首页 分类 游戏单 投稿
历史

次元树之战V2.11Dimension Tree

9.2

36万 玩过
18 人评测
我的评分
5星
82%
4星
8%
3星
3%
2星
1%
1星
6%

首次推荐

游戏加载中,先看07秒广告吧

攻打

全部 评测(18) 文章(5) 公告
排序 : 时间 赞同

0
0
怎么加速啊? 好慢啊 显示全部

怎么加速啊? 好慢啊

立即评论 投诉 回复(0)
0
0
很牛的游戏啊,全部成就完成好难 显示全部

很牛的游戏啊,全部成就完成好难

立即评论 投诉 热度(10) 回复(0)
0
0
游戏完全打不开,U3d装了也没用 显示全部

游戏完全打不开,U3d装了也没用

立即评论 投诉 回复(2)
0
0
第94层怎么打,每次打到残血就回满血 显示全部

第94层怎么打,每次打到残血就回满血

立即评论 投诉 回复(1)
1
1
开局:高力量高体魄的战士,二元击1级就够了,技能2练到双重打击10级,剩下的全部加技能3的护甲。练到25级果断跳跃。第二人:高力量高体魄的战士,二元击1级,技能2练到背刺潜行满级,剩下的全部加护甲。练到40级就转。第三人:高力量高敏捷的刺客,二元击1级,技能2练到背刺潜行满级,剩下的全部加技能3,选 ... 显示全部

开局:高力量高体魄的战士,二元击1级就够了,技能2练到双重打击10级,剩下的全部加技能3的护甲。练到25级果断跳跃。

第二人:高力量高体魄的战士,二元击1级,技能2练到背刺潜行满级,剩下的全部加护甲。练到40级就转。

第三人:高力量高敏捷的刺客,二元击1级,技能2练到背刺潜行满级,剩下的全部加技能3,选择生命强化。50级转

第四人:高力量高敏捷的刺客,二元击1级,技能2练到背刺潜行满级,剩下的全部加技能3,选择穿透-看穿。

第五人:高智睿高体魄的牧师,二元击1级,技能2选择暴击-虚弱攻击-雷霆剑,雷霆剑满级了,接着练技能1,选择二元击-魔法弹-治愈之光。这角色可以打到60关。

60关后,

第一人:高力量高敏捷的刺客,先不加技能,不买装备;死1234次,拿2个成就点。之后,技能2选择潜行背刺满级,技能1二元击-舍身一击-舍身一击EX,技能3可以是护甲-生命,也可以是护甲-穿透,第四技能选择心眼

第二人:高体魄高敏捷的肉盾,二元击1级,然后,护甲-生命,存20个技能点,一下子冲嘲讽EX满级。然后是暴击-虚弱攻击-虚弱EX-虚弱极,第四技能选择天籁之响。

或者,二元击1级,然后,暴击-虚弱-虚弱EX-虚弱极,然后,二元击-舍身一击-蛮牛冲撞-巨人冲撞,第四技能选择天籁之响。

第三人高智睿高体魄的牧师,二元击1级,接着暴击-虚弱-虚弱EX-封穴,然后二元击-魔法弹-治愈之光-生命之泉,第四技能选魔法箭。

第四人高智睿高体魄的牧师,二元击1级,接着暴击-虚弱攻击-雷霆剑-电光锁链,然后二元击-魔法弹-治愈之光-生命之泉,最后护甲-生命-魔法盾-魔法盾EX,第四技能选魔法箭。

第五人,肉盾或牧师都可通关。

如果选肉盾,就换掉前面的肉盾,先封穴满级,接着嘲讽满级,最后巨人冲撞,第四技能选择天籁之响。

如果选牧师,可换前面任意一人,先封穴满级,接着生命之泉-接着魔法盾,第四技能选魔法箭。


收起
立即评论 投诉 回复(0)
0
0
暴击105却经常打不出暴击 显示全部

暴击105却经常打不出暴击


立即评论 投诉 回复(1)
0
0
有bug,就是在你把EX技能天籁之响升到第五级的时候,会自动把技能变成EX技能心眼第五级 显示全部

有bug,就是在你把EX技能天籁之响升到第五级的时候,会自动把技能变成EX技能心眼第五级

立即评论 投诉 回复(0)
0
0
求下载地址,网页版本打不开 显示全部

求下载地址,网页版本打不开

立即评论 投诉 回复(1)
0
0
祝福光环的成长率升级前的给不给? 显示全部

祝福光环的成长率升级前的给不给?

立即评论 投诉 回复(1)
0
0
剧情重置人物与斗魂后,不能从第1层开始打吗? 显示全部

剧情重置人物与斗魂后,不能从第1层开始打吗?

