首页 分类 游戏单 投稿
历史
点击修改头像 bluetalon
快来个人中心设置签名哟~
投稿:3 收录:2
评测:9 认同:2
文章:2 赞次:0
我的动态 投稿游戏 评测 文章 游戏单
0
0
赞到不行,画风很精美,各种美食,刀的收集也非常吸引人,游戏战斗无缝切换音乐好评!PS:胧村正跑地图也是溜…… 显示全部

赞到不行,画风很精美,各种美食,刀的收集也非常吸引人,游戏战斗无缝切换音乐好评!

PS:胧村正跑地图也是溜……

立即评论 投诉 热度(4) 回复(0)
3
3
进化战机 发表了评论 2017-03-08 19:16
其实……我一直有个问题想问……是不是大家觉得只有评测才能评分啊……所以最近才一大堆六分游戏……是不是啊…… 显示全部

其实……我一直有个问题想问……

是不是大家觉得只有评测才能评分啊……

所以最近才一大堆六分游戏……

是不是啊……

立即评论 投诉 回复(0)
0
0
进化战机 发表了文章 2017-03-06 18:02
【搬运】《进化战机》武装
http://www.moe.hk/thread-146079-1-1.html 这是makuirin大神写的GENETOS武装的获取方法,非常详细和生动。大部分图片仍然是崩掉的……额……也没截了……-------------------------------------------------- ... 显示全部

http://www.moe.hk/thread-146079-1-1.html

这是makuirin大神写的GENETOS武装的获取方法,非常详细和生动。大部分图片仍然是崩掉的……额……也没截了……

----------------------------------------------------------------------以下是正文----------------------------------------------------------------------

  《GENETOS》是由日本游戏制作人「小山达矢」,在2009年发表的免费游戏。玩家可在官方网页,下载到完全版的档案。而本作曾在「日本游戏大赏」的Amateur部门,获颁佳作的头衔。

  以「进化」为游戏主题的GENETOS,其特色之一在于,武装系统会随着玩家的游戏进行方式,使性能产生各种不同的进化。而本文章的内容,则是将那些武装的性能与进化条件作个简介。


  主武装1:ワイドショット(Wide-Shot)

  预设的进化模式。在未满足任何分歧条件时,就会进化成这武装。它会以扇形朝前方射出子弹,是重视攻击范围的武装。

  主武装2:ブレード(Blade)

  第二种进化模式。分歧条件为,自机必须有大部份的时间,都在画面上方活动。攻击时会伸出两把,具有贯通效果的大剑。而这两把大剑,会随着自机的上下移动,来改变伸展的方向。虽然操控上有些困难,但相对的习惯之后,就能发挥出惊人的破坏力。

  主武装3:グレイズ(Graze Shot)

  第三种进化模式。分歧条件有两种,取得在第2关出现的隐藏道具,或是自机尽量不要进行移动。グレイズ的性能比较特殊,与强攻的ブレード相比较,它算是防御性的武装。自机进行擦弹的时候,会朝周围射出额外的子弹。而同时间的擦弹量越多,射出的子弹也会相对增加。

  主武装4:オービット(Orbit Option)

  第四种进化模式。分歧条件有两种,取得在第1关出现的隐藏道具,或是在等级1的情况下,击败第1关的BOSS。オービット会产生数个,在自机周围环绕的子机。虽然攻击力低,射程也很短,但能够同时对上下左右展开攻击。

  主武装5:スロウ(Slow Shot)

  第五种进化模式。分歧条件有两种,在攻略第3关的时候,尽量不要作无谓的射击。也就是别让攻击落空,以及没敌人的时候别发动攻击。第二种条件则是,在等级2的情况下,击败第2关的BOSS。スロウ会射出移动速度缓慢的子弹,并随着时间逐渐加速。想活用这项武装,必须记住敌机的出现模式。敌机出现之前就先发动攻击,当现身后即可一口气累积伤害。


  BOMB1:サークル(Circle)

  预设的进化模式。在未满足任何分歧条件时,就会进化成这武装。发动后经过1秒,会以自机为中心产生大爆炸。

  BOMB2:クロス(Cross)

  第二种进化模式。进化时若BOMB数为零,就会变成这武装。クロス会以自机为中心,立刻发动十字型的爆炸。虽然有效时间短,不过クロス的BOMB计量表恢复速度,比其他进化模式来得快。

