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超苦逼冒险者very kubition advanture

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攻打

全部 评测(65) 文章(72) 公告
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对游戏的几个看法想法(可以一起讨论扩充彼此脑洞..
喜欢这个游戏是因为前期有点生存的意思,后期有点冲层刷装备的意思。恩..类似饥荒和暗黑3小游戏综合体? 刷技能书有点无聊而且。。有点不符合实际..一天天睡24小时出门换书就能提高战斗力这种设定感觉有点.. 增加烹饪配方的话..也许对于前期还有点意思,后期除了几个性价比最高 ... 显示全部

喜欢这个游戏是因为前期有点生存的意思,后期有点冲层刷装备的意思。恩..类似饥荒和暗黑3小游戏综合体?


刷技能书有点无聊而且。。有点不符合实际..一天天睡24小时出门换书就能提高战斗力这种设定感觉有点..


增加烹饪配方的话..也许对于前期还有点意思,后期除了几个性价比最高的食物基本不会去做,恩至于怎么改才能让这么多的配方增加游戏的乐趣我也没想出来- -...

    增加buff?吃一个特定的食物能获得几小时特定buff然后去地牢前先堆几个月buff..具体的慢慢想..


大箱子可以分类放!页数最好能一直加..比如食材材料装备特殊各有一页,让一些有收集癖的玩家能满足。(来自于暗黑2的大箱子插件)


技能等级的话....要么多弄一些有(qi)用(pa)的技能,去掉技能等级,饥荒后期打怪就是全靠装备没技能,也挺好玩的。弄几本基础的技能,可以任务获得,别的技能要么特定怪爆,要么地牢出..要么可以合成(不过我相信这样很多老玩家会不高兴。)这样可能工作量会很大。。。

     虽然获取技能等级已经改成下面那种形式了..不过这个建议我还是要写几个具体的

   熬夜男  连续一个月不睡觉获取..(这个是不是有点简单啊或者改成晚上有几率在外面碰到npc给你这个技能?。)  精神消耗降低2  体力消耗+1(这..再加一个连续睡24小时技能消失何如

   种植能手  种满并收货30次作物获取  农田产量+20%

   食人怪   连续吃20个煮人肉获取(不过貌似精神变0还能吃而且不会死啊..) 精神损耗+1  近战伤害+20% 吸血+5%

   长途跋涉   赶路累计时间达到300小时获得   体力上限+20  赶路花的时间-20%

   精打细算   和所有商人都交易过获取   交易所需-10%

   ....

   

或者,恩..不要技能书,技能等级直接靠灵魂(或者弄一个地牢出的特殊物品)提升,每提升一次,下次的数量需求就会变高。

      这版本改成去学院花金子学了..就是等级高了花的金子有点..穷逼表示升不动..每级需求+10这样感觉是不是可以?。然后改成地牢怪物出的..别是金子这种可以直接换来的..

     23333果然改成每级+10金子了。。


背包真的有点小啊而且装备都戴在身上了还占背包是什么鬼啊QAQ    


还有其实我还是喜欢有个合成台..像炊具那样装备自己合而不是在制作台里直接点就有..那也许会有人说了岂不是顶级装备直接能做了都不用升级科技0.0 所以我觉得可以设定配方这种道具,使用之后可以制造这种物品。  其实食物制作也能这样设定,光给你两样食材你会做得好吃么!(反正我是不能TAT)用了配方之后用同样的食材可以合出更厉(hao)害(chi)的东西~


装备可以弄个套装属性什么的....比如穿了一套无畏套就...不用吃东西了(无胃嘛233333)

    食人魔套装  食人魔**一套  吃煮人肉有额外加成 满腹生命体力+30不掉精神

    传送套装! 罗盘 远行鞋 竹蜻蜓(这是..) 如果有坐骑的话..再来个自行车?!出去不花时间,办事时间减半

    暗金套装  暗金斧 暗金甲 暗金头盔 暗金鞋 暗金项链(别问我后面几个是什么东西..)额外减伤50%..闪闪发光致使遇敌几率大增..

    鱼人套装  鱼皮帽  蛇皮衣  三叉戟  海龙靴...    在水下不用呼吸(也别问我这个有什么用...)


农场酿酒陷阱弄起来有点烦,特别是农场还要一直做锄头..设定成可以去集市大(diu)价(fei)钱(zao)请农民工人帮你自动花箱子里的材料弄这些东西,家有人照顾才能安心出门冒险嘛!、


再出几个冒险的图?。恩..虽然增加地牢高层怪物效果也差不多但是一直在一个地方打怪想想就有点无聊嘛。

暗黑2和3都玩过..还是比较喜欢2所以,我觉得弄几个有最高层数的冒险地图,各自出特有的装备和物品。然后再弄一个类似无限地牢的冲层图,只出普通的一些物品和装备(比如普通材料就能做出的装备)。

增加装备的属性,调低装备掉率,让玩家能一直有动力去刷一个图..就好像暗黑2一直刷虫子劳模皮叔出20大四神器似得,出一件就能炫耀好久。

   海底迷宫      十万大山     龙窟     还有贼窝矿洞墓穴这些老图也可以弄成副本,除了采集还能进入冒险.恩...

 

暂时就想到那么多了。。没做过游戏也不知道这些要多大的工作量..所以不喜勿喷啊,有能用到的就好~

具体的配方道具啥的另外发~~~~

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思考了一下,举出几条(不开脑洞)略显合理的改动。更新装备制作想法。
首先是装备栏物品栏分开。 第一解放本身就很紧缺的物品栏,第二更加合理,因为我戴着的帽子不可能放在背包里戴。 装备栏分为头盔,颈部,盔甲,戒指,武器,腰带,鞋子,饰品。 其中颈部可以主要负责减伤减耗,戒指可以负责增伤增耗,而饰品则五花八门,吸血/加速移动/回复精神等等等等,装 ... 显示全部

首先是装备栏物品栏分开。

第一解放本身就很紧缺的物品栏,第二更加合理,因为我戴着的帽子不可能放在背包里戴。

装备栏分为头盔,颈部,盔甲,戒指,武器,腰带,鞋子,饰品。

其中颈部可以主要负责减伤减耗,戒指可以负责增伤增耗,而饰品则五花八门,吸血/加速移动/回复精神等等等等,装备属性可以集思广益。


第二是农牧场。

农田保持不变,卫生间和陷阱可整合为牧场(用过洗澡的能有几个。),牧场喂进生菜浆果小麦等农作物,产出大粪尖牙毛皮等副产品,可增加畜牧精通技能。

荆棘干草变为可种植。(下面解释。)


第三是炼金调整。

取消技能书的荆棘要求,改为稀有生物材料制作,因为稀有生物的刷新量也是有限的,不用担心泛滥。荆棘可用作更高等级更多功能药水的原材料,比如xxx回合内减伤xxx/增伤xxx/减耗xxx/无敌xxx等等,药水搭配多样。

而且还可以使更多的材料有用武之地,比如蛛卵火草翅膀一类的,目前版本只有寥寥一两个用处,可以说鸡肋。


第四是工具武器调整。

建议取消基础工具(斧头,锄头,铁镐)的耐久度限制,基础工具的耐久度和消耗性质对游戏带来的影响就是,枯燥乏味的机械运动重复次数过多,严重影响游戏体验和游戏节奏,百害而无一利。

武器耐久度可保存,近战武器使用磨刀石(铁块+零件),法杖用魔法晶石(宝石+水晶),磨刀石和魔法晶石可提供的耐久度为恒定值,免得玩家有"啊这个武器还没用到底不能用石化卷轴/充能卷轴。"什么的麻烦事出现。

关于不和谐的千刀魔杖,可将”背包中近战武器数量“变为”背包中近战武器种类数量“这样子背包空间有限,且需要放其他必需品,就不会显得过于不平衡。

武器属性除了冰冻,可增加毒素,燃烧,诅咒等属性。毒素增加怪物受到的伤害,燃烧使得你的剩余的X次攻击附带X点伤害,诅咒使怪物的攻击降低攻击距离降低、


第五是提供佣兵工会。

里面提供基础任务和稀有任务,基础任务多为收集或者击杀一定数量的生物等普通活动,奖励基本材料或者金子,稀有任务须前往特定地点击杀精英级怪物,难度颇高,不过奖励稀有材料以及高等装备。避免了无事可做或者地牢下的实在无聊的尴尬局面。


PS:反对加入发电机核电站什么的,那只会让游戏的合成表越变越复杂,BUG越来越多,况且,核能都有了,以后不得出现自动插秧机联合收割机黄金舰队什么的?

