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完美犯罪Perfect Crime

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总体来说尚可。缺点流程太短,感觉一个好剧本构思出来要很久,只给人玩这么一会儿真太浪费了。而且现在只有两章已经感觉到操作雷同重复之处,将来开发更多章节很难让玩家眼前一亮吧。 显示全部

总体来说尚可。缺点流程太短,感觉一个好剧本构思出来要很久,只给人玩这么一会儿真太浪费了。而且现在只有两章已经感觉到操作雷同重复之处,将来开发更多章节很难让玩家眼前一亮吧。

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bug太多了,权且-1吧。期待修复了bug的后续版本。 显示全部

bug太多了,权且-1吧。

期待修复了bug的后续版本。

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有时候刺杀了立即警察就赶到现场是什么情况 显示全部

有时候刺杀了立即警察就赶到现场是什么情况

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我需要攻略!!!! 显示全部

我需要攻略!!!!

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@圭一 显示全部

@圭一

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难。过于开放,对完成时间没有预期,我选择放弃。也可能我单纯不喜欢fanzui吧。 显示全部

难。过于开放,对完成时间没有预期,我选择放弃。

也可能我单纯不喜欢fanzui吧。

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有提示,上手之后挺简单的 显示全部

有提示,上手之后挺简单的

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更新0.81版本地址:https://pan.baidu.com/s/1hueWEAK hwkq 显示全部

更新0.81版本

地址:

https://pan.baidu.com/s/1hueWEAK

hwkq

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极度烧脑,但是有些bug面前还不完善 显示全部

极度烧脑,但是有些bug面前还不完善

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为什么下载了打不开啊 显示全部

为什么下载了打不开啊

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到底该给3星还是4星斟酌了很久这个游戏构思和创意非常棒,但是就是不够成熟,还有很大的发展空间首先是bug比较多,游戏体验影响很大,一些流程很令人吐槽,比如在《名律师*事件》里用手机换随处可买的胶带、饭店服务生讨厌向她要纸巾的客人等,我知道这是为了增加难度,但是不应该往这方面去加。还有场景之间的移动很 ... 显示全部

到底该给3星还是4星斟酌了很久

这个游戏构思和创意非常棒,但是就是不够成熟,还有很大的发展空间

首先是bug比较多,游戏体验影响很大,一些流程很令人吐槽,比如在《名律师*事件》里用手机换随处可买的胶带、饭店服务生讨厌向她要纸巾的客人等,我知道这是为了增加难度,但是不应该往这方面去加。还有场景之间的移动很让人头疼(《家庭医生*事件》的别墅该有多大啊),警方不会因为你没有时间赶到案发现场而判断你有不在场证明,这样很多常见的缩短移动时间的手法也用不成了

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虽然没玩懂,但是给五星,确实很不错。 显示全部

虽然没玩懂,但是给五星,确实很不错。


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很有意思的游戏,解决目标的方法有很多种,可以自行选择,能看的出来很有想法。但作为测试版,我已经试出几个bug,不过暂时无伤大雅,五星以资鼓励。 显示全部

很有意思的游戏,解决目标的方法有很多种,可以自行选择,能看的出来很有想法。

但作为测试版,我已经试出几个bug,不过暂时无伤大雅,五星以资鼓励。

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没玩,先给个五星 显示全部

没玩,先给个五星

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希望是个很好的游戏 显示全部

希望是个很好的游戏

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玩了一下,问题有点大,完全不知道再玩什么,最好有个教程关卡,简单教会玩家如何玩这个游戏,还有就是流程不要固定,玩家不能掌控游戏是很可怕的,最好一个游戏里有多种手法,总之目前体验的结果非常糟糕希望作者能多改进一下 显示全部

玩了一下,问题有点大,完全不知道再玩什么,最好有个教程关卡,简单教会玩家如何玩这个游戏,还有就是流程不要固定,玩家不能掌控游戏是很可怕的,最好一个游戏里有多种手法,总之目前体验的结果非常糟糕希望作者能多改进一下

