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银魂做不少游戏了,这几年出的新游都充满了国产捞一波就走游戏的味道 显示全部

银魂做不少游戏了,这几年出的新游都充满了国产捞一波就走游戏的味道

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我覺得夠了再玩下去也沒什麽意思傷害系統都是統一型的卡牌的傷害、技能的傷害、裝備的傷害,這三個系統居然都是由一個系統掌管的,詳情請用地獄枷鎖測試火牆(符文)、卡牌(手牌)、火系斗篷(裝備),這三個你就會發現,只要場上有留存一張卡,卡牌方面除了自己使用的一張卡還需要再加一張也就是兩張,地 ... 显示全部

我覺得夠了

再玩下去也沒什麽意思

傷害系統都是統一型的

卡牌的傷害、技能的傷害、裝備的傷害,這三個系統居然都是由一個系統掌管的,詳情請用地獄枷鎖測試

火牆(符文)、卡牌(手牌)、火系斗篷(裝備),這三個你就會發現,只要場上有留存一張卡,卡牌方面除了自己使用的一張卡還需要再加一張也就是兩張,地獄枷鎖就會發動

天天都是修不好的BUG,誇張的酒仙,顯示不出的圖樣,開不了的建築錯誤,抽臉不斷的打臉,地牢競技排名的莫名其妙

地牢我本來第9,過了晚一點我居然變第10...又變第11,說好得先到先贏呢?

酒館又貴得要死,玩不出心中想要的魔術師、獵人,光是刪牌就把錢都花光了,怎麽買卡啊

短短兩個月...讓我無數怨念,真的夠了

至於有人說...幹嘛那麼認真

我單純只是表達我的情緒,反倒是你自己...會不會太認真?

每天準時24點打競技熬夜...你太認真了嗎? (夜貓子常態型的就無視吧)

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在冒险中搜集【毁灭之杖】,不装备,等完成冒险后,在天梯里坑那些能偷牌的对手……!!!哈哈。 显示全部

在冒险中搜集【毁灭之杖】,不装备,等完成冒险后,在天梯里坑那些能偷牌的对手……!!!哈哈。

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卡牌冒险者的翻版感觉玩起来不错很多英雄身上感觉都有之前一些怪物的影子 显示全部

卡牌冒险者的翻版感觉玩起来不错

很多英雄身上感觉都有之前一些怪物的影子

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bug真鸡儿多 显示全部

bug真鸡儿多

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还原卡在哪啊,哪位大佬给截张图,谢了 显示全部

还原卡在哪啊,哪位大佬给截张图,谢了

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一人血书,求把拟态人这个鬼东西给删了! 显示全部

一人血书,求把拟态人这个鬼东西给删了!

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看着一背包符石,贼有成就感 显示全部

看着一背包符石,贼有成就感

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改动建议
把冰冻和烧伤标记的伤害结算公式改了吧,现在的公式(先计算伤害加成再计算标记的抵消或加成)在100~200%的伤害加成面前使得冰冻和烧伤标记几乎完全废掉了。根本没有抵抗物理伤害的效果。改成弱化标记那样,先计算基础伤害的格挡,再计算伤害加成不就行了。现在这公式,明明游戏提示普攻被冰冻抵消、伤害为0,然而 ... 显示全部

把冰冻和烧伤标记的伤害结算公式改了吧,现在的公式(先计算伤害加成再计算标记的抵消或加成)在100~200%的伤害加成面前使得冰冻和烧伤标记几乎完全废掉了。根本没有抵抗物理伤害的效果。改成弱化标记那样,先计算基础伤害的格挡,再计算伤害加成不就行了。现在这公式,明明游戏提示普攻被冰冻抵消、伤害为0,然而实际上经过加成后还是有伤害。像冰霜、火焰护符,几乎废了,也就剩个冰冻解飞行的作用。魔射手的冰弹,每次升级只加5点基础伤害,升级的收益几乎全在冰冻标记上,然而冰冻标记不吃加成,呵呵。火弹也差不多。只有雷弹升级只加伤害,收益没受到影响。

还有装备卡的加成,也不知道是怎么计算的,气息法杖的普通伤害+15,鬼彻伤害+20,然而气息法杖伤害比鬼彻高。留意了几次才发现气息法杖的伤害是基础伤害,计算加成;鬼彻不计算,固定+20,造成+20的装备伤害反而低。明明描述都几乎一样。。。为什么不在描述中用“增加基础伤害”之类的来区分一下不能被加成的装备。

