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信任的进化THE EVOLUTION OF TRUST

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在图书馆偶然发现了这本书。看到书的简介就想到了这个游戏。 显示全部

在图书馆偶然发现了这本书。

看到书的简介就想到了这个游戏。

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受教了。  显示全部

受教了。 

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当合作的价值越来越高,欺骗的利益越来越少(代价越来越大),最终小粉红会成为道德标准,社会中的“恶人”也有复读鸭的底线。有生之年怕是看不到了 显示全部

当合作的价值越来越高,欺骗的利益越来越少(代价越来越大),最终小粉红会成为道德标准,社会中的“恶人”也有复读鸭的底线。

有生之年怕是看不到了

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很好的反应了这个社会,非常棒 显示全部

很好的反应了这个社会,非常棒

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出发点很好 显示全部

出发点很好


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是个好模型,有助于人们理解什么是私有制社会,什么是公有制社会,为什么私有制社会必将崩溃,为什么英特纳雄耐尔一定要实现。 显示全部

是个好模型,有助于人们理解什么是私有制社会,什么是公有制社会,为什么私有制社会必将崩溃,为什么英特纳雄耐尔一定要实现。

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发展生产力,增加“游戏轮数”,增加“双赢报酬”,改进生产关系,消除误解。 显示全部

发展生产力,增加“游戏轮数”,增加“双赢报酬”,改进生产关系,消除误解。

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所以说大家不要做“小粉红”,要做“小赤红”,赤旗插遍寰宇,实现英特纳雄奈尔。 显示全部

所以说大家不要做“小粉红”,要做“小赤红”,赤旗插遍寰宇,实现英特纳雄奈尔。

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近4000年来,这个游戏一直在进行,现在就是运行的结果
作者在模拟中给出了几个重要变量,很好,可是最重要的那个影响至今4000年人类的变量作者却提都没提.在此,我就向各位展示一下那本该出现的最后一段:"现在,让我们允许千年老油条有权利禁止对方使用欺骗,看看结果如何?"(假装自己在演示)"没错.当千年老油条拥有了禁止对方使用欺 ... 显示全部

作者在模拟中给出了几个重要变量,很好,可是最重要的那个影响至今4000年人类的变量作者却提都没提.

在此,我就向各位展示一下那本该出现的最后一段:

"现在,让我们允许千年老油条有权利禁止对方使用欺骗,看看结果如何?"

(假装自己在演示)

"没错.当千年老油条拥有了禁止对方使用欺骗选项的能力时,千年老油条就不会输,所以最后地球上就只剩下了千年老油条."

"再让我们加入一个角色,四千年胜利组,这个角色和千年老油条基本相同,不同的地方在于四千年胜利组可以豁免千年老油条的禁止能力,而千年老油条却不能豁免四千年胜利组的,然后再一次开始游戏."

"这一次是四千年胜利组赢了,为什么会这样呢?第一次有了禁止欺骗的能力,有了有类似技能的别的角色,两件(ry."

"这就是前半段所没有提到的部分了,也是构成人际关系的最基础要素之一--阶级"

"以及旧世界人类所认识到的人与其他动物之间最基础的关系--零和博弈"

"人类只有杀掉动物,才能够吃它的肉,利用它的皮毛;人类只有圈养起动物,繁殖起他们,拔掉它们的獠牙,挑选出温顺的品种,剥离并消灭掉不需要的劣质基因,才能够吃更多的肉,利用更多的皮毛,供养更多的人"

"让我们人类最感到安心的是,我们对它们的怀柔政策(与片面的博弈论教学),让它们认为继续被圈养才是最好的选择,反抗合作是不好的,甚至种群自己都会试图去排斥那些反抗合作的个体,还会自动对想变成人的个体给与适当的嘲讽"

"人类驯养了狼,用来給羊维持秩序和打猎,然后将少许的羊肉或者猎物碎骨作为它们的食物,人类之间也有笑话说,'给狗吃的,狗会以为主人是神'."

"我们人类,当然希望而且着力于使每个动物个体及他们的子孙后代都是万年小粉红(可以的,这个原翻译用词也是双关意义上的蛮恰好的),毕竟我们也懒得对每个个体都行使一遍禁止欺骗的权力"

"是的,羊并不是天天都会看到我们,我们一般用牧羊犬和他们交互,牧羊犬还是天天要和他们打照面的,我们希望牧羊犬和羊们最好能和谐共处."

"即使牧羊犬是个千年老油条呢......"


(此处假装自己有老照片)

"两国的士兵们在圣诞节打雪仗,明天又会重回战场,届时仍是你死我亡."

"当一个复读机无法作出选择时,他就是万年小粉红,但无论怎样,他们最终却连选择是否博弈的资格都没有."


制作组

四千年胜利组 人类 饰

其他的角色 动物 饰

鸣谢

地球动物园


最后的最后

那么我们再来回想一下原作的结论

1. 重复的互动

信任是保持人际关系长久的基石,但信任能够建立的前提,是你要知道你们未来会有重复的互动。

"请不要试图规避(被零和)博弈."

