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封建时代2 汉化版Feudalism 2

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最耗时间的是精炼部分,对强迫症是种煎熬

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【装备篇带加号的是该武器的最优选择。单手剑:草原敏捷型;沙漠、+商贸、森林、冰原力量型;双手剑:草原敏;沙漠、+商贸、森林、冰原力;单手斧:商贸、+森林、冰原力;双手斧:商贸、+森林、冰原力;单手锤:商贸、森林、+冰原体;双手锤:商贸、森林、+冰原体;-长矛:商贸力;匕首:草原、+商贸敏(草原爆击率 ... 显示全部


【装备篇

带加号的是该武器的最优选择。

单手剑:草原敏捷型;沙漠、+商贸、森林、冰原力量型;

双手剑:草原敏;沙漠、+商贸、森林、冰原力;

单手斧:商贸、+森林、冰原力;

双手斧:商贸、+森林、冰原力;

单手锤:商贸、森林、+冰原体;

双手锤:商贸、森林、+冰原体;

-长矛:商贸力;

匕首:草原、+商贸敏(草原爆击率高、攻速高,商贸伤害高);

拳剑:沙漠敏。

棍棒:岛国敏;

远东武器(武士刀+忍具):只有远东有。

弓:+草原、岛国、商贸、+森林、冰原敏(草原爆击和攻速高,森林攻击力约高一成);

十字弩:+商贸、森林、冰原敏;

投掷:+岛国、冰原敏;商贸、森林力(商贸高爆、森林高伤);

 

护甲:+草原、岛国敏捷型;沙漠力量型;商贸、+冰原体力型;

盾:草原敏;商贸、+森林、冰原体;

 

【技能篇

*双手剑 攻速比双手斧双手锤快,伤害凑合,群体伤害范围小,单杀力凑合,二技能是少数能隔山打牛的技能,可用于卡位阴boss,除此以外并没三技能给力。首技能150+20*技能等级%;二技能面前直线三格100+20*技能等级%;三技能身周3*3区域100+40*技能等级%。

*双手斧双手锤 攻速贼慢,主要作用是晕人,单次攻击伤害非常高,能秒人。首技能50+10*技能等级%伤,30+3*技能等级%晕率;二技能单杀200+40*技能等级%,2*技能等级%几率击晕身周3*3敌人;三技能身周3*3群杀100+40*技能等级%,没匕首三技能范围大。

*长矛 不好使,首技能破甲比较特殊,三技能有时几乎是废的,只有有两个以上敌人挨着(所谓的扇形?)的时候才有伤害,单挑完全没伤,但伤害颇高。首技能击穿防御(忽视护甲?)100+10*技能等级%,必爆;二技能3下攻击,每下75+15*技能等级%,但爆击降为三分一;三技能面前扇形区域100+40*技能等级%。

*匕首还不错,本来爆击率就高,第二技能单杀能力也高,第三技能AOE身周全伤,也很厉害,弱点是耗蓝比较厉害。第一技能,(0.4+0.1*技能等级)*武器暴击率%几率直接秒杀敌人,伤害300+100*技能等级%,但非背击只造成50%一般伤害。草原匕首95爆击,商贸匕首85爆,也就是最高可以有0.9*98%约0.89%可能性秒杀;二技能,两次爆击,75+15*技能等级%;三技能,对目标造成3次50+10*技能等级%伤害,撞击地面造成5*5范围50+20*技能等级%伤害

*拳剑很强,三技能群伤5*5非常给力,可以说是最强群伤。首技能几率毒伤200+30*技能等级%;二技能8连击单伤高每击100+10*技能等级%;三技能群伤5*5格200+40*技能等级%。

*棍棒输出比较低,攻速较高,攻击力略弱。由于二技能范围大,可以考虑附魔时上状态附魔,比如疯狂,魅惑之类,被围攻时来一发,有翻盘的可能。面对高防敌人比较难打,推荐在武器上使用“忽视防御”一类的附魔来弥补低攻劣势。由于三技能攻击次数多,也可以考虑状态型的附魔。首技能略废,3次攻击,每下100+20*技能等级%;二技能群伤7*7范围,50+10*技能等级%,必爆击必中,可以强行耗死闪避高防御高的对手;三技能10连击,50+10*技能等级%。

*东方帝国武器,单挑之王,三技能几乎一击必杀,但团战弱得一批。首技能150+20*技能等级%,暴击率1+0.2*技能等级 倍;2技能,踢击取决于力量+100+30*技能等级%,迟缓目标攻击;三技能断头刀,伤害基于敌方防御,目标防御越高越伤,技能会消耗全SP,SP越高越伤。

*弓,伤害低,射程中等,远程中最弱,群伤凑合。首技能120+20*技能等级%;二技能3箭50+20*技能等级%;三技能9箭分散到9*9范围50+10*技能等级%。

*弩,伤害高,射程最慢,射速慢伤害高,群伤略弱,由于技能必爆,而且弩本身伤害高,对付高甲敌人也是很给力,缺点是攻速贼慢。首技能150+50*技能等级%,10*技能等级%击晕目标,必不爆;二技能220+20*技能等级%,必爆;三技能可杀伤直线上三个敌人,160+20*技能等级%,伤害逐个递减30%,必爆。

