,你将扮演骑士团英雄来战胜一波又一波的邪灵大军 


最终版本会有5大英雄可供选择,不同英雄不同成长方向 

每个英雄拥有9个强力技能以及3个天赋 

拥有不同技能灵石宝器,带来更多的额外技能搭配 

5个小型休闲游戏来训练英雄的5大属性 

英雄属性养成,攻击,体力,攻速,闪避,爆击,形成特点鲜明的独家英雄 

怪物博物馆可以直观的回顾猎杀成就,收集邪灵赚取奖励 

娱乐场让好运气也能带来丰富的金币收益 


千奇百怪的怪物,他们对你将毫不留情,魔王也在等待死战骑士团最能干的家伙能与他再决胜负。如果你强到突破天际,更有无尽模式等你挑战!值得依赖的朋友,这个世界交给你了! 


【说出你的梦想】 

THE ROCK是我们这间小工作室的名字,激励自己能像顽石一样永不妥协。遥望绿光一片繁华,中国独立游戏队伍日渐壮大,一帮同道中人与我们一样在前行,而我们想成为其中优质的一员。我们见证了这款产品从婴儿到少年的成长,虽然经常熬夜,但现在想来已经没什么了,我们希望他最终能够长大成人,毕竟还有很多想法要落实在游戏里,后面的路需要诸位多多支持,能得到大家的认可会是最有成就感的事情,为此我们将咬紧牙关继续前行,感谢! 


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投稿了游戏 死战骑士团 2016-12-23 17:02
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