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超苦逼冒险者very kubition advanture

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新资料片出来了OvO

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作弊方法
2016/06/19 本文本文采用浏览器作弊法 看图 你要有这玩意 ----------------污~污~污~------------------- 效果效果: 2 ... 显示全部

2016/06/19

本文本文采用浏览器作弊

看图

你要有这玩意

----------------污~污~污~-------------------

效果效果:



2016/06/21

补:

双击修改

F12打开(反正我这用F12)

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更加平衡/更加抖M的冒险
更加平衡/更加抖M的冒险 降低难度篇: 1.增加5个装备栏,装备的物品不占背包空间 2.增加研究:隔热墙,有2级,空调,也有2级,使冬天和夏天在家里气候更加舒适 3.在家里按Ctrl点击只拿1个物品 盗贼系统魔改篇: 1.除了盗贼入侵还有强盗入侵 ... 显示全部

更加平衡/更加抖M的冒险


降低难度篇:

1.增加5个装备栏,装备的物品不占背包空间

2.增加研究:隔热墙,有2级,空调,也有2级,使冬天和夏天在家里气候更加舒适

3.在家里按Ctrl点击只拿1个物品


盗贼系统魔改篇:

1.除了盗贼入侵还有强盗入侵,强盗会拆墙,盗贼拆锁

2.盗贼和强盗越后期来的越多、越强,每一年增加一次,转后重置(逼死1500+天数)

3.锁具升级改成简单锁具,复杂锁具,强化锁具,高级锁具,机关密码锁,电子密码锁,指纹识别锁。

   锁具的HP:极低/100,低/300,中等/600,较高/2k,高/4k,极高/10k,无限。

4.盗贼和强盗只能搬有限的物品,能搬的物品每一年都会增加,黄金和宝石优先搬

5.被盗贼和强盗搬走的物品可以去某个地图抢回来(这个不错)但是这个地图里的敌人会越来越难打

6.增加墙,防御强盗,木墙,厚木墙,石墙,铁墙,厚铁墙,钢墙,金墙水晶墙,宝石墙,附魔水晶墙,龙      墙,暗金墙;拖延强盗的时间,有耐久度,需要手动维修(有个自动维修升级)

7.增加炮塔,可以自动攻击入侵的强盗,有攻击力

8.盗贼或强盗入侵时如果在家,并且不在做事情,会开始战斗,

   与盗贼战斗时,你会有一个护盾,护盾HP值与锁等级有关,机关自动攻击一次。

   与强盗战斗时,你也会有一个护盾,护盾HP值与墙等级和耐久有关,炮塔自动攻击一次。

9.炮台有3个升级,一个升攻击,一个射程,还有附加效果。炮塔没有HP(是墙的HP),攻击会消耗弹药。

   需要给它远程武器和弹药,携带武器本身的效果并消耗耐久和弹药。必中。

   攻击:增加基础攻击,与武器基础攻击相乘以后,再乘上攻击倍率为最后攻击力。

   射程:增加射程,与武器射程相乘以后除以敌人射程为攻击倍率。

   附加效果:增加界面里空格的格数,最多3格。

10.附加效果:炮塔的界面有个空格,可以放毒液,灵魂,火药,冰露,霜晶,魂晶石;其他无效

   毒液造成超高伤害,灵魂概率恐惧,火药增加伤害,冰露概率冰冻,霜晶冰冻+增加伤害,魂晶石秒杀,注意    这些物品每攻击1次会消耗1个。

11.机关,用于坑死盗贼,只有攻击力升级。必中。

12.当你不在时,强盗入侵会自动与炮塔发生战斗,每小时有10回合,炮塔HP为城墙HP,直到墙或者强盗死掉为    止。盗贼入侵会与机关发生战斗,也是每小时10回合,HP为锁具HP。他们会正常掉落物品。

13.杀死盗贼和强盗奖励:每一年都会增加,掉落许多黄金还有一些灵魂和尸体,可能有宝石和水晶;但是被陷      阱坑死的只会有尸体。强盗一般还会掉落近战武器。



矿洞魔改篇

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[vailin]超苦逼冒险者0.32离线版 百度云连接
http://pan.baidu.com/s/1mhcuYog 点击进入 使用方法  先把ZIP文件解压 点击 超苦逼冒险者0.23.html运行 请尽量使用 火狐 谷歌 等支持HTML5的浏览器 显示全部

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请尽量使用 火狐 谷歌 等支持HTML5的浏览器

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AFK前来一发 玩腻了想要最终存档可以来
作者已经在更新说明中明确写道不会有大的更新,而且三系的最终武器都已经出炉了,所以整个游戏基本已经定型,也不会有什么更大的挑战了,基本也就AFK了。 超苦逼冒险者这个游戏真的是很有趣,能够在工作的无聊时间打发时间=- =,边上班还 ... 显示全部

作者已经在更新说明中明确写道不会有大的更新,而且三系的最终武器都已经出炉了,所以整个游戏基本已经定型,也不会有什么更大的挑战了,基本也就AFK了。

超苦逼冒险者这个游戏真的是很有趣,能够在工作的无聊时间打发时间=- =,边上班还可以玩这个游戏,也是非常开心,非常感谢作者能够给我带来这么多的欢乐。

我从0.20开始玩,没有接触到有技能书的时候,后来提高了学院的升级费用,虽然延长了游戏寿命,也削弱了整个游戏的乐趣,后期就是学习、地牢。而烹饪的减弱也是几乎堵死了酿酒为生的出路。盗贼这个设定不能说失败,个人有个人的看法,这种文字类游戏如果没有玩法的更新,寿命必然缩短,作者在尝试,而玩家不买账,就看作者个人想法了,毕竟还有试玩版,玩家也给了反馈,作者怎么做谁也决定不了。

上图的东西 材料和食物,基本是这个游戏当中比较最重要的了,当你已经轮回几次,在开始的时候,就应该想好这一轮想走哪个路线,之后去什么地方采什么东西,商人来了买什么东西,这些想好了,每一个轮回都不难。

我一直走射击系,选嗜血,所以不升级附魔武器,不需要增加魔法武器耐久,轮回数高了可以不升级陷阱,农田,商人来了不买火药,生菜,水晶宝石,地牢留下暗金灵魂,整个游戏就是刷刷刷。

矿洞可以只换铁块,挖金子宝石有些浪费时间,有消防手套还可以,现在探测帽似乎是没有了。黑森林、墓穴和法师公会基本没什么用,不需要火草、荆棘,有做任务的时间刷刷地牢收获更大。

低轮回我推荐拾荒儿、耐久强化、体能强化,让你前期更顺利,后期这个游戏就是刷刷刷,而高轮回经营手腕酿酒快、肥料产出多,基本不用排便,蛛丝马迹就够了;幸运儿刷地牢更有效;商业大亨和战斗专家都是锦上添花。

地牢从打完曼陀罗草和堕落骑士的那10层就要小心,这之后的楼层就比较容易死,防御等级低,武器差,打得慢时间还长,可以在自己防御100,射击150再farm,要不好无效率,武器最好要低音炮那种攻击。

当你刷出上图的武器后,基本也就没什么挑战了,魔王是你继续刷的动力,我打13轮回魔王已经不能1招秒,18轮回就不能两招秒,魔王成长很快,魂晶需求也太多,我推荐代码刷点魂晶石。

不得不说终极装备在高轮回优势不能更大,遗忘之衣和遗忘之靴的防御力逆天,而武器就更是打谁谁怀孕,但问题是,刷到了基本也就打打魔王了,也没什么挑战。

如果你地牢,魂晶石,转生的无聊循环。如果你想快速转生,PLACE_DATA.forest.resource.herbCluster.things={gold:100000,dungeonKey:1000,dragonScaleSoap:10000,humanMeat:1000,blood:100}这行代码能够帮助你,如果你想挑战魔王 reiPart是魂晶石,用法我就不宣传了,如果你开始使用作弊,这个游戏就没有任何难度了,而你也会很快的厌烦,所以是否要用,请谨慎思考。

上图账号密码都是beimei,需要自取,如被覆盖可以私密我。

祝大家游戏愉快!

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快速轮回顺序
开局- 溪流砍木头(砍完),取水(大概100左右),拾荒(8个毒根,14个浆果-做毒武器就再拿点8毒根)       升级建筑物。       森林救乞丐。       小镇,找NPC激活能激活的。 采集18小麦(给10个农民),收集点零件(20左右)       回 ... 显示全部

开局溪流砍木头(砍完),取水(大概100左右),拾荒(8个毒根,14个浆果-做毒武器就再拿点8毒根

      升级建筑物。

      森林救乞丐。

      小镇,找NPC激活能激活的。 采集18小麦(给10个农民),收集点零件(20左右)

      回家升级建筑物,制作12张纸

      溪流激活地图。

      买5个铁矿(如果商人没有卖铁矿的可以先去做师门任务。粗字体,当然也可以用稿子去挖。)

      回家做面包。

      矿洞给面包。顺带挖2个宝石。

      制作铲子。带上10个零件。

      前往湿地。挖肥料。(至少10个,具体看你心情),拾荒下(要2萝卜2白菜6浆果)

      制作4个沙拉(浆果+种子)

      地精村庄交任务。顺带拿酒(拾荒,3麦酒)

      回家建造出全部建筑物。(如果是春天开局农田可以种植东西。如果秋天开局不做师门任务,还可以种植点东西。)制作果酒,和酒精。

      制作4毒药

      拜师,捡光此处材料。(法师处有5个麦酒。)

      刷师门任务,出装备(法师流派在贼窝任务之后做,因为送的法杖耐久不够一次刷完32材料)

      刷贼窝任务,然后可以将头目杀掉(杀不掉就杀10个尸体)

      接下来带上10花去墓地,拜墓,打黑影(战士在这儿刷点尖牙吧。)

      看看酒好了没有,酒好了就带上4麦酒4果酒4朗姆酒2温酒去找酒仙(我是好了,不过我有经营能手...不知道普通的好了没,没有好就等到打完蜘蛛在去交任务。实在不行还有龙....

