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懒人修仙传

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练气期太久了 显示全部

练气期太久了

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这游戏的数据真的搞笑……没见过这么荒唐的 显示全部

这游戏的数据真的搞笑……没见过这么荒唐的

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擦,点强化一不小心就把家传宝刀卖了,希望修改下,太容易就点错了 显示全部

擦,点强化一不小心就把家传宝刀卖了,希望修改下,太容易就点错了

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大佬们,怎么调窗口大小啊,我设置里底下的出不来啊。 显示全部

大佬们,怎么调窗口大小啊,我设置里底下的出不来啊。

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玩了10几天了 可以存档继承到新版本里去吗 显示全部

玩了10几天了 可以存档继承到新版本里去吗

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御兽决快刷吐了,太难升了,我玩的是宠物流,有一个182级的魔狼,伤害3000—3400不过被我手贱放生了,所以重练了一个,73级伤害802—1003 显示全部

御兽决快刷吐了,太难升了,我玩的是宠物流,有一个182级的魔狼,伤害3000—3400不过被我手贱放生了,所以重练了一个,73级伤害802—1003

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 玩了1天发现,送的家传武器真特么吊。强化加释放几率。攻击技能 防御95%   防御在我看来最重要。防御技能还是自带的好。。直接190%防御完爆后面防御性技能。越级打怪基本上防御成功都是1的伤害。越太高了当然是不行的。 显示全部

 玩了1天发现,送的家传武器真特么吊。强化加释放几率。攻击技能 防御95%   防御在我看来最重要。防御技能还是自带的好。。直接190%防御完爆后面防御性技能。越级打怪基本上防御成功都是1的伤害。越太高了当然是不行的。

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本命法宝怎么得啊 显示全部

本命法宝怎么得啊

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有大佬能告诉我怎么合成吗,我看官网配方那个表格不是能合成吗,那个金木水火土功法怎么合仙人指路 显示全部

有大佬能告诉我怎么合成吗,我看官网配方那个表格不是能合成吗,那个金木水火土功法怎么合仙人指路

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修罗大哥,游戏整体不错,很得我心,玩的很开心,只是稍有不足,我提一点小小的建议:内功心法方面,高级别的内功心法加成太少了。比如烈焰焚天决,那么高的升级经验,可加成居然是物攻、暴击、火系亲和,加成的数值和同级的初级火系心法还是差不多,实在是配不上自己高级功法的名头。可否把高级别的加成增加几条,比如:+ ... 显示全部

修罗大哥,游戏整体不错,很得我心,玩的很开心,只是稍有不足,我提一点小小的建议:内功心法方面,高级别的内功心法加成太少了。比如烈焰焚天决,那么高的升级经验,可加成居然是物攻、暴击、火系亲和,加成的数值和同级的初级火系心法还是差不多,实在是配不上自己高级功法的名头。可否把高级别的加成增加几条,比如:+生命上限、+法力上限、+物攻、+*、+回蓝速度、+各系亲和等等等等,起码也得六条加成效果才对得起自己身为高级心法的身价啊。不然根本就没有升级的动力啊

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小极品的天赋。。凡人可以用蛮久了 显示全部

小极品的天赋。。凡人可以用蛮久了

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*的电量!!! 显示全部

*的电量!!!

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py交易是啥  要填什么东西 显示全部

py交易是啥  要填什么东西

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辣鸡游戏又双叒叕更新啦
普大喜奔,终于更新到了0.5,虽然这次严重托更~更新内容如下:新增了灵界和镇妖界,灵界的入口在阴曹地府附近。镇妖界在灵界:仙灵岛新增洞府*,开启线索在坊市中购买,需99个曼陀罗洞府中可以修炼、储存装备、合成,灵植暂未开放新增了三种宠物的进化,分别是咸鱼、菜鸡、狐狸,进化道具在灵界新增了智能炼药功能新 ... 显示全部

普大喜奔,终于更新到了0.5,虽然这次严重托更~更新内容如下:

