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反应器循环Reactor Redux

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我的世界IC2mod 显示全部

我的世界IC2mod

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第一个图 更换员工 要没有热量生产和剩余  全部消化掉才可以  第二个图  增幅器额外加成超过140M每TICK  坚持200秒 显示全部

第一个图 更换员工 要没有热量生产和剩余  全部消化掉才可以  第二个图  增幅器额外加成超过140M每TICK  坚持200秒

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员工这个一直打不开!请大神指教这个任务到底是什么!完全看不懂!请大神指教 显示全部

员工这个一直打不开!请大神指教


这个任务到底是什么!完全看不懂!请大神指教

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到这里才卡关 显示全部

到这里才卡关

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反应器循环攻略
这个游戏的玩法是比较讲究的,首先里面比较重要的部分分为空间、热量的寄存和转移、散热器承载。游戏中我们要16行19列的反应器空间里进行各种元件的配置,包括核电池、散热器、热量出口、热量入口、水冷、电容器、热容器和增幅器等组件,但是,在空间有限 ... 显示全部

这个游戏的玩法是比较讲究的,首先里面比较重要的部分分为空间、热量的寄存和转移、散热器承载。


游戏中我们要16行19列的反应器空间里进行各种元件的配置,包括核电池、散热器、热量出口、热量入口、水冷、电容器、热容器和增幅器等组件,但是,在空间有限的情况下,我们必须建立产能输出链、冷却*、热容片配置和电容器配置,


1、产能输出链的布置形式:

(1)独立电池式

在一周目的时候,散热器等级太低了,基本是高级热源配高级散热器或多个低级散热器,而独立电源式的产能输出链对散热器的承载要求较小。在一周目的前期基本是要使用这样的形式去渡过,而到了中期的时候,这样的产能输出配置对空间的要求过多,基本上到了钅喜管电池之后就很难再提高产能输出,原因就是散热器的散热能力到达了极限,只能强行使用热容片来续命。


(2)增幅电池式

电池的增幅包括电池互增幅和增幅器增幅


首先我们来说说增幅器,增幅器是这个游戏里面可以节约空间和成本,初级的增幅器在中后期十分有用,特别是给高级热源增加产能的时候可以灵活地增加产能输出,可以充分发挥散热器的效能,而且增幅器在一周目基本上不需要升级,因为到了中期,四级热源加上一个二级增幅器就基本上达到了散热器的散热能力上限。


然后就是核电池的相互增幅,核电池分为单管、双管和四管,两个同级同类型核电池相邻会相互提高效率100%,而不同级核电池之间的产能增量如下表:

我们可以看到高级电池可以使低级电池的产能上升,得知以上的规律我们就可以有效地减少空间使用,但是也存在短板,也就是产能会整倍提升,这对散热器的承载能力是一个挑战。


2、热量处理

在这个游戏之中,核电池产生等量的能量与热量,除了员工技能之外基本上无法减少热量的发出,对热量的处理是提高产能的关键。

(1)庞大的热容量

通过布置热容板来提高热容量是唯一的途径,也是手动散热流的核心。

(2)水冷*

水能*在前期性价比较低,但是在中后期需要大量布置,利用热量出口来吸收反应器的热量,然后通过水冷或高一级的散热器来进行散热。

其中,前期使用散热器散热比水冷性价比高,到了中后期水冷的效果更强。但是归根到底还是热量出口的数量决定散热量。

(3)合理的散热器群

散热器群来直接减少核电池的热量是比较有效的,但是由于核电池自身效率的原因,会有部分热量直接散发到反应器之中,导致环境温度上升。

当然了散热器群仍然是处理热源的有效方法,中后期可以试着配合水冷来强行提高产能(投入较大)


3、员工的配置

员工的能力基本上都对产能提升有益,可以根据自己的喜好来进行配置

注意:记得不要把自动替换核电池的员工给分解了,不然只能删档重开

以下是员工技能(机翻勿喷)

装甲(armor):为热容板增加30%热容量

电路(circuit):如果电容器与同一级或更低层的另外两个电容器相邻,则电容器的功率容量增加20%。

传导(conduction):热转换器、热量入口和热量出口的效率提高30%。

交叉导线(crossed wires):手动售电或手动排热并行。

框架(framing):反应器的热容量增加50%同时散发50%热量。

门控(gating):当反应堆达到热容量时,热量入口效率降低30%

持久力(lasting power):由于燃料电池失去持久力,产生废热减少25%。

小型化(miniat*ization):具有5个或更少转换器的网络的废热减少95%.

永恒铀(perpetual XXX):当有200%成本时,XX电池就会自动替换。

磨光(polish):反应器增加10%的效率。

能量(power):增加电池20%的输出和热量。

泵(pumps):转换器将散热器热量减少25%。

清除(p*ge):当你的反应器没有电池运行时,散热器和热量出口效率提高100%。

加强(reinforcement):使同一层或更低层的相邻热容器容量增加25%

对称性(symmetry):当燃料电池在同一个反射仪对侧时,产生废热减少10%。

扭矩(torque):散热器增加25%效率。

节流(throttling):当你的反应堆达到热容量时,燃料电池的能量和热量减少25%





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老玩家表示,这游戏的重生*没做好····Relocate单纯的洗点重来,升级点数保留,但是任务什么的没有刷新,员工还是原来贱贱的样子 显示全部

老玩家表示,这游戏的重生*没做好····

Relocate单纯的洗点重来,升级点数保留,但是任务什么的没有刷新,员工还是原来贱贱的样子

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玩到这一步就开始变得容易卡关了起来,发展缓慢,这游戏有点糟糕 显示全部

玩到这一步就开始变得容易卡关了起来,发展缓慢,这游戏有点糟糕

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看不懂呀~各种翻译软件~心累 显示全部

看不懂呀~各种翻译软件~心累

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和以前玩法差别挺大,玩不懂,养养再说~ 显示全部

和以前玩法差别挺大,玩不懂,养养再说~

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怎么升级人员啊 显示全部

怎么升级人员啊

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这一代东西全指数倍增长……通过升级废热人员暴力延长寿命……还能氪金无尽核电旧版http://www.u77.com/game/4840(要玩史前版本请选用备用地址) 显示全部

这一代东西全指数倍增长……通过升级废热人员暴力延长寿命……还能氪金

无尽核电旧版http://www.u77.com/game/4840(要玩史前版本请选用备用地址)

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玩不懂,求翻译~ 显示全部

玩不懂,求翻译~

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emmmm 无尽核电新版? 显示全部

emmmm 无尽核电新版?

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英文看不太懂,想发出来大家一起看看。 显示全部

英文看不太懂,想发出来大家一起看看。

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