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今天也要玩好玩的游戏哟~
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这……只有一关么?上来就是boss战,干完之后就黑屏 显示全部

这……只有一关么?上来就是boss战,干完之后就黑屏

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空间跑酷 发表了评测 2017-06-23 15:22
走到跑道两边的时候,跑道还会旋转~ 话说从洞里坠入茫茫太空的时候,不由得菊花一紧 显示全部

走到跑道两边的时候,跑道还会旋转~ 话说从洞里坠入茫茫太空的时候,不由得菊花一紧

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画风有种limbo的感觉,然而会造成我这种眼神不好的看不清机关,难度有点大,老年人玩不来 显示全部

画风有种limbo的感觉,然而会造成我这种眼神不好的看不清机关,难度有点大,老年人玩不来

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题材很有话题性,但是游戏性还有待增强,否则只会短暂的火一阵。 显示全部

题材很有话题性,但是游戏性还有待增强,否则只会短暂的火一阵。

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众神之下 发表了评论 2017-06-16 14:53
刚和开发组沟通过大家提出来的一些问题,预计游戏会在下周更新,最主要的宝箱、金币、福利等问题都将得到非常大的改善,敬请期待。 显示全部

刚和开发组沟通过大家提出来的一些问题,预计游戏会在下周更新,最主要的宝箱、金币、福利等问题都将得到非常大的改善,敬请期待。

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通关,在看前面的攻略文章之前,前面几关都是瞎打过去的,流程太短了点,有人基于这个玩法开发个内容多点的游戏玩么 显示全部

通关,在看前面的攻略文章之前,前面几关都是瞎打过去的,流程太短了点,有人基于这个玩法开发个内容多点的游戏玩么


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好玩!随机装备加怪物特性的组合,使游戏策略性和可玩度增强了许多,点击怪物列表上面的?可以查看不同怪物的特性。 显示全部

好玩!

随机装备加怪物特性的组合,使游戏策略性和可玩度增强了许多,点击怪物列表上面的?可以查看不同怪物的特性。

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《雨血》系列的原点,是Soulframe于2008年2月最开始在RPGMaker制作网站66RPG上发表的全原创图像阴冷风格的武侠RPG,也是为系列神秘的武侠气息奠定风格的作品。《雨血1:死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,Soulfr ... 显示全部

《雨血》系列的原点,是Soulframe于2008年2月最开始在RPGMaker制作网站66RPG上发表的全原创图像阴冷风格的武侠RPG,也是为系列神秘的武侠气息奠定风格的作品。《雨血1:死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,Soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,Soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。

  Soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为Soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。从《雨血1:死镇》起,“组织”的过往和武林中的更多恩怨情仇随之徐徐展开。


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死亡细胞 发表了评测 2017-05-12 19:00
我们已经集体入正了,斯巴达沉迷游戏不想工作了 显示全部

我们已经集体入正了,斯巴达沉迷游戏不想工作了

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足球物理学 发表了评测 2017-04-28 15:49
玩这个游戏,需要一个波澜不惊的内心,安静的看对手把球踢进自家球门就可以了 显示全部

玩这个游戏,需要一个波澜不惊的内心,安静的看对手把球踢进自家球门就可以了

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