商店部分内容:
项目
土豆种子包
优质土豆种子包
洒水器(效果可以叠加)
怪物猎人(买它通关)
升级
Cup of coffee:加快工作速度
Caffeine syrige:疯狂地快速工作
New tool handles:扩大工作范围
Mutate telekinesis:非常大的工作范围
Better boots:走路变快
Way better boots:行如风
Fibrous potatoes: 食人魔饥饿减慢(吃一个土豆+30饥饿值)
Appetite suppressant: 食人魔饥饿大幅减慢(吃一个土豆+50饥饿值)
Tater seeds bag:下回合开始时拥有25个土豆种子和10个优质土豆种子
B*y money:死亡时保留10%的钱
Mattress treas*e: 死亡时保留15%的钱
Secret stash: 死亡时保留25%的钱
Tastier potatoes:土豆售价变贵
Ancient potatoes:土豆贵得惊人
Earthoworms: 土豆快速生长
Fertilizer: 土豆超快生长
*O potatoes:土豆疯狂生长
Organic potatoes:中型农场
Marking campaign:大型农场
Invade neighbor’s property:巨型农场
(所有的升级项目有钱可以直接买贵的,一步到位)
非常喜欢这种类型的游戏~
游戏其实挺有意思的。
wasd走动,左键种地收割,右键/E卖东西进商店
游戏是继承的概念,前几周目种土豆卖钱购买可遗传(legacy)的属性,之后会越来越顺利
最后应该是雇佣可以杀死食人魔的武士(?)算是通关?
还没有玩到通关,刚开始不知道玩法盲死了好几次玩到头痛Σ(っ °Д °;)っ
怎么才能少死几周目?遗产的购买顺序?目前看来这个是游戏比较值得研究的地方
期待开发者进一步完善~d=====( ̄▽ ̄*)b
收起不明白怎么过,试了下,前二种种子种的东西,喂怪物都是+15,但价格高的(长的也慢)那种拿去卖能卖25,便宜的只能卖5,然后就算你一直种比较快速成长的便宜土豆,也来不及喂怪物,种一茬土豆还不如怪物消化的多,大概二到三茬就该怪物吃人了