      交贼窝任务。

      制作咖啡(水+种子,恢复10体力,采集用。)

      去冰荒,采集干草至少30个,推荐70个(一共需要37个草绳结,其中酒桶28个,背包8个,护符1个。5个干草1个草绳结),春天开局还需采集冰露,大约30个左右(15个降温应该够了),击杀怪物掉落10毛皮。(射手流,需要掉落8鹰眼)

     回家升级床铺(接下来还差2个丝线哈哈)。

     离开家,前往蜘蛛洞击杀蜘蛛王。(有个东西叫做三明治可以回血。还有个东西叫做花也可以回血)

     然后去龙洞击杀小龙出34个龙骨,2龙鳞,10暗尘(实际上不做地精任务只要30/1)(有能力的就顺带屠龙王吧。)

     现在摆在你面前的只有2条路。

     1。去刷地下洞穴。然后抢劫村庄。

     2。去海盗岛。击杀海盗掉落海盗帽子(战士流要10蛇皮)

 装备-    战士流派 

  武器   长剑(毒匕首)-狼牙棒(龙骨)-秘银(骷髅)-诅咒-噩梦之咬(看轮回在用)

  头部   角盔-专注     (个人觉得角盔比别的要好。)

  脖子   再生-血色-潮汐

  衣服   铁甲(无畏)-龙甲-冲锋(我真心不喜欢用这个。)

 手部  力量-魅惑-狂暴-遗忘  (战士不要庇护。。)

最后装备 噩梦-专注-血色-龙甲-遗忘-遗忘     别问我为啥没冲锋。。  你减伤够吗?够就带冲锋吧。

枪手 

  武器  阻击-精锐-散弹-彩虹弓-低音(加特林)-混沌   (个人不推荐加特林消耗太高。暗火我只想说,还不如精锐。一样的基本打不中,至少精锐可以制作)(不要问我怎么没毒弓箭。我是用法杖开局的。阻击不过80零件。去废墟几下就够了)

  头部  海盗(血色)-专注-爆破

  脖子  再生-血色(潮汐)

  衣服  铁甲(无畏)-龙甲-冲锋

  手部  猎人(魅惑)-庇护-遗忘 

 最后装备 混沌-爆破-潮汐-冲锋-遗忘-遗忘   

如果防御不够  先换血色头   在换龙甲 

法师 

  武器  古--千刀-诅咒-虚无

  头部  黑帽(流光/丝帽)-专注-爆破

  脖子  再生(元素)-血色(潮汐)-魔玉

  衣服  铁甲(黑翼)-龙甲-冲锋

  手部  魔力-魅惑-庇护-遗忘 

最后装备 虚无-爆破-魔玉-冲锋-遗忘-遗忘   如果秒不掉。那么换个血色头。

个人不推荐法师。。在精神2级前消耗太高。前期基本就是要带一背包酒........

之前没注意浆果后期造酒还要点  修改了下。

  

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个人总结+半个攻略
首先对于新手来说任务不重要除了镇长和强盗任务和地下通道以外全部可以放着不做【没事干可以做做】      开局收集所有浆果然后体力砍木头砍到空给8个浆果流浪汉开小镇地图  回家做 床 箱子 制作台 床直接升到2级然后睡到满体力出门去小镇收集所有小麦 零件然后所有人问一遍【农场主可以不交前期种子意 ... 显示全部

首先对于新手来说任务不重要除了镇长强盗任务地下通道以外全部可以放着不做【没事干可以做做】      开局收集所有浆果然后体力砍木头砍到空给8个浆果流浪汉开小镇地图  回家做 床 箱子 制作台 床直接升到2级然后睡到满体力出门去小镇收集所有小麦 零件然后所有人问一遍【农场主可以不交前期种子意义不大】然后获得了矿稿+2券 开了矿洞地图+贼窝地图  体力把随机搜集也拿完就可以回家睡觉  回家睡满体力【兑换券扔箱子等有需要的再一起换】然后出发矿洞带着铁镐    挖  挖爆然后收集矿石体力用完 回家把炊具开了 体力满了出发溪流取水食物如果不太够就先采集两下物资吃两口浆果种子然后体力用完回家 用炊具弄点面包 喝点水 然后井水开了并且升级到一日出产5水【需要6铁镐】然后做一个铁镐扔箱子备用 做一个斧子带着 然后去开研究台研究纸的做法做12个纸 睡觉补满体力出发溪流跟老人谈话3次并且完成开启新地图 然后采集木头 回家补满体力    阵营基本推荐法师公会 因为食人族天赋只有前期有用后期有攻击单次直接吸血的装备所以选择法师天赋  如果是春天开局 有井水基本水够喝不够喝 如果秋天开局只要有木头 没体力就回家睡觉也不会死到这个阶段的时候大概14-16天

基本已经是夏天或者冬天 夏天毫无问题水不够了去溪流收集一下远古遗迹收集一下肯定够用完全不用考虑降温的问题夏天这个季节只喝水就可以度过水 如果是冬天那么就看看木头储备是否充足至少要有个50个木头 开科技火坑 然后去冰冻荒原收集30个干草再升级一下床 第一个冬天不需要考虑升温因为资源不是那么充足你只需要出门采集/狩猎  没体力了回家睡觉 木头不够了去森林/溪流/黑森林的都可以收集 按照这种方式可以度过冬天 ----新手教程基本END      总的来说水够的情况下多种树等600木头了就开学院  

之后的游戏进程基本就是带上2纸+64零件去溪流开地牢然后没事就下地牢玩      下地牢推荐食物+水+双药剂+装备自选 尽量多留点格子下地牢  前期没事情干可以去屠不同地图的小怪

下面说一下各种算是职业的选择


近战 【不推荐*过度】 长剑【可以不做】→狼牙棒→龙骨剑/冷酷长矛→骷髅巨剑→秘银锤/诅咒之剑→ 噩梦之咬【新加的武器】600+轮回次数*200作为伤害   【关键装备要重复刷 射程近 伤害低这是我的评价】

远程【推荐】     消耗弹药/箭但是有所付出必定有获得 远程理所应当的成为了前中期关键装备获得比较简单并且伤害较高的一个选择 毒角弓→寒冰弓/龙骨弓→霰弹枪+精锐狙击枪【我推荐新手用这俩一个爆输出一个依靠射程打】/暗色火枪【这个相对要去地牢打但是比霰弹性价比高】→加特林/彩虹之弓【基本可以制作除了彩虹弓和暗色火枪】→混沌之弓600+轮回次数*180作为伤害     【射程基本是三种选择中最高的并且伤害也不俗】

法系【最高输出】 基本是亲儿子这次新更新的法系武器也是比别系基础高100伤害不过作者可能也有意识的削弱了后续加成的轮回伤害算是关照了一下近战    古之魔杖→千刀魔杖→霜爆法杖→星罗魔杖→死灵法杖→虚无法杖700+轮回次数*150作为伤害【法系前期最容易获取的是古之法杖 贼窝任务给4毒液→2尸体→杀完强盗首领(任务不掉东西)之后选择跟他决斗获胜必定掉落古之法杖 中后期法师输出基本是千刀魔杖打 因为死灵凑1000尸体没有轮回基本太困难】

法系可以做一堆冰枪法杖无限冻结BOSS 不过应该要准备许多补充精神的东西做好打满10000下最低伤害的准备

装备方面: 前中期 盗贼头+足具 力量手套/猎人手套 龙之守护/龙甲/蛮力腰带【出门采集可以带】 再生护符

盗贼头+足只要格子不够用就拿去卖了吧 

技能方面:  防御优先 伤害第二 射程有闲钱升个10级也够用了

关于商人的话 前期可以买木头 零件  箭  膏药  中期买火药 子弹 之类的 

贼窝任务 最后一个选择选第二个拿古之魔杖 冬天去漂流的冰川搜刮 水 冰露 然后收集可以出霜晶 狩猎也出霜晶  牛角去冰冷荒原杀野牛 蛇皮要做完镇长全套任务之后给一个海盗钱开藏宝湾杀蛇妖

天赋方面个人推荐先幸运儿/战斗→拾荒→体能强化→耐久强化→商业大亨→经营手腕 先点一级幸运儿  古之魔杖也可以掉两个还是很不错的 转生前尽量优先点高防御

顺便贴个官方图鉴其实只看这个也够了http://kubitionadvanture.sinaapp.com/admin/admin.html#make

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更新内容方向 @maou 2016/1/19
针对寒假放假的。。 当然,作者平时要读书啊。 第一是 更新要有目的和方向,推出更新的日期和内容。 游戏才不会随意,才有期待。 更新内容方向。   将家的建筑去掉一部分,保留的  有床,小锅,酒桶, 农地 箱子 这些目的只是为了转生会更便利,前期游戏更有趣。    ... 显示全部

针对寒假放假的。。 当然,作者平时要读书啊。

第一是 更新要有目的和方向,推出更新的日期和内容。 游戏才不会随意,才有期待。


更新内容方向。  

将家的建筑去掉一部分,保留的  有床,小锅,酒桶, 农地 箱子

这些目的只是为了转生会更便利,前期游戏更有趣。   

建议不要集市了,学院了。多建几个村镇。

新手村:银溪镇, 1村长接取打打贼任务

                 2每天刷1名卖除了小麦以外的农作物的商人,保留农场主,卖小麦。  

                 3 生活老师: 酿酒  耕种  

            刷商人每天1名,一天换一个,不让集市囤积会不会更苦逼。

            商人和巨型商人 就可以随机出现 逗留2/3天

近战的武术村(村名随意)