所以保持剑与魔法地下城的风格很适合游戏的体验。

此致。(以后想到什么继续补充。)

另外,和谐讨论……大家可以集思广益一下不会很bug的装备属性,当然强力装备可以有,但是获取难度也要高才可以。



装备来讲,其实可以用目前流行文化的装备恶搞一下。

下面加一行字恶搞或者是卖萌,会让整个游戏氛围变得轻松又愉快~


我来抛个砖。


比如:

统御之盔:体温下降20度,无需饮食,体力无限。

(粗体字说明)这冰冷的头盔里有三个人在吵架,当你戴上它时,又冰又吵的感觉真是糟透了,这让你心烦的吃不下饭。


没错就是巫妖王的头盔。


再来一个类似的

火之高兴:每次攻击附加XX点火焰伤害并激励自己,提高你的伤害10%。

(粗体字说明)此剑本是一对兄弟剑,可惜它哥哥被劈成了碎片,原因是话太多。


影射霜之哀伤瞎叨逼叨。


再来一个

埃克斯器:你的一次攻击会计算五次伤害。(使用子弹)

(粗体字说明)此武器使用方法极其简单,杀伤力却如此巨大。据说,居然连猩猩都可以熟练运用它。


就是AK47啦……这玩意儿可真是社♂会主♂义之剑,落后国家人手一把。


而获取途径,做任务啦制作啦掉啦都是可以的,如果可以采取一件的话,这些东西的流程就可以开始制作了。


等等等等,尽量不要玩太低级的梗吧,比如叶良辰什么的……

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无题
农场主:出售种子,收购肥料 地精科技:天然气管道 沼气池:基础功能转化肥料,进阶功能天然气供能 床铺:基础功能休息冬天消耗木头,进阶功能联通天然气 炊具:基础功能烹饪,进阶功能增添燃料口,可添加酒精、木炭,二级进阶联通天然气 卫生间:基础功能排便洗澡冬天消耗木头,进阶功能联通天然气 陷阱:捕鱼、捕 ... 显示全部

农场主:出售种子,收购肥料 地精科技:天然气管道 沼气池:基础功能转化肥料,进阶功能天然气供能 床铺:基础功能休息冬天消耗木头,进阶功能联通天然气 炊具:基础功能烹饪,进阶功能增添燃料口,可添加酒精、木炭,二级进阶联通天然气 卫生间:基础功能排便洗澡冬天消耗木头,进阶功能联通天然气

陷阱:捕鱼、捕获生物,俘获宠物坐骑仆从(需要窝巢、鞍具、枷锁) 窝巢:建筑类设施,不同于牧场,可升级增加效率,可容纳宠物坐骑,可增添设施,可训练宠物坐骑(需添加相应设施,毕竟宠物不能学精通和技能,而且可以培养也能增加可玩性,喂养什么最好都是只有在家才可以,要不然没有难度了就,仆从则是再建一个床铺把……), 鱼:可做龙饵 肉:可做鱼饵 肥料:可炼金提纯,作为种植术前置,(现在种植术加成太狠了……最好能需要高级肥料才能种植提升) 法师公会:加入条件,神秘之瓶,加入后获得改良魔法载具,魔力花瓶(古魔法王国工艺品,可通过工会功勋升级,可以容纳和中和魔力元素,功能:将两种药剂整合成为一种,有损耗,通过提升可以减少损耗率及容量。) 食人氏族:加入条件,神秘之瓶,加入后获得被破译的魔法载具,诅咒之瓶(古魔法王国工艺品,魔力时代的最高技术象征,可通过氏族声望请大祭祀继续诅咒加成品质,被诅咒污秽的魔法载具,污秽度越深诅咒之力越强大,通过食人氏族先祖传承下来的诅咒之力,即使是不会冥想的战士也可以让魔法物品发挥出恐怖的效果,功能:通过食人氏族大祭司的诅咒可以将击败的对手变成对自身的增益,好想说可以回血……不过和现有天赋重叠了,所以是加啥buff还是作者大大自己想吧,希望是越战越勇,杀敌数越多攻击增幅越强,有上限,可提升……) 神秘之瓶:古代魔法王国的工艺品,魔法时代最高成就的证明,可以通过灵魂结晶恢复曾经的功能 收起
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征求脑洞(任务、配方、物品等)
为了游戏内容的丰富。。希望一下征求大家的脑洞。。。 - 任务(主要,后期玩家容易没事干)     可以是已有人物的后续,也可以是全新的任务线支线。能给出具体文本那是再好不过辣。 - 烹饪配方 - 特殊物品、装备 - 建筑 向大家征求任务辣,格式如下: ... 显示全部

为了游戏内容的丰富。。希望一下征求大家的脑洞。。。

- 任务(主要,后期玩家容易没事干)

    可以是已有人物的后续,也可以是全新的任务线支线。能给出具体文本那是再好不过辣。

- 烹饪配方

- 特殊物品、装备

- 建筑


向大家征求任务辣,格式如下:

1.名字,

2.任务需求物品,

3.任务奖励,

4.描述1(在地图上显示的),

5.描述2(点进去之后显示的)

6.描述3(任务成功之后显示的文字)


向大家征求烹饪配方辣,格式如下:

1.名字,

2.配方,

3.效果

4.述,


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希望作者大大看一下之脑洞2.0~~~~~~~~~~
听说更新到0.17了,马上就去看了看新版本,一番体验之后再加上看到大家的感想,最后露珠总结了一下: 建筑:等级:  功能:  效果: 床铺:特级床:睡觉:耗时1体力+30生命+1精神+1(冬天需消耗相应数量木头才可 ... 显示全部


听说更新到0.17了,马上就去看了看新版本,一番体验之后再加上看到大家的感想,最后露珠总结了一下:

建筑:等级:  功能:  效果:

床铺:特级床:睡觉:耗时1体力+30生命+1精神+1(冬天需消耗相应数量木头才可以使用,可提升体温。)

大箱子:容量:收纳&整理物品:越大越好……

制造台:MAX:制造&锻造:武器、工具、防具、道具、材料、消耗品、

炼金台:MAX:制造&提纯:金坷垃、毒液、HP、MP、buff药剂、消耗品、

秘术台:MAX:制造&附魔:武器、防具、饰品、道具、消耗品、

科研台:MAX:研发&改良:研发:制造、炼金、秘术,改良:陷阱、农田、酿酒,研发&改良全部学习后关闭。

陷阱   :MAX:放置&收获:陷阱数量4,需消耗诱饵1~2,可收获1~2。

农田   :MAX:放置&收获:农田数量4,需消耗肥料+种子+水+锄头,可收获相应作物,收获成果可以通过种植指南进行提升。

酿酒桶:MAX:放置&收获:酒桶数量4,需消耗小麦&浆果+水,可收获相应酒类饮品,或消耗相应酒类进行提纯酿制,可收获酒精。收获成果可以通过酿酒指南进行提升。

炊具   :MAX:放置&制造:通过烹饪将食材进行合成。

井      :MAX:放置&收获:每日出产饮水量7。

卫生间:MAX:设施&互动:功能1:排便,获得精神+2、粪便+4。功能2:洗澡,需消耗水4,获得精神+20,体温-5(冬天需消耗木头,不知可不可提升体温……)

上面的建筑设施中,农田酿酒都可以通过学习相应技能获得效率提升。

而相比较于拥有巨大潜力的主流生产力农田和酿酒两项而言,陷阱和卫生间的效率基本已经属于可有可无了……

这里希望作者大大能够考虑一下为陷阱添加驯化或者俘获的功能,同时也希望作者大大能够考虑一下是否增添一些宠物、坐骑、仆从的卡牌化应用道具。

比如下面这种,可以用陷阱捕获到活的动物,然后用铁块+零件+毛皮做出“鞍具”

然后战士的特点就是可以收服有战斗力的比如灰熊当“战熊坐骑”,开可以有出售训练指南的,提升坐骑战斗力或体能,法师则是可以骑马,虽然不能战斗,但是可以加快去其他地点,同时在非战斗的时候骑马可以恢复精神或者体力……

而且反正是食人魔又不是好人,也可以不用鞍具,战士直接就可以用铁块+零件制造枷锁可以通过陷阱收服仆从……战斗的时候越高级的仆从越容易吸引敌人攻击……

而且法师虽然不能收战兽和仆从,但是法师可以收萌宠嘛,比如哈利波特里最多的就是魔力猫头鹰,而且猫头鹰一般都是阴影属性的,回避战斗虽然鸡肋了一点,但是可以换成增加闪避什么的估计也行吧,再比如魔力兔宝宝啥的,要不然谁敢光明正大的挖胡萝卜,咳咳……

说到胡萝卜突然想起地精族了,枪械系可不可以收个“地精科学家”的仆从给自己在野外造子弹呢……或者增加枪械射程攻击力啥的……

总而言之,虽然作者大大给制造台里添加了罗盘和疾行靴干扰器什么的,但是那种只有一种功能而且还是辅助的真人让人蛋疼啊,背包不够用啊,如果能够和坐骑整合到一起就酷毙了,既能省体力又能加速行军,机械系也不用带个干扰器带个子弹再带个加射程的了……

食人族也总是让我联想到兽人族和巨魔,近战武器也有些坑爹,能攻能守的盾斧潜力不够啊,性价比倒是又大又粗琅琊榜最赞,但是现在还可以双修碰上远程怪还可以用法杖撸,要是以后不让双修,那带着琅琊榜绝对够苦逼了,所以能不能引入图腾系列呢?

还记得当初游历阿拉德的时候身为一名蓝拳圣使的最终梦想就是把媳妇娶回家整天妻管严,什么栖凤炎啊九龙阙,再不济天魔斩或者终极神器无影剑也可以嘛,魔法师都可以堆武器加攻击力,近战却不行,地牢打不动啊,墙裂要求作者大大把我大裂创心灵之刃锻造出来亮瞎他们狗眼!