新增了灵界和镇妖界,灵界的入口在阴曹地府附近。镇妖界在灵界:仙灵岛
新增洞府*,开启线索在坊市中购买,需99个曼陀罗
洞府中可以修炼、储存装备、合成,灵植暂未开放
新增了三种宠物的进化,分别是咸鱼、菜鸡、狐狸,进化道具在灵界
新增了智能炼药功能
新增了鬼修转生的方法,线索在灵界:负岳岛
新增了一套修炼体系,升级和使用方式和以往技能不一样,线索:拿五系基础功法书合成
新增了一种副本挑战类型,必须在指定回合内通关,参考:镇妖塔四层
地图BOSS可以自动挑战了
部分副本的怪物会说话了
各种试练宝箱可以通过合成变成更高级的宝箱,获取更好的战利品
调整灵石的获取途径,旧的灵石炼化材料中可直接炼化灵石或更高一级材料
调整中毒效果有几率阻断统领类怪回血,并造成额外伤害
调整流血效果降低统领类怪物回血量
调整轮回时必须比上一世修为更高才能得到全部轮回奖励
修复了很多BUG,随便制造了更多BUG

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玩了三天,感觉还是没有一点头绪。。。卡玄火大殿。。。攻击技能:石甲术,焰斩,防御:前期就是用得防御,后面发现自身防御上不去,强化最多到+10,导致防御低,防御技能有时候触发成功,也会扣血,而怪物血条又长,经常被BOSS磨死,就改成了血舞护身,至少不像防御技能,运气不好会被攻击不高的BOSS打死,攻击 ... 显示全部

玩了三天,感觉还是没有一点头绪。。。卡玄火大殿。。。

攻击技能:石甲术,焰斩,防御:前期就是用得防御,后面发现自身防御上不去,强化最多到+10,导致防御低,防御技能有时候触发成功,也会扣血,而怪物血条又长,经常被BOSS磨死,就改成了血舞护身,至少不像防御技能,运气不好会被攻击不高的BOSS打死,攻击3000以下的,打我不掉血。。。至于闪避技能。。。95%触发闪避,然后再在触发的闪避里面几率触发闪避成功。。。BOSS那么长的血条,试过十多次,都被BOSS杀了。。。垃圾技能。功法用得木系。

宝宝有个高级硬壳,好斗,高级吸血,连击,200级1100+的防御,感觉还没我自己能抗。。。

主要是玄火大殿最后一个BOSS攻击5000+,根本没发打啊。

有没有大佬说一下怎么弄啊?打不动了啊

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PS:图片是平台必要要求的,别太在意美感

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PS:图片是平台必要要求的,别太在意美感


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结丹之后空档期太长了,筑基期能靠秃子越级刷金丹图,结丹之后被元婴初期的小怪吊着打,境界突破全靠刷素材,掉率虽然还行,但是游戏性为几乎0,化神宝库和贼窝*一对比性价比低的可怜,刷宝库还不如刷*,没有动力啊大哥,收集兽决也是个检测血统的机制,就不能出个碎片或者兑换机制吗,非酋也要有活路啊 ... 显示全部

结丹之后空档期太长了,筑基期能靠秃子越级刷金丹图,结丹之后被元婴初期的小怪吊着打,境界突破全靠刷素材,掉率虽然还行,但是游戏性为几乎0,化神宝库和贼窝*一对比性价比低的可怜,刷宝库还不如刷*,没有动力啊大哥,收集兽决也是个检测血统的机制,就不能出个碎片或者兑换机制吗,非酋也要有活路啊

建议:1,优化一下元婴期怪物数据和金丹期人物数据曲线,降低空档期

      2,增加出售草药、丹药和兽决的商店,整卖和碎片兑换都可以

      3,增加批量使用功能,囤了几十个丹药或者箱子一个一个开太费劲

      4,法宝获取十分不明晰,除了结丹的时候说了可以获得法宝了,再没有其他说明,建议掉落列表里把法宝单独列出,方便查询

       5,技能共享触发几率,这个设定其实挺没必要的,刷满全身技能,为了保证触发几率,还要兼顾给怪物挂烧伤抵消回血,最终结果就是只带一个炽焰斩来最大化输出,这已经脱离了游戏本身的趣味,建议要么取消共享几率设定,要么增加其他限制回血的手段,不然我一个元婴老怪,出门打怪就靠一招炽焰斩,太丢人了

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嘻嘻 显示全部

嘻嘻

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挺好的,不过有一点设置不好。安放的技能越多越拖累施法几率。。导致就放一个防御一个攻击技能,刷到底。建议改成技能搭配,技能有冷却时间,每个技能有单独的释放成功率。现在学了一身的技能,为了保证释放率,结果只用两个。。很尴尬。 显示全部

挺好的,不过有一点设置不好。安放的技能越多越拖累施法几率。。导致就放一个防御一个攻击技能,刷到底。建议改成技能搭配,技能有冷却时间,每个技能有单独的释放成功率。现在学了一身的技能,为了保证释放率,结果只用两个。。很尴尬。

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