  BOMB3:バーニング(Burning)

  第三种进化模式。分歧条件为,自机尽量不要停止移动,算是与主武装的グレイズ成反比。バーニング发动之后,自机周围会缠绕烈焰,且发动中移动速度会提升为两倍,算是特攻型的武装。一般的运用方法是,要尽可能的去撞击敌机,以达到最大攻击效率。

  BOMB4:フラッシュ(Flash)

  第四种进化模式。分歧条件为,敌机的击坠率在97。5%以上,也就是尽量将敌机全部击坠,别让它们逃走。フラッシュ会产生闪光,给于全画面的敌机大伤害,同时将敌弹消除掉。不过它的效果与无敌时间相当短。

  BOMB5:チェイン(Chain)

  第五种进化模式。分歧条件为,COMBO数在70以上。チェイン会产生一个小型爆炸,若有敌机因此被击坠,它自身也会产生小型爆炸,对周遭的敌机产生伤害,并附带以上效果。也就是说,チェイン是种连锁攻击型的武装。


  副武装1:ホーミングレーザ(Homing Laser)

  预设的进化模式。在未满足任何分歧条件时,就会进化成这武装。ホーミングレーザ会对画面上的敌机进行锁定,然后以导向激光展开攻击。

  副武装2:觉醒(Over-Clock)

  第二种进化模式。分歧条件有两种,在等级3的情况下,击败第3关的BOSS。或是在残机数5以下的状态,进化成等级4。觉醒发动中,敌弹的移动速度会变慢,以方便玩家进行回避。其实说穿了,就是《エスプガルーダ》系列的觉圣系统。

  副武装3:ゼロシフト(Zero-Shift)

  第三种进化模式。分歧条件有两种,取得在第4关出现的隐藏道具,或是以最快的速度,进化成等级4。ゼロシフト发动后,会有约1秒的无敌时间,并进行瞬间移动,对移动路径上的敌机造成伤害。而玩家可用方向键,决定瞬间移动的方向。

  副武装4:カウンター(Counter)

  第4种进化模式。分歧条件有两种,取得在第3关出现的隐藏道具,或是尽可能待在画面最下方活动。カウンター会在自机前方展开一道,能够吸收敌弹的防护盾,并将那些敌弹转变成追尾激光,对敌机展开反击。它是种攻防一体的武装,不过无法应付从后方来的攻击。

  副武装5:ボスケテ/ボス助けで(Summon Boss)

  第5种进化模式。分歧条件为,取得10个以上的特殊道具。ボスケテ的原文意思是「BOSS救我」,它能够召唤出被击败过的BOSS出来助攻。而副武装计量表累积的越多,所召唤出的BOSS也会越强。

收起
立即评论 投诉 热度(184) 回复(0)
0
0
进化战机 发表了文章 2017-03-06 17:44
【搬运】《进化战机》介绍
http://www.moe.hk/thread-146079-1-1.html 这是makuirin写的一篇关于GENETOS的心得,有关GENETOS的介绍还有一些玩法。有很多图片丢失了,我也没有再截,理论上不看图片也大概知道怎么操作的 ... 显示全部

http://www.moe.hk/thread-146079-1-1.html

这是makuirin写的一篇关于GENETOS的心得,有关GENETOS的介绍还有一些玩法。有很多图片丢失了,我也没有再截,理论上不看图片也大概知道怎么操作的……吧……

----------------------------------------------------------------------以下是正文----------------------------------------------------------------------

  《ジェネトス》是由日本游戏制作人「小山达矢」,在2009年发表的免费游戏。玩家可在官方网页,下载到完全版的档案。而本作曾在「日本游戏大赏」的业余部门,获颁佳作的头衔。

  本作是以「任谁都能入门的STG」为核心概念,在系统层面与整体难易度上,可说相当亲民。而ジェネトス的游戏内容,以「进化」作为主题。在设计上能让玩家体验到,STG的发展历史。

  背景故事是如此设定的:人类发现了一颗诞生没多久的行星,虽然上面全是些低等生物,其文明也不繁荣,但那颗行星充满了高密度的能量物质。人类认为该行星蕴藏的资源,能够促使生命产生急速的进化,不论是那些低等生物或人类。

