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卡牌冒险者Card Advanture

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攻打

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新版本终于全职业制霸,攻略慢慢增加,欢迎讨论各职业套路
通关卡组如上 魔术师最后通关,寻找套路花了些时间。 思路还是最快时间刷完手牌,但是部分职业也会用陷阱免伤,手卡增加耗魔,增伤,以及把手卡变成垃圾等套路 下面是各职业关键卡介绍: 1、 ... 显示全部

通关卡组如上

魔术师最后通关,寻找套路花了些时间。

思路还是最快时间刷完手牌,但是部分职业也会用陷阱免伤,手卡增加耗魔,增伤,以及把手卡变成垃圾等套路

下面是各职业关键卡介绍:

1、魔射手——超强爆发

A.疾风弹,B.爆裂魔弹,C.狂射,D.无尽之箭,E.箭雨,F.多重射击,G.连续施法,H.镜像分身

装备:连射之弓,精灵之弓,简约法杖。

思路:输出主升疾风弹,令BOSS卡牌无效,手卡满了以后,用爆裂魔弹增伤后2~3轮就可结束战斗。抽卡、补卡用无尽之箭、箭雨、多重射击、镜像分身、连续施法,增伤用狂射。

2、圣骑士——越战越勇

A、王者祝福、B、高等力量祝福、C、高等生命祝福、D、痊愈

装备:滴落者必入。其他装备多多益善。圣骑士专属装备一定要入(带灵气无法驱散字样的)。

思路:BOSS基本上是被磨死的。当叠了若干层BUFF以后,抽卡数,回血数,单次伤害增伤数已突破天际。。。关键是所有BUFF都无法驱散。属于脸滚键盘都能虐BOSS的职业。


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通关纪念,牌组可供大家参考
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{最难流派的逆袭}最强,最纯正的炒鸡吵法术德,感受风暴枭德力量吧!
风精灵们在告诉我,BOSS已经在颤颤发抖了。 显示全部

风精灵们在告诉我,BOSS已经在颤颤发抖了。

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给作者的建议和对游戏的吐槽
首先,这游戏我挺喜欢的,我玩了大概也有20多个小时了,最后给我的感觉就是没有得到卡牌收集的乐趣,和看着自己角色慢慢强的爽快感。永远都是看运气找那核心的几张(类似健忘、识破、荡秋千,毒爆、毒裂、盾牌猛击、掉包等),不停的S/L,特别是探险家,我觉得应该是很有意思的职业(可以偷对面的牌永久加入自己的牌 ... 显示全部
首先,这游戏我挺喜欢的,我玩了大概也有20多个小时了,最后给我的感觉就是没有得到卡牌收集的乐趣,和看着自己角色慢慢强的爽快感。永远都是看运气找那核心的几张(类似健忘、识破、荡秋千,毒爆、毒裂、盾牌猛击、掉包等),不停的S/L,特别是探险家,我觉得应该是很有意思的职业(可以偷对面的牌永久加入自己的牌组,很多敌人的牌都很BUG),然而并没有什么吊毛用,谁都打不过,核心卡就几张(幸运币荡秋千,绝对核心),别的卡都是多余的,虽然说别的职业也是这样,但是你探险家的职业技能,职业卡牌都是永久偷别人的牌加入自己的牌组,那偷来都没用,那还有什么意义呢?还有法师,简直是继承探险家之后的第二失败职业,法师分为风,火。冰、电这几个属性套路,但是,看似强大的伤害牌都是浮云,一个是法力消耗超级大,二是不能过牌,三是到后期一张牌打个20+的伤害根本是给对面挠痒痒。这游戏的核心玩法就是过牌,法师除了冰系的卡勉强能过牌(其实还是靠法典,快速施法等这些过牌,不然都是一张过一张,还得花法力值),别的伤害系过牌简直无语,如果你想说我玩冰法不就好了,呵呵,你也不看看你一出来就一身的火球,遇到的宝箱,商店都是随机给你卡牌,遇到冰系的牌的概率低得可怕,根本凑不齐,跟别说遇到了还买不起(必须得留着钱把身上的火球、攻击牌忘掉,买一个健忘这种能去掉特性的牌,不然遇到紫色盾牌的特性你就等着死吧,除非你有混沌,就是把伤害变混沌伤害的那个)这游戏除了盗贼,我能保持不S/L刷牌的情况下70~80%的通关率,别的职业都是真看脸。好了,多的我也不说了,希望作者做新职业的时候能多多考虑一下,带给我们跟有趣的游戏,我们会一直支持你的。加油~~(只是个人的建议和看法,请大家理性) 收起
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新资料片预告(10.21,10.29已发布,预计10.30上架)
卡牌冒险者 续 已上架 ======================= 在此公布新资料片《卡牌冒险者 续》的预告。 新资料片的变化 1.9个新职业 2.几乎全新的牌库(略大于原作),大部分前作的卡牌退环境。 3.全新的敌人,少量新事件卡。后期boss血量加强。 4.一些规 ... 显示全部

