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荒废的殖民地 汉化版Wasted Colony

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攻打

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也不知道是多少次通关了回来怀念一下提几个小细节吧:1 在出现第一个血掉的特别低的幸存者之前找到医院(每次防御尸潮留守的人都可能掉血)2 只剩下食物显示的地方搜一搜可能会有头盔和光剑、机枪什么的高级武器,一个地方最好搜两次 ... 显示全部

也不知道是多少次通关了

回来怀念一下

提几个小细节吧:

1 在出现第一个血掉的特别低的幸存者之前找到医院(每次防御尸潮留守的人都可能掉血)

2 只剩下食物显示的地方搜一搜可能会有头盔和光剑、机枪什么的高级武器,一个地方最好搜两次,第一次五个人,第二次一到三个人

3 陷阱没什么卵用,一次尸潮全坏了,还费电

4 幸存者数量和留守人数是这个游戏的核心,如果要搜刮,一定记住要兵分两批,并且对于有些工作能力强的人,直接让他留家里,以防止尸潮出现。只要有一次尸潮没有防守成功都会影响后期的游戏,起码你的心可能已经炸了

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开局光剑,真可怕 显示全部

开局光剑,真可怕

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一次通关,还挺好玩,就是有一点弄不懂,那个陷阱是一次性的,用完就没了,还会永久性降低危险度的?毕竟陷阱这种东西是永久占电力格子的,一次性的话就太划不来了。 显示全部

一次通关,还挺好玩,就是有一点弄不懂,那个陷阱是一次性的,用完就没了,还会永久性降低危险度的?毕竟陷阱这种东西是永久占电力格子的,一次性的话就太划不来了。

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威胁度是按照探索率来的,但是每隔几天会随机爆发尸潮,威胁度翻倍,大部分外出的工作都是耗时两天,因此经常会出现人没回来,守卫不够守尸潮的情况,因此,缓慢探索。没有武器的人去当守卫也没用,完全不减威胁度,一般前期缺武器的话这堆人丢厨房或者娱乐房。前期娱乐房必须要长期有人工作,建设最缺的不是金属,是爱心。 显示全部

威胁度是按照探索率来的,但是每隔几天会随机爆发尸潮,威胁度翻倍,大部分外出的工作都是耗时两天,因此经常会出现人没回来,守卫不够守尸潮的情况,因此,缓慢探索。没有武器的人去当守卫也没用,完全不减威胁度,一般前期缺武器的话这堆人丢厨房或者娱乐房。前期娱乐房必须要长期有人工作,建设最缺的不是金属,是爱心。

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没吃的怎么办!!!!!!!!!!!!! 显示全部

没吃的怎么办!!!!!!!!!!!!!

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好的策略游戏中发展太快要自主的适当分流或控制,不然会被外人控制打压,天妒英才物极必反。 显示全部

好的策略游戏中发展太快要自主的适当分流或控制,不然会被外人控制打压,天妒英才物极必反。

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和重建僵尸大陆(或城镇重建)一个类型,游戏好像没教程。策略性比较强。毫无疑问招募和侦查是最重要的,重点是人才利用,装备分配。尽快发展的同时要尽量不损失人口,我喜欢把任何事风险控制在1到8之间。守门的人平时够用就行,要用工作属性低的,同时不用 ... 显示全部

和重建僵尸大陆(或城镇重建)一个类型,游戏好像没教程。策略性比较强。毫无疑问招募和侦查是最重要的,重点是人才利用,装备分配。尽快发展的同时要尽量不损失人口,我喜欢把任何事风险控制在1到8之间。守门的人平时够用就行,要用工作属性低的,同时不用太厉害。尸潮爆发性的强,每次尸潮过后守卫难度都会更大。万事开头难,开头越谨慎后期越容易。没多久就探索了一小半地图,目前很轻松。

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为毛总是突然有一波一下子好几倍强度,然后就GG了 显示全部

为毛总是突然有一波一下子好几倍强度,然后就GG了

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为什么最近总是些老物上首页~ 显示全部

为什么最近总是些老物上首页~

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這能玩?????直接就無法操作RRR 显示全部

這能玩?????

直接就無法操作RRR

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没玩过,但感觉一定好玩 显示全部

没玩过,但感觉一定好玩

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强无敌

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还比较好玩

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牧师166天,结果只有badend 显示全部

牧师166天,结果只有badend

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没错,这是一款末日策略游戏!在游戏里面,你得担当一名领头人,带着你手下的幸存者,探索地图,希望寻找到逃离枕头城,找到安全的人类聚居地的办法。 显示全部
没错,这是一款末日策略游戏!在游戏里面,你得担当一名领头人,带着你手下的幸存者,探索地图,希望寻找到逃离枕头城,找到安全的人类聚居地的办法。

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坑爹的电力bug 显示全部

坑爹的电力bug

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牧师最好了,可以治疗 显示全部

牧师最好了,可以治疗

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房间被摧毁后依然耗电。。。坑啊 显示全部

房间被摧毁后依然耗电。。。坑啊

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