          1在武术村长接取  阿凡达(村长名字随意):近战转职任务,远程转职任务。 

          2   每天刷1个商人。 卖 肉 兽皮 鹰眼 牛角 等打猎素材。

          3   武术教头: 学习格斗  射击  防御 敏捷

          4   铁匠: 专门打造普通武器的地方 

          5  皮匠:  专门打造普通防具的地方

近战转职任务:去打                             套装也可以没有。

食人魔战士5只,  要求其  5个头颅   获取  无畏套装之一

 2食人魔战士15只,          15个头颅        无畏套装之一

3双头食人魔法师3只 ,       3个头颅        无畏套装之一

4食人魔酋长,              1个头颅         近战专精(被动 生命+20,体力+20

食人魔营地:食人魔战士,双头食人魔法师(只掉1个头颅),食人魔酋长,

            食人魔锅:有怪就可再生的资源:煮人肉  肉汤

                       专门用来煮人肉的地方,家里煮人肉扣精力。

   食人魔祭坛 可以换取魂晶, 5个战士头颅=12魔法师头颅=1个  1酋长头颅=5个   

              获取嗜血(被动  近战远程武器杀完怪获取其10%HP)的力量。

 

远程转职任务   去打 鹰山的

老鹰   要求   鹰眼 5个  获取     远程套装之一

老鹰          鹰眼 15个          远程套装之一

3狮鹰          狮爪  5

4狮鹰王。    远程专精(被动 生命+10 体力+20 射程+5

 鹰山 : 老鹰   狮鹰  狮鹰王 

         冰露: 海拔高的地方比较冷

         鹰巢:有怪就可再生的资源 干草  鸟蛋   

       寒 (鹰王)之树   获取 坚韧(被动 温度上升或下降 减少30%,夜晚不减少精力)

 

法师工会 1    白袍甘道夫(村长) 法师转职任务  神秘物品鉴定任务。

         2   1个商人 卖宝石 水晶 秘银等附魔素材

         3    附魔坊   制作附魔物品的地方 

         4    黑袍师长    魔法

法师转职任务 去打 地龙之窟   

 1幼龙   要求     头颅或者素材     获取   法师套装之一

 2幼龙  ~~~

 3地龙  ~~

 4地龙王  ~~          法师专精(被动   生命+5 体力+5精神+30

地龙之窟  地龙洞:有怪就可再生的资源 金子 宝石 水晶

        水晶地龙像:冥想(法师武器杀怪获取3/4/5点精神回复)

 


 分割…………………………………………………………………………

战斗的时候在武器后面+个技能框

拳头  搏击 最初始技能  1新手村村长处学习近战的 最普通的 挥击   

                       2 射击要领取远程转职任务,然后村长让你找武术教头学习,再去打怪。             

   法球要去法师工会领取任务再找师长

 

  可以添加 药品CD   具有抗药性    具体参数可以改

然后武术教头    挥击   体力 2     近战伤害+10%  

                冲刺  体力20    射程+3  伤害+100%    CD特长

                盖天斩   体力8     伤害+30%        CD较短

                剑气   体力40,精神20   伤害+230% 射程+3   CD中等

               

                射击   体力3    射程+5   远程伤害+10%

                连射  体力10    射程+5  伤害+30%

                蓄射   体力 20   射程+10  伤害+100%

                箭雨  体力50  精神30   射程+8  伤害+320%

                ………… 可以征求大家建议添加更多技能或者技能效果

黑袍师长     法球   体力精神2   +3射程 法术伤害+10%

            烈焰    体力2  精神10    +2射程

            冰枪    体力2  精神10      +5射程

             就是武器技能   配上相应武器属性可以加强,反正减少。


分割……………………………………………………………………………………

还是觉得加个装备框比较好   就  头  脚   身体  颈部  手 等于多了5个背包格。

……………………………………………………



最后大家有什么好建议可以发在评论。我每天会过来看看然后 署你的名字填上去。

还有最近要考试了  祝大家和自己考试愉快。


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官方图鉴资料,怪物掉落、武器装备参数、食品配方效果、制造表、任务表
最近讨论帖比较多,这个地址是作者在某楼中楼给出的,在此再贴一下,方便习惯性不翻资料帖的孩子 官方图鉴资料,怪物掉落、武器装备参数、食品、制造表、任务表 http://kubitionadvanture.sinaapp.com/admin/admin.html 各个地点 ... 显示全部

最近讨论帖比较多,这个地址是作者在某楼中楼给出的,在此再贴一下,方便习惯性不翻资料帖的孩子

官方图鉴资料,怪物掉落、武器装备参数、食品、制造表、任务表

http://kubitionadvanture.sinaapp.com/admin/admin.html


各个地点材料,NPC任务,怪物掉落

http://www.u77.com/post/2409


地牢怪物分布及掉落

http://www.u77.com/post/2423


烹饪配方大全(这个虽然是版本比较早的,但配方分类真心合理,有些新版本食品效果变了,参照前面的官方图鉴)

http://www.u77.com/post/2394


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枪械流的心得和到轮回7的转生心得
先感谢作者做出了这样好玩的游戏。 这个游戏中我使用了鼠标自动连点工具,就是按一个快捷键就相当于一直点鼠标左键。 除此之外没有使用其他的脚本类的鼠标工具,也没有修改游戏数值。 ======================= 转生篇 以下是我按我的转生顺序 ... 显示全部

先感谢作者做出了这样好玩的游戏。

这个游戏中我使用了鼠标自动连点工具,就是按一个快捷键就相当于一直点鼠标左键。

除此之外没有使用其他的脚本类的鼠标工具,也没有修改游戏数值。


=======================

转生篇


以下是我按我的转生顺序来介绍。


1.战斗专家。增加100%额外伤害。在开放转生之前我的技能等级就比较高了,稍稍吃点药就可以打的过第三个大魔王,可以在第一时间拿下这个最昂贵也最好用的转生天赋。其实我也不知道这个战斗专家天赋跟之后学的射击技巧之类的技能在数值上是叠加还是叠乘的关系。没测试过,但是毋庸置疑很好用。这是实实在在提升战斗力的天赋,优先级排第一毫无问题。


2.幸运儿。增加50%的战利品(不过如果战利品只有1个的话就会翻倍变2个)。这个我没有很明显的感觉。我也不知道它在后期多大程度上促进了我刷钱的速度。它或许缩短了我之后每一次转生所需要的时间,但是对于实际的游戏体验没有很大的改变,没有让我觉得哇点了这个好爽。


3.体能强化。增加100%的生命、水分、满腹上限。这是个点了之后让我觉得爽多了的天赋。血量翻倍让战斗变得简单很多,一方面能防止地牢中被乱入的高级敌人秒,一方面能为吸血和受伤的动态平衡提供很大的容错。在100血量的时候,我一般是在敌人对我的伤害低于50的时候才能安心用鼠标连点去战斗,否则运气不好被对方连续打到两下就挂了。但是在200血量的时候,单次伤害即便70~80都可以很安逸地用鼠标无脑连点攻击键。满腹和水分翻倍也很舒服,让我不用时刻保持一只眼睛在看这两个数值上。


4.拾荒者。增加100%的野外采集和拾荒收益。这是个相见恨晚的天赋,真好用。前期各种资源双倍真好用啊。我在这一次轮回的时候,游戏还是转生之后在秋天出生,攒木头过冬好安逸。后来好像被改成在春天出生了。捡铁块和零件爽不爽?买零件?买零件的前提是你得做完地精任务啊,而地精任务需要你获得生鱼,想获得8个生鱼要么已经打完龙王开藏宝湾了,要么下地牢11层打鱼人了,在这之前可是零件最紧缺的时期。然而这个天赋最最让我舒坦的是充裕的水资源,可以随便挥霍的水资源,可以肆无忌惮地种树换木头,肆无忌惮地做面包换铁块,肆无忌惮地把多的木头放进沼气池变肥料,有水就有一切。


5.商业大亨。增加100%的最大交易量。这个天赋对枪械流作用极大,点了之后再也不会为子弹而发愁了。如果不玩枪的话,这个天赋会让我觉得有点爽但不至于不可或缺。由于这个游戏里资源贸易来贸易去也不会损失(我看有帖子里说会损失5%?我不确定,不过我感觉约等于没有损失),所以把不常用的资源贸易为需要的资源就很方便。另外这个天赋让我觉得很舒心的地方在于,它让我不那么急着去点那个要花费1000金子的升级,让我不纠结。如果没有这个天赋,在游戏中期的就不可避免地遇到当你攒够1000金的时候到底是去学技能还是去研发马车的纠结问题。另外这个天赋对于地牢中买药水也是翻倍的,这其实用不大着,但是有了之后心里踏实。


6.耐久强化。增加100%的精神、体力上限。这个天赋没有让我觉得很爽,不过它便宜啊,就要1个魔王之血,而且大家也知道第一个魔王特别好打,只要在80层左右攒到10个魂晶石马上去打就一定打得过。精神上限翻倍跟法师工会学的每次战斗回复20%精神当然是神配合。以前每次战斗只能回20,现在能回40了。这在中后期没啥用,毕竟能回精神的酒可以大批量生产。我觉得比较有趣的地方是点了这个天赋之后,开局变得更顺畅一些了。可以一开始就做12张纸拿去给长者换地图,进法师公会就能拿到黑魔杖了。这时候拿着黑魔杖去墓穴打猎就可以迅速攒够做狼牙棒还有升级陷阱所需的尖牙了。体力上限翻倍之后,我也就懒得做蛮力腰带了,当然其实这没啥关系。


