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小黑屋 汉化版A Dark Room

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攻打

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最近这游戏撕起来了我就说一句,你们撕的你们以为你们是谁?游戏截图写的什么?脑补游戏你们没脑子脑补你们去玩别的啊别来这惹一身骚这又不是纯挂机,后面的探险你给我挂一个看看元素?画风?哇你们很棒棒哦至少这游戏简洁啊元素多少不也是游戏的一部分吗用来放松?哇你就更棒棒了这游戏明面说过是让人放松的游戏吗还有我打 ... 显示全部

最近这游戏撕起来了

我就说一句,你们撕的

你们以为你们是谁?

游戏截图写的什么?脑补游戏

你们没脑子脑补你们去玩别的啊

别来这惹一身骚

这又不是纯挂机,后面的探险你给我挂一个看看

元素?画风?

哇你们很棒棒哦

至少这游戏简洁啊

元素多少不也是游戏的一部分吗

用来放松?

哇你就更棒棒了

这游戏明面说过是让人放松的游戏吗

还有我打这么大怎么没给我缩进去

啊缩进去了

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地图也就探索了一半吧,十个合金就探出来了,索性飞了,玩了一个下午加一上午。 显示全部

地图也就探索了一半吧,十个合金就探出来了,索性飞了,玩了一个下午加一上午。

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不喜欢的可以不玩无视喜欢玩的也别引起= =毕竟每个人喜欢的都不一样对吧 显示全部

不喜欢的可以不玩无视喜欢玩的也别引起= =毕竟每个人喜欢的都不一样对吧

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游戏给我们换了不是给我们争吵= =为什么吵起来 显示全部

游戏给我们换了不是给我们争吵= =为什么吵起来

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不解释XDDD 显示全部

不解释XDDD

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有毒吧,谁跟你说这一定是放置类游戏??按钮冷却长一点就叫放置类??稍微单调一点就叫放置类????不能以放置类游戏的标准来要求这款游戏。因为游戏本身元素多,分类模糊。不是你说这是放置类这就是放置类的为什么不能说这是策略游戏??为什么不能说这是叙事游戏??为什么你们都把这游戏当放置类来评判?? 显示全部

有毒吧,谁跟你说这一定是放置类游戏??

按钮冷却长一点就叫放置类??稍微单调一点就叫放置类????

不能以放置类游戏的标准来要求这款游戏。因为游戏本身元素多,分类模糊。

不是你说这是放置类这就是放置类的

为什么不能说这是策略游戏??

为什么不能说这是叙事游戏??

为什么你们都把这游戏当放置类来评判??


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玩游戏为了开心,干嘛吵起来了,说挂机和说是半挂机有区别?评一星又怎样?他自己的个人看法有必要那么看中吗?有些人喜欢玩放置的,有些人喜欢玩动作的,有些人喜欢玩策略的,干嘛非要让他喜欢这个游戏呢,小黑屋也算是比较好的放置类型的游戏,他觉得是一星那就让他觉得呗,他觉得不好玩是他的损失(其他高评分的 ... 显示全部

玩游戏为了开心,干嘛吵起来了,说挂机和说是半挂机有区别?评一星又怎样?他自己的个人看法有必要那么看中吗?有些人喜欢玩放置的,有些人喜欢玩动作的,有些人喜欢玩策略的,干嘛非要让他喜欢这个游戏呢,小黑屋也算是比较好的放置类型的游戏,他觉得是一星那就让他觉得呗,他觉得不好玩是他的损失(其他高评分的也有评一星的,怎么这里吵的那么厉害呢...)P.S.以上均为个人看法,不代表任何人

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说句公道话,开心就好我一开始是急速通关模式,周围没捡多少飞船零件,靠着RP通的关flash游戏的话,这个算好的了,而且毕竟那么多人喜欢(画质不好的不是还有螺旋星系吗)(笑) 显示全部

说句公道话,开心就好

我一开始是急速通关模式,周围没捡多少飞船零件,靠着RP通的关

flash游戏的话,这个算好的了,而且毕竟那么多人喜欢

(画质不好的不是还有螺旋星系吗)(笑)


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前面那位评分叫断章取义,大家不要学他,暑假到了,合理安排游戏时间,享受健康生活。(滑稽) 显示全部

前面那位评分叫断章取义,大家不要学他,暑假到了,合理安排游戏时间,享受健康生活。

(滑稽

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我就捧了怎么样,这种内容丰富的放置游戏有多少?比较其他的放置游戏小黑屋界面简洁,元素多出来的不是一点点,仔细*面那位,是只玩过纯挂机类游戏吗?估计发评测花的时间都要比花在游戏上的时间多吧{滑稽} 显示全部