目前希望作者大大能够把职业体系和大本营多细化一下,比如

而玩家无论是近战还是远程、魔法还是食人族则都统称为冒险家。

而游戏中又有四个营地可供玩家探索,银溪镇、地精村庄、食人氏族、法师工会

其中如果选择加入食人氏族则会获得战士的天赋专精,受其影响则可以发挥出某些武器的全部威力,(战士的天赋就不吐槽了……)

而选择法师工会也是如此,加入法师工会之后即可学会法师独有的天赋技能:吸收(冥想),其效果是每次战斗胜利之后都可以吸收敌人10%的生命力转化为精神力补充自身,这也让法师更容易抵消魔杖带来的消耗(此处不忍吐槽某个战士……)

冒险家的任务起点就在于银溪镇这个位置,这其中冒险家会在这里学习如何经营自己的家,在不断学习的这个过程中,冒险家必须要认真学习和实践种植酿造捕猎等技能。

只有当冒险家能真正将其充分发挥才能保证自己日后的生存,以及野外探险过程中的安全,这个时候冒险家才称得上是一名合格的猎人……

而在野外,冒险家也可以从地精村庄那里获得科技的帮助来提升自己的狩猎技能……(为什么从地精那里提升这种能力感觉有点怪怪的……)

在冒险家游历探险的这个过程中,会逐步根据自身的特点和习惯来完善自己的战斗技巧,譬如主攻科技流的枪械系冒险家,或是精通战斗技巧并拥有强大的附魔武器的双修战士,又或是擅长释放威力巨大视觉冲击力十足的魔法师……(噗,怎么读都感觉魔法师太强力了……)

总而言之最后总结一下吧

首先,家里的建筑设施,其实床的作用到后期除了等待商人之外简直木有本来的用处了,另外卫生间这个设定……其实去湿地挖一次化肥够用好久了,经常是忘记上厕所有木有……感觉完全可以把卫生间废弃掉改成沼气池算了,正好以后材料多了用不上的垃圾往里一扔还可以转化成肥料,这也省的农业大户感慨湿地资源不发达,肥料不如金坷垃……

提到沼气池就不由得想到有个朋友连核电都提粗来了,怎么说呢,如果真的有新能源的话,那么春夏秋冬简直就是没难度啊……这个还是要慎重啊……

除了床铺卫生间之外就要数陷阱坑爹了,四个位置加起来八个收获……看到这只想默默地问一句为啥木有捕猎精通……不过转念一想,只是稍微打打怪就多出来一堆用不完的尖牙生肉,捕猎效率高了也是浪费啊……

想到这还是希望作者能考虑一下卡牌化的宠物吧……

对了,有一点怨念颇深啊,提到战士武器挫之外,露珠也总是想起动画片里巫师动不动就用蜘蛛蝙蝠什么的熬个十全大补汤的说啊,为啥这里的法师只能念咒了呢……

说起来第一次提纯毒液的时候还以为是有毒药呢,后来除了给盗贼之外居然就不上了……

所以希望作者大大考虑一下可不可以像图片上那样在炼金里加个T病毒啥的,以后一抬手一瓶毒药扔出去对方就给跪了也是很带感啊,而且反正毒液产量不高,可以把毒液设置成区域性的嘛,到了地牢扔一瓶一层都感染了,这样的话就算是战士打起来也容易一些啊……

说到战士……无语……战士不指望能出专用的千刃,只希望能出个削血的裂创也是极好的啊,作者大大三思啊……

说起来这回还是很啰嗦啊……2.0就说到这里啦!

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浅谈法爷开局发展
                                                                     前期准备                                                    最重要的一点!刷春季开局         ... 显示全部


                                                                     前期准备
                                                    最重要的一点!刷春季开局 
                              首先去静谧森林砍光木头 然后去溪流采空水 之后村子走一波拿走所有零件 接完所有任务
零件来源:在家做12张纸 留下10个零件 去找溪流长者开启遥远的湿地找到地精 给他10个零件开启地精村庄
木头来源:静谧森林黑森林
肥料来源:带上铲子遥远的湿地一管体力挖的肥料能用半年


然后挖井开启菜农模式 种地 酿酒麦酒换各种资源 记得在第一年秋天的时候种8次火草

tips:记得在遥远的湿地酒仙学技能  有富余后做面包(水+小麦)幽暗的矿洞铁矿

前期注意:见到毛皮一定要换凑够20个毛皮后在秘术台做出蛮力腰带(20毛皮+4草绳结)

从此进入永动模式 食物:生菜沙拉(生菜+浆果)

  • 做完以上步骤 进入法师公会成为一名法爷 清图清任务 可以多刷刷集市找找王牌猎人 黑衣贤者

流程

         1:做一把狼牙棒,是的,你没看错,就是狼牙棒,法杖耐久奇低,前期只能靠狼牙棒过日子

         2:贼窝覆面忍者 在任务第三阶段选择干掉忍者拿法杖(选项2)法杖存起来!存起来!
         3:前往蜘蛛洞穴村长任务

         4:前往古老的废墟击杀机械士兵 获得灵魂强化法杖耐久

         5:击杀食人魔酋长获得蓝雾兜帽(法师公会任务奖励的鬼魅套只留衣服)

         6村长任务:去龙之峡谷杀龙 任务奖励:勇者之印(造成的伤害+35%)

         7:给村子里的水手20个金子 开启藏宝湾击杀海妖会有三叉戟而后狼牙棒就可以退役了  击杀海盗掉落海盗帽(造成的伤害+35%)

至此就可以前往地牢了


  • 第一次进地牢时带好勇者之印 海盗帽 蓝雾兜帽 鬼魅之翼 忍者足具 水*N 大餐*N(不带生菜沙拉的原因是生菜沙拉会回血与鬼魅之翼冲突) 回城卷轴*1 三叉戟若干 法杖若干(如果此时法杖耐久科技已满可以考虑带上忍者任务给的法杖) 以及无数麦酒  在地牢碰到商人后 用麦酒换取体力药剂以及生命药剂 麦酒换完后刷些材料离开地牢
  • 低层刷怪要点:低层怪物血量不多,回复的精神不够,所以推荐先用三叉戟磨血法杖补刀,可以节省法杖耐久
往后就是刷集市 酿酒 下地牢循环了  祝各位武运昌隆~ 收起
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更新内容(v0.32 2016.1.23)
0.15版(2015.12.13)     - 阵营技能更改。改为胜利之后结算。     - 炊具可多次烹饪。 0.16版(2015.12.15)     - 两张新图(需联系村长)(注:这两张地图的难度不适合属性已经变态的玩家。。。)     - 新图掉一些新装备     - 新装备科技   ... 显示全部

0.15版(2015.12.13)
    - 阵营技能更改。改为胜利之后结算。
    - 炊具可多次烹饪。

0.16版(2015.12.15)
    - 两张新图(需联系村长)(注:这两张地图的难度不适合属性已经变态的玩家。。。)
    - 新图掉一些新装备
    - 新装备科技
    - 设置了怪物的防御值
    - 一些耐心的小朋友们发现了..去藏宝湾会卡死...这个问题已修复...请刷新... 

0.17版(2015.12.15晚)
    - 修复了利用穿洞绳刷宝箱的bug
    - 地牢增加了探索度的变量,某一层探索度满则无法继续在该层获得资源(实验性机制,可以探讨下)。
    - 好累啊论文要开题了。。。

0.18版(2015.12.17)
    -不再提供书的商人,统一在学院进行技能升级(科研,需要秘书台)。(之前技能过百的同学,你们肯定会看到金币需求是一长串数字,没错那是科学计数法)
    -千刀魔杖修改,之前造了大量木棒的同学,可以等一波商队(新增了商队和大商队,可以兑换大量金子)。
    -提升地牢探索度最大值。
    -农田和酿酒的进一步升级。
    -12点左右调整了一下技能升级的需求量

0.19版(2015.12.18)
    -卫生间新升级(沼气池)放入即可,自动发酵,一换一,感谢名字很奇怪的同学的推荐
    -强化了枪械。
    -新装备效果:探测帽(头)、消防手套(手):加倍采集速度。
    -第九层级地牢(吸血鬼出没)

    -发现ctrl的十倍满足不了后期需求,现增加shift一百倍交易,解放右手。


0.20版(2015.12.19)
    -炊具可升级烹饪速度。
    -战斗中右键攻击,可以开启连打。

    -公布官方游戏资料图鉴(http://kubitionadvanture.sinaapp.com/admin/admin.html

    -对该图鉴上的游戏资料有任何改动意见可提出。

    -感谢 铱铱 等群内人提出的麦当劳配方以及描述


0.21版(2015.12.20)

    -陷阱的一个升级

    -陷阱的另一个升级

    -完...


0.22版(2015.12.20下午2点)

    -科技-挖掘机:减少采集消耗

    -科技-车床:减少制造时间(需要地精任务-5)

    -科技-马车:增加交易上限

    -新采集:水母,可以在炼金台换水。

    -地精任务5有bug。。。已修复。。。


0.23版(2015.12.21)

    -无限的任务不再需要来回点。

    -开始准备28号的开题答辩,更新将放缓。


0.24版(2015.12.22)

    -修复了矿工给面包只给铁的BUG

    -调整了种植和酿造的时间

    -修改了部分装备

    -调整了学院价格(变贵,刷新注意)

    -地牢增加第10级怪

    -地牢每天更新2探索度

    -看来不能剥夺玩家后期刷的欲望,已恢复学院价格


0.25版(2015.12.23)

    -增加了盗贼,平均每10天探望冒险者,偷取家中5%的囤货。

    -你可以通过升级门锁,以及建造防盗陷阱(需要秘银)来进行防御。

    -秘银在高层数的地牢中获得。

    -背包自动分类可以自行勾选。

    -调整炊具加快为每级15%。

    

0.26版(2015.12.25)

    -全面削弱了盗贼的偷窃能力。



0.27版(2015.12.27)

    -增加了 加特林机枪,死灵法杖,秘银锤 的制作。

    -增加两(并没有3)层地牢怪,和相应装备。

    -调整了防盗陷阱的需求,满足部分玩家防盗的心理需求。

    -调整了防御的计算公式。

    -答辩延期至1月6号。。。


0.3(2016.1.7)

    -感谢大家的耐心等待。

    -增加了boss和转生,需要通过打倒boss来获得转生机会,欢迎测试,转生地点在地牢门口,需要魂晶石

    -增加了两层地牢。

    -野外的资源更新的规则改变,改为服从生物曲线,不过即使灭绝,也会有很小的增长速度。

    -蛛丝马迹副本暂未更新。

    -目前尚未正式发布,测试中(注:此版本保存后,将无法使用0.27版进行读取)

    -已发布



0.31(2016.1.14)

    -手机版已开坑,工期不定。

    -增加了盗贼副本。


0.32(2016.1.23)

    -增加两层地牢。

    -本游戏不再进行大的改动。

    -移动版会改进数值和玩法,大家的建议我会作为参考。

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关于存档方面的BUG提交
所有不能读取存档以及特定存档内部的问题,请一律告知账号(无需告知密码)并描述遇到的问题,作者会尽力修复,谢谢。 显示全部

