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夺城之誓3 汉化版Decision 3

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游戏比较新颖,玩法不错;汉化之后容易看懂,上手容易,操作不难。 显示全部

游戏比较新颖,玩法不错;汉化之后容易看懂,上手容易,操作不难。

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技巧
敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致死。近身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易被击倒围殴。防具建议主轻甲 ... 显示全部

敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。


手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。


僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致死。


近身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易被击倒围殴。


防具建议主轻甲,有速度有防护。


油桶木箱打掉会掉5个钱,*核装置造成的大范围伤害前期顶不住,小心走火或敌方单位*。


除队伍招募单位,其他*外,自己已受雇的队友,前哨工厂工人(拳师),可控民兵,巡视员都是无敌不死的。


搜索刷人困难,缴纳200金/天的工程师,是稀缺资源,队长能增加前哨槽位用于完成一个成就:完美前哨。


平民缴纳100金/天,主避难所;建筑师和突击队长缴纳5物资/天,主前哨特殊卡槽。


训练民兵技巧,让民兵待在前哨口,选低级敌军耗点血,引过来让民兵打完成目标;避难所升满后会给你两个队长和一个拿AK-47的军人,好好利用,前哨升级加固需要他们。


升满避难所,训练民兵,让你能增加队友卡槽和控制危险值。


留心四周,找到贮藏物,增加收益。


注意ATM机的防御等级,ATM机被毁后有50钱掉落,忠告:开局受黑客等级限制会有一台ATM机被遗漏。


中后期,招募队友除搜索巡逻尽可能剿灭敌军后,再招募,以防被杀。


前哨建议主升反坦克炮,中后期前哨防卫火力普遍不如主角加队友的火力伤害来得高。


先找到避难所,再建造升满前哨,然后是工厂(最大的威胁值制造者)。


最后几个市里,有一个胡同,里面是一堆士兵军人,还有核装置和哨塔(主角登上哨塔后视为大血量火力工程),建议胡同口多埋地雷,防止“帮助反击”时忙不过来,里面有一台ATM机勿忘收。

后期敌人过于强大,可以学技能让“坦克”和第三代变种人狂暴互殴减少压力,但注意能扔榴弹地雷的永远不是感冒的善茬。


隐藏任务便签1:一个队长要你找到贝尔医生;2工程师,贝尔医生告诉你中世纪的僵尸灾难,要你寻找背后的解决方法。(映照《决战中世纪》(又译《王国大战》)里的剧情,但那个结局仅仅是王国完成防御的边境准备工作)


(按理来说,找到最后一个巡视员,就能学到静谧之弓和抗毒血清,允许把较弱小的敌方单位收为己用。一如《决战中世纪》里的毒药箭能无等级限制递增概率地控制敌军单位。但各个版本里都删除了这两项,只剩下两个闪烁的图标,颇为诡异)


事实上,主角?说该城市中只发现有一只四代变种人是不准确的,除中后期侦查到的巢穴外,最后一个市侦查时还有一只四代,建议雇满六个队友,待在前哨口,清完地图后,埋多地雷,再带队友过来,注意:四代血厚,感知力强,保持位移,避开它扔的秒人地雷。


最后,制作组挖了一个大坑,第四代变种人已经恐怖得刀枪不入,那么会有续作,会有更可怕的东西呢。


那么,中士(少校/骑士),祝你好运!


附:本游戏地获取资源点稀缺


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敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致死。近身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易被击倒围殴。防具建议主轻甲 ... 显示全部

敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。

手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。

僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致死。

近身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易被击倒围殴。

防具建议主轻甲,有速度有防护。

油桶木箱打掉会掉5个钱,*核装置造成的大范围伤害前期顶不住,小心走火或敌方单位*。

除队伍招募单位,其他*外,自己已受雇的队友,前哨工厂工人(拳师),可控民兵,巡视员都是无敌不死的。

搜索刷人困难,缴纳200金/天的工程师,是稀缺资源,队长能增加前哨槽位用于完成一个成就:完美前哨。

平民缴纳100金/天,主避难所;建筑师和突击队长缴纳5物资/天,主前哨特殊卡槽。

训练民兵技巧,让民兵待在前哨口,选低级敌军耗点血,引过来让民兵打完成目标;避难所升满后会给你两个队长和一个拿AK-47的军人,好好利用,前哨升级加固需要他们。

升满避难所,训练民兵,让你能增加队友卡槽和控制危险值。

留心四周,找到贮藏物,增加收益。

注意ATM机的防御等级,ATM机被毁后有50钱掉落,忠告:开局受黑客等级限制会有一台ATM机被遗漏。

中后期,招募队友除搜索巡逻尽可能剿灭敌军后,再招募,以防被杀。

前哨建议主升反坦克炮,中后期前哨防卫火力普遍不如主角加队友的火力伤害来得高。

先找到避难所,再建造升满前哨,然后是工厂(最大的威胁值制造者)。

最后几个市里,有一个胡同,里面是一堆士兵军人,还有核装置和哨塔(主角登上哨塔后视为大血量火力工程),建议胡同口多埋地雷,防止“帮助反击”时忙不过来,里面有一台ATM机勿忘收。

后期敌人过于强大,可以学技能让“坦克”和第三代变种人狂暴互殴减少压力,但注意能扔榴弹地雷的永远不是感冒的善茬。

隐藏任务便签1:一个队长要你找到贝尔医生;2工程师,贝尔医生告诉你中世纪的僵尸灾难,要你寻找背后的解决方法。(映照《决战中世纪》(又译《王国大战》)里的剧情,但那个结局仅仅是王国完成防御的边境准备工作)

(按理来说,找到最后一个巡视员,就能学到静谧之弓和抗毒血清,允许把较弱小的敌方单位收为己用。一如《决战中世纪》里的毒药箭能无等级限制递增概率地控制敌军单位。但各个版本里都删除了这两项,只剩下两个闪烁的图标,颇为诡异)

事实上,主角?说该城市中只发现有一只四代变种人是不准确的,除中后期侦查到的巢穴外,最后一个市侦查时还有一只四代,建议雇满六个队友,待在前哨口,清完地图后,埋多地雷,再带队友过来,注意:四代血厚,感知力强,保持位移,避开它扔的秒人地雷。

最后,制作组挖了一个大坑,第四代变种人已经恐怖得刀枪不入,那么会有续作,会有更可怕的东西呢。

那么,中士(少校/骑士),祝你好运!

附:本游戏地获取资源点稀缺


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存档一直要丢,刷人有点累 显示全部

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难得难得越改越好玩了 就一些*和以前一样太难找了 显示全部

难得难得越改越好玩了 就一些*和以前一样太难找了

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我存档呢?玩了一整天的档,下午下了又上来时都还有存档,现在怎么没了!!!! 显示全部

我存档呢?玩了一整天的档,下午下了又上来时都还有存档,现在怎么没了!!!!

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困难模式工厂难度太大了 显示全部

困难模式工厂难度太大了

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你们实在想象不到50个超巨魔一起丢石头是什么感受 显示全部

你们实在想象不到50个超巨魔一起丢石头是什么感受

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现在是2019,Armor依然没有打算出4 显示全部

现在是2019,Armor依然没有打算出4

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神作~ 显示全部

神作~

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有意思

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第5个巡视员找到然后说没有找到 显示全部

第5个巡视员找到然后说没有找到

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当一个人喜欢玩近战却点了自卫
那时的我都不怎么看评论,有些点都不知道。我赚了很多钱后,把战斗匕首升到了满,把自卫也升满了。之后我一直杀杀杀杀,弯刀(匕首升满后就叫这个)的经验值总算满了,然后我去刷怪,我去怎么刷起来这么累,比以前要打的次数怎么更多了。 显示全部

那时的我都不怎么看评论,有些点都不知道。我赚了很多钱后,把战斗匕首升到了满,把自卫也升满了。之后我一直杀杀杀杀,弯刀(匕首升满后就叫这个)的经验值总算满了,然后我去刷怪,我去怎么刷起来这么累,比以前要打的次数怎么更多了。

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绝对不是我p的,这敌人数我不想说什么了,20多个巨魔,简直丧心病狂。我可能打一小时都打不完 显示全部

绝对不是我p的,这敌人数我不想说什么了,20多个巨魔,简直丧心病狂。我可能打一小时都打不完

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为什么我带回去好几个巡视员兵工厂只显示一个? 显示全部

为什么我带回去好几个巡视员兵工厂只显示一个?

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