7.经营手腕。增加100%建筑产出。没点,也不打算点。我在这一轮回攒了5个魔王之血点二级战斗专家。在有了拾荒者天赋之后,所有资源就都不紧张了,足够安逸了。而且我如果不玩法师,就完全不升级酿酒桶的,在做完酒仙任务之后就完全不酿酒了。如果不是为了喝来加精力,酿酒有什么用?折腾一轮合鸡尾酒还不如在地牢里打两只高级怪赚的金子多。


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武器篇


我看帖子里很多玩家把诅咒剑和诅咒法杖捧上天,但是无论我怎么试都没有见到介绍里说的相当于对方HP上限的20%的附加伤害。

在大后期属性无限提升之前(打到121层地牢之前)我即便装备了诅咒武器也还是要打十几下到几十下才能消灭一只怪的,因此我玩近战反而更偏好用秘银锤。

法师我也觉得蛮蛋疼的,就古之魔杖耐久高但是攻击力又低,千刀魔杖需要的资源和时间都伤不起,石化卷轴烧起来挺烦的,因为它会让我很纠结到底是该把魂晶石分解了还是留着作为打魔王的门票。

综合来说我最喜欢的还是枪械。

选枪械可以安逸地开着鼠标连点刷地牢,对着怪一直攻击就可以了,不用带酒也不用带体力药剂,冬天夏天体力清零了也不影响战斗,反正掉那点血会被吸回来的。

枪械在前中后期都很强,没有疲软盲区,可以放心大胆地单纯点高射击技能。

前期在一根狼牙棒的支持下随随便便就攒够零件做精锐狙击枪了。

精锐狙击枪在前期是无敌的,虽然中期之后耗弹量有点堪忧,但是不要怕我们有商业大亨天赋,子弹买不完的。

而且不过到51层之后很快就可以换暗色火枪了。

暗色火枪属性非常棒,不知道为什么我看别人的帖子里很少提及。

我把数据列出来你们感受一下。

暗色火枪射程45,攻击力162,70%几率让对方不能攻击

彩虹之弓射程30,攻击力350,要耗体力(耗体力就意味着得把体力药剂放背包里)

霰弹枪射程10,攻击力220

精锐狙击枪射程800,攻击力82

在45射程和70%恐惧特效的支持下,暗色火枪几乎可以说是一个攻击力翻倍的精锐狙击枪,真乃神器。


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打大魔王篇


我刚刚在下面回复其他人的有关怎么打大魔王的问题,那我就直接粘贴过来了。

我不知道怎么触发诅咒武器的直接按百分比伤血的特效。

或许技能满200之后可以秒天秒地秒空气吧,但是技能在不到100时打大魔王,我还是觉得这个枪械乌龟流比较好用。


我用乌龟流打到第六次魔王了。我有一级的转生战斗专家天赋。头部装21~30层出的“血色头巾”要15%吸血。颈部装111~120层出的“潮汐号角”减少50%伤害并增加30%攻击。手部装121+层出的“庇护”减少90%伤害。身体部可以先试试121+层出的加150%攻击力的冲锋衣,如果打不过就用秘术台做的减65%伤害的龙甲。我的防御100级,远程100级,敏捷80级。武器用51~60层出的暗色火枪有70%几率让大魔王害怕得动弹不得,攻击力也不错,射程优势也有80+。在这样的乌龟流搭配下,我对魔王的伤害和魔王对我的伤害都是个位数,加上恐惧和射程优势,攻击吸血和魔王对我的伤害可以动态平衡。带着2000发子弹和足量石化卷轴可以打第五个魔王。带着5000发子弹和足量石化卷轴可以打第六个魔王。这么打需要用个鼠标连点软件让鼠标自动每秒点十下。子弹很容易获得,因为我有一级的转生商业大亨天赋,每次遇到武器商人可以买600发子弹,后期食物和水都很多,可以每睡48小时出门看看有没有刷出武器商人。当然如果你只是为了打第二次魔王的话,没有这些转生天赋也没问题的,也不需要这么多子弹。


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资源采集篇


游戏在v0.3之后增加了野外物资的生存曲线,我看到好多人都在喊资源获取艰难。

其实只要不一下子把资源都采光,资源的再生速度还是很快的。

一个新地图你刚进去的时候,看到的资源都是满的,你可以看到不同资源的上限。

每次采集到资源还剩下上限的40%左右,资源从40%生长到60%的阶段的生长速度是最快的。

比如溪流里的水的总量是40,每次采到15,很快没几天就涨到25了。


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其他建议篇


1.无论是走战士、远程、法师其中的哪个路线,在两个阵营中都要选法师工会,要那个战斗回精神的被动技能。比如即便玩枪械,但是由于在地牢里冬天夏天经常零体力过日子,精神值就会掉的,如果不选法师的被动技能,就还得往背包里多塞个酒来占格子。食人魔阵营的战斗结束回血的技能没啥用,因为有吸血功能的帽子在21层地牢就可以出,很容易获得。而在那之前用精锐狙击枪打又不会伤血,偶尔伤到了吃个药就可以了。


2.无论是走战士、远程、法师其中的哪个路线,进地牢前80层都带龙甲+再生护符,21层之后尽快打出血色头巾带上。81层之后金子收益多了能把防御点高了,也能打出来伯爵之服了,就可以换上了。


3.只要把没用的东西多往沼气池丢丢,肥料其实是不缺的。


4.在地牢里路过的每一个生命药水和回城卷轴商人,不管需不需要,都把背包里不重要的东西(对我来说就是除了金子、水晶、宝石、魂晶石、秘银、暗金之外的其他材料)去换成生命药水或回城卷轴。原因是这两个东西无论如何反正都是要占背包格子而且可以大量堆叠的,而那些不重要的东西可能过一会儿遇到个钥匙要捡就要扔掉了,不如趁早换成生命药水或回城卷轴。这样有时候前脚刚刚去学院把金币花光,后脚就发现集市上有武器商人,这时候就可以用平时在地牢里用废料攒的几百个药水或卷轴来换子弹。

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v0.31版本近战新手进阶攻略
前言:此攻略适合活过第一年(活了60天以上)的新手食用 近战职业还是推荐食人魔,因为食人魔的职业技能【嗜血】更适合近战最强武器诅咒之剑 近战的进阶路线:杀强盗——杀蜘蛛女王——杀龙王——征服藏宝湾——下地牢——走向人生巅峰——回档…… 我们从杀龙王说起吧 毕竟强盗和蜘蛛太简单 ... 显示全部

前言:此攻略适合活过第一年(活了60天以上)的新手食用

近战职业还是推荐食人魔,因为食人魔的职业技能【嗜血】更适合近战最强武器诅咒之剑

近战的进阶路线:杀强盗——杀蜘蛛女王——杀龙王——征服藏宝湾——下地牢——走向人生巅峰——回档……

我们从杀龙王说起吧 毕竟强盗和蜘蛛太简单,前期配置推荐狼牙棒(制作台合成)+无畏战袍+无畏战盔 无畏套装都是食人魔族长给的,要先去法师公会杀学徒(遇到黑衣贤者就跑 死了读档)

另外无畏战斧这装备很烂,伤害才45,狼牙棒都有60。带上草药和生命药水和膏药,去打龙王

要是打不过怎么办…… 打不过的话那我推荐你去科研台开学院(需要的500木头可以种)然后合个力量手套在学院用金子升防御 升5、6级就能打过了

杀了龙王 小镇会有水手 贿赂30金子开启藏宝湾地图 然后带着装备去打(别忘了带补给)

在藏宝湾你会刷到下地牢需要的装备:三叉戟 海盗帽 然后用刷到的材料合成再生护符(秘术台合成 找不到的话就是没升级附魔 去科研台升级)

这时候你可以去法师公会大杀特杀 把刷到的暗尘水晶合成5个暗金 然后在秘术台合成龙甲 卖掉无畏战袍

然后就可以下地牢了 此时的配置:三叉戟+龙甲+海盗帽+再生护符

未完待续……去睡觉了 欢迎提出建议

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详细转生测评,全天赋9点的实际体验
转生费用=初始转生费用+该天赋等级*2 1,拾荒者   新版本加入野外资源上限,但是该项天赋可以突破资源上限,比如你拾荒者天赋9点,资源上限20,你采集完得到200的资源。大幅减弱前期生存难度,然而并不能明显提高地牢收益和减少转生周期。 2,幸运儿  增加杀怪材料掉落, ... 显示全部

转生费用=初始转生费用+该天赋等级*2

1,拾荒者

  新版本加入野外资源上限,但是该项天赋可以突破资源上限,比如你拾荒者天赋9点,资源上限20,你采集完得到200的资源。大幅减弱前期生存难度,然而并不能明显提高地牢收益和减少转生周期。

2,幸运儿

 增加杀怪材料掉落,包括金子。该天赋等级高了之后可以直接开局速开地牢刷底层地牢拿水肉木铁零件,学技能的速度也会受益,变相提高成长速度。但是坑爹的魂晶石没有怪掉,只能在深层地牢宝箱里摸到,目前没有天赋加强魂晶石的获取。

3,耐久强化和体能强化

   耐久强化加精神和体力,这两样属性可以吃药获得,前期也可以睡觉回体力,算是廉价属性,加强意义不大。体能强化加强生命、满腹、水分,算是小幅降低前期生存难度。然而该吃喝的量没有改变,只是防止粗心大意一次干活30以上。后期其他转生价格很高时可以简单加几点意思一下。

4,商业大亨

  商人贩卖物资量增加,前期紧缺物资不一定能刷出对应商人,后期物资爆炸多几倍有区别?