所有不能读取存档以及特定存档内部的问题,请一律告知账号(无需告知密码)并描述遇到的问题,作者会尽力修复,谢谢。

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我是这么刷技能的~~
睡  24  然后出门看看有没有卖技能的人 就的话就换 没有继续睡 手速快的人可以在睡读条的时候补充状态 (夏天睡24的话会让水分从100直接到4,所以不想死就小心点) 我一般都拿金子(11)和水晶(13)换技能。 显示全部

睡  24 

然后出门看看有没有卖技能的人

就的话就换

没有继续睡

手速快的人可以在睡读条的时候补充状态

(夏天睡24的话会让水分从100直接到4,所以不想死就小心点)

我一般都拿金子(11)和水晶(13)换技能。

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地牢怪物分布及掉落----最新版
1-10: 木偶(木头,树皮,灵魂),尘妖(光尘,灵魂),匍匐怪(生肉,水,尖牙),骷髅(骨,灵魂) 11-20: 蝙蝠(翅膀,尖牙,生肉),邪恶盆栽(滕曼,花,灵魂),骷髅射手(箭,骨,灵魂),女巫学徒(水晶),鱼人(生鱼,水母) 21-3 ... 显示全部

1-10:

木偶(木头,树皮,灵魂),尘妖(光尘,灵魂),匍匐怪(生肉,水,尖牙),骷髅(骨,灵魂)


11-20:

蝙蝠(翅膀,尖牙,生肉),邪恶盆栽(滕曼,花,灵魂),骷髅射手(箭,骨,灵魂),女巫学徒(水晶),鱼人(生鱼,水母)


21-30:

机械士兵(零件,铁块,灵魂),火女巫(宝石,水晶,灵魂,熔核,血色头巾),妖蛇(毒液,尖牙,生肉),冰女巫(宝石,水晶,灵魂,霜晶,冰霜头巾),幻之狮鹫(毛皮,生肉,暗金2)


31-40:

机械蝙蝠(零件,铁块,灵魂),恶魔树根(木头,树皮,灵魂),魔界盆栽(尖牙,花,灵魂,牛角),泉之精灵(灵魂,水),烈焰妖蛇(毒液,尖牙,生肉,熔核),矮人铁匠(铁块,秘银,金子)


41-50:

蛤蟆术士(金子,水晶,水,光尘,蓝雾兜帽,治疗吊坠),深渊巨蟒(毒液,尖牙,生肉,暗尘),魅惑女王(宝石,水晶,灵魂,流光兜帽),暗影蝙蝠(翅膀,暗尘,灵魂),木偶剑士(木头,树皮,灵魂),银色骑手(秘银,金子)


51-60:

骷髅法师、骷髅剑士,(水晶,骨,灵魂,金子,魔光战锤,蛇毒魔杖,烈焰法杖),深渊领主(暗尘,水晶,金子,暗色火枪),潮汐领主(金子,水晶,水,霜晶,霜爆法杖),熔岩领主(水晶,熔核,金子,火刃),天空领主(光尘,宝石,水晶,金子,圣弓)


61-70:

骷髅女王,骷髅领主,骷髅拳师(水晶,骨,灵魂,金子,骷髅法杖,骷髅巨剑,灵巧拳套),白雾(宝石15,祝福吊坠-精神回复),黑雾(暗金15,恶魔武器)


71-80:炼狱龙,寒霜龙(金子,水晶,龙骨,霜晶,熔核,龙鳞)


81-90:

吸血鬼,吸血鬼妖女(金子,伯爵之服,诅咒之剑,冷酷长矛)


91-100:

假冒超人(金子,超人披风.近战伤害+50%,射程+10),独角仙(金子,铁冲之角),独眼鬼(金子,专注头盔.近战消耗-50%,减伤+50%,射程5+)


101-110:

泰坦(金子,狂暴之爪.近战伤害+50%,生命吸取+30%),彩虹孔雀(金子,彩虹之弓),炸弹突袭者(金子,爆破者帽.伤害+150%,受到伤害+50%)


111-120:

百眼巨人(金子,洞察者.45%格挡,射程+10),海之龙(生鱼,水,金子,潮汐号角.减伤+50%,伤害+30%),冰胡子(金子,冰冷之手.魔法伤害+80%,生命吸取+5%,温度-5)

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8
【同人小说】下
五附近有一个贼窝。在这儿休息的同时,盗贼们把劫掠的财物也同时囤积在那里。如果有足够的勇气和实力,可以去试试夺取他们的不义之财。透过小鸠告诉我的秘道,我来到了一个虚掩着门的房间,顺着门缝窺了一眼真走运,里面居然没有人。我蹑手蹑脚地钻了进去。开始在房间里可以藏东西的位置乱翻乱找。翻了好一阵子都没人 ... 显示全部


附近有一个贼窝。
在这儿休息的同时,盗贼们把劫掠的财物也同时囤积在那里。如果有足够的勇气和实力,可以去试试夺取他们的不义之财。
透过小鸠告诉我的秘道,我来到了一个虚掩着门的房间,顺着门缝窺了一眼
真走运,里面居然没有人。
我蹑手蹑脚地钻了进去。开始在房间里可以藏东西的位置乱翻乱找。
翻了好一阵子都没人来干涉,但最有价值的收获,居然是面包?
“喂,你在厨房里乱找什么?”
“!”我大惊失色,转身拔出一根狼牙棒。
身后站着一名忍者,见我如临大敌的模样,他举起空空如也的两手,示意自己没有恶意。
“你完全不必紧张,我也是一个勇者……曾经是勇者。”忍者对着门外努了努嘴,“跟我来,我告诉你他们把金子藏在哪了。”
我半信半疑地跟在他身后,他带我走进一个房间,指了指里面的箱子
虽然数量不多,但箱子里装的的确是货真价实的金子。
“额,就这么拿没关系吗?”
“放心,就算那些盗贼看见了也不敢说你什么的。”忍者这么安慰。
“你们两个是什么人?好大的胆子!”
随着一声大喝,一名盗贼提刀冲了进来。
“喂你刚刚还说……”我愤怒地质问忍者。
我就知道,哪有人会让别人随随便便拿走自家的金子。
虽然蒙着脸,但我能感觉到忍者很不高兴。他转身看向那个盗贼:“新来的吧?哪凉快哪待着去。”
“你找死!”盗贼当然被激怒了,二话没说就对着忍者的脑袋砍了下来。
然后随着一声枪响,他自己的脑袋先一步不见了。
“喂,这样会把他的同伴引过来的!”
“我倒看看谁有这个胆!”忍者两眼一棱,一副梗头梗脑的愣头青模样。
“老大,金库好像有枪声!”我听到一个声音这么说。
正在紧张的时候,我又听到另一个声音这也说:“少给我咋咋呼呼,那都是你的幻觉!”
于是,直到我带着满满一背包的金子回家时,也没有其他盗贼进来查看情况。
“收获不少嘛,省着点用的话,应该足够你这段时间的生活开支了。”
查看了我的“战果”,小鸠满意地点了点头。
“话说,这群盗贼老被偷金子,就没想过换个位置呆吗?”
“他们有这么做过,但每次刚一搬家,第二天就被魔物袭击了。”
“那么,至少应该对金库做一些防备吧。”
“他们也这么做过,谁去负责守卫金库,谁就铁定活不过第二天正午。久而久之盗贼头子觉得勇者们也偷不了多少,干脆睁一只眼闭一只眼算了。”
“……既然这样,为什么不早点告诉我?”
“哼,早早就告诉你了你还会去辛辛苦苦的耕地劈柴么?我上次救的家伙,看到有这种轻轻松松就能来快钱的法子就把对我许下的诺言忘个精光,现在已经变成一个好吃懒做没钱就去那摸金子的废柴男了!”
咦,她说的不会是那个忍者吧……
“偷偷拿走盗贼的金子算什么勇者,那不就和小偷一样了吗?”提到那家伙,小鸠就气不打一处来:“有本事正大光明地向盗贼挑战,然后把他的金子抢过来啊!”
额……但这么做不就和强盗一样了吗?

跨过温暖的夏,途经凉爽的秋,寒冷的冬天终于到了。
对着掌心哈了口气,我不断地搓着自己的双手。由于不知道柴火在冬天的珍贵,没有太多木头的我大部分时候都冻得直打哆嗦。
“你要刻苦修炼自己的内力,才能像我这样不畏寒冷。”师傅迎着寒风傲立,对我淳淳教导。
在寒风中打坐炼气,然后得了重感冒后,我才恍然大悟。师傅能不畏严寒,不是因为他内力深厚,而是因为他是只熊猫。
“无论如何,先去村里买点木头吧。”
刚来到市场,我就听到了一阵喧哗声。
“不想死的,就赶紧把所有东西都交出来,”
是那帮经常被我和忍者偷金子的强盗。
嗯,说起来,他们的金子也差不多要被偷光了。再不下山抢劫就要没有饭吃了。
就在我打算出面制止的时候,小鸠忽然出现在我的面前。
“等等,你最好不要出手。”
“啊?为什么?”
“这些家伙不敢阻止偷他们财物的勇者,也就是说,他们现在抢走的财物,迟早都是你的。但如果你击退了他们,你目前唯一的收入方式就要泡汤了哦。”
“……你说的好有道理,我居然无言以对。”
一边这么说,我一边大步向前迈进。
“喂,觉得有道理就别过去啊!”
“但我是一个勇者。”我没有回头:“无辜的人受难,勇者绝不能袖手旁观。”
“求你了,没有了这些木柴,我们一家会冻死的……”面对想要拿走他的柴火捆的强盗,小贩抱着他的腿苦苦地哀求,但那名强盗充耳不闻,一脚将他踹开,就要扬长而去。
我一个箭步来到他的面前,一个下勾拳将他打飞好远。
见到同伴被打,其余的强盗纷纷围了过来。虽然来采购的我没有携带武器,但收拾这伙小蟊贼也不在话下。
最后,只剩下了他们的首领。
“怎么,还要打吗?”我满不在乎地掰着手指头。
“可恶,偷我们的金子就算了,现在还想坏我们好事。”盗贼首领咬牙切齿:“既然如此,我就不管什么勇者不勇者的了……”
说话间,他居然拔出一支左轮手枪!
略微的惊慌过后,我想起了师傅的教诲。
“近身作战虽然爽快,但面对枪支或者法术这种大威力远距方式,可能还没有接触对方就会被干掉了。因此我要教你……”师傅一挥手掌,隔空撕裂了一根巨木,“斗气外放!”
念及至此,我缓缓摆出架势。
“醉仙拳奥义……”
“砰!”盗贼首领扣下扳机,子弹打着旋向我飞来。
我大喝一声,双手平伸。
“眩舞天极!”
精纯的斗气轻易吹飞子弹,然后余势不衰,将盗贼的首领轰上了天。
“哇啊啊,老大被干掉了,大家快逃!”原本还很嚣张的盗贼们见势不妙,抱头鼠窜逃了个干净。
哎,本以为可以整点儿战利品的。
我有些遗憾地转身。
映入眼帘的,是小鸠的笑颜。
“恭喜你通过了考验。从今天起,大家都会认同你的勇者身份。”
“啊?”
如同映证她的话一般,感激万分的村民们从各处出现,顷刻间,我就被包围在他们的欢呼声中。
“勇者大人!勇者大人!勇者大人!”
洒家这辈子值了。
被人群拋上抛下的时候,我得意洋洋地这么想。