  因为拥有这项特色,人类将它命名为「行星ジェネトス」,其意为「进化的行星」。在令人惊异的进化前方,等待着他们的究竟是繁荣还是终结。为了寻求问题的答案,一架侦查机被派遣至ジェネトス,而游戏也在这情况下正式展开。

  先来介绍游戏的模式选择画面,在这边出现的,有开始游戏、系统设定调整与音乐鉴赏模式,这些常见的项目。而其中比较需要说明的,是排在第二项的「自由模式」,以及倒数第三项的「进化记录」。

  将原创模式(游戏本篇)破关一次之后,就能解锁自由模式。其内容与原创模式相同,但多了一些可任意调整的选项。象是残机数量、想挑战的关卡与移动速度等。简单来说,就是可以让玩家,在自己喜欢的状态下开始游戏。而进化记录是刊载了,玩家在游戏中入手过的各种武装。关于这部份,等一下会详细说明。

  接着以原创模式,来介绍这游戏的内容。本作共有5种难易度选择,理论上可满足,从新手至STG迷等各阶层玩家。而选择最高难易度的话,游戏会突变成弹幕STG(敌弹数量爆增)。

  一开始有提到ジェネトス的游戏内容,是以进化作为主题。这点除了自机性能之外,在系统层面也有演出。像第1关的内容,是仿造STG的始祖《太空侵略者(スペースインベーダー)》来设计,玩法上也是一模一样。排成方形阵的敌机群,会逐渐往画面下方移动。而自机的移动范围,亦被限制在最下方,只能往左右移动。且一次只能击出最多两颗子弹。


  看到上面的说明与截图,或许有人会觉得很单调,但别忘了,这游戏是会进化的。在击坠敌机后,会出现绿色的升级道具(其实就是经验值)。自机去靠近它,就能进行吸收,并让下方的道具计量表增加。

  当计量表累积至800时,游戏就会进入BOSS战。顺带一提,若左上角的时间倒数至0,或是击坠一定数量的敌机时,也会进入BOSS战。回到正题,当计量表累积至1000时,自机的等级就会提升(进化),而等级最高可到5。

  下方的两张截图,分别是进化时的画面演出,与升级至等级2的自机。当自机升级后,除了外型会改变之外,还有移动范围扩大,以及武装强化(追加)等效果。

  武装方面我举个实例,自机在等级1时,武装就只有普通射击。当提升至等级3时,系统会开放BOMB的使用。到了等级4则会追加副武装,以此类推。这其实就像RPG打怪赚经验值,然后升级学到新技能的概念。

  本作的武装共有射击、BOMB与副武装这三种。在自机等级提升,同时满足特定条件的情况下,这些武装会产生各种不同的进化。而这个武装进化系统,算是ジェネトス最耐玩的要素。由于这些武装资料所占篇幅过多,所以我另外写了一篇文,来整理这些资料。

  ジェネトス总共有五道关卡,当玩家击坠BOSS(例如第1关的巨大UFO)后即算过关。而这边紧接着来介绍第2关。

  上一关的设计风格是仿照太空侵略者,所以系统、敌机造型与背景等层面,皆刻意作得很单调。到了第2关之后,则是以FC初期的STG,作为关卡设计概念。

  你们从下方的截图可明显看出,与之前相比,第2关的敌机造型,变得较为精致,而且也有开始有背景的描绘。此外,敌机的行动模式与火力,就跟自机一样得到了进化。也就是行动更为敏捷,攻击更为猛烈。

  然后第2关的BOSS,双十字型的巨大敌机。叠在第一层的小十字,就跟盾牌相同,必须先将它破坏,才能对BOSS本体造成伤害。不过,若主武装是「ブレード」的话,它的贯通攻击效果,就能同时给予两者伤害。另外,当小十字受到一定量的伤害时,就会释放出小型敌机助攻。BOSS本身的攻击也不复杂,就是单纯的扩散与反射弹。

  到了第3关之后,这关卡设计概念,大概就是STG黄金期的风格了。好比武装飞鸟、激钢之翼与怒首领蜂等作品,所呈现出的声光质感。有经历过那时期的玩家,应该会对第3关的设计,带有种熟悉的感触。

