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难上手  不看攻略没法玩 显示全部

难上手  不看攻略没法玩

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还不下架,留在生崽吗? 显示全部

还不下架,留在生崽吗?

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理论上还不错 期待未来发展 显示全部

理论上还不错 期待未来发展

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除了商业风格浓厚,大体上还是不错的。 显示全部

除了商业风格浓厚,大体上还是不错的。

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一看这游戏,就是抄袭的。 显示全部

一看这游戏,就是抄袭的。

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为了情怀,私人国产游戏还是太少了,这游戏不错,加油,看好你们。 显示全部

为了情怀,私人国产游戏还是太少了,这游戏不错,加油,看好你们。

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变味了。别喷我,我一般不看回复,你*的,我喷我的 显示全部

变味了。别喷我,我一般不看回复,你*的,我喷我的

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不仅是个*。还有个水军头子在挨个喷给差评的人。呵呵,嘴脸丑陋。 显示全部

不仅是个*。还有个水军头子在挨个喷给差评的人。呵呵,嘴脸丑陋。

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刚出的时候玩过一段时间,值的一玩 显示全部

刚出的时候玩过一段时间,值的一玩

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好评支持作者,*1星的太多了,u77没落了。 显示全部

好评支持作者,*1星的太多了,u77没落了。

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@汉家松鼠‍  为何不像之前金庸群侠一样出电脑版呢? 显示全部

@汉家松鼠‍  为何不像之前金庸群侠一样出电脑版呢?

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8/28日 更新日志
新增内容新增:七夕相关活动新增:新手指引功能新增:升级指引功能新增:日常任务中每日活跃奖励新增:七夕专属音乐——《七夕》新增:大地图音乐——《大漠风光(原始版)》新增:“绝”潜质-杨妙真《骤雨》新增:可加入队友 - 田文新增:田文泰山后续剧情、相关副本新增:七夕活动擂台乱入战斗,可以帮助织女牛郎打狗 ... 显示全部

新增内容

新增:七夕相关活动

新增:新手指引功能

新增:升级指引功能

新增:日常任务中每日活跃奖励

新增:七夕专属音乐——《七夕》

新增:大地图音乐——《大漠风光(原始版)》

新增:“绝”潜质-杨妙真《骤雨》

新增:可加入队友 - 田文

新增:田文泰山后续剧情、相关副本

新增:七夕活动擂台乱入战斗,可以帮助织女牛郎打狗或者帮狗打牛郎织女

新增:营地界面中的合成按钮(需先完成南朝开放任务)

调整:新立绘柳如是、田文、叶雨时

调整:重做武学 - 癫狂醉剑

调整:在未完成首充礼包的情况下,会存在红点引导


调整《日常任务奖励》

元宝奖励:将探索达人、擂台达***常任务奖励元宝均从15元宝降低至10元宝,同时完成4个任务的活跃度奖励新增15元宝

祈福碎玉奖励:将血战剑门关、江湖挑战令的碎玉奖励均从15降至10,将论剑的碎玉奖励从30降至20,同时完成6个任务的活跃度奖励新增25

高手挑战书奖励:新增完成2个任务的活跃度奖励3本高手挑战书

问题修复

修复:江湖名门翻页问题

修复:弱点识破天赋某些情况下无效

修复:南山派星空大海大南山会错误的叠加狂战等级(已有狂战的情况下,会错误的往上叠加2级狂战)

修复:升级时主界面可能没有同步

修复:战斗中内力槽显示不正确

修复:部分词条异常

修复:重阳神功的护盾命中友军也可以获得,现在改成只根据命中敌方人数获得。目前在PVP中,护盾衰减过于严重,考虑到重阳神功是一门高级内功,因此我们专门为其护盾衰减做了一套逻辑,使其护盾值较一般的护盾显得更厚。

修复:帮会首领可讨论

修复:帮会留言回复、详情页面字体修复

问题修复

修复:江湖名门翻页问题

修复:弱点识破天赋某些情况下无效

修复:南山派星空大海大南山会错误的叠加狂战等级(已有狂战的情况下,会错误的往上叠加2级狂战)

修复:升级时主界面可能没有同步

修复:战斗中内力槽显示不正确

修复:部分词条异常

修复:重阳神功的护盾命中友军也可以获得,现在改成只根据命中敌方人数获得。目前在PVP中,护盾衰减过于严重,考虑到重阳神功是一门高级内功,因此我们专门为其护盾衰减做了一套逻辑,使其护盾值较一般的护盾显得更厚。