又是一年花开时。
那个一无所有,靠吃浆果收破烂的自己已经一去不复返。现在的我,各种意义上都像一个真正的勇士。
差不多,该和魔王决胜负了。
听到我要与魔王决战的消息,村里的长老给了我一枚钥匙,和一张地图。
“按着这个地图走,你一定能找到魔王居住的地牢,不过要小心,魔王会用结界封锁你的退路,确定你有打倒魔王的把握再动身吧。”
“我会的,谢谢你的提醒。”迟疑了一下,我便接过了钥匙。
“呐,等打倒了魔王,你要做什么?”
看着收拾行李的我,小鸠忽然这么问道。
“没什么特别要做的事,平时干什么就干什么呗?”我扭头:“话说回来,你呢?”
“等你打倒了魔王,我就能恢复肉身了。”小鸠凑在我面前:“到时候我们生个孩子,快快乐乐地做三口之家怎样?”
“喂喂别一脸理所当然的样子……”我斜着眼瞥着她:“我有说过我喜欢你吗?”
“哼,是呢,你可是勇者,想泡哪个女孩子都成。”小鸠气鼓鼓地飘上半空:“我这样的孤魂野鬼,哪能入得了勇者大人的法眼。”
直到我打包完行李,我才抬起头,呼唤在天花板上飘来飘去的她:“小鸠,下来。”
“干嘛?”小鸠鼓着脸颊,显然还在生气。
“这次出门,我可能没法回来。”
“别说的那么晦气。”
“只是以防万一。”我面色严肃地强调,“毕竟这是事实。”
人如果没有东西吃,会饿。没有水喝,会渴。长时间不休息,会累。这些都是日常生活中时有发生的状况。相反,对于从未和强敌实战的我而言,“在战斗中被杀”似乎非常遥远。
然而,遥远不等于不存在。古往今来的传说中,战死的勇者比比皆是。何况我将前往的是魔王的领地,除非打倒魔王,否则我将无路可退。
“如果你恢复了身体,这座小屋就归你。如果我运气太差,没打倒魔王就先翘毛了……”我顿了顿,“别管什么生活训练了,让下一个人专心修炼成能打倒魔王的勇者,屋内的积蓄,应该够他的生活开支了。”
“……你真的要去?”
“不然呢?”
“在你之前,也有很多勇者走到了这一步。然而他们最终离开了……”小鸠露出黯然的表情,“勇者到哪里都是耀眼的存在,没有必要走上这条九死一生的危险旅途。但是,你……”
她忽然哭了。
“谢谢。”
“没关系。”想要替她拭去眼泪,但手却什么也摸不到,我只得对她笑笑:“放心,我也不是一定会死。勇者没那么容易倒下。”
…………
与小鸠道了别,我背起行囊,顺着地图来到了地牢。
地牢的门口,有一把锈迹斑斑的锁。看似腐朽不堪,但在我的力量下却没有丝毫撼动。我将长老的钥匙插了进去,还没等拧动,钥匙和锁就随着一阵光芒一起消失了。
按下心中的惊奇,我走进地牢。一道幽蓝色的屏障封住了入口,将我的退路完全截断。
果然,真的是有来无回的旅程。


我拔出剑,看着逐渐出现的魔物。一只骷髅兵拎着一根骨头,杀气腾腾地向我冲来。
随着骨头与剑交集,那个骷髅……散成了一堆骨架。
啥?这也太弱鸡了吧。
其他的魔物转身就逃,我自然是追了上去。
追着追着,我发现不对劲。
这群魔物与其说是逃跑,倒像是在给我领路。
是陷阱么?或许他们打算将我引进他们的埋伏圈?
想到这一点,我的步伐慢了下来。而他们逃跑的速度也随之慢了下来。
没有退路,原地等待也不是办法,除了提高警惕,我也只能跟着它们前进。
一路上没有发生战斗,但地牢太深,光是走路,都能让我感觉到精疲力竭。
很快,疲惫不堪的我席地坐了下来。
见我停下,前方的魔物也停了下来。经过一番我听不懂的议论,一只兽人向我走了过来。
我警惕地握住剑柄,但他的手上却不是武器,而是用来装食物的托盘。
对我举了举托盘,兽人含糊不清地吐出两个音节。
“…请…用…”
“……”我低头看着托盘,托盘上,是一杯提神的花茶,和一碗热腾腾的肉汤。
……什么鬼,我被魔物同情了吗?
不对不对这就是陷阱吧嗯没错他们打不过我就打算下毒暗算对一定是这样。
“开什么玩笑,以为我会上当吗?”我一抬手打翻托盘:“我可是勇者,怎么会中这种幼稚的计策。”
撇了撇嘴,兽人退了回去。
经过几番走走停停,它们最终将我引到了一个房间,然后,这些魔物消失在了阴影之中。
厚重的大门紧闭,给人一种深深的压迫感。
这儿就是魔王的房间吗?
深吸一口气,我推开了大门。
眼前的景象,让我目瞪口呆。
不是恐惧,而是无论怎么看,这都只是一个女孩子的房间。
而且,那个坐在软椅上,戴着王冠的少女……
“哈,你终于来了。”熟悉的,带着戏谑的声音。
“小鸠?”我惊讶地看着她:“魔王在哪?”
“我就是呀。”小鸠指了指头上的王冠。
“……这是怎么回事。”
“你见过住在地牢的魔王吗?”小鸠苦着脸:“我是被关进来的。这些年,我一直在寻找可以替我解除封印的人类。”
“那么……侵扰村庄的魔物?”
“太寂寞了总得找点事情干。”她吐了吐舌头:“再说魔王也得吃饭啊。”
“……既然是这样,一早告诉我就好了啊,这样的话,我很早之前就能救你出来了。”
“但你不觉得,经过这一年的历练,你已经变成了一个上得战场下得厨房的居家好男人了吗?”
“…………”
“撒,萌萌的魔王妹纸一枚。”她眼神暧昧地环住我的腰:“勇者大人,这次的战果你满意吗?”
我感受着小鸠的拥抱。
柔软,温暖。第一次,我真真切切地感觉到了她。
“……你说你召唤魔物,是因为太过寂寞吗?”
“对啊。”
我微笑着,将她抱了起来。
“那么,身为勇者的我就挑起守护世界的重担吧!”


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各个地点材料,NPC任务,怪物掉落
有遗漏处请见谅 Ctrl+F可以搜索 *拾荒的资源不可再生,拾荒全部耗费3体力,墓地拾荒额外需要铲子 *不管你是什么阵营,后期只要把敌对阵营地图的怪物全灭,就可以采集食人族部落的人肉汤和魔法公会的魔法面包 食物大全>>>>&gt ... 显示全部