  当然,与第2关相比,第3关的敌机行动模式与火力,也经过了进化。且登场的敌机数量,亦有大幅度增加。这里补充一个前面忘记介绍的要素,当击坠敌机后,除了绿色的升级道具,有时还会出现增加残机与BOMB的特殊道具,如同下方截图的「LIFE」。

  第3关的BOSS,是一艘小型战舰。其攻击方式共有五种,由本体击出的全方位扩散弹幕、两侧炮管的前方固定弹、可动式炮塔的自机狙、朝前方设置的自爆机雷,以及往下方移动时,击出的全画面弹幕。

  与前两关相比,攻击方式变得丰富许多。另外,当游戏进行到这边的时候,自机也差不多进化到等级4了。而副武装也随之开放,不论敌我双方,都变得越来越强大。

  进行至第4关,游戏开始加入3D画面的描绘,而敌机与背景的造型精致度,与之前的关卡相比,亦有着大幅提升。整体的设计概念,是趋向于现代的STG风格。

  第4关的BOSS,是颗巨大菱形晶体(致敬斑鸠的产土神)。在它周遭会围绕着八个可破坏的护盾,以阻碍玩家对本体的攻击。而这些护盾,每隔一段时间就会朝外展开,此时本体毫无防备,是给与BOSS伤害的好机会。再不然将护盾破坏掉,也能达到相同效果。至于最快速的打法,就是让主武装进化成ブレード,它的贯通攻击效果,能无视护盾的存在。

  第5关同时也是最后的关卡。一开始会看到行星ジェネトス朝地球进行冲撞,进而导致它毁灭的剧情演出。而本作最精彩的部份,就是从这里开始演出。

  第5关的设计概念,是在描述生命的进化过程,并分为「诞生」、「变异」、「淘汰」、「繁荣」与「终焉」这五个时期,来进行内容演出。而背景音乐「星の记忆」不但编曲优美,音乐也与游戏进展有所同步。

  在第1时期「诞生」,一开始朝玩家袭来的,是极为大量的陨石群。大型陨石被破坏后,会再粉碎成小型陨石。若使用BOMB「チェイン」来进行破坏,那连锁爆炸的演出,可说是相当有快感。

  在通过陨石带之后,行星环境开始安定下来,这时就会进入第2时期「变异」。且关卡内容变成了海底世界,因为最初的生命,是从海洋诞生的。而这边出现的敌人,都是水母跟鱼这类海洋生物。

  海洋阶段结束后,接着就会进入第3时期「淘汰」。这时关卡内容会来到绿意盎然的陆地上,并分作三阶段演出。在第一阶段出现的,都是花草类的敌人。外型看似温和,攻势倒是很猛烈。

  到了第二阶段,背景画面开始有了文明的气息。这边出现的敌人,是拥有交通标志外型的大量障碍物。基本上,它们都是可以破坏的,不过红色的停止标志的耐久值,可是相当高的。

  到了最终阶段,背景画面变成了灰暗的都市场景。而出现的敌人,是接二连三从画面外飞进来的黑鸟群。个人是很喜欢这边的演出,就象是在暗示过度进化的文明,有一天将会面临终结的命运。

  游戏推进到第四时期「繁荣」,这时会进入中BOSS战,出现的是一个胎儿状的敌人。它的攻略方法有点特殊,基本上是不死之身。想要打倒它的方法有两种,首先是战斗经过一定时间,之后就会自我毁灭。

  至于另一个方法是,在中BOSS周围,有着数个圆型物体。它们的耐久值一降到零,颜色就会转变。而玩家所要作的,就是想办法让所有物体,都变成相同的颜色,成功后中BOSS就会自我毁灭。

  历经多场激战后,来到最后一个时期「终焉」。在背景画面中央,会出现一个灰色巨人,同时会浮现几段文字。大致的内容是:巨人要玩家告诉他进化的答案。在前方等待的,究竟是希望,或者是终结?