修复:帮会首领可讨论

修复:帮会留言回复、详情页面字体修复


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2017/06/15日 更新公告
优化 :极大的优化游戏整体的流畅度优化 :整体游戏的发热、耗电情况优化 :极大的优化了闪退情况调整 :合并若干服务器的飞鸽传书,为后续的跨服论剑做准备。调整 :罢免帮主的日期由10天调整为7天(帮主七天不上线将可以被罢免)新增 :增加连续祈 ... 显示全部

优化 :极大的优化游戏整体的流畅度
优化 :整体游戏的发热、耗电情况
优化 :极大的优化了闪退情况
调整 :合并若干服务器的飞鸽传书,为后续的跨服论剑做准备。
调整 :罢免帮主的日期由10天调整为7天(帮主七天不上线将可以被罢免)
新增 :增加连续祈福不出“绝”潜质的安慰奖,祈福达到相应次数后,将通过邮件发放,详见下文(之前所有连续不出“绝”潜质的玩家也将收到对应奖励,在新版本祈福一次之后,将收到邮件)

连续200次祈福不出“绝”潜质安慰奖:祈福灵珠(10)
连续300次祈福不出“绝”潜质安慰奖:祈福灵珠(30)
连续400次祈福不出“绝”潜质安慰奖:祈福灵珠(50)
连续500次祈福不出“绝”潜质安慰奖:祈福灵珠(80)
连续800次祈福不出“绝”潜质安慰奖:祈福灵珠(100)

调整 :帮会长老以上等级可进入帮会设置,进行帮会活动的设置(帮会首领)
调整 :帮会首领挑战通过点击详情可以查看属性

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看到6.8分又滾進來看看, 發現評分真是兩極化啊, 怎麼不是一星就是五星? 話說X很好玩嗎? 我個人倒是不喜歡那種需要依足攻略逐步實現的風格, 可能這樣我對這作才比X 好感高一點吧, 可惜現在沒再玩了, 所有的MMORPG對我的吸引力都很有限, 這麼多年不能斷掉網遊的只有CS啊~  *下面 ... 显示全部

看到6.8分又滾進來看看, 發現評分真是兩極化啊, 怎麼不是一星就是五星? 話說X很好玩嗎? 我個人倒是不喜歡那種需要依足攻略逐步實現的風格, 可能這樣我對這作才比X 好感高一點吧, 可惜現在沒再玩了, 所有的MMORPG對我的吸引力都很有限, 這麼多年不能斷掉網遊的只有CS啊~ 

*下面一星的朋友, 這個比較中肯, 對白倒是不討論, 之前就說過遊戲背景沒有深度, 人物也表面化, 不知更新有沒有處理(雖然我想正式營運了的話大多都不會再對劇情和文字進行處理了); 世界觀...嗯, 其實沒有吧...這樣想來的話金庸群俠1的善惡真是很重要啊, 有善惡就是沒有14天書搜集的話, 最少我們也能分一下主角和*的態度, 而這裡就出不來了, 加了門派也只限門派內的對話, 對外並沒有分別

玩法倒覺得可以, 裝備真心煩, 一堆垃圾刪起來討厭, 有不少比較麻煩多餘的系統, 應該是想法太多而沒有精煉的後果, 技能反而因為頗有意思的留言系統倒有一定的資料性, 可惜沒做好, 好幾種書的留言區是同一個~屬性...好吧我老了, 我己經想不起有什麼屬性了... 哦. 又打了一堆字, 其實真是希望國內的獨立工作室能對武俠這個題材能玩出商業和遊戲性並重的好作品啊

可惜錢這個東西. 嘖嘖....

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商城做的不错 显示全部

商城做的不错

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我觉得还不错,目前是刚开始玩,好不好玩要在玩了之后才能知道,别人的意见仅供参考!! 显示全部

我觉得还不错,目前是刚开始玩,好不好玩要在玩了之后才能知道,别人的意见仅供参考!!

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真心不好玩,不伦不类,对白太做作为了搞笑而搞笑不伦不类, 世界观不伦不类,玩法乱七八糟不伦不类,装备技能爆一地,没有任何挑战性和成长性可言,属性设计也是一堆乱七八糟的 显示全部

真心不好玩,不伦不类,对白太做作为了搞笑而搞笑不伦不类, 世界观不伦不类,玩法乱七八糟不伦不类,装备技能爆一地,没有任何挑战性和成长性可言,属性设计也是一堆乱七八糟的