有遗漏处请见谅

Ctrl+F可以搜索

*拾荒的资源不可再生,拾荒全部耗费3体力,墓地拾荒额外需要铲子

*不管你是什么阵营,后期只要把敌对阵营地图的怪物全灭,就可以采集食人族部落的人肉汤和魔法公会的魔法面包

食物大全>>>>>>烹饪配方大全


地图资源、NPC、怪物

静谧森林 浆果丛 草药丛 拾荒 NPC 怪物
生长 较快 非常慢 非常慢 木头 饥饿的流浪汉 藤鞭怪
获得物品 树皮2木头5 浆果3 草药3 树皮 麻雀
需要 体力5斧头1 体力3 体力3 浆果
种子
银溪镇 农田 垃圾堆 拾荒 NPC
生长 很慢 很快 零件 商队
获得物品 小麦3 零件2 木头 采矿小分队
需要 体力3 体力2 种子 农场主
村长
溪流 小溪 猛毒花棘 拾荒 NPC 怪物
生长 很快 较快 很慢 毒根 古董学家 乌鸦
获得物品 树皮2木头5 水4 花3种子3毒根1 长者
需要 体力5斧头1 体力5 体力3 浆果
贼窝 赃物 拾荒 NPC 怪物
生长 非常慢 金子 覆面忍者 强盗
获得物品 金子1 生肉 强盗头目
需要 体力2
幽暗的矿洞 铁矿 硝石 宝石 拾荒 NPC
生长 较慢 较慢 非常慢 硝石 采矿小分队
获得物品 铁块5 硝石5 宝石1 铁块
需要 体力5铁镐1 体力5铁镐1 体力10铁镐1 木头
冰冻荒原 冰露 地洞 干草丛 拾荒 NPC 怪物
生长 非常慢 非常慢 非常慢 干草 年迈的猎人 兔子
获得物品 冰露4 胡萝卜3 干草6 老鹰
需要 体力5 体力3铲子1 体力10 野牛
蜘蛛巢穴 蜘蛛卵群 拾荒 NPC 怪物
生长 非常慢 蛛卵 蛛魔
获得物品 蛛卵1 蛛魔之后
需要 体力1 尖牙
生肉
尸体
黑森林 枯树 荆棘丛 火草 拾荒 NPC 怪物
生长 非常慢 非常慢 非常慢 零件 灰熊
获得物品 树皮4木头2 荆棘2 火草2 秃鹫
需要 体力3 体力3 体力3 硝石
铁块
荆棘
遥远的湿地 肥沃的泥土 NPC 怪物
生长 非常慢 地精探险者 匍匐怪
获得物品 肥料4 酒仙
需要 体力2铲子1
地精村庄 零件堆 拾荒 NPC
生长 很慢 麦酒 地精工匠
获得物品 零件3 零件
需要 体力1 金子
铁块
木头
木雕
铁像
墓穴 墓碑 可疑的祭坛 盗墓需要铲子1 怪物
生长 非常慢 需要花10 铁像 鬼狼
获得物品 骨3花1金子2 得到金子20 木雕
需要 体力20铲子1 出现黑影得到神秘箱 金子
零件
尖牙
木头
食人氏族 烹饪锅 部落给养 NPC 怪物
生长 较快 尸体 食人族长 食人魔
获得物品 煮人肉1 生肉 食人魔忍者
需要 煮人肉 食人魔族长
汉堡
法师公会 烤架 餐桌 NPC 怪物
生长 较快 面包 黑衣贤者 法师学徒
获得物品 魔法面包1 麦酒 影子法师
需要 黑衣贤者
三明治
古老的废墟 废墟聚集处 远古喷泉 拾荒 怪物
生长 非常慢 非常慢 零件 机械士兵
获得物品 零件3 水3 铁块 神秘雕像
需要 体力10 体力10 木头
种子
地牢入口 拾荒 NPC
神秘旅者



NPC任务

饥饿的流浪汉  给食物开启银溪镇地图。


商队              开启集市,得到抵价卷2。


采矿小分队     开启矿洞,得到铁稿1。


农场主           1、小麦10得到种子40。2、木头100得到小麦40,种子30,肥料4。3、锄头4草绳结10零件10得到种子30耕作指南。4、纸2零件64开启地牢。


村长              1、尸体10得到小麦25金子20。2、蛛后之手1得到小麦50金子40。


古董学家        1、神秘壶1得到宝石4金子4。2、神秘瓶1得到宝石8金子8。3、神秘箱(因为墓地出现BUG,没出现黑影,所以没得到。不知道是食人族的原因还是什么,我法师的号遇到过)


长者              1、纸2开启冰冻荒原和黑森林。2、纸4开启遥远的湿地。3、纸6开启食人氏族和法师公会。4、纸2零件64开启地牢入口


覆面忍者        1、毒液4得到忍者足具(射程4)。2、2尸体2得到盗贼头巾(射程4)。3、1选项灵巧斗篷(射程4,逃跑率+35%)2选项是一个把魔杖,没试伤害,卖给商人了。


采矿小分队     8面包换30铁矿,几率宝石水晶。


年迈的猎人     赠送动物材料资源。


地精探险者     零件10开启地精村庄。


酒仙              1、果酒4得到防身指南。2、麦酒4得到迅捷奥义。3、极烈朗姆得到格斗指南。4、温酒2得到神秘瓶。


地精工匠        1、胡萝卜2浆果2生菜2学会罗盘制作(移动速度+30%)。2、果酱色拉4学会扰乱装置(敌人射程-5)。3、汉堡4学会极冻枪(远程,90%冰冻敌人)。


食人族长        1、法师首级2得到无畏战斧(15%伤害吸血)金子2。2、法师首级10得到无畏战袍(1%体力=0.5减伤)金子4。3、法师首级20得到无畏头盔(近战伤害+75%,额外消耗100%)


黑衣贤者        法师是什么?食人魔一路平砍不带膏药


神秘旅者        得到回城卷轴1


怪物掉落

藤鞭怪          藤蔓,生肉,浆果,种子
麻雀             羽毛,翅膀,生肉,种子
乌鸦             羽毛,翅膀,生肉
强盗             尸体,金子
强盗头目       神秘壶,尸体,金子
兔子             毛皮,生肉
老鹰             鹰眼,羽毛,翅膀,生肉
野牛             牛角,生肉
蛛魔             丝线,蛛卵
蛛魔之后       蛛后之首,丝线,蛛卵,生肉
灰熊             胆汁,毛皮,生肉
秃鹫             羽毛,翅膀,生肉
匍匐怪          尖牙,水,生肉
鬼狼             尖牙,毛皮,生肉
机械士兵       灵魂,零件,金子,铁块
神秘雕像       铁像,零件,铁块
食人魔          食人魔耳朵,金子,斧头,巨型战锤  @燕君、floatclouds补充
食人魔忍者    掉落忍者足具,属性见覆面忍者
食人魔族长    蓝雾兜帽(魔法伤害+20%,30%冻结攻击者)  @floatclouds补充
法师学徒       法师首级,法杖,金子
影子法师       暗尘,法师首级,金子
黑衣贤者       流光兜帽(魔法伤害+50%)


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《新手注意》+醒+目+
我目前进度是第二年夏天,讲讲遇到的一些问题 木头:很多人说金子和伐木工换,我只在开局一开始遇到过一些伐木工,后来就没有了,所以通常情况下木头是用斧子加体力去第一个图砍的。到第二年的时候可以选择种树,木头就很足够了(需求:超大量) 零件:第一年尽快用铲子挖3个胡萝卜加上( ... 显示全部

我目前进度是第二年夏天,讲讲遇到的一些问题


木头:很多人说金子和伐木工换,我只在开局一开始遇到过一些伐木工,后来就没有了,所以通常情况下木头是用斧子加体力去第一个图砍的。到第二年的时候可以选择种树,木头就很足够了(需求:超大量)


零件:第一年尽快用铲子挖3个胡萝卜加上(如果没记错的话)生菜和浆果(这两个通过种田得到)去湿地给地精换地精村庄地图,这个图里可以得到大量零件(需求:超大量)


以上两个是这游戏里最缺的物资,存满了这两个物资就代表你已经通关了


铁:最初期会缺,等你小麦种起来,水井升满后做面包跟矿工换就不缺了(需求:大量)


水:平日里身体所需水都是吃浆果或者生菜获得,水的作用主要是:水+冰露=冰水(温度下降15)  水+火草=水火(温度上升15) 水+小麦=面包→矿工=铁矿+水晶   和种田用,田里榕树需要大量的水,需要喝水的时候尽量吃果子或者别的东西,水很【重要】,但通常够用,初期可以少量用黄金买一些(需求:一般)


种子:看到卖种子的就全买下来,缺的时候去溪流3体力=3种子挖,(不得不说四空的田真的是吃种子大户,我现在田已经荒废掉了)(需求:一般)


肥料:陷阱获得,卫生间+炼金获得,并不会缺的材料(需求:少量)


干草(醒目):非常缺!我甚至都不知道除了去冰原挖以外的获得途径!不过由于你缺这个的时候别的材料都不缺了所以并不是很重要(需求:需要的不多,但很难获得)


荆棘:不得不说这是最重要的材料之一,几乎所有的高端物品都用得到它,非常非常的珍贵(比暗金什么的都珍贵)我也不晓得获得途径,不过我手里有7个。主要用途是制作体力药剂。(需求:初期无需求,有需求的时候需求无限大)



-----------------------------------------------------------

现在是人物生存环节


饱食:

        初期:各种地上捡来的吃的,加入任意一方阵营可获得巨量食物,(阵营建议选择食人魔族)

     中后期: 陷阱获得生肉+田里获得的生菜=大餐。一顿+30,非常足够


水分:

        初期:各种捡来吃的,溪流用体力挖水喝

      中后期:田里获得的浆果或者生菜直接吃,井里挖的水直接喝


体力:

        初期+中期:由于床铺升级非常轻松所以从来没缺过

                后期:涉及到出门战斗需要消耗体力所以需要大量的体力药剂补充。体力药剂=水+荆棘


精神:深夜少在外面干活就不会缺


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这游戏总的说来是很简单的,哪怕没有攻略一开始死个两三次后也就能轻松存活了,需要注意的只有夏天会很热冬天会很冷(没必要买装备,喝水火或买热汤就行了),然后由于冬天什么事也没有所以是制作+打怪的好时机。总的就是。春天疯狂种,夏天秋天就把外面改点的都点掉,改挖的挖掉,冬天疯狂打怪+收集种子。


恩-2015.12.09





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重要物资
汉堡:+40满腹 生肉加面包 基本可以满足食物需求 咖啡:+10水分10体力2精神 水+种子 花茶:+10水分10体力3精神 水+花 基本不用睡觉了 体力药剂:+10水分50体力 水+荆棘 极端情况(比如寒冬)时活动的保 ... 显示全部

汉堡:+40满腹

生肉加面包

基本可以满足食物需求


咖啡:+10水分10体力2精神

水+种子

花茶:+10水分10体力3精神

+花

基本不用睡觉了


体力药剂:+10水分50体力

水+荆棘

极端情况(比如寒冬)时活动的保障



不管是冰水海水火水或者是果汁、热汤 调节温度的能力都有些太差

希望能出一些保温的装备(就是体温变化速度-50%这样的) 不然有些时候简直不能玩

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关于魔法的一点介绍(12月10日下午1点更新)
法杖与其他武器不同的一点是:法杖的伤害与你当前的精神值相关,详见下图: 上述数据由秘术台中合成的普通法杖测试而得,无加成装备,魔法技巧等级5(+125%),目标为野外的普通食人魔。 通过数据,可以得到一条经验公 ... 显示全部