卡牌冒险者 续 已上架

=======================

在此公布新资料片《卡牌冒险者 续》的预告。

新资料片的变化

1.9个新职业

2.几乎全新的牌库(略大于原作),大部分前作的卡牌退环境。

3.全新的敌人,少量新事件卡。后期boss血量加强。

4.一些规则变化

5.新的BGM


职业列表

魔女
能力:反向传送,1冷却,效果:将选择的牌移回牌组洗切。
第一技能:占星,2法力消耗,2冷却回合,效果:复制你牌组的第一张牌*,置入你的手中。
第二技能:检索,1法力消耗,3冷却回合,效果:随机获得一张名字带有‘魔典’的牌*。

野蛮人
能力:寻物,3冷却,效果:发现一个宝箱(你的等级越高,发现的宝物越强)。
第一技能:怒火,1法力消耗,2冷却回合,效果:直到下个你的回合开始,每次你受到伤害,便获得怒气(1)。
第二技能:坚强,0法力消耗,3冷却回合,效果:减少(10)点生命上限,恢复所有生命。

魔射手
能力:寻路,3冷却,效果:创建(2)张分岔路。
第一技能:风语,2法力消耗,2冷却回合,效果:你的下一次伤害重复一次。
第二技能:优雅,1法力消耗,2冷却回合,效果:将场上最右边的牌移回手牌,那张牌的法力消耗(-1)。

============免费人物分割线============

亡灵法师
能力:傀儡,3冷却,效果:复制选择的牌。
第一技能:生命分流,0法力消耗,1冷却回合,效果:失去(3)点生命,抽(1)张牌。
第二技能:吸魂,0法力消耗,4冷却回合,效果:对方失去所有法力,你获得它。

圣骑士
能力:洗礼,2冷却,效果:随机升级你主牌组中的一张牌。
第一技能:虔诚,1法力消耗,1冷却回合,效果:随机升级你的(1)张手牌(仅在本次对局)。
第二技能:庇护,1法力消耗,1冷却回合,效果:接下来受到的(2)次伤害的伤害值减半(向下取整),对混乱伤害无效。

魔术师
能力:移物,1冷却,效果:从牌组将一张非怪兽牌置入场上。
第一技能:诡计,2法力消耗,1冷却回合,效果:手牌中法力消耗最大的牌的法力消耗(-3)。
第二技能:时间静止,4法力消耗,0冷却回合,效果:进行一个额外的回合。这个技能在同一次战斗中只能使用(1)次。

烈焰德鲁伊
能力:火光,2冷却,效果:抽牌直到场上的牌变为(5)张。
第一技能:热情,2法力消耗,1冷却回合,效果:获得(2)点法力上限。
第二技能:燃尽,0法力消耗,0冷却回合,效果:失去(2)点法力上限,抽(1)张牌。