立即评论 投诉 回复(0)
0
0
【大略流程】:故事剧情所得技能点数是置于"魂之戒指"中,所以每次次元跳跃也会带着去新生。  45层:秋落无法在10回合内击倒的话,此战就算失败。  51层:[!]剧情中女主角初次登场,无措之下需要回去30F找智龙求教。  55层:[!]开启锤灵赋予的 ... 显示全部

【大略流程】:故事剧情所得技能点数是置于"魂之戒指"中,所以每次次元跳跃也会带着去新生。

  45层:秋落无法在10回合内击倒的话,此战就算失败。

  51层:[!]剧情中女主角初次登场,无措之下需要回去30F找智龙求教。

  55层:[!]开启锤灵赋予的[圣精灵武器]功能:攻+10、穿透+5%、力(智)+10。

  56曾:骷髅术士的999%护甲,必须用突破过的武器才能消解。

  60层:点击讯息[!],开启青姬赋予的[祝福系统]!

          再次点击[!],剧情将会重置人物与斗魂! !一白如洗......

61层:[!]开启[EX技能]。

101层:[!]大魔王与结局 {驻留在此关之收益远胜"ExBoss次元"的效率...}


收起
立即评论 投诉 回复(0)
0
0
有人能告诉我有一个boss十回合不打死就回到迷宫入口,是什么意思,我十回合之前就打死了,谁试过,说一下 显示全部

有人能告诉我有一个boss十回合不打死就回到迷宫入口,是什么意思,我十回合之前就打死了,谁试过,说一下

立即评论 投诉 回复(2)
0
0
51层卡关的,需要去30层打BOOS智龙,MD,一个人都不说,我一层层的打的 显示全部

51层卡关的,需要去30层打BOOS智龙,MD,一个人都不说,我一层层的打的

立即评论 投诉 回复(1)
0
0
有没有人给解释一下,我这是不是遇到bug了?明明打通了关卡不能去上一层,而且次元跳跃也用不了了。这要怎么搞? 显示全部

有没有人给解释一下,我这是不是遇到bug了?明明打通了关卡不能去上一层,而且次元跳跃也用不了了。这要怎么搞?

收起
立即评论 投诉 回复(1)
0
0
发现一个小bug,先买一个100魂的装备,再买30万的,更换,100魂的也能强化装备 显示全部

发现一个小bug,先买一个100魂的装备,再买30万的,更换,100魂的也能强化装备

立即评论 投诉 回复(1)
5
5
游戏存档位置应在:[用戶名]\Application Data\Unity\WebPlayerPrefs\[网站平台代码]\[存档名.upp]斗魂若超过上限,量值溢出会变成负数(上限約2,147,450,000),可能会有人觉得至此往后游戏 ... 显示全部

游戏存档位置应在:[用戶名]\Application Data\Unity\WebPlayerPrefs\[网站平台代码]\[存档名.upp]

斗魂若超过上限,量值溢出会变成负数(上限約2,147,450,000),可能会有人觉得至此往后游戏就废了...

其实负数后还是可依靠后续的收入,来逐渐填补并拉回正数 (但该额度足够再练出两位200级以上的)。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【大略流程】:故事剧情所得技能点数是置于"魂之戒指"中,所以每次次元跳跃也会带着去新生。

  45层:秋落无法在10回合内击倒的话,此战就算失败。

  51层:[!]剧情中女主角初次登场,无措之下需要回去30F找智龙求教。

  55层:[!]开启锤灵赋予的[圣精灵武器]功能:攻+10、穿透+5%、力(智)+10。

  56曾:骷髅术士的999%护甲,必须用突破过的武器才能消解。

  60层:点击讯息[!],开启青姬赋予的[祝福系统]!

          再次点击[!],剧情将会重置人物与斗魂! !一白如洗......

61层:[!]开启[EX技能]。

101层:[!]大魔王与结局 {驻留在此关之收益远胜"ExBoss次元"的效率...}

<<收获成就、享受过瘾、体验圆满后,关闭游戏,Bye-bye>>

最后一个解锁的角色档案有损毁,但其上场阵亡的图倒是正常。

30点成就开放的红色彗星祝福:[3倍速],其按键能否放于首页?现在开关不是很便利。

另外正常速度:每两秒才跳动一笔出手讯息。这龟速真的强烈希望能获得改善呢。

58F首领水晶枯藤树的斗魂量12280?...像是少一位数?