2. 「双赢」并非不可能

你必须进行非零和游戏,而在这样的游戏博弈中,并不要求两个玩家都会变得更好,达到双赢,但至少必须要有达成双赢的可能性。

"心若在,梦就在.......只不过是从头再来."(不懂的去查这歌来由)

3. 低概率的误解

如果误解发生得过多,信任就会瓦解。但是,如果有一点点误会的时候,它将使宽容蔓延开来。

"人类的bug,都是特性啊"


我们的环境并没有违背信任进化的规律,说的很好的是"环境育人",在此之上最重要的问题的是"环境不是由动物决定的,只有人能够决定环境,在人之上的,只有大自然,也就是最原始的规则-----------"


"弱肉强食,物竞天择,适者生存."


2018.2.12

PS.当然这也不妨碍动物们骂某徐兽栏

PS4.不不不,我也只是个动物而已

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以前读过相关文章 互动形式很好 显示全部

以前读过相关文章 互动形式很好

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特意登上来评个三星,主要是因为游戏插件崩溃后再载入就无法使用游戏的某些功能,把浏览记录清除都没用。仅此一命都没你吊。不过居然还有繁体,不对游戏影响特别大,但还是扣一分了。沙盒模式功能反人类再扣一分。顺便推荐一篇果壳网的文章,游戏过后对博弈论产生兴趣的话不妨看一看。https://www.guokr. ... 显示全部

特意登上来评个三星,主要是因为游戏插件崩溃后再载入就无法使用游戏的某些功能,把浏览记录清除都没用。仅此一命都没你吊。不过居然还有繁体,不对游戏影响特别大,但还是扣一分了。沙盒模式功能反人类再扣一分。

顺便推荐一篇果壳网的文章,游戏过后对博弈论产生兴趣的话不妨看一看。

https://www.guokr.com/article/438367/

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神作,不知道那些在这乱喷的人什么心态。可能觉得自己像里面的老油条,结果死光了,觉得不爽吧。 显示全部

神作,不知道那些在这乱喷的人什么心态。可能觉得自己像里面的老油条,结果死光了,觉得不爽吧。

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这不算*汤,只是简单介绍了博弈论关于信任的理解;如果要确切分析关于“人的博弈”,‘合作与欺骗’带来的结果才是重点:在现实世界中,硬币是什么,如何产生,能够做到什么?个人认为认清这些“纸醉金迷”的人造物才是“产生信任”的关键。 显示全部

这不算*汤,只是简单介绍了博弈论关于信任的理解;

如果要确切分析关于“人的博弈”,‘合作与欺骗’带来的结果才是重点:在现实世界中,硬币是什么,如何产生,能够做到什么?个人认为认清这些“纸醉金迷”的人造物才是“产生信任”的关键。

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我一直都选的合作和小粉红,哪怕这游戏教给我怎样怎样,但是 ,不管别人如何,自己一定要懂得善良! 显示全部

我一直都选的合作和小粉红,哪怕这游戏教给我怎样怎样,但是 ,不管别人如何,自己一定要懂得善良!

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就是简单计算而已,课上都学过,没什么意思,还有那外表来评判人实在是太肤浅。怎么可以这么简单地用几个词汇来概括一个人呢?不是你一个“老油条”就能形容一个老油条的,因为一个人是立体的。从你开发者的角度上来看,这人也许是这样,但从我们玩家这里,我们拥有的是一个独特的见解。要是光拿你的判断来进行这个游戏,这 ... 显示全部

就是简单计算而已,课上都学过,没什么意思,还有那外表来评判人实在是太肤浅。怎么可以这么简单地用几个词汇来概括一个人呢?不是你一个“老油条”就能形容一个老油条的,因为一个人是立体的。从你开发者的角度上来看,这人也许是这样,但从我们玩家这里,我们拥有的是一个独特的见解。要是光拿你的判断来进行这个游戏,这个游戏主题就显得非常拙劣可笑了。

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神作 显示全部

神作

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喜欢!生动地阐释了人与人间如何就合作问题进行博弈,真正地“寓教于乐”哈哈哈~ 显示全部

喜欢!

生动地阐释了人与人间如何就合作问题进行博弈,真正地“寓教于乐”哈哈哈~

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呐。谁都有自己的理解。别强迫别人认同自己的观点就好了。【就是别为了这个游戏撕逼打嘴炮 显示全部

呐。谁都有自己的理解。

别强迫别人认同自己的观点就好了。

【就是别为了这个游戏撕逼打嘴炮

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鸡汤真的好喝 显示全部

鸡汤真的好喝

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虽然这只是一碗鸡汤 但是 我还是给了满星 毕竟 鸡汤也是要喝的 作用 也只是为了去洗一洗自己日渐浮躁的心罢了 显示全部

虽然这只是一碗鸡汤 但是 我还是给了满星 毕竟 鸡汤也是要喝的 作用 也只是为了去洗一洗自己日渐浮躁的心罢了

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