酒仙
能力:闷棍,1冷却,效果:选择怪物牌使用,将选中的怪物牌移回牌组底部。
第一技能:健忘,0法力消耗,3冷却回合,效果:移除最左边的手牌,抽(2)张牌。
第二技能:活力,0法力消耗,4冷却回合,效果:将场上的所有牌洗入你的牌组。

吟游学者
能力:吟唱,1冷却,效果:-选择怪物牌使用,将选中的怪物牌移回牌组洗切。-选择酒馆使用,获得等同于你当前等级(*3)的金币。-选择商店使用,商店的价格减少(50%)。
第一技能:通才,1法力消耗,3冷却回合,效果:随机获得一张其他职业的基本牌。你的等级越高,获得的牌越强。
第二技能:提振士气,1法力消耗,4冷却回合,效果:恢复所有其他技能(1)个回合的冷却。

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人设原画尚未画完,所以这里就不上传辣。

新资料片发布日期:本月月底发布不了(反向flag)。

注:这不是一个免费的资料片。付费模式和原作相同。已购买原作的玩家将获得优惠。

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游戏本体已发布 : http://cav2.maougame.com/

价格:未购买前作18元,已购买前作9元

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我的最简卡组之123
第一简 极简主义德鲁伊之狼人有毒 卡数:10 评价:狼人德鲁伊的极致,打boos吃蘑菇一波流,还能堆毒削血,6666 第二简 极简主义之人猿泰山冒险者 卡数:11 评价:神卡荡秋千要是不 ... 显示全部

第一简 极简主义德鲁伊之狼人有毒

卡数:10

评价:狼人德鲁伊的极致,打boos吃蘑菇一波流,还能堆毒削血,6666



第二简 极简主义之人猿泰山冒险者

卡数:11

评价:神卡荡秋千要是不把自己搞成残血就成了脑残卡,还好打boss也无压力,6666



第三简 极简主义之邪恶催眠牧师

卡数:12

评价:驻能法典简直神奇了,法典+魔法书签+治疗&法杖抽牌一回合抽空卡组,加魔力,恐慌上完上震爆,留下至少一滴魔用安魂,接下来就是抽空牌组,再加魔,再恐慌震爆,安魂接上,绝对的永动机,9999,6翻了!(此卡组只有在打狂战士费了点劲,狂战不受弱化,所以就十几二十点的削他……)

本来想弄个超简单削卡牧,就是只留三张卡,灵魂触摸削牌,安魂用来催眠,再来一张可以减血的混乱攻击类卡片,可惜不是这么好弄的,在全职业制霸里有去掉削牌卡的超简单卡组(只有两张卡),一张安魂,一张死亡一指,简直6666,佩服刷出来的大能


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炼金已无敌,我敢打赌,其他职业绝对不行
三张竹头,三张毒裂,背包里面放额外一回合的蘑菇,菊花茶,然后配上各种抽牌 实在是,太*了。把炼金删了吧。就这伤害,我敢打赌,其他职业绝对不行。 显示全部

三张竹头,三张毒裂,背包里面放额外一回合的蘑菇,菊花茶,然后配上各种抽牌

实在是,太*了。把炼金删了吧。就这伤害,我敢打赌,其他职业绝对不行。

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炼金永动机,谁用谁知道
需要【炼金技能2:自残5血,抽1张牌】(这技能可以在自己的回合里一直放,对方不能动弹)+【古之法杖:回复法力时,恢复同样的生命值】+【一堆冥想或沉思】+【竹头木:复制背包里的道具】+【紫蘑菇(放包里):额外进行一回合】+【一堆毒和毒爆 ... 显示全部