85F首领烈焰猎人的斗魂量比其上下两阶的低了三倍。

[技能重置]功能,对EX技能无效!?它不是技能吗!?...XD

若是角色开头的选择配歪了、练错了、或是EX技能不合,

当融入小队一起战斗后才发现烂手想悔棋了,当前人物却砍不掉,

坏的去不了,后面两个好好的却要被拖累掉一位,一个失误一来一去要花双倍功夫弥补。

尤其是解小队任务时没少因此嗑嗑撞撞,损失了无谓的时间。

渴望能完全自主挑选[次元跳跃]后,将要伴从的两位跟随者,

另外,如此一来,大后期圆满结束后若想试试【单闯】挑战的话,就能选择都不跟随。

祝福光环的到来,对这游过程有很大的加分效果,让每次跳跃都能有不小的期待。

装备设定就有点遗憾,尤其是9999999出的装备,就算不说种类,或没第四属性,

其最低起始值也有点不够节操呢。

虽是简明的小放置游戏,却意外的能令人特别投入,所以不小心牢骚多了,不过瑕不掩瑜...

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<<分享心得>>

最有价值之选配:高体力型+EX技:天籁之响:(行动时回复HP最大值5%) {高阶后解放队伍不再依赖治疗/嗜血}

物攻型最佳被动:鹰眼EX(高阶后)、(百级之前低阶者适合:看穿EX)

法师被动技评奌:施展技巧:{排挤臭彈(物理普攻)的发动率}

                          鹰眼EX+EX技:魔法剑 {加强法师"有效伤害"率,避免攻势被躲避}

                          魔法盾:百级之前低阶者适合

时代的眼泪技能:穿透型...{成就25点开启的终极装备生成,武器的穿透属性最大值可到59%,

                          圣精灵武器突破后可使穿透+5%,至强化+6开始每级都能添1%穿透率

                          有心的话到破甲65%不算少、80%不嫌多,重点是能摆脱依赖此型技能。}

最奇葩之被动技能:支援型 {启动机率是个别独立的,绝对别以为三者齐驱能获得3*30%效益,

                                         行动时能撞上两次支援,都算好运。故此远不如个体EX80%有效稳定。}

最暴力型技能:旋风四连击 {后期高素质下,打厚防怪可比肩潜行背刺,砍弱甲怪输出则是最杀的,

                                         因四次伤害的命中率跟防护抵销额度是个别计算的,所以前期不玩转。}

下图验算物理输出,未含防护抵销值,未列入命中回避因素,仅供参考:

不可否认的最强输出/速伤队伍是三位超级法师:{智体型+毒燃霜电+发动技巧+天籁之响}

--->克星是96F的丑女{毒燃反弹:全体必中}

                              (当你强到被反射一波超过5500点伤害后,却又未解成就时,你将会非常非常High...)

专克敌人自疗自增益的是控制型队伍:{咆啸眩晕 or 霜雪冰冻} 

---->克星是99F的机械随从{晕冻立解、必中且高攻、金属不受毒伤}

      PS:很反讽呢,这不是唯唯诺诺的奴隶佣人吗?怎么如此无可控制又不受荼毒?


收起
立即评论 投诉 热度(2028) 回复(0)
0
0
显示全部

收起
立即评论 投诉 回复(1)
0
0
过60层会强制重置啊,玩了半个月回到解放前,接着挂 显示全部

过60层会强制重置啊,玩了半个月回到解放前,接着挂

立即评论 投诉 回复(0)
0
0
装备怎么的呀&nbsp;练了个&nbsp;十万的武器总是刷出睿智装吗&nbsp;第一肉盾好伤啊浪费了 显示全部

装备怎么的呀 练了个 十万的武器总是刷出睿智装吗 第一肉盾好伤啊浪费了

立即评论 投诉 回复(1)
0
0
45关怎么过啊,10回合不打死就结束 显示全部

45关怎么过啊,10回合不打死就结束

立即评论 投诉 回复(1)
1 2 3 4 ... 48

操作说明

-------以下是作者的自言自语-------- 
我是一个放置RPG的爱好者。从1年前开始,我就渴望自己做一款放置RPG。但是因为编程无能,加上自 己有其他游戏开发的项目,所以一直未能完成心愿。 一个月前,终于忍不住了,我很渴望能够玩到一款在《战斗无止境》和《艾德尔冒险》之后的优秀的放置RPG,但是我逛了好多地方都找不到,所以脑子 一热,决定重新捡起三脚猫功夫的编程,做一款自娱自乐的放置RPG。 
如果这个游戏能够带给我快乐,那,我相信在某个地方,还会有玩家也因这款游戏得到快乐。秉着这样单纯的想法,加上一些帮忙试玩 的朋友的鼓励和肯定,所以我把游戏发布出来。如果这个游戏,能够在大家学习或工作之余,带给大家 一些快乐和放松,我就心满意足了。 
就这样。具体游戏好不好玩,好玩在哪里,大家的评价会比我的自吹要有力得多,所以我就不多说了。欢迎大家品尝:放置RPG《次元树之战》~

常见问题