首页 分类 游戏单 H5 投稿
历史
封建时代2 汉化版 发表了文章 2018-01-08 02:40

小心得

热度 1865 评论 0
0
0


【装备篇

带加号的是该武器的最优选择。

单手剑:草原敏捷型;沙漠、+商贸、森林、冰原力量型;

双手剑:草原敏;沙漠、+商贸、森林、冰原力;

单手斧:商贸、+森林、冰原力;

双手斧:商贸、+森林、冰原力;

单手锤:商贸、森林、+冰原体;

双手锤:商贸、森林、+冰原体;

-长矛:商贸力;

匕首:草原、+商贸敏(草原爆击率高、攻速高,商贸伤害高);

拳剑:沙漠敏。

棍棒:岛国敏;

远东武器(武士刀+忍具):只有远东有。

弓:+草原、岛国、商贸、+森林、冰原敏(草原爆击和攻速高,森林攻击力约高一成);

十字弩:+商贸、森林、冰原敏;

投掷:+岛国、冰原敏;商贸、森林力(商贸高爆、森林高伤);

 

护甲:+草原、岛国敏捷型;沙漠力量型;商贸、+冰原体力型;

盾:草原敏;商贸、+森林、冰原体;

 

【技能篇

*双手剑 攻速比双手斧双手锤快,伤害凑合,群体伤害范围小,单杀力凑合,二技能是少数能隔山打牛的技能,可用于卡位阴boss,除此以外并没三技能给力。首技能150+20*技能等级%;二技能面前直线三格100+20*技能等级%;三技能身周3*3区域100+40*技能等级%。

*双手斧双手锤 攻速贼慢,主要作用是晕人,单次攻击伤害非常高,能秒人。首技能50+10*技能等级%伤,30+3*技能等级%晕率;二技能单杀200+40*技能等级%,2*技能等级%几率击晕身周3*3敌人;三技能身周3*3群杀100+40*技能等级%,没匕首三技能范围大。

*长矛 不好使,首技能破甲比较特殊,三技能有时几乎是废的,只有有两个以上敌人挨着(所谓的扇形?)的时候才有伤害,单挑完全没伤,但伤害颇高。首技能击穿防御(忽视护甲?)100+10*技能等级%,必爆;二技能3下攻击,每下75+15*技能等级%,但爆击降为三分一;三技能面前扇形区域100+40*技能等级%。

*匕首还不错,本来爆击率就高,第二技能单杀能力也高,第三技能AOE身周全伤,也很厉害,弱点是耗蓝比较厉害。第一技能,(0.4+0.1*技能等级)*武器暴击率%几率直接秒杀敌人,伤害300+100*技能等级%,但非背击只造成50%一般伤害。草原匕首95爆击,商贸匕首85爆,也就是最高可以有0.9*98%约0.89%可能性秒杀;二技能,两次爆击,75+15*技能等级%;三技能,对目标造成3次50+10*技能等级%伤害,撞击地面造成5*5范围50+20*技能等级%伤害

*拳剑很强,三技能群伤5*5非常给力,可以说是最强群伤。首技能几率毒伤200+30*技能等级%;二技能8连击单伤高每击100+10*技能等级%;三技能群伤5*5格200+40*技能等级%。

*棍棒输出比较低,攻速较高,攻击力略弱。由于二技能范围大,可以考虑附魔时上状态附魔,比如疯狂,魅惑之类,被围攻时来一发,有翻盘的可能。面对高防敌人比较难打,推荐在武器上使用“忽视防御”一类的附魔来弥补低攻劣势。由于三技能攻击次数多,也可以考虑状态型的附魔。首技能略废,3次攻击,每下100+20*技能等级%;二技能群伤7*7范围,50+10*技能等级%,必爆击必中,可以强行耗死闪避高防御高的对手;三技能10连击,50+10*技能等级%。

*东方帝国武器,单挑之王,三技能几乎一击必杀,但团战弱得一批。首技能150+20*技能等级%,暴击率1+0.2*技能等级 倍;2技能,踢击取决于力量+100+30*技能等级%,迟缓目标攻击;三技能断头刀,伤害基于敌方防御,目标防御越高越伤,技能会消耗全SP,SP越高越伤。

*弓,伤害低,射程中等,远程中最弱,群伤凑合。首技能120+20*技能等级%;二技能3箭50+20*技能等级%;三技能9箭分散到9*9范围50+10*技能等级%。

*弩,伤害高,射程最慢,射速慢伤害高,群伤略弱,由于技能必爆,而且弩本身伤害高,对付高甲敌人也是很给力,缺点是攻速贼慢。首技能150+50*技能等级%,10*技能等级%击晕目标,必不爆;二技能220+20*技能等级%,必爆;三技能可杀伤直线上三个敌人,160+20*技能等级%,伤害逐个递减30%,必爆。

*投掷 敌人多时给力,伤害也不低,就是射程短了点。首技能朝附近三个敌人扔3小刀,每击90+10*技能等级%;二技能 一目标三击,每击50+10*技能等级%;三技能 弹射 技能等级 次。

【兵种篇

作为敌人来说,最难打的是沙漠和岛国。沙漠弩手高爆发,拳剑爆发也超高;岛国则有一击必杀技能——“断头刀”的imba武士。最弱的是草原和森林,没有特别给力的兵种。冰原兵种偏血厚,如果补给不足,打起来可能也会吃亏。

远程最好使的是沙漠弩手,其次是冰原弩骑,弩具自带超高爆击。区别是沙漠弩手血较少,但闪避高,也更高攻,偏向击晕;而冰原更厚血,相比沙漠弩骑攻击低些,偏向三技能3人穿刺。

其次,商贸的弩手也还可以,属性和沙漠弩手相仿,但偏向单杀的二技能。但由于闪避低一大截,而血又不厚,实际用起来生存率远远低于冰原和沙漠。

此外,岛国的投掷手也不错,三技能满级,弹射伤害也很*,而且攻速是上述两种弩手的两倍。可惜射程短而且血太薄,如果和弩手对抗,未走近就全灭了。。

弓箭类的就算了。。爆击太低而爆发力不足,三技能也几乎是废的。

近战单杀力最强的必是岛国的武士,断头刀一击必杀。缺点是一击空蓝,血较薄。持续爆发力和群伤最强的是沙漠的拳刃,群伤力是近战兵种中最顶尖的。

不推荐雇佣一切近战骑士,没有技能而输出奇低,几乎就是用来被虐的。

【注意事项

游戏最高等级50级,无论如何是不可能全属性加满的。技能点自然也是有限的。

实用远程武器做主要武器的,强烈建议骑马。其它就算了,放不出技能很吃亏。



举报 · 分享
发表
排序 : 时间 赞同
全部评论(0) 排序 : 时间 赞同
木有评论
已隐藏条重复信息.
1 跳转