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人生完蛋啦\(^o^)/塔防人生オワタ\(^o^)/のTD

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人生有希望\ (^O^) /|||完美的精华18!!!
所以这个游戏是个塔防 标准塔防  然后就是看不懂日语怎么办?  看日番啊(哔哔哔)超级便宜!150¥!发射*小球,是个普通の人!^O^280¥,火焰啪啪啪,伤害火焰伤害巨高^O^320¥,叶子环绕后发射!还可以吐食人花藏 ... 显示全部

所以这个游戏是个塔防 标准塔防  然后就是看不懂日语怎么办?  看日番啊(哔哔哔)

超级便宜!150¥!发射*小球,是个普通の人!^O^280¥,火焰啪啪啪,伤害火焰伤害巨高^O^

320¥,叶子环绕后发射!还可以吐食人花藏毒!^O^200¥!发射H²O的各种改变!伤害与攻速高高高!^O^

390¥!回旋镖高手,歘歘歘加特技!伤害普通哒!^O^550¥!电磁王!磁铁藏暗器沿轨道杀死敌人!还穿透!无敌!^O^

450¥!绝命毒师,毒毒毒死人范围伤害持续伤害组合无敌!^O^400¥!冰块使敌人滑到减速后期可击退!伤害高射速中高无敌!^O^

600¥!EX咖喱炮!特斯朗回旋超级无敌电磁炮!!!!!!^O^410¥!发射光标!穿透分裂攻击高高!中线打人无敌还自带特效!^O^

700¥!炸点丢死你!范围伤害多重伤害超高伤害无敌!^O^1000¥!是150¥的死神版!死神我流弊!穿透伤害速度范围全部无敌!^O^



卧槽这个精华堪称完美

是不是qwq





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各种塔的升级效果
普通价钱150攻击力5范围180贯通力0弹速度12攻击间隔25升级1:180/-3间隔;290/-3间隔;480/-3间隔升级2:60/+25范围;140/+25范围;200/+30范围升级3:100/+3攻击;180/+3攻击;530/三发子弹评价:作为普通塔实力中规中矩,前期尚可一用,后期对大群 ... 显示全部

