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第三世界农业 汉化版3rd World Farmer

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买了代表后连续3年游击队加两年作物价格低迷直接玩完 显示全部

买了代表后连续3年游击队加两年作物价格低迷直接玩完

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一个内战事件直接一夜回到解放前 显示全部

一个内战事件直接一夜回到解放前


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有严重BUG 我明明买了代表 依然遭遇游击队和腐败 简直坑爹 显示全部

有严重BUG 我明明买了代表 依然遭遇游击队和腐败 简直坑爹

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第三世界农业简要攻略
游戏简介想要帮助穷苦的非洲*奔小康吗?那就来《第三世界农业》体验一下吧!《第三世界农业》是一款模拟经营类游戏,玩家需要作为非洲部落酋长,带领*艰苦劳作走上人生巅峰。但是,这款游戏的难度还是非常大的,尤其是各种随机事件,非常考验玩家的策略能力 ... 显示全部

游戏简介

想要帮助穷苦的非洲*奔小康吗?那就来《第三世界农业》体验一下吧!《第三世界农业》是一款模拟经营类游戏,玩家需要作为非洲部落酋长,带领*艰苦劳作走上人生巅峰。但是,这款游戏的难度还是非常大的,尤其是各种随机事件,非常考验玩家的策略能力。

游戏攻略

首先是必备的脸,种田规模必须上6-9块才能发展,否则就只能望天。
然后是数据分析。

首先是人口,按照劳动量以一定倍率对基本收成进行加成,每个人口的生活开支固定为2,可以看出只要发展上来了,这么点人口带来的生活开支负担就是毛毛雨。而按比例加成的劳动量只要生产规模够大,盈利就非常高。因此游戏中应该随时以增加并保持到8个人口(既人口上限)为第一原则(很简单)

然后还是关于人口的一点窍门,结婚优先于生育,因为结婚能直接拿到劳动力,还能储备生育组以备不时之需。而生育要养几年才能充分劳动,等成年后健康状况也不容乐观,容易婚前或者婚后很快就扑街。

购买顺序最好是
250电话机——350道路——600诊所——小屋+鸡/锄头/镰刀/铲子
最后冲最难冲的800代表就过关了。

总结
1.人口农田双原始积累
2.冲最下面的不会损失的电话机道路等等永久资产
3.分散风险投资,准备冲最难冲的800代表
4.冲完800代表基本就通关了。

这游戏概率性过关的因素很大,因为游戏把市场价格的浮动率设的很大,因此被坑几把都不用泄气,只要农田规模能保持,也许就能靠一把横财通关。只要有活人,破产之后大概率出现+80-50金钱的破产保护事件(保持人口很重要,哪怕没钱都要人,有人就有吃破产保护续命的机会)
还有就是有时候种子价格会跌到4这种离谱程度,配合50破产保护费可以种上10片田,要是再来个丰收或者好价格什么的,一把冲个600诊所也是可能的。


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发展阶段还好,一富起来就没什么意思了,好像富了以后就不能走可持续发展道路了,子孙后代们各个单身狗,两个老家伙死了就剩下还未成家的孩子们,又不能继续生,早晚玩完啊 显示全部

发展阶段还好,一富起来就没什么意思了,好像富了以后就不能走可持续发展道路了,子孙后代们各个单身狗,两个老家伙死了就剩下还未成家的孩子们,又不能继续生,早晚玩完啊

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很难吗 显示全部

很难吗


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下面有个文章测试的单株收成有误,不知道是不是版本更新的问题,小麦的利润没那么高,在11和12上下徘徊,意外的是花生利润比棉花要低 显示全部

下面有个文章测试的单株收成有误,不知道是不是版本更新的问题,小麦的利润没那么高,在11和12上下徘徊,意外的是花生利润比棉花要低

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两镰刀两个收割机,第十一回合的时候中满花生收获失败,保险公司直接赔了六千 显示全部

两镰刀两个收割机,第十一回合的时候中满花生收获失败,保险公司直接赔了六千

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这是个看脸的世界 显示全部

这是个看脸的世界

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科学发展观
谈谈游戏里的数据,记录了20次数据,玉米平均卖价11.3,小麦18.7,棉花22.3,花生22.8。工具5项提高产能分别10%,15%,40%,80%,100%。畜栏3项提高产能分别10%,15%,30%。牲畜回报分别8,15,40,120 ... 显示全部