法杖与其他武器不同的一点是:法杖的伤害与你当前的精神值相关,详见下图:

上述数据由秘术台中合成的普通法杖测试而得,无加成装备,魔法技巧等级5(+125%),目标为野外的普通食人魔。

通过数据,可以得到一条经验公式:

该式在精神>10时与实际数据是吻合的。

从图中可以看出,只有把精神一直维持在60以上,才能打出比较稳定的伤害。这也就注定了法师是一个边打边嗑药(魔法面包)的职业。



我们定义无加成装备、技能等级为0、精神为100时法杖的伤害为“初始伤害”。

经测试,各类法杖的初始伤害如下:

普通法杖:50

冰霜法杖:75

毒蛇法杖:80

千刀法杖:80+0.5x,x为你身上携带的近战武器数量

烈焰法杖:125

鬼魅法杖:55

诅咒法杖:待测试

=========================

圣弓:144(此武器的伤害虽然受精神值影响,但不会触发法术吸血效果)

当精神不足100时具体的伤害如下图所示(需要乘以你的技能加成和装备加成):



充能卷轴:可以回复法杖耐久30点。

技能的伤害加成与装备上的伤害加成不是加法计算,而是乘法计算。

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关于不能存档的问题
首先,我使用的是360浏览器,然后我也是不能存档的,一直一直…… 然后我升级为最新版本后,就能存档了,是不是很神奇?我也是这么觉得的! 显示全部

首先,我使用的是360浏览器,然后我也是不能存档的,一直一直……


然后我升级为最新版本后,就能存档了,是不是很神奇?我也是这么觉得的!

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【不断更新】苦逼冒险者同人文【疑似会变成官方小说】
一 我是一个勇者。 背负着拯救村镇的宿命,以打倒魔王为终极目标的最强之男。 ……虽然这么说,今天的勇者大人也正在为温饱发愁呢。 “麻麻,那个叔叔在干嘛?” “别理他,不好好学习就是这个下场。” 在垃圾堆里寻找可用零件的时候,路过的一对母女发生了如下对话。 “淡定,淡定,英雄总是不被理解的。”我 ... 显示全部


我是一个勇者。
背负着拯救村镇的宿命,以打倒魔王为终极目标的最强之男。
……虽然这么说,今天的勇者大人也正在为温饱发愁呢。
“麻麻,那个叔叔在干嘛?”
“别理他,不好好学习就是这个下场。”
在垃圾堆里寻找可用零件的时候,路过的一对母女发生了如下对话。
“淡定,淡定,英雄总是不被理解的。”我在心里默默念叨。
直到天已经黑了好一段时间,今天的收获才算让我满意,我将用来回收零件的编织袋扛在肩上,大步走向自己的小屋。
“以后不要在外面玩太久,对你的健康没好处,对了,你的陷阱有收获了哦。”
回到家的时候,身后传来了少女的声音。
我放下编制袋,径直走向陷阱的方向。
陷阱里的诱饵已经不见,取而代之的,里面多出了几根羽毛。
“我【哔~】!”
“活该,谁要你拿浆果做诱饵的。”女孩的声音不失时机地冷言冷语。
“……我去睡觉了。”
“别急,先去吃点东西,当然,在此之前里得先去井里打水,没水可不好开伙。”
“今晚吃浆果。”
“那玩意吃得饱么,至少做点面包吧,村长给你的种子还有那么多,你不尝试着种种小麦?”
“这么有兴致你自己为什么不去干?”我终于回头,一脸不爽地看着那个女孩。
“没办法……”呈半透明状的女孩一脸无辜地一摊双手,“我没有实体呀。”

和小鸠——也就是这个幽灵女——相识,便是我成为勇者的起点。
那时我只是一个普普通通的漂泊者,在游荡中迷失了方向。就在我耗尽给养,即将没命时,这个家伙却突然出现在我的面前。
“快起来,你这样的家伙,即使挂掉了也不会上天堂的吧?”
“……”意识接近虚无的我无意识地向她伸出手。
“我可没办法拉你,你得自己站起来。”
“……那我还是死了算了。”我闭上眼睛,都快要死了还拿我开心。
“喂喂,一点生存的动力都没有了吗?那我给你一个好了。”她凑近我的耳朵:“右手边,一百步远的灌木丛,有~浆~果~哦~”
“浆果……浆果……”
濒临绝境的时候,望梅止渴是一个非常有效的方法。听到食物的消息,疲惫的身体忽然间有了力量,我手脚并用地爬向她所说的方向。
然后我真的找到了浆果吃了个饱。
“感激不尽。”当身体不再被饥饿的本能所驱使,恢复理性的我总算记起感谢她的救命之恩,我向她伸出手,却只摸到一片空气。
“如果你想谢我的话,接下来的时间就照我说的做。”幽灵女指了指自己:“如你所见,我没有自己的身体,所以我要借你的手,去打倒大魔王。”
“……啊?”
后来我从村子里得知,魔王真的存在。每隔一段时间就有魔物去袭击村子,烧杀……嗯,实际上没有烧也没有杀,只有几个反抗的比较激烈的家伙被打伤而已,村子里的资源倒是真被抢去了不少。
我不知道小鸠为什么要去打倒魔王,或许她生前是这个村子的居民。总之我答应了她的请求,反正闲着也是闲着。
见我答应了她的请求,她高兴地将我引到了一座小屋内。
我观察了一下小屋里的陈设,除了一个工作台以外,家徒四壁。
“你离打倒魔王还早的很,我要在这儿把你培养成勇者。”
“额,那么要怎么做呢?”
“首先,从力所能及的事情开始做起。”她指了指工作台上的斧头:“先去砍树吧。”
砍树只是第一步,接下来是用收集的木材制作床铺。再用多余的木材制作铲子镐头等工具,带着这些工具去其他地方采集其他资源。再制作壁炉,保证屋内的温度后制作其他家具。最后,再在小屋的后院挖掘水井。
随着日复一日的琐事,心头的郁闷也在日益累积,尤其是地下水这种东西不是想挖就能挖出来的,无论我挖了多久多深,也没见泥巴里冒出半滴水珠。
当铁镐终于不堪重负,喀地一声在我的手里断成两截时,我再也按捺不住,扔掉断把悲愤地对着天空大喊。
“这勇者当得太窝囊了!”



采矿,耕地,打水,拾荒,去森林砍树,去市场采购。
忙碌到令人发指的苦逼日常。
在小鸠的指导……或指使下,我学会了用小麦和水来酿酒。在我打算享用自己的实验成果的时候,小鸠却拦住了我。
“别全喝了。让你酿酒,不是让你成为一个酒鬼的。”
“啊?”
“你该不会觉得,会挑水劈柴做饭就能打倒魔王了吧?”
“…………”
“除了生活技能,掌握战斗技能也是一个勇者的基本素质。”小鸠双手抱臂:“关于这个,我知道一个实力超强的武师。”
在湿地,我见到了那个被小鸠吹得神乎其神的武师。
他穿着一身唐装,颇有武林高手的味道。但除此之外嘛……咳咳……
嗯,最大的嘈点,不是他就这么躺在泥地里打呼的睡相,也不是散落在身边的几个酒壶,而是……
“它”他【哔~】的是只熊猫!!!
“是我认错了嗯一定是我认错人了他只是只穿了唐装的熊猫真正的武术大师还在路上……”我如同得了噫症般自言自语。
就在我考虑是再等一会还是干脆回家的时候耳边忽然传来野兽的吼声,一只老虎出现在我的眼前。
我紧张兮兮地举起斧头---本打算顺便劈些柴火回去,没想到现在这斧头成了我唯一的武器了。
视线在拿着斧头的我与毫无防备呼呼大睡的熊猫间徘徊了一会儿,老虎选择了袭击后者。它张开大口,后腿猛蹬,奋力扑向那只还在酣睡的熊猫。
砰。
一声闷响。
老虎哼也没哼便倒了下去,露出一只正在缓缓收回的拳头。
“真是吵死人了。”熊猫伸了个懒腰,抓住老虎的前肢:“不过我也的确饿了呢。”
沒怎么见它发力,那条虎腿就被它撕了下来。血喷在它的脸上,但它只是毫不在意地擦了一把,就拿着虎腿大嚼起来。
……麻麻,这只熊猫好可怕。
“唷。”它终于注意到了我,打量了我几眼,目光最终集中在我手上的酒壶上:“又是来找我学艺的勇者吗?”
“……等等,什么叫‘又’?”
“你也是被那个幽灵女所救,然后被她拜托去打倒魔王的流浪者吧。”
我下意识地点头。
“你并不是唯一一个勇者,在你之前,也有无数欠了幽灵女一条命的人,被她赋予了打倒魔王的使命。”
“那……那些人怎么样了?”
“你想知道?”对我露出诡秘的笑容,它将啃光的骨头随手一抛:“跟我来吧。”