普通
价钱150
攻击力5
范围180
贯通力0
弹速度12
攻击间隔25

升级1:180/-3间隔;290/-3间隔;480/-3间隔

升级2:60/+25范围;140/+25范围;200/+30范围

升级3:100/+3攻击;180/+3攻击;530/三发子弹

评价:作为普通塔实力中规中矩,前期尚可一用,后期对大群敌人很无力,对高血敌人也没有多大威慑力




火焰
价钱280
攻击力0.3
范围130
贯通力1
弹速度5
攻击间隔2

升级1:450/+1贯通;500/+1贯通;1900/+1贯通,+5核攻击

升级2:100/+12范围;250/+12范围;350/+16范围

升级3:240/+0.15攻击;580/+0.2攻击;950/+0.2攻击

评价:超高攻速和贯通在前期对付各种特色怪有不错的表现,哪怕对上火怪也有一定杀伤力。可惜升级1的最后一级价格太高,总体来说只能算中等。



植物
价钱320
攻击力6
范围260
贯通力0
弹速度7
攻击间隔22

升级1:100/+2攻击;200/+2攻击;400/+2攻击

升级2:250/+1贯通;400/-5间隔;600/+1贯通

升级3:260/+250范围;330/每4枚叶子生产一次啃咬草;480/每秒4颗毒球向外散播

评价:其特殊的攻击方式积蓄叶子的过程很慢,但配合升级3的第一级,让它成为前中期对付高速怪的利器。后期攻击力显得疲软,但本身升级不贵,适合在初期地图*种上一棵。



价钱200
攻击力5
范围190
贯通力0
弹速度11
攻击间隔18

升级1:80/+1攻击;600/+4攻击+5核攻击/1000/+5攻击+核伤害间隔减半

升级2:120/+2攻击;200/+3攻击;450/+4攻击

升级3:60/+1攻击;130/+3攻击;400/+2攻击,+2弹速

评价:最早入手的核攻击输出,所有技能都在增加它的攻击,如果是需要单点输出的话,它的投入性价比是最高的。



价钱390
攻击力5
范围220
贯通力1
弹速度11
攻击间隔36

升级1:620/-18间隔;400/+10伤害;500/+10伤害

升级2:250/+1贯通;400/+4弹速;600/+4弹速

升级3:120/+1攻击;250/+1攻击;450/+2攻击

评价:仅次于水最快成型的塔,升级1直接攻速加倍,暴增20伤害之后,只要加上升级2的1级就能放着不管了。贯通力稍差,加上升级1的额外伤害仅对第一个目标有效,到后期用作辅助输出。



磁铁
价钱550
攻击力6
范围250
贯通力2
弹速度10
攻击间隔25

升级1:200/+50范围+1弹速;400/+50范围+1弹速;600/+70范围+2弹速

升级2:250/+1弹速-2间隔;700/+1攻击+3弹速-2间隔;1300/+3攻击+1贯通+7弹速-1间隔

升级3:160/+2攻击;440/+1攻击+1贯通;1000/+2攻击+1贯通

评价:前期其优秀的攻击方式和贯通有不错的表现,加了范围之后在中期也尚可一用,可是后期升级太贵,同样的钱投入到其他塔中产生效益更高。弹速满级之后倒是对那些高速怪有不错的效果。



价钱450
攻击力1
范围175
贯通力0
弹速度9
攻击间隔30
频率30
毒攻击1
毒间隔5
毒回数5

升级1:222/中弹后扩散4颗;666/-9间隔;333/+2攻击,+1毒回数

升级2:234/每秒发射2颗毒球;345/每秒发射4颗毒球;567/每秒发射6颗毒球

升级3:654/+1毒攻击;876/+2毒回数;1234/+1毒攻击-1毒间隔

评价:把攻击方式选为迟,升级1的第一级升了后几乎能确保路过的敌人都种上毒,附带毒伤害很短时间就失效,需要继续补上,升级3升完带来的dot伤害十分明显。



果冻
价钱400
攻击力2
范围195
贯通力4
弹速度14
攻击间隔40

升级1:300/+2贯通;400/+2贯通;600/+3贯通

升级2:250/踩到的敌人倒退一段距离+5范围;320/倒退距离上升+5范围;1400/倒退距离上升+5范围

升级3:180/-7间隔;500/+1攻击;1000/+1攻击

评价:如果说这个塔防游戏有个必不可少的塔,那肯定是这一座。升级2的第一级首先升了,等中期有钱再把升级2升满,最后有钱再考虑升1~2级升级1。升级3没必要升,一般来说两座升级2满级的塔配合适当的输出塔能凑成一个封锁线让敌人无法逾越。



激光
价钱600
攻击力0.42
范围200
贯通力60
弹速度30
攻击间隔90

升级1:550/口径增大+0.05攻击+25范围+10贯通;1040/口径增大+0.05攻击+25范围+10贯通;1350/口径增大+0.1攻击+30范围+10贯通

升级2:950/双重激光;1550/三重激光+5贯通;3000/四重激光+5贯通

升级3:450/-5间隔+3贯通;750/-5间隔+3贯通;1350/-10间隔+4贯通

评价:作为游戏升级最贵的塔,它的表现并不是十分如意。发射间隔太长,攻击的时候固然能造成不菲伤害,但有大半的时间在等待是它的最大问题,有时候攻击的方向只有小猫两三只也是空费火力,怎么设置攻击方式和把塔布置到哪里是关键。升级优先考虑价格便宜的。