需要【炼金技能2:自残5血,抽1张牌】(这技能可以在自己的回合里一直放,对方不能动弹)+【古之法杖:回复法力时,恢复同样的生命值】+【一堆冥想或沉思】+【竹头木:复制背包里的道具】+【紫蘑菇(放包里):额外进行一回合】+【一堆毒和毒爆】

具体操作:用【炼金技能2:自残5血,抽1张牌】抽牌,抽到回魔牌,就能把自残的血补回来,可以做到不受伤并得到一大堆魔,抽到毒就放毒,毒爆和竹头木先攒着。等到牌堆抽完,用竹头木复制紫蘑菇,使用复制的紫蘑菇,得到额外一回合,点击“结束回合”还是自己的回合,继续以上步骤,直到毒堆得差不多,放毒爆,对方一下都没动,一张卡都没抽就死了。搭配【精华头颅:受到的治疗加倍】,【剧毒头颅:放出的毒量加倍】和其他效果加倍牌,效果更佳

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冰法无脑配置
简单说一下,所有可以换牌的都是好东西,1张牌换两张的 见了必拿,驻能宝典1张换5张!极品中的极品。有多少拿多少 另外多拿冰枪之类有伤害还可以换一张牌的,卡组里加一张高级别智慧(推荐用金币升)然后快速施法,也是极品,这么一套 ... 显示全部

简单说一下,所有可以换牌的都是好东西,1张牌换两张的 见了必拿,驻能宝典1张换5张!极品中的极品。有多少拿多少

另外多拿冰枪之类有伤害还可以换一张牌的,卡组里加一张高级别智慧(推荐用金币升)然后快速施法,也是极品,这么一套牌,打boss boss根本出不了手,无限抽牌

尽量做到,除了能换牌的 其他不管效果多好的牌一律不要,当然最好还是加一张主力输出牌,伤害高的也无所谓是不是水属性




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听说你可以精神控制?
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注意对面幽灵
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冰法的核心卡加法系:预知未来、感知、快速施法
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新手核心向攻略
这款游戏属于非常规的DBG(Deck Building Game,牌库构建类游戏),也就是核心内容是构建牌库。 那么一套优秀的套牌包含什么呢?包含三个部分:核心(core)、检索(search)和抽滤(draw)。 接下来依次介绍一下这三者: 1.核心 Core 核心 ... 显示全部

这款游戏属于非常规的DBG(Deck Building Game,牌库构建类游戏),也就是核心内容是构建牌库

那么一套优秀的套牌包含什么呢?包含三个部分:核心(core)、检索(search)和(draw)。

接下来依次介绍一下这三者:

1.核心 Core

核心就是指整个卡组的灵魂,一般是实现整个套牌的主要卡或者一套配合(combo),在这个游戏中分两种:伤害卡功能卡 

伤害卡主要是指造成主要伤害的卡例如:

战士:盾牌猛击(每有一个盾牌标记造成4点伤害)

炼金术师:毒爆(造成等于毒标记伤害,两次)

功能卡则是指通过非伤害达成获胜条件的卡例如:

牧师:灵魂触摸(移除对方手中最左边的卡)

2.检索 Search

 指的是能把特定卡牌从牌组加入手中的卡,例如:作战准备(把两张普通属性的牌加入手中)

3.抽滤 Draw

指的是能产生摸牌效果的卡,例如:移形换影(移除所有标记,抽一张牌)


首先呢,要确定你的卡组靠什么赢,也就是确定核心卡。例如:

战士前几张卡入手了盾牌猛击

之后的所有卡都要为这张卡服务,其他的卡统统要放弃,所有卡牌的目的都是为了多次理由这个卡。

有了和这个卡之后呢。

而第二类卡,检索卡,一般是用来把核心卡或者核心combo提前到手的方法,例如魔法书签交叉施法就是很常用的手法。

除了检索卡之外还需要抽滤卡来弥补核心卡或者combo带来的手牌缺失,其实大量的抽滤卡可以使卡牌流动加快,每次洗牌都可以使核心卡再用一次,所以抽滤卡应该是整个牌库的主体,也就是卡组的最多组成部分。