护甲标记和伤害抵抗标记也是。能被生命加成也太搞了吧,说好+70,结果翻了个倍。不仅影响游戏美感,而且遇到闪避加护甲符石的这种情况,明明你只打了一点点伤害,触发符石后,还被对方生命加成,护甲加了一大截。lv7的怪物钻地蠕虫,说好标记到15就刷新,然而被加成后,30多才刷新;牧师的恶作剧,把对方的标记偷过来自己能白嫖好几层。。虽然知道是受到了生命加成,但与牌面描述明显不符。像钻地蠕虫,直接弄成恒定+5,然后结算时,先按基础伤害减去标记抵抗后再计算自身的伤害加成,不就能兼顾怪物强度与标记的价值了吗。护甲标记同理。这样玩家算伤害也好算一点。

总之冰冻标记、烧伤标记不吃加成,跟这俩有关的卡都是吃亏的,明显不平衡 。护甲、伤害抵抗虽然吃加成,但随着生命加成乱加很影响游戏美感,特定情况也不平衡。弱化标记则直接抵消基础伤害,算是没受这些影响。装备卡除了妖刀/鬼彻外好像大多也都是增加基础伤害,能享受加成。

很爱玩冰系法师和魔射手,所以这个感受很深。


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一開場就是這樣防禦都堆了3791萬了,這還只是開場銀魂再不改,大概會跑一群人 显示全部

一開場就是這樣

防禦都堆了3791萬了,這還只是開場

銀魂再不改,大概會跑一群人

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酒仙拿到2张技能书,随便来点抽牌卡只要不是碰到苦无类不就无敌吗,无限回合啊?碰到猎人丢个技能伤害把陷阱引出来偷走就不会触发泥沼。 显示全部

酒仙拿到2张技能书,随便来点抽牌卡只要不是碰到苦无类不就无敌吗,无限回合啊?碰到猎人丢个技能伤害把陷阱引出来偷走就不会触发泥沼。

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有一张卡叫还原吗?在哪???? 显示全部

有一张卡叫还原吗?在哪????


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12胜,多亏了第十二吧冒险家巨石全部砸自己脸渡劫成功,这次全靠几张过牌完成12胜~ 显示全部

12胜,多亏了第十二吧冒险家巨石全部砸自己脸渡劫成功,这次全靠几张过牌完成12胜~

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赢了!!哈哈!!!让你这么多装备……只要我用军需官抽到【毁灭之杖】装备卡,然后丢弃了,回来牌库,重新抽卡,被你强夺……你就完了……╮(╯▽╰)╭ 显示全部

赢了!!哈哈!!!让你这么多装备……只要我用军需官抽到【毁灭之杖】装备卡,然后丢弃了,回来牌库,重新抽卡,被你强夺……你就完了……╮(╯▽╰)╭

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能不能下载啊 网页太卡了 显示全部

能不能下载啊 网页太卡了

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你这么优秀,4W血,不作弊我都不信,顶你上去!!!!! 显示全部

你这么优秀,4W血,不作弊我都不信,顶你上去!!!!!

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奥义·无限窥视之术 显示全部

奥义·无限窥视之术


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为啥价格不一样? 显示全部

为啥价格不一样?

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论如何必定一回合秒杀敌人:角色选择,烈焰德鲁伊删掉所有牌,只留两张法术复制、一张法力透支、一张法力喷吐用‘法术复制’复制‘法术复制’不断重复,等快没魔法了复制法力透支,以此反复……PS1:请在使用前注意对手是否带有反制牌,否则后果自负PS2:实际上只要牌组里有这四张就可以无限叠了,只要撑到这四张出现 ... 显示全部

论如何必定一回合秒杀敌人:

  1. 角色选择,烈焰德鲁伊

  2. 删掉所有牌,只留两张法术复制、一张法力透支、一张法力喷吐

  3. 用‘法术复制’复制‘法术复制’不断重复,等快没魔法了复制法力透支,以此反复……

PS1:请在使用前注意对手是否带有反制牌,否则后果自负

PS2:实际上只要牌组里有这四张就可以无限叠了,只要撑到这四张出现即可……

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