散射
价钱410
攻击力5
范围190
贯通力2
弹速度12
攻击间隔27

升级1:520/子弹分裂一次;820/子弹分裂2次;1430/子弹分裂3次

升级2:270/+1攻击;570/+1攻击;600/+1攻击,附加1点毒攻击,间隔10回数6

升级3:450/+1贯通+1弹速;550/+1贯通+2弹速;880/+1贯通+2弹速

评价:对付大群敌人的利器,一般优先考虑升级1次分裂,分裂搭配贯通能够有效杀伤大群敌人。不过对后期的大只怪杀伤力不够



炸弹
价钱700
攻击力2
范围160
贯通力0
弹速度12
攻击间隔50

升级1:280/爆炸范围扩大;550/爆炸范围扩大+5范围;1800/爆炸范围扩大+10范围+5核攻击,间隔60回数10

升级2:320/爆炸有4破片散布+5范围;520/爆炸有8破片散布+5范围;900/爆炸有8炸弹和破片散布+5范围

升级3:420/+50范围;350/+6弹速;880/+80范围

评价:优先升升级2,再辅以升级1,大多数时候炸弹的自身攻击力并不高,攻击次数是饱和的,位置放得好的话没必要额外增加攻击范围。可惜升级它的核爆价格太贵了



黑暗
价钱1000
攻击力7
范围220
贯通力5
弹速度15
攻击间隔32

升级1:600/-2间隔;666/对攻击范围内敌人造成持续伤害;1600/持续伤害增加

升级2:888/每杀死15个敌人释放一次X状攻击;900/X攻击伤害加大+3攻击;1500/X攻击贯通效果加大+3贯通

升级3:720/+100范围;1400/放出即死攻击;2600/放出即死攻击的频率加快

评价:优先升级3,增加范围后可以打大半场,加上升级即死攻击能秒大多数很硬的怪;然后升级技能2,X攻击的额外伤害很高。升级1基本没必要升。游戏最强的塔,不过哪怕打通关也没什么机会升满一座。令人惊讶的是,这个塔的升级费用比激光塔还略低一点。

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好玩!技能配图怕不是要笑死人! 显示全部

好玩!技能配图怕不是要笑死人!

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你完全可以通过乱点把塔放在路线上 显示全部

你完全可以通过乱点把塔放在路线上

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无限钱方法
这个方法是我在后期没有放塔的空位的时候乱点放塔时发现的拿出来随便一个塔拿着这个塔在屏幕上疯狂甩动,并且狂点鼠标然后你会惊奇的发现你的金钱数变成了下图            &nbs ... 显示全部

这个方法是我在后期没有放塔的空位的时候乱点放塔时发现的

  1. 拿出来随便一个塔

  2. 拿着这个塔在屏幕上疯狂甩动,并且狂点鼠标

  3. 然后你会惊奇的发现你的金钱数变成了下图

             

        当然用了这个就不好玩了

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除了400像铁块阻挡敌人那个中间第二个技能升一级(不然不阻挡人),都别升级,优先出塔,中后期在考虑升级 显示全部

除了400像铁块阻挡敌人那个中间第二个技能升一级(不然不阻挡人),都别升级,优先出塔,中后期在考虑升级

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早是优先最早出来的,强是优先最强的,近是优先最近的,遲是什么意思?优先逃跑的?早和遲概念有点迷糊 显示全部

早是优先最早出来的,强是优先最强的,近是优先最近的,遲是什么意思?优先逃跑的?早和遲概念有点迷糊

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求问该主要升级哪个?急,在线等 显示全部

求问该主要升级哪个?急,在线等

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通关了都完不成成就,这叫什么玩意 显示全部

通关了都完不成成就,这叫什么玩意

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难度适中,好玩 显示全部

难度适中,好玩

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难度不小,连最简单的难度我都过不了.... 显示全部

难度不小,连最简单的难度我都过不了....

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塔防游戏,手感不错,创意很有趣,不过没有详细说明,鼠标旁边的数据很蛋疼,是缺点 显示全部

塔防游戏,手感不错,创意很有趣,不过没有详细说明,鼠标旁边的数据很蛋疼,是缺点

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嗯……想了想,我的人生也完蛋啦\(^o^)/ 显示全部

嗯……想了想,我的人生也完蛋啦\(^o^)/

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