*投掷 敌人多时给力,伤害也不低,就是射程短了点。首技能朝附近三个敌人扔3小刀,每击90+10*技能等级%;二技能 一目标三击,每击50+10*技能等级%;三技能 弹射 技能等级 次。

【兵种篇

作为敌人来说,最难打的是沙漠和岛国。沙漠弩手高爆发,拳剑爆发也超高;岛国则有一击必杀技能——“断头刀”的imba武士。最弱的是草原和森林,没有特别给力的兵种。冰原兵种偏血厚,如果补给不足,打起来可能也会吃亏。

远程最好使的是沙漠弩手,其次是冰原弩骑,弩具自带超高爆击。区别是沙漠弩手血较少,但闪避高,也更高攻,偏向击晕;而冰原更厚血,相比沙漠弩骑攻击低些,偏向三技能3人穿刺。

其次,商贸的弩手也还可以,属性和沙漠弩手相仿,但偏向单杀的二技能。但由于闪避低一大截,而血又不厚,实际用起来生存率远远低于冰原和沙漠。

此外,岛国的投掷手也不错,三技能满级,弹射伤害也很*,而且攻速是上述两种弩手的两倍。可惜射程短而且血太薄,如果和弩手对抗,未走近就全灭了。。

弓箭类的就算了。。爆击太低而爆发力不足,三技能也几乎是废的。

近战单杀力最强的必是岛国的武士,断头刀一击必杀。缺点是一击空蓝,血较薄。持续爆发力和群伤最强的是沙漠的拳刃,群伤力是近战兵种中最顶尖的。

不推荐雇佣一切近战骑士,没有技能而输出奇低,几乎就是用来被虐的。

【注意事项

游戏最高等级50级,无论如何是不可能全属性加满的。技能点自然也是有限的。

实用远程武器做主要武器的,强烈建议骑马。其它就算了,放不出技能很吃亏。



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论游戏的不平衡与BUG——————————惊了,你可以把附魔符文放在自己武器栏,然后——DuangDuangDuang惊了,你可能遇到一堆友军把全部敌军砍死,然后又对着空气砍还只能退出读档。惊了,就算你属性全满,还是会被德川幕府的家伙秒杀——即使你能秒杀他们。惊了,去了五颗星以上的皇宫时,居然血瓶只 ... 显示全部

论游戏的不平衡与BUG

——————————

惊了,你可以把附魔符文放在自己武器栏,然后——DuangDuangDuang

惊了,你可能遇到一堆友军把全部敌军砍死,然后又对着空气砍还只能退出读档。

惊了,就算你属性全满,还是会被德川幕府的家伙秒杀——即使你能秒杀他们。

惊了,去了五颗星以上的皇宫时,居然血瓶只剩下10个小血瓶了。

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你是一个国王,但是买东西也要钱。

你是一个国王,但是没有固定收入。

你是一个国王,但是自己必须御驾亲征。

你是一个国王,但是你一个人比你所有的军队都要强(物理上来说)

你是一个国王,但是你什么攻城器械都没有。

你是一个国王,但是其他国家不会搞个花车*欢迎你。

你是一个国王,但是土匪总是会打你。

你是一个国王,但是。。。。。。

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话说连三代都出了,什么时候汉化啊 显示全部

话说连三代都出了,什么时候汉化啊

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自定义英雄玩弩弓步兵流(沙漠)或长弓骑兵流(神圣)最好,后期开始花式吊打敌军,经常会出现敌军死活都冲不到我军面前 显示全部

自定义英雄玩弩弓步兵流(沙漠)或长弓骑兵流(神圣)最好,后期开始花式吊打敌军,经常会出现敌军死活都冲不到我军面前

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下载的那文件咋用 显示全部

下载的那文件咋用

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有bug,用了魔法兵种可能会一直打下去,不会停 显示全部

有bug,用了魔法兵种可能会一直打下去,不会停

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女妖+断头杀 轻松通关……远东帝国的‘’将军幽魂‘’大概是最贵最强兵种了,断头杀强无敌攻城也是比较难攻的因为对面也会断头杀 显示全部

女妖+断头杀 轻松通关……

远东帝国的‘’将军幽魂‘’大概是最贵最强兵种了,断头杀强无敌

攻城也是比较难攻的因为对面也会断头杀

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刚看到游戏名字透露出一点熟悉,看到开头动画,ε=(´ο`*)))唉,很久以前玩过一代......读小学的时候玩的老游戏了(封建时代1),依稀记得那时只有操作说明是中文,其他都是英文(还没有翻译),一股子瞎按乱点进入了游戏,那时候觉得这游戏战斗画面挺不错的,居然硬是看着英文打通关了。。。现在看到这游戏 ... 显示全部