谈谈游戏里的数据,记录了20次数据,玉米平均卖价11.3,小麦18.7,棉花22.3,花生22.8。工具5项提高产能分别10%,15%,40%,80%,100%。畜栏3项提高产能分别10%,15%,30%。牲畜回报分别8,15,40,120。

1、第一回合没有工具加成,收益率对种子买价十分敏感,资产缺乏所以挑收益率最高的搏。

2、第二回合有100左右就可以开始考虑工具了,前期工具回报率最高的是镰刀。工具极其重要,算笔账,棉花种子19,卖价22,收益率16%,如果有4镰刀,收益率就是85%了,2个棉花+1把镰刀的平均收益就能超过4个棉花,让你体会什么叫科技是第一生产力。

3、第三回合150左右,3把镰刀+棉花,这时候对种子价格敏感度下降,只挑棉花种,第*回合250左右,4把镰刀凑齐后收成不好对你的效果下降极多,假设收成不好棉花卖价7,工具加成后11.2,人力加成后差不多就22了,不会再蚀本,这又是一个工具比扩产的优势。

之后基本就不怕任何灾害了,资产基本不会倒退只会向前。什么?三个回合都撑不到?那还是去洗脸吧,啊哈哈哈哈~填满农田后就是补牛和买手机道路,每年资产翻翻,升满很快。

*农机后一块棉花田前期能有150左右的收益,后期直接800,全家8口的用度才22,这样的农田你还有18块,这tm明显是个大地主啊,还哭穷?就这样的地主家庭女婿儿媳还不好找,怕不是女儿儿子不想走故意的吧= =这代表也确实是个好人,只收一次性800,就6块田的收益,还能保你几辈子= =里面小偷也不错,有农机在只想着投镰刀铲子= =最后让人奔溃的是每回合的点击数,就不能设计成输入数字各种多少农产?每回合点18下。就不能设计成点学校全去吗?能投入450给不产收益的学校的会每回合差那90?每回合点12下。

话说为什么中文4是禁语,因为刷小4的太多?

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这个游戏有五个点,注意一下就很简单了。   一、农作物花生很少会有事件,所以收入比较稳定  二、大象很少会有事件,所以收入比较稳定  三、前期钱少,主要靠农作物赚钱,不要靠单一的作物,可以选择多种农作物过度,钱富足了就可以全部换成花生,建个水井可以避免干旱,有了代表买了 ... 显示全部

这个游戏有五个点,注意一下就很简单了。   一、农作物花生很少会有事件,所以收入比较稳定  二、大象很少会有事件,所以收入比较稳定  三、前期钱少,主要靠农作物赚钱,不要靠单一的作物,可以选择多种农作物过度,钱富足了就可以全部换成花生,建个水井可以避免干旱,有了代表买了农作物保险就基本衣食无忧了,最多赚的少,不会血本无归  *、人口最多8人就不会再生育了。  五、还没想到,不过能多说几个点应该会显得比较*。   

--------活了80年点的有点无聊,想登陆装个逼,结果游戏弄没了。没有截图,我也很绝望啊。

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完全是看天吃饭,看脸收获,非酋饿死,欧皇致富,的节奏 显示全部

完全是看天吃饭,看脸收获,

非酋饿死,欧皇致富,的节奏


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玩了好久,好家伙最长的五代家主73岁才死啊 显示全部

玩了好久,好家伙最长的五代家主73岁才死啊

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谁曾想到,如今万贯家财并带动全村致富的一家人,在几年前仅是靠着几块地和一些花生苗发家的,向苍天抗争的赌徒。 显示全部

谁曾想到,如今万贯家财并带动全村致富的一家人,在几年前仅是靠着几块地和一些花生苗发家的,向苍天抗争的赌徒。

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终于步入小康,第二天 显示全部

终于步入小康,第二天

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这游戏“多生孩子,多种地,多养家禽可致富,及时看看健康否,早晚成为大富翁”啦啦啦~~~ 显示全部

这游戏“多生孩子,多种地,多养家禽可致富,及时看看健康否,早晚成为大富翁”啦啦啦~~~

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第二局。。莫名其妙在14回合一夜暴富。。 显示全部

第二局。。莫名其妙在14回合一夜暴富。。

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 第一回合就GG了。。。。这游戏真的能玩么。。。 显示全部

 第一回合就GG了。。。。这游戏真的能玩么。。。

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