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完美犯罪(Perfect Crime)是一款策略RPG游戏,像素风,开发引擎是Unity,目标平台是PC(windows/mac),未来也会考虑移植移动端版本。游戏的灵感来自一个电影,叫《消失的子弹》,我记得里面有一句台词,“世界上并不存在 ... 显示全部

完美犯罪(Perfect Crime)是一款策略RPG游戏,像素风,开发引擎是Unity,目标平台是PC(windows/mac),未来也会考虑移植移动端版本。

游戏的灵感来自一个电影,叫《消失的子弹》,我记得里面有一句台词,“世界上并不存在真正的完美犯罪,任何行动都会留下痕迹,实际上的完美犯罪就是你要找到一个替罪羊,这样你就可以逍遥法外”。游戏的目标也是朝着这个方向在做,让玩家享受推理的乐趣。

游戏专注于逻辑推理,如果你喜欢犯罪推理类小说或电影,相信你会喜欢这个游戏。

简单地说,你在游戏中可以制造不在场证明,巧妙的*,嫁祸给某个倒霉蛋,最后逍遥法外。

 

游戏分为独立的几个章节,每个章节包含一个案件。每个案件中,玩家扮演的角色都不一样,有即将结婚想摆脱情人纠缠的大律师,也有在火车上秘密会见掌握自己吃回扣的敲诈者的医生……

在每个案件中,你都是*动机最大的那个人,当然,剧情中也有可以嫁祸的对象,他们也有一定的*动机,如果能好好利用,就可以转移你的嫌疑。

游戏玩法设定

游戏分为*过程和破案过程。

在*过程中,玩家要制定*计划,制造不在场证明,选择合适的*手段,处理犯罪现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑和嫁祸别人的目的。当然,在你实施犯罪计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。

在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大,那么警方最后会把嫌疑值最大的那个人作为犯罪凶手缉拿。

总之,在游戏中你要做的事就是制定计划,*替罪羊的不在场证明,制定你自己的不在场证明,犯案,处理作案现场与凶器。

 丰富的细节

玩家的行为,比如打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。包括*的时候,如果你选择把人掐死,就会在你的手臂上留下死者挣扎而挠你的抓痕,这些痕迹都是警方破案时候的重要参考。

游戏中,玩家会接触大量的道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和*目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心,要求你放下刀。但如果你能够转移他的注意力,你拿起刀的时候他也不会发现。

玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,会增加心理压力。如果心理压力过大,就无法继续行动,因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。

人物的手表也可以调快或者调慢,这样就可以改变他的作息时间。

更多的细节还会逐渐加入到游戏中。

细节的设定增加了游戏的难度,但极大增强了现实感,增加了策略选择的丰富程度,让游戏更加好玩。

不在场证明

不在场证明,刑警科、侦探学的专用名词。多用于警察、侦探对犯罪嫌疑人的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑人不在现场的证明。

毫无疑问,如果你具备了不在场证明,警方将极大的降低你的嫌疑值,这是你顺利取胜的关键。

游戏中采用证人形式判断不在场证明。比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅。如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。

因为你在游戏中就是杀手,所以你的不在场证明都是伪造的。游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。

性格迥异的人物

游戏中你会接触很多人,他们的性格各不相同,面对同一件事情,不同的人的反应也不同。看到房间内有尸体,胆小的人会马上报警;胆大且好奇心强的人也许会选择自行查看尸体,这样他就可能在现场留下自己的痕迹。

玩家可以利用人物的性格特点来选择替罪羊。


游戏操作只需要鼠标,类似传统的RPG游戏。

 

当前游戏的策划工作基本完成,故事大纲、犯罪过程、破案过程都已经设定好。可运行的demo已经打包了V0.8版本,目前正在处理反馈意见。

同时游戏的其他章节剧情也在紧张的编写中,配合剧情的发展,我会往游戏中加入尽可能丰富的作案手段,让玩家的选择多样化,让每个玩家都能有自己的作案风格。

 

感兴趣的朋友可以加入下方QQ群,最新的版本和动态都将在群里发布。

完美犯罪QQ群:515182450

欢迎加入

 


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