上述例子,我的卡组里有了壁垒盾牌猛击之后还需要什么呢?因为每回合只摸两张牌,所以打出一套可能需要好多回合,怎么加快这个过程呢?答案就是抽滤卡,例如:野性狂野战争怒吼等。


举个具体的例子:在一张盾牌猛击的情况下怎么能最大化利用卡牌。

盾牌猛击+最*力值(以4位例)张数的壁垒组成卡牌的核心

需要多少张抽滤才能使这些卡循环起来呢?

假设,每张野性狂野都过一张核心卡和一张抽滤,那么需要5张抽滤。

那么5张抽滤+5张核心可以每回合刷空牌库并打出combo。


推荐一些怎么拿都不嫌弃多的卡,也就是完美抽滤卡,特点是既节约费用还能过牌:

通用:魔法书签、技能之书

法系:预知未来、感知、快速施法

战士野性狂怒


盗贼:剧毒利刃、伺机待发



猎人:上膛

然后就是告诉各位新手一个实用的道理:

卡越少越好!



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新撸的猎人,炼金,牧师视频和这3个职业的套路分析
最后3个职业的视频 毒爆炼金 http://www.bilibili.com/video/av6642312/ 一个牧师 http://www.bilibili.com/video/av6642331/ 突突突猎人 http://www.bilibili.com/video/ ... 显示全部

最后3个职业的视频

毒爆炼金 http://www.bilibili.com/video/av6642312/

一个牧师 http://www.bilibili.com/video/av6642331/

突突突猎人 http://www.bilibili.com/video/av6642314/


前情提要:德鲁伊&探险 http://www.u77.com/post/4462

        法师&战士&盗贼 http://www.u77.com/post/4490


职业套路分析

  • 1.炼金

作为我第一个通关的职业,竹头木屑无限用无脑永动机改成了竹头木屑用一次就消失,同类物品只能复制一个

现在已经变得极端难用.

首先是成型速度,成型速度直接决定这个职业的通关率.炼金很难在7级以前成型.我用炼金的通关率估计只有20~30.

改过后的竹头木屑永动机需要多一个交叉施法或者高等施法,4点蓝耗相应的还需要回蓝卡/道具.

为了快速抽到上面这些,你还需要至少2~3张抽卡的牌.

其次是炼金天敌多.

纯种天敌有毒蛇X2,机器人,猎魔人,魔界盆栽,这类不吃毒的敌人.

还有虚空龙,幽暗爬行者,法师这类消毒敌人,在输出没成型不能直接秒掉对面的情况下,一个驱散就*了.

炼金更多考虑的是7级以前怎么打.前期40块钱的健忘是个不小的投资.而且还卡手.

毒爆+混沌是个挺好的输出组合.但是首先要从茫茫的牌库中拿到.在拿到之前很可能就被机器人+毒蛇+猎魔人堵死.


不得不提法师类职业的两个通病,对比物理职业,法师牌库太大,随机性太高,关键卡入手比非法师职业更难.

法师通用回蓝卡沉思~魔叶精华,魔法泉,魔瘾爆发,吸魔8张. 

抽卡类法典*4,智慧,预知未来等8~10张.

复制类的高等/交叉施法,克隆,幻象等.

加上其他功能性卡牌,法师类职业的牌库太大.构建理想卡组的概率太低.


总的来说还是那句,成型太慢.7级以后都是无限抽卡一回合解决.



  • 2.牧师

牧师本身输出比起其他法师来说是偏低的,同样具备法师类职业的通病,不再赘述.

但是牧师优势是伤害主要伤害类型是混乱伤害.

不会被盾和冰冻挡掉伤害,魔法免疫也一样能打,相比炼金这个不能打那个不能打,优势十分明显.