5,经营手腕

   水和肥料的产出量增加,农田和酒桶减少生产周期,陷阱无明显变化,制作物品和烹饪的速度无明显变化。也是个前期向天赋,点到9点后如果酒桶格子有6个就可以实现循环生产,点一个新的第一个就好了。物资够用后意义也不大。

6,战斗专家

   大幅强化战斗力,转生一次就等于全战斗技能加10,还是和战斗技能乘法叠加的,性价比爆炸。由于转生价格是线性增长,而该天赋收益也是线性的,建议主加该天赋。9点天赋等于出门格斗技能60点,已经可以出门裸体下地牢,拳头清前几层刷物资,狼牙棒日所有野外怪,最多BOSS扔扔炸弹。

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0.3转生测评
转生的主题就是——让你更苦逼 转生可以获得一个新技能但是会清空全部物品 原有技能只剩下1/10 当然这不是重点 毕竟都是可以看到的 版本改变 转生之后最明显的一个变化 就是所有的野生资源(包括但不限于野怪)都有了自己的数量上限 于是想要把资源放置一段时间然后集中收获的 ... 显示全部

转生的主题就是——让你更苦逼

转生可以获得一个新技能但是会清空全部物品 原有技能只剩下1/10 当然这不是重点 毕竟都是可以看到的


版本改变

转生之后最明显的一个变化 就是所有的野生资源(包括但不限于野怪)都有了自己的数量上限 于是想要把资源放置一段时间然后集中收获的事情再也做不了 比如小溪和地精村庄都变得比原先鸡肋多了

目前来看这个数量限制做的偏低了 相当多资源的极限只有10或者20 有的比如宝石一类的数量极限只有4 简直毫无意义

所以在这个版本当中地牢的作用被进一步放大了


关于转生的选择

个人认为比较有用的就是耐力增强、体能强化和战斗专家 其他选项价值明显偏低

体能强化可以提升生命,对于吸血战术是一个很大的补充,

耐力增强可以提神精神量,配合法师天赋可以保持精神状态,麻麻再也不担心我的SAM值啦~

战斗强化直接提升战斗力,是作用最直接最明显的了,没什么好说的。

如果不作弊的话 建议耐久和体能都点上一两级 然后全力冲战斗专家


“拾荒者”由于资源数量限制变得比较鸡肋 大概三级以上作用比较大 但性价比较低

“幸运儿”的强化对关键物品作用小,而且转生的层次也不会太缺钱 性价比不高

“商业大亨“没用 因为满级的集市可以满足大部分需求了 缺少的水等物资影响不太大

”经营手腕“的有一定用处 似乎可以增强水井 缺水的可以考虑(但是不种植烹饪酿酒的话不缺水 而种植烹饪酿酒本身相对地牢性价比偏低)

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转生、地牢、任务建议
转生建议0:魔血,第一次魔王不变,第二次全属性+10%血+1000,第三次全属性+20%血+1000,以此类推。也可以添加些别的规则,但我觉得必须要强,强到只能拿血瓶拼,用时间顶,高级技能破,还要有高级地牢装才行。而且越往后需求越高,比如5血魔王把抗磨强硬这些主要影响伤害的都加上。 ... 显示全部
转生建议0:魔血,第一次魔王不变,第二次全属性+10%血+1000,第三次全属性+20%血+1000,以此类推。也可以添加些别的规则,但我觉得必须要强,强到只能拿血瓶拼,用时间顶,高级技能破,还要有高级地牢装才行。而且越往后需求越高,比如5血魔王把抗磨强硬这些主要影响伤害的都加上。

转生建议1:原转大部分删除(个人感觉为了那点东西转生无意义)

转生建议2:魔王之外增加:魔王信徒、魔王牧师、魔王主教、魔王神眷者、BOSS:魔王。

转生建议3:增加新的主线剧情,魔王掉落开启高级副本,才能下地牢

转生建议4:增加污秽魔气,和净化之井。每年春天魔气出现,所有食物每天减产5%,需要打到魔血投入净化之井,才能恢复产量。

转生建议5:信徒掉魔血,去圣者换80级地牢令牌,牧师90,主教100,神眷者100+,魔王转生

转生建议6:信徒-微弱魔血(生命上限+10),钱10。牧师-低级魔血(体力上限+10),钱50。主教-中级魔血(精神上限+10),钱+200。神眷者-高级魔血(生命+10、体力+10、精神+10),钱1000。魔王掉转生之血。

转生建议7:每年刷新100信徒,20牧师,5主教,1神眷者。打到血去找NPC圣者(新添加),可以换取一次血,之后再打了无用,但魔血可以投入净化之井。微弱魔血10瓶净化1%,低级魔血1瓶精华1%,中级魔血-5%,高级魔血-50%。

转生建议8:魔徒掉魔性装备,淬炼成精华换取物品兰上限,最多+4,之后只能卖钱,1个10块,

转生建议9:必须去100+地牢打出[远古生命泉水],才能合化魔王之血进行转生,100的底层第110层有1%概率出现远古泉水之妖,120有2%概率,130有3%概率,140有5%概率,150有30%概率。
转生建议10:2血:野外资源加速50%,获得天赋:采集消耗-50%。

转生建议11:4血:野外资源加速50%,获得天赋:采集消耗-50%,移动速度+50%。

转生建议12:6血:野外资源加速50%,获得天赋:采集消耗-50%,移动速度+50%,温度+/-50%。

转生建议13:9血:一级转生保留10级技能,11级学院学习价格保持从1级价格开始,并且保留1次转生时的转生效果。(条件:2次转生)

转生建议14:12血:一级转生保留10级技能,11级学院学习价格保持从1级价格开始。每小时:体力、饱腹、饮水、生命+1,每4小时-精神+1。并且保留1次转生时的转生效果。(条件:2次转生)

转生建议15:2次转生,必须下到160层,击杀造成虚空裂缝,导致魔王进入魔界的[域外天魔],拿到域外天魔之血,才能2次转生。2次转生后,可以击杀彻底击杀魔王(相当于15魔血),使人间魔气彻底消失
个人感觉。

转生建议16:最后,转生这东西,个人以为,有2次就够了,只有极少人才会在2次转生后继续玩下去,那种人绝逼属于偏执狂,基本可以忽略。

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地牢建议1:主线搭配转生建议,减少地牢掉钱和材料,钱减少30%-50%,材料加少100%。

地牢建议2:增加上地牢的迷宫,进入迷宫后每一步都可能触发险境,杀伤力在1-99点血之间悬浮。
                    地牢越深,迷宫险境越强。如1-10=1-99,11-20=10-99,21-30=20-99,31-40=30-99。必须带上地精村庄学会的罗盘,才会不进入迷宫,就不会触发迷宫险境。
                    同样的,地牢迷宫里会出现材料加倍效果,而且每10层地牢的底层,如1-10的10层,11-20的20层,有暗箱,找到箱子,本10层所有怪物会掉落的装备都会在箱子中出现一份。
                    但是,终层的险境伤害也增加了,如1-10的10必成了51-100,20变成61-100。
                    但进入迷宫后再装备上罗盘,伤害又变回基本伤害,如10变回1-100,20-100,必须懈怠夜视镜或者蜡烛(耐久2,每小时-1,用材料换),火把(耐久5,每消失-1,用材料换),夜视镜(耐久X,高级任务学习)。

地牢建议3:村庄刷新地牢任务,每个底层地牢,如10、20、30等层,会出现救援任务,找到迷失的冒险者,需要做到5-10个任务,才能获得物品夜视镜。PS:东西多了,增加4个格子就很有必要了。

任务建议:这个没想,反正多来点主线任务,多来点地图吧,地图太少了,村庄之类的地方也太少了,希望能尽快增加。

任务建议:还有,工会任务也太少了,打完就没有了,希望能出现冒险者队伍,工会队伍,和怪物队伍。冒险者上限最好限制在2,最高三,怪物增加3-5个成群.

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论一直被低估的射击系以及前中后期策略 转生测验和给作者的建议v0.3
作为和魔法、近战并列的射击系,优缺点非常明显,个人认为目前版本来说射击系完全不逊色于其他两系。 很重要一个原因是魔法和近战消耗精神和体力大,不管是秘银锤还是星辰仗,哪怕消耗减到1/8也不小。近战后期一般是骷髅巨剑耐久不高,遇怪和 ... 显示全部

作为和魔法、近战并列的射击系,优缺点非常明显,个人认为目前版本来说射击系完全不逊色于其他两系。

很重要一个原因是魔法和近战消耗精神和体力大,不管是秘银锤还是星辰仗,哪怕消耗减到1/8也不小。近战后期一般是骷髅巨剑耐久不高,遇怪和打出来都要看运气,还要去刷61-70层;魔法对于灵魂消耗大,法杖耐久太低,下地牢要带回耐久的还要带酒。法杖制作成本太高,千刀和烈焰是时间成本高,死灵是尸体成本高,尸体难攒。反观射击,唯一缺陷是需要箭和子弹,都能买到,不算贵,自己制作也快,只要不是重度地牢成瘾患者(笑)买的就够用了(打猎我们有专注头盔狼牙棒怼怼怼)。


前期,在静谧森林用拳头狩猎几次之后就能做出弓。前几张图打猎毫无压力。

在打强盗之前采集毒根做8个毒液,4个合成淬毒弓,4个去交强盗的任务。有了淬毒弓,强盗蜘蛛没有问题,打之前一定记得存档。(笑)因为要利用弓的远程优势打boss,不出闪避一定死。

强盗任务我选的是把财宝分穷人,一是当时不想玩法师(真幼稚),其实是因为我自己比较有正义感,不能忍受选自己抢(正义脸哈哈哈哈哈)

箭不要弄太多了,接下来有很长一段时间不用弓了,看到有卖子弹的可以买一点。

淬毒弓可以一直用到打龙或者打法师/食人魔。我选用的是食人魔阵营,除了当时狼牙棒怼怼怼很爽以外(其实我看两阵营的专属武器都不强,食人魔阵营的除了无畏战斧拿来回满体力以外简直是渣渣)唯一原因是法师爆的装备相对值钱。掉出最多的法杖可比斧子值钱多了。