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以前你们的金庸群侠传X,我给你们打了几十块,现在这两个网游,我6块钱都不想充因为我已经不知道你们是在赚钱做游戏,还是做游戏赚钱了你们现在做的网游,已经没有了当初金庸群侠传X那种让人日夜爆肝反复玩的乐趣了。你们自己看看评分心中也该有数:9分到7分到6分。意气风发的少年说要为天下斩妖魔,说要为苍生开日月 ... 显示全部

以前你们的金庸群侠传X,我给你们打了几十块,现在这两个网游,我6块钱都不想充

因为我已经不知道你们是在赚钱做游戏,还是做游戏赚钱了

你们现在做的网游,已经没有了当初金庸群侠传X那种让人日夜爆肝反复玩的乐趣了。你们自己看看评分心中也该有数:9分到7分到6分。

意气风发的少年说要为天下斩妖魔,说要为苍生开日月,父老乡亲拿出钱财为其购白马、佩宝剑,只期望他此去平安,他归来时却成了一副张牙舞爪的恶棍模样。

这可能是武林中最令人伤心的故事了。


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还不错 显示全部

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2017年5月25日 更新日志
新增:黑衣魅影之卷(用于重修霓裳“黑衣魅影杀”)重新开放,请在洛阳与无名道人对话购买新增:地图头像引导,现在所有队友相关剧情都将在地图上以队友头像显示指引新增:好友、论剑增加门派、帮会名称新增:海市蜃楼可任选挑战等级新增:帮会首领及挑战功能新增:评论点赞功能新增:帮会内查看排名及帮会检索功能新增:帮 ... 显示全部

新增:黑衣魅影之卷(用于重修霓裳“黑衣魅影杀”)重新开放,请在洛阳与无名道人对话购买

新增:地图头像引导,现在所有队友相关剧情都将在地图上以队友头像显示指引

新增:好友、论剑增加门派、帮会名称

新增:海市蜃楼可任选挑战等级

新增:帮会首领及挑战功能

新增:评论点赞功能

新增:帮会内查看排名及帮会检索功能

新增:帮会成员在线状态

新增:帮会成员详情页面增加登录时间和注册时间

新增:主角信息页可以直接改名、易容

新增:主角信息页新增对战荣誉、挑战荣誉、侠客令碎片、英雄币等信息

新增:全新的任务系统界面

新增:高手图鉴新增“查看5级以内所有高手”(含未解锁)功能

新增:潜质等级区分颜色

新增:挑战副本筛选

新增:批量扫荡

新增:开启作弊器或修改器将无法启动游戏,并被记录在案

新增:论剑战绩显示双方对战前的积分

优化:无名幻境新增一波敌人,现在不再需要击杀小虾米才能获得通关锦盒了

优化:行侠事件中的大部分战斗将直接以当前队伍迎战,不用再每次都选择队友了

优化:好友系统(支持私聊、查看在线状态)

优化:武学学习和重修相关界面

优化:支持人物传记残页批量使用

优化:优化装备分解功能,不再会由于装备过多而卡顿

优化:高手挑战后,仍然选中上次挑战的高手

优化:挑战副本显示

优化:潜质、侠客框

优化:任务小红点

优化:屈心天赋占用的背包格会显示屈心的头像了

优化:各个界面载入速度,内存优化

优化:针对无名幻境的机制改变,对该副本的各项能力进行综合调整

      无名剑客 - 生命与内力降低

      无名剑影 - 持续回合数从1000降低至300

      玉露 - 触发时间缩短(400->250),护盾数值提升(15%->30%)

      无名战意 - 消耗天赋点6->10

      麒麟 - 霸体魔神降临鬼魅的持续时间5->3

      熊罴 - 召唤野兽所需击杀数10->5

      晦明 - 每击杀3个单位减少冷却2->3,消耗天赋点6->5

      暗光 - 消耗天赋点3->5

优化:内置浏览器

优化:在人物面板可以直接锻造身上的装备

优化:在人物面板可以直接学习和重修武学心法

优化:论剑录像统计显示

优化:擂台系统

优化:论剑准备阶段相关流程

调整:游客登录无法充值,需要先升级账号

调整:论剑巅峰对局优先显示最新的高分对局

修复:侠客解锁的名字显示问题

修复:战斗中通过手速可以多次释放技能

修复:装备盒重名、错误导致无法论剑的问题

修复:聊天内容过多会导致无法显示内容的问题(聊天记录超过50条时,保留最新的30条记录)

修复:高手挑战后没有刷新体力的问题

修复:穿云突刺特效

修复:人物头像显示中面具和帽子部分问题

修复:论剑禁用天降队友后还可以选择的问题

修复:部分闪退和严重发热耗电的问题


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