刚看到游戏名字透露出一点熟悉,看到开头动画,ε=(´ο`*)))唉,很久以前玩过一代......读小学的时候玩的老游戏了(封建时代1),依稀记得那时只有操作说明是中文,其他都是英文(还没有翻译),一股子瞎按乱点进入了游戏,那时候觉得这游戏战斗画面挺不错的,居然硬是看着英文打通关了。。。现在看到这游戏出了第二代(还有中文翻译),真的是感慨万千。

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被动技能到底对自己有没有效果的啊,点了都不加生命的 显示全部

被动技能到底对自己有没有效果的啊,点了都不加生命的

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想起骑砍233 显示全部

想起骑砍233

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简单攻略:伟大商贸国公主(应该是神圣秩序帝国公主)崛起!
开局后,在兵营购买猎手,然后做任务,先把光环系技能全部加满,属性先把精神加到55点左右,然后再加敏捷次加力量。做任务升满【女妖哭嚎】后,在神庙购买小型治疗药或治疗药剂,就可以一边药不停一边用【女妖哭嚎】攻城了,攻城顺序-伦德-霍尔姆加德-欧 ... 显示全部

开局后,在兵营购买猎手,然后做任务,先把光环系技能全部加满,属性先把精神加到55点左右,然后再加敏捷次加力量。

做任务升满【女妖哭嚎】后,在神庙购买小型治疗药或治疗药剂,就可以一边药不停一边用【女妖哭嚎】攻城了,攻城顺序-伦德-霍尔姆加德-欧登堡-多特蒙德-特伯格-格罗本。

攻下霍德后把【猎手】拖回征兵列表卖掉,补充弓箭手……三种随便补充。没钱就去做任务,可以通过【不,有没有别的?】选择一个钱多的任务。

攻下【多特蒙德】后把士兵全部换成【检察官】这个骑兵,然后把技能点加在被动技能【锐箭】、【马匹乘骑专精】和【马匹防御专精】上。

攻下【特伯格】后,再把【检察官】卖掉换成【暗黑箭手】。PS:招满的意思是后备部队满了拖不动小兵,注意后备部队能装下20个小兵。

注意多买药啊……没钱就做任务……╮(╯▽╰)╭

部队装满【暗黑箭手】,几百瓶【治疗药剂】,被动【锐箭】、【马匹乘骑专精】和【马匹防御专精】全满。就可以开始攻击【格罗本】。

攻城开始后,4、5、6技能一开,一边药不停一边发呆了。不想发呆就买一把【死亡十字弩】一边药不停一边BIU~BIU~BIU。就完了……其他国家首都能攻下了。

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重新建档多次才选了个合适的角色。征兵居然是死一个少一个,一开始没意识到也饮恨多次。慢慢的在自己国家内练级,卡位使自己一次只面对一两个,点几个AOE技能,用上最好的武器后,买上1000血瓶,打天下,结束了。没什么亮点而画面操作技能树地图等都太粗糙了。 显示全部

重新建档多次才选了个合适的角色。征兵居然是死一个少一个,一开始没意识到也饮恨多次。慢慢的在自己国家内练级,卡位使自己一次只面对一两个,点几个AOE技能,用上最好的武器后,买上1000血瓶,打天下,结束了。没什么亮点而画面操作技能树地图等都太粗糙了。

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这是多年许久以前的汉化情愿啊  终于出来了啊 显示全部

这是多年许久以前的汉化情愿啊  终于出来了啊

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这个游戏其实就是策略、养成、RPG的混合。你可以选择一个别具特色的英雄,购买装备,雇佣士兵,攻打城市,探索遗迹,收取税金。或是将自己培养成一个实力超群的独行侠,创下一人陷城的传说,要怎么玩就全都看你的了(笑) 显示全部
这个游戏其实就是策略、养成、RPG的混合。你可以选择一个别具特色的英雄,购买装备,雇佣士兵,攻打城市,探索遗迹,收取税金。或是将自己培养成一个实力超群的独行侠,创下一人陷城的传说,要怎么玩就全都看你的了(笑)
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这游戏只要做到3点就可以无敌了自定义英雄:前期优先加满智力 然后加敏捷 武器用日本刀 多余的加力量前期秒小兵  用 Banshee Cry (会扣自己血,伤敌全体,初期升级神技)或者holy Tribunal(单体高伤害 不用扣自己血)后期秒高级兵 Unholy ... 显示全部
这游戏只要做到3点就可以无敌了

自定义英雄:前期优先加满智力 然后加敏捷 武器用日本刀 多余的加力量

前期秒小兵  用
Banshee Cry (会扣自己血,伤敌全体,初期升级神技)或者holy Tribunal(单体高伤害 不用扣自己血)

后期秒高级兵 Unholy Breath(随机给敌人加上秒杀 中途 为你而战等状态)

单挑敌英雄  用日本刀第二个技能kick (自己不停的出招,可以打断敌人动作,造成敌人僵直)或者用日本刀第三个技能(敌人防御越高伤害越高,命中基本就是秒杀),但是最保险还是用kick

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毒蛇国的枪系技能很猛 显示全部
毒蛇国的枪系技能很猛
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游戏性很好 但是这操作跟画面实在是玩不下去
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