我就捧了怎么样,这种内容丰富的放置游戏有多少?
比较其他的放置游戏小黑屋界面简洁,元素多出来的不是一点点,仔细*面那位,是只玩过纯挂机类游戏吗?
估计发评测花的时间都要比花在游戏上的时间多吧{滑稽}

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 前面的改评,说法到是留下来啊,有些游戏我还不捧呢,放置内容多元素多扣俩星,没有画质纯文字扣一星,呲呲。还有一星呢, 显示全部

 前面的改评,说法到是留下来啊,有些游戏我还不捧呢,放置内容多元素多扣俩星,没有画质纯文字扣一星,呲呲。还有一星呢,

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好,你这么说,我就重新评测一下。小黑屋界面整洁?说好的画质呢?扣1星元素多?抱歉我是来玩游戏的,不是来看元素的,挂机游戏元素再多能多过冒险?反而落了下乘,玩挂机那么多元素想累死人?挂机游戏就是用来放松的,你弄那么多元素?扣2星你就捧了怎么样 ... 显示全部

好,你这么说,我就重新评测一下。

小黑屋界面整洁?说好的画质呢?扣1星

元素多?抱歉我是来玩游戏的,不是来看元素的,挂机游戏元素再多能多过冒险?反而落了下乘,玩挂机那么多元素想累死人?挂机游戏就是用来放松的,你弄那么多元素?扣2星

你就捧了怎么样?好,证实了我的说法,截图防止更改

扣1星

5-(1+2+1)=1 希望幼儿园的数学你会。


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感觉像虫群或者辐射避难所那样,关游戏后还在计算的才算是放置吧。这顶多算半放置类 显示全部

感觉像虫群或者辐射避难所那样,关游戏后还在计算的才算是放置吧。这顶多算半放置类

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留个存档 显示全部

留个存档

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过关了,中期探险挺有意思的。看了其他的人攻略,把他们整理一下,按照游戏发展顺序来总结吧。人口上限80,陷阱上限10。初期疯狂堆人口,挖陷阱,没事多行善积德,资源能给就给吧。上天的时候,多堆一些外壳,引擎你随意。游牧商人比固定商店的几个要便宜很多。外出探险的地图可使用方向键和wasd操作你的小人。遇见 ... 显示全部

过关了,中期探险挺有意思的。

看了其他的人攻略,把他们整理一下,按照游戏发展顺序来总结吧。

人口上限80,陷阱上限10。初期疯狂堆人口,挖陷阱,没事多行善积德,资源能给就给吧。上天的时候,多堆一些外壳,引擎你随意。

游牧商人比固定商店的几个要便宜很多。外出探险的地图可使用方向键和wasd操作你的小人。

遇见借宿老人,请确保资源里面有300腌肉300毛皮3火炬。老人可以学习这些技能,建议学习技能先后如下:

  1. 降龙十八掌:徒手攻速倍增,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加。——空手攻击300次,或木屋遇神秘老人过夜学习(100腌肉100毛皮1火炬,选力量*,可重复遇见)。

  2. 兰花拂穴手:命中率增10%。——木屋遇神秘老人过夜学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。

  3. 凌波微步:敌命中率降20%。——木屋遇神秘老人过夜学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。

拳头撸好之后,一拳下去12血,基本横着走。

有了罗盘探险之后,先带一块肉出门,瞎晃悠直到饿死渴死各10次。

避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)。——饿死10次。
避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)。——渴死10次。

出门在外,空手对撸怪,次数够了就很爽了。

通臂拳:徒手伤害+1(原徒手伤害为1),可与金刚掌和降龙十八掌叠加。——空手攻击50次。

金刚掌:徒手伤害+4,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。——空手攻击150次。

降龙十八掌:徒手攻速倍增,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加。——空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选力量*)。

三个支线技能,还是很实用的。

潜行术:遇敌率减半。——村子里抓到小偷,选释放。

千里眼:视野倍增。——遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)。

九阳神功:HP恢复倍增。——进沼泽(M标记),给护身符。


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我好辣鸡啊,第一次玩也不过如此了╮(╯▽╰)╭ 显示全部

我好辣鸡啊,第一次玩也不过如此了╮(╯▽╰)╭

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呵呵 显示全部

呵呵

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喵喵喵 显示全部

喵喵喵

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啧啧啧,果然好游戏总要有一些脑子重度受伤的人来踩一波,然后这游戏就更火了 ——炎阳 显示全部

啧啧啧,果然好游戏总要有一些脑子重度受伤的人来踩一波,然后这游戏就更火了 ——炎阳

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