这个时候必然需要新武器。学院的射击、防御、敏捷等级已经有好几级了(强盗和任务给的金子),这时候大杀器出场了。对就是霰弹枪。

有地精村庄和银溪镇的零件作为基础可以做出霰弹枪。不够的话去废墟挖一挖,记得带上消防手套和探测帽,最好升级挖掘机,否则费体力和时间。

杀人越货,居家旅行必备神器。加强版狼牙棒。小怪还是狼牙棒怼怼怼(近战等级高了拳头也可以),不要拘泥于你是远程还是近战。看到卖子弹的就全包了,我是用900木头换285子弹。

霰弹枪可以用半辈子,可以多做几把,高攻高耐久无消耗。这时候有钱了就升级射击,防御和敏捷等级吧。

其实霰弹枪相当于半个近战,所以敏捷一定要跟上,必要的时候带血药。

没事刷地牢,酿酒种植采集不拉下。要做勤劳的小蜜蜂(笑)。

后期。有人提到射击的专属装备少,那是因为不需要专属装备。而且猎人手套的70%非常优秀,和近战的爪子、法师的冰冷之触比肩。比如近战的专注头盔,因为远程无消耗,在远程眼里就是暗甲。只是打个比方,不要在意装备位置不一样的问题。(切,龙甲我都不屑,差不多就是这种感觉)

等到地牢61-70轻松刷了(50级射击,50左右的防御,用霰弹枪就和玩一样),敏捷堆到100,防御再往上,可以刷黑白雾,记得带血药(几个就够了)。

81-90刷伯爵服,然后带好装备(猎人手套,伯爵服,海盗帽)直奔101刷爆破者帽。100级闪避,100级防御,60级射击,多点几下(泰坦什么的20几下,爆破者五六下)

爆破者帽的出现大大增加DPS,伯爵服和高敏捷使得血药可有可无。可以往上刷海之龙、百眼巨人了,压力不大,就是百眼巨人要多点几下。最后,要是觉得攻击力太低,转彩虹弓也是好选择,毕竟箭便宜,彩虹弓攻击高射程远,耐久高(比骷髅巨剑高,比法杖不知道高到哪里去),一点体力也还算划算。

玩的愉快~

更新,关于对于评论的回复

不少评论指出了很多重要的东西(其实就是诅咒)。但是,远程的优势并不在于后期一下多少血(废话近战打出诅咒的非常少,也没有拿2点耐久的铁冲角(升级耐久度就有2点)吃饭的),在于前期脆弱时期的射程,中期需要支援时候的猎人手套和中期有耐久高杀伤力强的霰弹枪支援,最后后期不弱的战斗能力,完全不是像“只要我怎么怎么样就逆天了无敌了”这样。毕竟后期可以转,学一个技能就够了。

我玩这个游戏把自己当成凡人(之前也有以为自己很厉害的时候,在技能书还是10个半金子从商人手里买的时候把所有等级升到60级,觉得自己天下无敌懒的再升,然后迫不及待花了好几百天做出1000个匕首(每个需要三个时间的时候),后来出了车床想杀了自己),每个版本玩玩,看看游戏的发展历程,保证始终打过最高级的怪。所以我近战远程魔法三个一起升并且等级一样,随时转换,随时换一个玩玩看。

讲两点。

1.近战诅咒武器的爆出几率已经不忍直视,可以去看图鉴;当然出一把拿石化无限续也是一种打法,但是前期或者中期直奔这种打法去好像不合适。

2.200级魔法,爆破帽+冰冷之触+诅咒法杖秒百眼巨人。技能对于20%最大生命的伤害有加成,确实很强,不能否认。理论上说,任何怪,只要

(装备伤害*魔法伤害等级*15/100)/怪物防御系数

这个值大于5,诅咒魔杖就能一定能秒(近战一样适用)。这也是法师大行其道的原因之一吧。

然而当前版本诅咒很强并不体现射击弱。前中期猎人手套70%的加成,射击系不受坚硬、抗魔的影响(这个对游戏体验影响还是比较大的啊喂,以前玩战士的时候遇到坚硬+肥胖的哦呵呵呵)以及诅咒系对于怪物防御的敏感还是使得射击能够长盛不衰。


ps并没有说射击统一天下啊大家要文理兼优哟


更新


恩对我是一个强迫症患者(敏捷多点了6级想杀了自己……一点也不整齐了)


下面对于精锐狙击和魔光枪做个说明。

因为人物敏捷点上去以后对于攻击力产生迫切的需求,精锐狙击完全可用,但是到了能出精锐狙击的时候它的攻击力稍显无力。

从目前来看,后期射击系的射程没有很远,而点敏捷用霰弹枪或者彩虹弓的成本比点攻击力用精锐狙击的成本低很多。200级敏捷,狡猾的冰胡子就摸不到我了。精锐狙击用一辈子显然不现实。

所以后期反正是要点敏捷的,用精锐狙击仅仅是拖后了点敏捷的时间。唯一的问题就是精锐狙击转其他武器的时候会不适应(一下子从怪无论如何摸不到我变成随随便便打到我),最开始补敏捷的阶段有点脆弱。

魔光枪也差不多,主要是攻击不够,射程又没有天下无敌。成本是优势,但是总有点鸡肋的感觉。拿来过渡可以。最主要我是强迫症啊,不能忍受用了一半的枪卖掉,所以每把枪都用完,所以……自己选的枪,跪着也用完233333

若是以后出了pvp,战斗机制不变,那么精锐狙击就统一天下了。


更新~

好了,我打败了超级大魔王和超级超级大魔王,转生了。

上图。


不用血药,利用射程优势和吸血怒杀大魔王三次,转了战斗专家。我不要最好的只要最贵的。(大魔王射程那么低是要闹哪样……)

所有东西真的都没了,技能变为1/10。

之前30000+的水(没错,4000天,废墟的水挖光,你也有)让我无视水的压力,然而这次又遇到了新手常遇到的麻烦。

看评论看哭我了,果然一出转生就出现很多老手变新手的情况。

冬天刚刚到,水要没了。怎么办?去废墟挖呀。慢慢来,体力没了多回家休息。

肥料不够怎么办?种树,木头扔进沼气池。子弹不够怎么办?遇见军火/火药/铁商就全买下,不够自己去挖硝石。当年刷爆十几把霰弹枪还有10000+子弹全是因为我是强迫症,不能忍受资源没被挖光,所以每年秋天都要蛮力腰带在矿洞待好几天。

一定要吐槽生物曲线 

一定要吐槽生物曲线 

一定要吐槽生物曲线 

重要的事情说三遍。

学过高中生物的都知道生物曲线,然而这里的生物曲线感觉是作死。以前采资源和打猎一般都一次弄完,然而出了生物曲线以后资源到0以后生长非常非常慢简直要死,前期很容易出现秋天开局第一个冬天木头不够的情况。然而强迫症不能忍受一次不采光资源:(

大家一定记得留资源

大家一定记得留资源

大家一定记得留资源

转生有点像饥荒的跳世界,但是饥荒有不可再生资源,并且跳了以后保留科技和携带的物品。能不能像饥荒一样保留一些东西啊(比如可以带1000个单位的东西,或者可以学习技能多带东西转生,什么东西随便),否则真的有开新档的感觉……一点玩下去动力都没有。

果然出了转生就有‘最佳转生时机’了,然后就进入刷刷刷的循环……



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究极苦逼!(脑洞)
食物篇: 蝗虫灾害,概率事件,田地收获减少50% 粮食过期:保质期最多两个季,良心点的话,出个保鲜柜 肥胖:短时间内进食大量食物,导致肥胖,攻击下降30%,逃跑几率降低50% 消瘦:长期处于50以下的饥饿,导致消瘦,攻击下降50%,逃跑几率降低25% 食物中毒:经 ... 显示全部

食物篇:

蝗虫灾害,概率事件,田地收获减少50%

粮食过期:保质期最多两个季,良心点的话,出个保鲜柜

肥胖:短时间内进食大量食物,导致肥胖,攻击下降30%,逃跑几率降低50%

消瘦:长期处于50以下的饥饿,导致消瘦,攻击下降50%,逃跑几率降低25%

食物中毒:经常使用生肉,翅膀,鱼肉,蛛卵等危险饰品会导致食物中毒,食物中毒状态下的每次进食会减10血


战斗篇:

崴脚:概率事件,触发后逃跑几率降低75%,命中率减少50%,敏捷技巧越高崴脚触发几率越低

走火:枪支独有事件,攻击时有几率对自己造成等量伤害,射击技巧越高走火触发几率越低

哎呀,剑飞了:近战武器独有事件,攻击时有几率失误,减少武器耐久5,格斗技巧越高触发几率越低

哆嗦:杖系独有事件,只会在冬天体温达到”寒冷"或“极寒”触发,60%几率攻击失误,魔法技巧越高哆嗦触发几率越低


出门篇(均为概率事件):

遭遇歹徒:被打败后随机失去携带物3个

讹人老婆婆:索取一个值钱的物品,给了,没事发生,不给,老奶奶大叫,精神值下降至0

平地摔:立即造成20伤害,敏捷越高越能避免

捕兽陷阱:立即造成30伤害,敏捷越高越能避免

被雷劈:立即秒杀,只有在精神低于20后概率触发


居家篇:

火灾:仓库所有物品减少10%,几小时内不及时灭火,物品烧之殆尽,田地和酿酒桶也无可幸免

洗澡:概率触发,闯入的胸毛大汉抛的肥皂捡还是不,捡,生命值减少10,不减,生命值减少30

工伤:制作结束后概率触发,减少15血

爆炸:炼金时概率触发,减少40血,并且触发火灾事件

大爆炸:秘术时概率触发,减少99血,并且触发火灾事件

不知不觉的灾难:睡觉前若使用过制作台,炼金台,秘书台,睡醒后有几率触发火灾事件,火灾后睡得越长血扣得越多,精神影响事件触发几率



作者要是真借鉴了你们别打我  Orz







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只有我觉得射击基本废了么。。
首先相比法师和战士,最高伤害武器加特林,500伤害,可以了(虽然不如千刀和诅咒),但是首先是消耗10体力(需要大量制作体力药剂),而且射程只有38(精锐狙击枪有8000啊!!!虽然它伤害就82),相当于枪械的远程优势没了(既要大量血药,体力药剂,还需要子弹,这就占了3格了) 装备方面的话 ... 显示全部

首先相比法师和战士,最高伤害武器加特林,500伤害,可以了(虽然不如千刀和诅咒),但是首先是消耗10体力(需要大量制作体力药剂),而且射程只有38(精锐狙击枪有8000啊!!!虽然它伤害就82),相当于枪械的远程优势没了(既要大量血药,体力药剂,还需要子弹,这就占了3格了)

装备方面的话,专属装备仅有70%加成的猎人手套

加特林的加入反而直接导致是变脆了(射击距离),加之本身加成少,又没百分比武器,玩起来很难受

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难道姐姐想养肥再玩的计谋被作者大大识破了咩?!居然也放缓了更新速度好忧伤!
跪求白雾黑雾肿么打的中的方法!!!! 设定一: 1、出去任意地图采集时有一定几率碰到其他冒险者,你可以选择与其交谈邀其回家(需要升级房屋等级才有空余房间),在冒险者与你同住的时候也有属性加成或者酿酒料理等时间减免。 2、冒险者也是有性格区分的,可能你哒房子太高级仓库东西 ... 显示全部

跪求白雾黑雾肿么打的中的方法!!!!


设定一:

1、出去任意地图采集时有一定几率碰到其他冒险者,你可以选择与其交谈邀其回家(需要升级房屋等级才有空余房间),在冒险者与你同住的时候也有属性加成或者酿酒料理等时间减免。

2、冒险者也是有性格区分的,可能你哒房子太高级仓库东西太多,品性不好的跟你回家看见乃家皇宫后就会直接与你战斗杀人夺尸(大雾),譬如有的冒险者也有恋尸癖,如果乃仓库尸体太多乃懂的,会莫名其妙减少,也有的冒险者是吃货……食物不断减低。。。

3、冒险者在家里作客需要你的款待,他们可是很任性也很挑食的,譬如一个季度这个冒险者会找你要30个汉堡,那个冒险者会找你要50坚果,不然他们就会离开并且降低你的冒险者声誉,所以不要随便带回家。

备注1:在家也可能会随机遇到上门要吃的乞丐,然后给出他要的食物他会变成各种你想不到的动物、宠物、冒险者……

备注2:那啥貌似米说清楚,就是采集遇到的冒险者,打怪遇到的冒险者,都是NPC,然后有射击系啊近战系啊生活系啊之类的,冒险者也有品性修养,邀请其回家后(其实就多开个房间弄成装备那样的样子也行),如果修养好哒会帮乃留下来照顾农田(职业农夫冒险者),帮乃打盗贼(佣兵冒险者),帮乃酿酒(酒神冒险者),偷喝乃的酒啥本事也木有在乃家呆了三年乃都没嫌弃的特殊类酒鬼冒险者(会教乃醉拳天赋),但是乃要给食物哒,一个季度给一次他们指定的食物和数量,同样一个非特殊冒险者最多能停留一年……

品性不好哒冒险者一回家就会发起战斗,要抢劫。。。打赢他后选择斩首得到尸体和成品食物,选择关到沼气池会帮乃拉BB!!!(好吧不得不吐槽这是因为姐姐生活系玩家地牢都打不过,所以肥料经常不够用,所以姐姐家哒冒险者是掐着时间按时拉BB的好孩子和从不洗澡的真·汉子!所以每天睡前关掉游戏后都会YY抓个邪恶的冒险者回来帮忙上厕所)

备注3:所以也可以邀请帮乃击败盗贼的冒险者,盗贼好废偶的陷阱啊。。偶明明是要捕肉哒!!!作为肉食控哒真·汉子肿么能不吃肉!!!浆果都吃腻了!!!


设定二:

1、出去采集时一定几率遇到动物可以捡回家,譬如去采集浆果遇到兔子,采集小麦遇到小鸡等。

2、譬如小鸡带回家后每天会找你要小麦吃,同样会回报你一个鸡蛋,极小几率会遇到生下金蛋的情况,金蛋可以找NPC换金子或者是开启神秘地图或者是其他……

3、小鸡不是无限的,可能会被老鹰叼走等等,但是如果家里有射击系冒险者会帮乃保护小鸡等动物,射击老鹰,不过冒险者也可能会死掉,变成灵魂……(这个脑洞还没怎么开以后再补充)

4、当然你也可以把小鸡等动物吃掉,不过后果你懂的……

备注:鸡蛋+水=蛋羹 鸡蛋+小麦=手抓饼等


设定三(洗澡功能的延伸):

1、洗澡时有一定几率会察觉到有人在偷窥乃。

2、选择抓住或者置之不理或者摆性感姿势给偷窥者看会有不同结果,乃可能会抓住偷窥乃的男冒险者、女冒险者、动物、半兽人、鬼魂。

3、可以邀请其作客也可以击杀噢(脑洞未开后续更新)


设定四(投食弓):

1、多出制作投食弓的装备,可消耗设定2捕捉的动物所产的鸡蛋等射击(代替子弹)

2、投食弓没有攻击力,去打怪时对怪物有一定几率投食成功捕获技能,譬如用冰爽当子弹去打冰爽龙,有极小几率投食成功(其实是看量),冰霜龙带回家养在牧场里,到了夏天可以装备上(抓回来的宠物是坐骑装备属性)抵抗炎热。

3、你可以投食很多宠物跟你回家,但是不是那么好养的,哪怕你没装备他们每天也要吃投食品(冰霜龙吃冰霜乃懂的,有些宠物是生活系技能用于增产,有些宠物是战斗技能用于提高战斗能力,飞行宠也可以附带提升去其他地方的速度。


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要换档玩战士,说说法师一点玩法
武器攻击(低-高) 使用精神 古魔杖-1 冰枪魔杖--12 千刀魔杖-20 诅咒魔杖-25 死灵\蛇毒魔杖-10 烈焰魔杖-12 除了古魔杖耐久度高达525,其它都为53耐久度,对于前期后期古魔杖都是很好 ... 显示全部

武器攻击(低-高) 使用精神

古魔杖-1

冰枪魔杖--12

千刀魔杖-20

诅咒魔杖-25

死灵\蛇毒魔杖-10

烈焰魔杖-12

除了古魔杖耐久度高达525,其它都为53耐久度,对于前期后期古魔杖都是很好用的.带个黑帽就可以把地图小怪清一遍.

冰枪魔杖  有一定机率冻住对方魔法再加上霜甲确实很有效,但攻击力不建议

千刀魔杖  上面排名是还没加上1000把飞刀的.如果加上10000把飞刀可以排在二位.本人使用千刀的,也是推荐使用,因为可以说是成长性的装备,在前期对飞刀只需要3个铁就可以做一把,铁可以用面包换来大量,一到冬天或者下天就在家里做飞刀;春秋就可以下地牢.再配合技能很容易就能度过地牢前60层.

诅咒魔杖  不推荐,使用精神过高,合成需要灵魂,到后期需要大量灵魂合成充能卷轴.攻击不高,唯一就是攻击吸血20

死灵魔杖  这装备可能说是作者对盗贼的救赎,加上10000具尸体不用质疑最牛B,但哪里来这么多尸体..亲!!!不推荐

蛇毒魔杖  毒根太少了,攻击力不高,不推荐

烈焰魔杖  需要酒精1+火药2+零件1,对于前太奢侈了

还有黑魔杖就不说了

说说装备的组合

千刀魔杖+血色吊坠+魅惑指环+法袍+魔法丝帽+羽毛鞋

法袍+魔法丝帽减100%消耗可以多打一倍,对于前期攻击没上来这个属性是必须,魅惑指环+20%回血这样你就不用带回血,羽毛鞋:逃跑+45%,打不过逃跑是必需,这套组合前期中期都很给力,加血减消耗逃跑这几个重要都有,法师自带回精神,基本上只需要带吃喝就可以下地牢空出来格子可以带更多东西.


千刀魔杖\+冰冷解手(魔法伤害+80%,吸血+5%)+潮汐号角(减伤50%,伤害+30%)+爆破者帽(伤害+150,受到伤害+50)+幸运鞋+法袍

到后期这套装备需要到100层才能刷,也是0.27版本新出来的,我只能说新出的几个装备太BT了,这套组合就是秒人的刷层数用的,唯一缺点就是只有50%减消耗所以要带回精神


还有要说明一点,技能攻击加成是按装备的加成后再加成!!千刀魔杖原始攻击100+100飞刀=200攻击乘以魔法技能加成,所以攻击最高是死灵魔杖第二才是千刀魔杖.快叫@maou 大大每天来一波盗贼吧~~













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【同人小说】绿的超苦逼冒险-日常
“哟!你是新来的?”红发的年轻人朝着绿的方向挥着手。他的肩上扛着一把巨大的宽剑,结实的肌肉分明的骨骼都证明着年轻人是一个惯用近战武器的人。 绿手上只有一把新斧子,她识趣的点点头。“嗯,刚来,不小心走进这边的广场了。” “啊 ... 显示全部

“哟!你是新来的?”红发的年轻人朝着绿的方向挥着手。他的肩上扛着一把巨大的宽剑,结实的肌肉分明的骨骼都证明着年轻人是一个惯用近战武器的人。

绿手上只有一把新斧子,她识趣的点点头。“嗯,刚来,不小心走进这边的广场了。”

“啊~~只是因为不小心啊……还以为是专门来看我文章的新手。”就在这个时候从红发旁边走过来一个身着长袍的年轻人,拥有湖水蓝一样的头发与漂亮的容貌,以及……手中的一根修长法杖。“年轻人,我看你有很好的资质,要不要跟我学做魔法师?”