  自机的进化等级原本最高到5,当升到顶之后,经验值就不会再增加。而来到了这边,进化限制就会解除。这场最终BOSS战,巨人一开始不会有所行动。玩家必须击坠不断出现的敌机,让经验值到达800,接着巨人就会面对玩家,然后正式展开决战。

  打倒巨人的方法,跟上一场中BOSS战一样特殊。虽然只要将其耐久值降到零就行,但是它的防御力相当高,不论你怎么打,耐久值几乎都不会减少。若要这样硬碰硬,可是会耗费相当多的时间。

  你们还记得巨人一开始,有提示玩家给它看「进化」的答案吧,而攻略的关键,就是想办法让自机再一次进化。每当给予巨人一定值伤害,就会出现经验值道具,而玩家所要做的,就是想办法撑到进化。最后自机就会击出超强力的激光(如下方截图所示),以藉此击倒巨人。这最后的高潮演出,就跟斑鸠的最终战一样。

  历经千辛万苦打倒巨人后,就能见到游戏结局(工作人员名单)了。在画面演出上,采用了真实的风景照片,同时搭配「いつか见た未来で」这首ED乐曲,会让人觉得,好久没碰过如此令人感动的游戏了。

  在破关之后,就能明白ジェネトス,为何能日本游戏大赏得到佳作。就业余作品的角度来看,不论包含设计创意在内,各方面的水平皆不低。而且所有的内容,皆由「小山达矢」一人包办。在结局画面里,亦刊载了本作,是参考哪些游戏来制作,以下是名单一览。 

  ・Space Invaders

  ・Xevious

  ・SUPER STAR FORCE

  ・RAYSTORM

  ・RAYCRISIS

  ・Rez

  ・斑鸠

  ・ANUBIS

  ・式神の城

  ・エスプガルーダ

  ・超连射68k

  ・神威

  ・PARSEC47

  ・EVERY EXTEND

  ・nomltest

    

收起
立即评论 投诉 热度(202) 回复(0)
投稿了游戏 进化战机 2017-03-05 09:56
0
0
进化战机 发表了评测 2017-03-05 09:56
一个体现了生命发展进程的射击游戏,有点点类似于进化之地。因为游戏方式的不同会进入不同的进化模式,很有意思~~游戏的声光效果和音乐都非常赞。而且虽然体积很小,但是内容丰富,难度适中,有不同的难度级别,自由度也还算大,很值得一玩。这个游戏有很多可以探索的地方,分为五个大关卡,玩家要操纵自机经历整个进化流 ... 显示全部

一个体现了生命发展进程的射击游戏,有点点类似于进化之地。因为游戏方式的不同会进入不同的进化模式,很有意思~~游戏的声光效果和音乐都非常赞。而且虽然体积很小,但是内容丰富,难度适中,有不同的难度级别,自由度也还算大,很值得一玩。

这个游戏有很多可以探索的地方,分为五个大关卡,玩家要操纵自机经历整个进化流程。如果想要知道整个背景和游戏流程的话可以看我搬运的文章《进化战机》介绍,关于背景故事、模式之间的不同和关卡介绍makuirin大神都非常详细地写出来了。

自机(也就是GENETOS故事背景中提到的侦察机)拥有主武装和副武装,以及特定的技能。想了解更多的话可以看搬运的文章《进化战机》武装,里面都有详细的介绍和获取方法,不过建议可以先下载游戏探索一番再去了解~


收起
立即评论 投诉 热度(93) 回复(0)
0
0
平衡球 发表了评测 2017-03-05 08:59
啊啊啊~~这个游戏啊~~超级好玩啊~~ 显示全部

啊啊啊~~这个游戏啊~~

超级好玩啊~~

立即评论 投诉 热度(17) 回复(0)
0
0
画中世界 发表了评测 2017-03-03 00:10
很好玩,作者脑洞很大啊2333,但是真的太短了……期待完整版! 显示全部

很好玩,作者脑洞很大啊2333,但是真的太短了……期待完整版!

立即评论 投诉 热度(15) 回复(0)
0
0
很有意思的游戏,把整个人生过程都展现在一个游戏里。BGM也很好听,游戏的过程中听感觉有说不出的伤感。 显示全部

很有意思的游戏,把整个人生过程都展现在一个游戏里。BGM也很好听,游戏的过程中听感觉有说不出的伤感。

立即评论 投诉 热度(35) 回复(0)
0
0
图灵连线 发表了评测 2017-02-21 14:26
好难啊…… 显示全部

好难啊……

立即评论 投诉 热度(26) 回复(0)
1 2