跟着那只熊猫,我们最终到达了一片墓地。
“这是第一个勇者,是饿死的。”他指着其中一块墓碑:“浆果虽然随处可摘,但绝非长久之计。”
“……”
“这是第二个勇者,由于天黑了还在外面鬼混,被夜魔吃掉了。”
“夜魔?”
以前去村里割麦子的时候,好像听到有人这么吓唬不听话的小孩:“天黑了就回家,不然放心夜魔把你吃掉。”
“可我从没见过夜魔啊?”
“后来不知哪天起就没见夜魔出现了,或许它也被谁给干掉了吧。”熊猫指了指第三个墓碑:“第三个勇者,去挑战土匪头子,然后被剁成了碎片,在我这儿学了几招,他就觉得自己是天下第一了。”
“……还有更蠢的死法吗?”
“有,这是第七个勇者。”它指了指第五个墓碑:“盛夏的时候没带水壶出门,于是中暑而亡。”
“……等等,你刚说他是第七个,可这是第五块墓碑。”
“也不是每个勇者都死掉了,有些人在耕种,烹饪,采矿中体验到了劳动的乐趣,最终大彻大悟,成为了一个光荣的劳动者。”熊猫指了指矿山的方向:“你见过那里的堪矿队了吧?”
“……嗯。”
“……他们的队长,正是第四个勇者。”
“……”
“好了,不管怎么说,你想学功夫,我可以教你,只要给我带酒,你随时都可以来找我。”熊猫伸了个懒腰:“至于能不能打倒魔王,就看你自己的造化了。”
于是自那天起,我成为了这个熊猫的第n个弟子。
学艺不是一朝一夕的事情,而且因为花费时间学习武技,田地的耕作便无可奈何地耽搁了下来。这样下去,生活很快就会变得捉襟见肘。
“大丈夫,不必为生活发愁。”小鸠安慰性地拍了拍我的肩,当然我感觉不到:“不能种粮食,我们去集市买不就得了。”
“拿什么交换呢?”
“金子。”小鸠露出狡黠的笑容:“我知道哪里有金子哦~”
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烹饪配方大全
这次没通关就写了,不知道会不会漏了某种材料。。欢迎更正补充。。和上次的比,效果大幅度增加,多了几个新配方。。但最奇葩的是,材料和特殊的竟然也可以烹饪!!!以前明明只有食材的!!! 注1: 水=水分,生=生命,精=精神,温=体温,满=满腹,体=体力 注2: 有多种合成方法的, ... 显示全部

这次没通关就写了,不知道会不会漏了某种材料。。欢迎更正补充。。和上次的比,效果大幅度增加,多了几个新配方。。但最奇葩的是,材料和特殊的竟然也可以烹饪!!!以前明明只有食材的!!!


注1: 水=水分,生=生命,精=精神,温=体温,满=满腹,体=体力

注2: 有多种合成方法的,只会在第一个右边写上效果


---------------------------食材系+食材系--------------------------------------


水+草药=凉粉    15水 8生 2精

水+酒精=极列朗姆    40精 5水 +8温

水+花=花茶    10水 10体 3精

水+冰露=冰水    10水 -15温

水+胡萝卜=菜汤    10满 8水 5生

水+生菜=菜汤

水+种子=咖啡    10水 10体 2精

水+浆果=果汁    12水 -5温

水+小麦=面包    15满

水+生肉=肉汤    15满 8水

水+蛛卵=蒸蛋    30满 5体

水+火草=火水    10水 +15温  (这个真的能吃吗。。)

水+生鱼=鱼汤    15满 10水 10体    提供配方)


种子+生菜=色拉    4满 4水 2生

种子+花=色拉

种子+浆果=果酱色拉    4满 2水 2精

种子+果酱色拉=色拉    (又变回去了。。)

种子+面包=榛仁吐司    18满 9生    (感谢20131111修正错别字)


浆果+小麦=果酱色拉

浆果+花=果酱色拉

浆果+冰露=果酱色拉

浆果+色拉=果酱色拉

浆果+生菜=生菜沙拉    15满 8生

浆果+面包=果干吐司    18满 10生

浆果+酒精=鸡尾酒    42精 10水    (感谢提供配方)

浆果+胡萝卜=果蔬汁    10水 25生    (感谢

 

生肉+生菜=大餐    30满

生肉+胡萝卜=大餐

生肉+面包=汉堡 40满

生肉+汉堡=巨无霸    55满    (感谢提供配方)

生肉+生鱼=鱼羊鲜    30满 10体    提供配方)

生肉+翅膀=全家桶    35满    提供配方)



胡萝卜+生菜=生菜沙拉

胡萝卜+色拉=生菜沙拉


面包+生菜=三文治    25满 4生

面包+果酱色拉=香料面包    18满 12生 2精

面包+花=花饼    18满 8生 4精

面包+生鱼=麦香鱼    35满    提供配方)


花+生菜=色拉


果酱色拉+酒精=果酒    20精 10水

果酱色拉+生菜=色拉


生菜+色拉=生菜沙拉


冰露+果酒=冰镇酒    32精 7水 3满 -10温    提供配方)

冰露+麦酒=冰镇酒    提供配方)

冰露+极列朗姆=冰镇酒


生鱼+水母=海鲜汤    40水 30满 8精    (感谢提供配方


----------------------------混合系合成的奇葩区域------------------------------------

木头+面包=碳烤面包    22满

木头+水=热汤    10水 +10温

木头+翅膀=烤翅    12满

木头+果酒=温酒    35精 5水 +13温

木头+麦酒=温酒

木头+极列朗姆=温酒    (感谢搞笑补充)

木头+咖啡=热咖啡    10水 12体 4精 +10温 (感谢逸风之狐提供配方)

木头+生鱼=烤鱼    15满 10体提供配方)

木头+花茶=热花茶    10水 10体 10精 +10温

木头+生肉=碳烤肉片    17满


生鱼+匕首=生鱼切片    25满 2精    (感谢提供配方)

生鱼+木棒=鱼丸    25满    (感谢提供配方)


水母+匕首=海蜇皮    45水 2满 8精


面包+光尘=魔法面包    20满 30精    (感谢告诉我这玩意的名字)

面包+牛角=牛角面包    40满    提供配方)


生肉+骨=骨肉相连    25满    提供配方)

生肉+木棒=肉丸    25满 2精    (感谢提供配方)


龙骨+水=龙骨汤    15满 15水    (感谢甘英提供配方)


尸体+任意东西=煮人肉    15满 15生 15体 -5精


龙鳞+任意东西=龙鳞汤    20满 20水 20体 20生    (感谢甘英提供配方)


龙鳞>尸体,所以如果是龙鳞+尸体=龙鳞汤



















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进阶攻略(近战)
玩了2个小时,玩到第三年,已经生无可恋的…… 先说重要的事,虽然现在可以批量制作了,但是在冬天和夏天请不要一次制作30个以上……千万不要! 先上图,这是物品栏 基本上把能弄到的东西都弄到了,当然一些 ... 显示全部

玩了2个小时,玩到第三年,已经生无可恋的……


先说重要的事,虽然现在可以批量制作了,但是在冬天和夏天请不要一次制作30个以上……千万不要!


先上图,这是物品栏

基本上把能弄到的东西都弄到了,当然一些法师的装备直接就扔掉了。

这是技能栏

下面还有什么种植2级还有魔法2级,技能有2个方法获得,一个是在炼金里面做,优点是获得的概率稳定,想做什么做什么,缺点是成本高。一个是在集市里跟大师们买,优点是成本低,只要8金子,缺点是不可控,只能来什么买什么。

个人走了近战路线,但是发现一个问题,就是食人族长让我去什么南方的一个地方,但是始终没找到这个地方,我把法师营地都屠杀干净了也没掉落任务物品

还有在第二个地图的小镇里,让我去沼泽打魔王,也没看到沼泽地图。以及酒仙要的温酒一直没试出来。

可能很多人对地精要的果酱沙拉和酒仙要的急烈朗姆比较困惑。

浆果+种子=果酱沙拉

酒精+水=急烈朗姆

(是酒精,就是麦酒或者果酒提纯的那个。)


魔法没玩过不好说,近战的话其实只要备好体力药剂就可以出去浪了。因为那个吸血技能太NB了,再配合力量手套(+30%近战攻击力)、角盔(近战消耗减半)、无畏战袍(每1%点体力增加0.5%伤害减免,比铁甲好,铁甲是固定的30%伤害减免,无畏战袍只有在体力值为50~60之间时才不如铁甲,体力跌倒50了果断体力药剂。)置于腿上的装备随便了,我选了一开始在贼窝做任务拿的,防止打不到怪。

武器的话用无畏战斧或者巨型战锤都可以,基本上打怪都不掉血了。


下地牢的话感觉比前作人性化很多,每一层有一次回城的机会,不会像前作一样,好不容易带上了大量的装备,结果发现不能回城,最后弹尽粮绝。


但是本作的包裹空间太小了,头、身、手、脚,四个部位各1件装备,加上1~2把武器,体力药剂、食物、水、酒(回复精力,带精神药剂也行)、伤药,这就10个左右的位置去掉了,如果是远程还得带弹药,每一层会掉落一把钥匙,要用钥匙才能去下一层,几乎把12个各自都占满了,没地方放战利品了OTZ

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关于任务,各种药剂与枪械
任务: 本作一大特点就是任务丰富,给出了各种有趣的任务。 写一些大致的思路吧 1:获取木头,建造各种基础设施 2:获取水果和水,保证果腹 3:获取肥料,锄头和水,种植小麦 ... 显示全部

任务:

本作一大特点就是任务丰富,给出了各种有趣的任务。

写一些大致的思路吧

1:获取木头,建造各种基础设施

2:获取水果和水,保证果腹

3:获取肥料,锄头和水,种植小麦

4:获取面包,可换取铁,大量水,种子,木头等

5:通过铁,零件换取科研,扩容背包等。

6:通过铁换取近战武器,制作各种药剂

7:通过零件换取远程枪械,子弹等

8:杀灭npc,换取零件

9:再次进行科研

10:丰富装备,包括鞋子,身体,帽子等

11:---------------------


药剂:

体力药剂=水+荆条

精神药剂=各种酒/魔法面包

生命药剂=草药+水


枪械:

子弹=火药+铁

急冻枪=金子+零件(90%冷冻)(来自老地精)


近战远程特点:

近战体力消耗很快,优点是能吸血,

枪系子弹消耗很快,优点是几乎不损耗药剂。


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操作说明

鼠标控制,左键获取物品,右键物品使用。

常见问题