本身输出虽然不高,但是4~6层弱化+3个心灵震爆几乎可以秒掉第二关所有敌人.

成型速度在法师里面相对快速.生存能力也十分出色. 

虽说有奶卡,但还是很难纯奶打,副作用+各种奶也打不出太高的伤害.

奶卡主要还是作为辅助.用心灵震爆+各种复制卡打伤害比较简单.

其实有张安魂,其他卡是什么都无所谓.打一下睡一下,超级简单的无限连.



  • 3.猎人

猎人一般有陷阱流和突突突流.

一开始我是玩陷阱流的,但是陷阱流通关率比炼金高不了多少.

在一次陷阱流没成型最后变成突突突流之后,我就投入突突突流的怀抱了.

与法师对比,猎人牌库小,幸运币和上膛出现的概率很高,老1前拿到1~2件装备,打完老1探索一下2层很容易就成型.箭基本不升级,钱基本用不完.

而陷阱流虽然陷阱很多,但是真正有用的只有电击陷阱和爆炸陷阱(反击陷阱至今没触发过)组成一个陷阱流需要花大量的钱.把初始手牌全部遗忘掉,或者在前两个酒馆至少忘记5~6张初始卡.

准备陷阱,多重陷阱,聚气,陷阱*也要花掉大量的钱,,初期普遍缺钱,陷阱流很容易卡在打完老1,买不起新商人的东西,打不过2层怪的情况.很看脸.

突突突流依靠幸运币+上膛,抽光卡组,有装备或者淬毒的支持,1~2回合可以轻松打掉4~7级的敌人.

如果拿到星辰,配合幸运币,上膛,无限打掉手牌,除了最后boss都是一路打过去.

卡组里面幸运币最好只有1张,上膛2张,0费卡7~10张.比较好控制.

一般猎人打到最后只有4~5点蓝上限,幸运币2费,上膛1*2费.最多3张上膛就把蓝用光了.

突突突流猎人打最后boss最好带一个活力药丸,一般猎人一套只能打boss半血,活力药丸再打一套不死也快了.

陷阱流成型的话,没什么好说的,没爆炸陷阱的情况无限复制电击陷阱,boss打什么卡都没用

要么复制7~9个爆炸陷阱,1个电击陷阱,boss一出卡直接炸死.

陷阱流打boss简单很多,但是中期太看脸太缺钱,

两种流派各有千秋吧,还是比较推荐上膛突突突突的.比较容易上手好成型

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盾战士?通关卡组
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全职业通关留念,核心就是刷牌
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狂暴战士 老子不持盾就是拿刀子呼你脸
这一套牌的套路十分简单 攻击不要忘 多拿点狂热和怒吼过牌 再加上战士技能的双持和奇袭的复制可以让场上有十几张攻击 然后愤怒加上一技能 伤害瞬间爆炸 最重要的是这套牌很好凑 连攻击都不用忘 显示全部

这一套牌的套路十分简单 攻击不要忘 多拿点狂热和怒吼过牌 再加上战士技能的双持和奇袭的复制可以让场上有十几张攻击 然后愤怒加上一技能 伤害瞬间爆炸 最重要的是这套牌很好凑 连攻击都不用忘

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全职业通关截图留念
法师最后才通关,还是非主流。。。。冰法未成形 显示全部

法师最后才通关,还是非主流。。。。冰法未成形

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果然还是盗贼容易通关
盗贼能偷商人、偷钱、偷血,特别是后面这两个技能可以在打怪的SL来用。这一来就简单了 显示全部

盗贼能偷商人、偷钱、偷血,特别是后面这两个技能可以在打怪的SL来用。这一来就简单了

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叫我杨永信 电击流猎人 让boss体会绝望吧
开局用上膛过牌 用多重陷阱复制电击陷阱 保证让boss一张牌都出不了 显示全部

开局用上膛过牌 用多重陷阱复制电击陷阱 保证让boss一张牌都出不了

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