面前突然冒出来的人笑眯眯的,这让绿搔了搔后脑。“魔法师……什么样的职业呢?”她没什么表情的问着。为什么他们都个头那么高,只有她是个矮子?

“喂!是我先和她讲话的!”红发小麦色的手臂一把扯住法师藏蓝色长袍,很不满意被人抢走注意力的情况。根本不管蓝头发的人是否咂嘴不满,他转而弯下腰,毕竟他高挑的个头需要弯腰才能和绿平视。“嘿嘿!做战士吧!近战武器和体力药水,下地牢就是怼怼怼!”

怼……是个啥?“会变成像你一样拥有肌肉吗?”绿有意无意的瞄了瞄某人结实的胳膊。暗暗赞叹,真是有看头呀……

听此,蓝发立刻阻止。“快住手!你竟然忍心让一个小女生变成肌肉汉!真是无耻!!”

“肌肉才是荣誉!她一定可以成为那种外表柔弱其实格斗已经百级的姑娘!学院在召唤她!而且你们法师全部都是开头难,不如近战一路到底怼的爽!”

“哈啊!?法师怎么了!法师只要前期把树和水采集光做出狼牙棒先怼……啊,不对,是先KO掉一些怪不就好了!做出法杖就是法爷啊法爷!!亲儿子!!”

“还不是要先拿近战武器怼啊?”

“那只是屈尊!……”

嗯……比起她问的问题,眼前的两人明显更想和对方加深友谊的样子。绿挑挑眉。

外表柔弱其实格斗百级的姑娘感觉有一股温柔委婉鲁智深的味道。真是让人禁不住想要吐槽,却又感觉会被这种鲁姑娘深深吸引,这可是……属性重合百试不爽又爱又萌某些民工作一定会出现的女主之一啊!

那么对于他两人……

“拜拜!”她扛起新斧子摆手转身。回家砍树。

“不准走!”X2

得嘞,这怎么这么整齐了,被两人同时抓住肩膀。真是左肩不得动弹右肩亦有压力。绿顿住。“怎么了?”

“只是想问你名字罢了,没有恶意。”蓝发收回手,解释道。怎么感觉刚才被威吓了。“如果你有需要帮助的地方,可以在那边的通告板上张贴出来。我会尽力帮你的。”

“啊,对。这广场是让我们这些冒险者互相讨论结交朋友的地方。”红发也收回手,双臂环胸,咧嘴笑道。“留下名字,一起喝酒!”

绿退后几步,撤出两人的气场范围。转身看向不远处的通告板。

他们所在的广场,整体圆形,灰色石砖砌的地面,放眼望去外围一片白色的雾蒙蒙,虚无的空间,只是中央设立出一块硕大的褐色木制板子,上面贴满了各种告示,大致分为两类。一类是老手冒险者对新手的帮助性文章。一类则是冒险者的求助文章。

通告板显眼的位置上钉着篇关于初期冒险者法师如何修行的帮助性文章,想来大概是旁边蓝发法师的作品。

“绿。”简洁的介绍搭配上一直都没什么表情的脸,她点点头。

“啊?你敷衍我们?”红发立刻挑起右边的眉毛。

“她可能真的是叫这个名字。”一个类似昵称的真名。蓝发在旁边说道。

“不。”这次绿摆了摆手,同时否定了两个人的话。“我的本名其实是赛菲。”

红蓝两人同时都愣住,他们互相眨眨眼。

“赛菲……赛菲……?”

突然,红发的男人明白了这其中的意思,他噗的笑出来。“噗!!哈哈哈!!难怪!而且你又是个冒险者……对……对!还是叫绿好,反正你是绿头发的!哈哈哈哈!!”

嫌弃的抹掉脸上被某人喷到的口水,蓝发不解。“又是冒险者怎么了?”嗯……冒险者……说起来冒险者也有可能是勇者……名字是赛菲……“啊!啊啊啊啊……”明白过来,脸已经涨得通红。狠狠地拍了一下旁边还在狂笑的家伙。“无耻!反应那么快。”

“切。你这样清高的家伙,竟然能明白才叫无耻好吗?”脸上堆满了坏笑。就法师这点小攻击他怎么可能掉血。

“哼嗯~~~同道中人,好吧,你们以后就是红和蓝了。”勾起一边嘴角,绿笑道。

“不需要简化我们的名字!”X2

 

最终,作为初心冒险者的她算是结识了两个朋友。握了握新斧子,绿转身离开了广场。

果然,比起看通告板还是先走一步看一步比较快……毕竟,她可能会成为第一个第一天就饿死的冒险者。

 

说起来就在之前,绿刚从木屋中苏醒,身上只有一把斧子,两瓶水和两个面包。没有多想,就走出了房子,随便朝着通路前进了。比起草药丛或者树木,一个饥饿的流浪汉先引起她的注意。

“救命……求你了,能不能给我一点食物?”

把身上仅有的水和面包全给了流浪汉后,没想到他只是谢谢了她而已,然后绿除了感觉自己精神头好些了外,也就没别的了。

之后就是流浪汉继续问绿要能进嘴的,她只能在附近拾荒看能不能捡出点啥。但是除了一堆种子,花,木头啥的,吃的很少。等把流浪汉终于喂饱了的时候。她也已经快要饿的不行了。

只有流浪汉满心欢喜就像是捡到了多大的便宜一样,将绿所有递过去的战利品全数收走,之后留下一张破旧的小镇地图,遍离开了。

回想起这些经历,她就觉得自己是不是被耍了,那个流浪汉怎么给什么接什么,树皮也接的欢快,难道不应该是给了足够的任务量后,就再也‘塞’不进去才对吗!?

啧,再看看自己的身体。都要饿死了!体力水分都跟不上。

从广场回来后,这次再来到之前的地点,静谧森林。瞥一眼附近可能会出现的麻雀或者藤鞭怪。绿咂嘴。

静谧森林,就像她的名字一样,周围是郁郁葱葱的树木。耳边不时的有着鸟叫声,现在时间是初春的上午,阳光也能透过森林的叶片洒在地面上,星星点点。这里确实是安静的,并且安全,只要不主动去攻击怪物,谈不上危险。

“啊,这不是……”

森林丛中除了草药,当然还有那美妙无比的浆果。

对于这种矮灌木上的浆果,采集还是需要注意一些的。首先是位置,由于这些果子也是走兽的食物,它们往往会在灌木的低位处撒尿来证明地盘。所以低位的不可以采。然后是看颜色,毕竟冒险者也不全是植物学家,对于浆果的种类除了熟悉到不能再熟悉的,绿绝不会轻易去采集来吃。但如果到了这种快要饿死渴死的地步,必须冒这个险的话。可以先采集一小颗,捏碎出汁液滴在舌头上。含有毒性的果实一般会在舌头上有异样感,比如灼烧,或者麻痹。

“嗯……”眯起眼盯着一颗紫的发亮的果实,它圆圆的,小小的,被阳光照到便会透过果皮映射出淡淡的紫光。想来,一定是因为内部满含汁水,才会那么漂亮的欲滴。

将它从灌木上拽下来,只是轻轻用力,枝条,叶子,与其他的小浆果们便晃了晃,发出沙沙声。

“真是一株健康的植物,枝条很韧呢。”

~的张开嘴,伸出舌头,将这紫色的小宝石捏碎……

立刻,果皮被捏破,汁水绽放。对于只有小珍珠大的果子来说,硬是迸发出了满满的香氛素。让绿有一种被果香的泉水迎面扑来的感觉。

“啪嗒。”果汁终于在久久的等待下,滴落到了舌尖。

瞬间,她的身体给出了最快的反应。就像一道闪电酥麻的颤抖过全身!

shuan()啊……”

口水不住的往外冒,就因为这酸到甜的一点点味道。狠狠地咽下口水,把剩下的那点捏碎的果肉也扔进嘴里。

“唔!!!!!!!”嘴巴酸的攥在一起,双手也跟着紧紧地握拳,到了颤抖。酸的,甜的,酸的,酸的,甜的,不……根本全是酸的味道!!!口水再次迸发。

果肉,汁液一并……吞下去。“……活、活过来啦!!!”

这是绿来到这里的第一口,她在极度饥饿的情况下,享受到了最美味的一口。

接下来,该吃点什么好呢?

 

 

【小剧场:三色战士】

 

“其实我觉得,我们三个人可以组成一个组合的。”绿突然在讨论的时候冷不丁的说道。

“啥组合?”红歪脑袋。

“红。”指了指左边红头发的。“蓝。”又指了指右边蓝头发的。“绿。”最后她指向自己,一脸严肃的张了张嘴。“三·色·战·队。”

“冷笑话给我住手啊!!!”右边的蓝直接大吼。

“啊。我来组成头部!”(绿认真脸)

“不行,红色的是老大,应该由我来组成头部才对!”(红大吼)

“根本不是头部的问题!只有三个人怎么组啊喂!!”(蓝鲨鱼齿)

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1.本文是因游戏各种脑洞有感而发,在这里感谢作者@maou .毕竟是娱乐大家娱乐自己用的,就不要太吐槽文笔什么的。关于小插图都是用软件合成的,所以不是我画的,而且也最多合成合成头像啦。大家看一乐就好了。

2.关于主角的名字梗,只有绅士才能看懂(笑)


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